10 Gen III Pokémon Kukaan ei saa kiinni (ja 11, jotka ovat täysin aliarvostettuja)
10 Gen III Pokémon Kukaan ei saa kiinni (ja 11, jotka ovat täysin aliarvostettuja)
Anonim

Esitteli ensimmäisen Pokémon Ruby / Sapphire ja uudelleen hiljattain uusimman Pokémon Go päivityksen kolmannen sukupolven Pokémon osoittautui ikimuistoinen nippu.

Toisella jatko-osallaan Nintendo tarjosi pelille enemmän monimuotoisuutta ja syvyyttä. Monityyppisten Pokémon-ohjelmien lisääntyminen johti erilaisiin strategioihin ja vaatii kovempaa aikaa kokeneille pelaajille.

Se oli varmasti huomionarvoinen sukupolvi, täynnä kohtuullista osaa suurista lisäyksistä. Samaan aikaan oli useita lisättyjä jäseniä, jotka palvelivat vähän tarkoitusta joidenkin ainutlaatuisten mallien ulkopuolella. Tiedät, ne, jotka kiinni vain siirtää automaattisesti tietokoneellesi säilytettäväksi. Se ei ole tarkalleen jotain, jonka kenen tahansa ylpeä voi tehdä, mutta jos he eivät ole kelvollisia olla kuuden parhaan joukossa, älä laita heitä sinne.

Vaikka kuuluisa Pokémon-saalislause on "Gotta kiinni heihin kaikki", se ei tarkoita, että sinun on pidettävä kaikkia kiinni. Se ei todellakaan tarkoita, että joudut tyytymään muuhun kuin joukkueesi parhaaseen.

Tässä luettelossa näet sekoituksen Pokémonia, jotka ovat voimakkaasti vajaakäytössä ja ansaitsevat tunnustusta, sekä muita, vähemmän hyödyllisiä tyyppejä. Tiedätte, ne, jotka törmäät matkoille Hoennin alueen läpi ja palvelette vain vähän toiminnallisuutta Pokédex-paikan täyttämisen lisäksi. Hoennin alue ei ole helppo maa tavoittelevalle Pokémon-mestarille, joten on parasta etsiä parhaat puolet ja välttää alemman tason tyyppejä.

Nämä valinnat valitaan huolellisesti niiden standarditilastojen, siirtosuunnitelmien ja toiminnallisuuden perusteella pelin etenemisen suhteen.

Tässä on 10 Gen III Pokémonia, minkä kukaan ei saa kiinni (ja 11, jotka ovat täysin aliarvostettuja).

20 Aliarvioitu: Cacnea

Cacnea ei ole saatavana heti, mutta ne ovat aikaisen sijoituksen arvoisia, kun ne ovat saatavilla.

Cacnea on saatavissa tiukasti autiomaassa reitillä 111 (kun olet hankkinut Go-suojalasit). Cacnea on ruoho tyyppi, joka pakata vakavan lyönnin. Sen hyökkäys- ja erityiset hyökkäystilastot ovat välittömästi korkeammat kuin muut hänen laatuaan, tyypillisesti saavuttaen noin 85 molemmille.

Vaikka puolustaminen jättää jotain toivomisen varaa (kuten useimmissa ruohotyypeissä tapahtuu), sen tilastot vastaavat Treeckon tykkäyksiä ja muita suositumpia valintoja. Evolutionaation jälkeen Cacturnen hyökkäystilastot ovat toiseksi vain Breloomin edessä ja heidän erityinen hyökkäys on paras kaikista käytettävissä olevista ruohotyypeistä.

Bonuksena, koska ne ovat tumma tyyppiä, ne tarjoavat lisäetua taistellessaan viimeistä viimeistä psyykkistä kuntosalia, samoin kuin haamutyypin Elite 4 jäsen.

19 Vältä: Poochyena

Toinen tumma tyyppi, vaikka tämä ei ole läheskään yhtä tehokas kuin Cacnea. Poochyena on pelin ensimmäinen taistelu, ja hyvästä syystä.

Kuten monet varhaisista Pokémonista, jotka ilmestyvät, he eivät ole oikein aikaa arvoisia.

Poochyenan etenemisen aikana ei ole mitään yksittäistä kohtaa, missä heidän tilastot ja liikkeet tarjoavat jotain huomattavampaa kuin mitä muut tummat tyypit voivat antaa.

Yksikään heidän tilastoistaan ​​ei ylitä kolminumeroita ja he eivät oppia parhaintaan liikkettään (Crunch), ennen kuin he ovat tasolla 65. Lisäksi, koska tämä peli on paljon palkitsevampaa monityyppisten Pokémonien suhteen, Poochyenan tumma vain tyyppinen tila loukkaantui suuresti. sen arvo.

Muilla tumman tyyppisillä hybrideillä, kuten Houndourilla ja Carvanhalla, on hyvät hyökkäystilastot ja ne tarjoavat mahdollisia ottelumerkkejä erillisillä siirtovaihtoehdoillaan. Jätä tämä tietokoneeseen.

18 Aliarvioitu: Trapinch

Toinen autiomaalaisasukas on luettelon aliarvioidulla puolella. Tämä voidaan helposti haalata sijaintiin, koska aavikon kulkeminen riittää yksin kipuun, etenkin jos et löydä etsimääsi. Jos hiilet hampaitasi ja etsit Trapinchiä, saat kovaa lyöntiä kolminumeroisista hyökkäystilastoista alusta alkaen.

Sitten, kun olet päässyt evoluutioihin, Trapinch käy läpi vakavia muutoksia. Kahden evoluutionsa kautta heidän hyökkäystilastot laskevat lievästi lisäämään tasapainoa. Lopuksi, kun ne ovat kehittyneet Flygoniksi tasolla 45, kolminumeroinen hyökkäys on palannut, mutta myös saada kolminumeroinen nopeus tilastot ja saada kaikki muut tilastot ole kaukana takana 80.

Tämä on yksi niistä Pokémonista, jonka näet myöhäispelissä taisteluissa ja ajattelet "haluan yhden!" Reitti 111 on katettu.

17 Vältä: Cascoon

Vaikka tämän luettelon merkinnät ovat tyypillisesti edeltäviä / erillisiä tyyppejä, Cascoon on poikkeus. Varhain löydät paljon Wurmpleja ja saat satunnaisesti joko Silcoonin tai Cascoonin.

Vaikka Silcoon / Beautifly eivät olekaan täysin hämmästyttäviä, Cascoon / Dustox ovat kiistatta alempia.

Tilanteessa Cascoonilla / Dustoxilla ei ole reunaa Silcoonin / kauniin suhteen millään alueella. Liikkosuhteiden suhteen riippuu siitä, pitäisitkö mieluummin lentotyyppisiä liikkeitä tai yhdistelmää psyykkisiä ja vikoja.

Kaiken kaikkiaan Ruby / Sapphire ei ole tarkalleen rakennettu virhetyyppien hyväksi. Jokaisesta kuntosalin johtajasta vain psyykkisellä kuntosalilla on vikaheikkous. Kuitenkin edes tuolla kuntosalilla Beautifly sopisi paremmin siihen, koska heillä ei ole heikkoutta olla myrkkytyyppi.

On parasta välttää virhetyyppejä yleensä Gen III: n kanssa, mutta pidä Dustox ehdottomasti poissa joukkueestasi.

Duskull on yksi harvoista haamutyypeistä, joita on saatavana Ruby / Sapphiressa. Lisäksi Duskullin huomattavasti korkean puolustuksen ja erikoispuolustuksen ulkopuolella muut aaveet tarjoavat enemmän stat-viisioita.

Tässä riippuu siitä, oletko potilaskouluttaja, joka on valmis ottamaan hiukan kiinnittimen. Jos olet, palkitaan erityisen vahvalla haamutyypillä Duskullin kehittyneessä muodossa Dusclops.

Vaikka nopeus pysyy erittäin hitaana, heidän puolustuksemme ovat 90-130 ja muut tilastot melkein kaksinkertaistuvat. Tämän stat -korotuksen ohella on joukko uusia liikkeitä, kuten Hex ja lopulta Payback. Nämä liikkeet yhdessä houkuttelevampien hyökkäystilastojen kanssa johtavat Pokémon-aave-tankkiin, joka pitää omansa kaikissa taisteluissa.

16 Vältä: Tropius

Jos arvioisit heitä pelkästään ulkonäön perusteella, Tropius näyttää siltä, ​​että he olisivat melko eliittisiä.

Mitään erottelutilastotietoa ja melko heikko rikkomus johtavat Tropius-ohjelmaan melko pettymykseen.

Koska niitä ei ole saatavana vasta myöhemmässä pelissä, odotuksesi ovat ymmärrettävästi korkeammat.

Valitettavasti kolmen numeron tilastotietojen puuttuessa, pelinmuutokset liikkuvat luonnollisesti oppineina ja melko hidas nopeus yhdistettynä heikkoon puolustukseen, Tropius ei ole alue, jolla onnistuu ennen kaikkea muita.

Ne soveltuvat hyvin HM-muulaiksi, koska he voivat oppia useita, mutta luonnollisten kykyjen suhteen on vain vähän hyödyntää. Lisää siihen, että niiden lentävä / ruoho-tyyppinen hybridi-tila johtaa vain tyyppien lisääntymiseen sen heikkoa vastaan, ja sinulla on vaikuttavan näköinen pettymys.

15 Aliarvostettu: Corphish

Vaikka Corphishin vesi / tumma tila näyttää samanlaiselta kuin Krabby, se tarjoaa melko ainutlaatuisen vesityypin juhlillesi.

Corphishin sekoitus vahvaa vettä ja pimeitä liikkeitä (jotka opitaan ilman mitään TM: tä) tekee niistä uuden hienon strategisen poiminnan, jos haluat etuna vedessä vs. veden otteluissa.

Tilanteen mukaan Corphish alkaa näkyvillä loukkaavilla tilastoilla, jotka törmäävät jopa 120 evoluution jälkeiseen vaiheeseen. Jos pystyt mukauttamaan melko keskinkertaisia ​​puolustustilastoja, palkitaan kovalla veden / tumman hybrideillä. Kirsikana päällä, heidän oppimansa liikkeet sopivat täydellisesti suurimpaan vahvuuteensa: hyökkäykseen.

Jos tarvitset vesityyppiä, tarkista reitti 102. Voit löytää juuri etsimäsi.

14 Vältä: Castform

Castform on klassinen esimerkki erityistapahtumatyyppisistä Pokémonista, jotka tuntevat olevansa kelvollisia kohdatessasi heitä. Eroteltuina normaalien tyyppien joukossa Castformin jatkuvat säämuutokset säästä antavat ylimääräisiä strategisia vaihtoehtoja. Valitettavasti, vaikka heidän joustavuutensa on virkistävää, heidän kaikkien kauppojensa tilastot johtavat siihen, että he ovat hiukan tuhlaavia.

Kuten muutkin tavanomaiset tyypit, niiden joustavuus oppitavissa liikkeissä on pettänyt siitä, ettei heitä tukevien tilastojen puute ole. Koska heidän erityinen hyökkäyksensä on keskittymässä säännöllisen hyökkäyksen rinnalle, heidän hyökkäyksensä eivät ole koskaan tarpeeksi vahvoja.

Tarkastellaan heidän oppimiaan liikkeitä, ja se vaikuttaa melko liian hyvältä ollakseen totta.

Kun näet heidän ehdollisen luonteensa johtavan epäjohdonmukaisuuteen, jota et halua käsitellä, kun heität lopulta taisteluun.

13 Aliarvostettu: Mudkip

Aloittajan valinta on helposti vaikein valinta kaikissa Pokémon-peleissä, ja se on ensimmäinen tekemäsi. Gen III: sta alkaen aloitit valita hybridi-aloittelijoita, joilla jokaisella on omat etunsa.

Vaikka Torchicin mahdollisella palo- / sammutusyhdistelmällä on etuisuuksia, Mudkipin vesi- ja maayhdistelmää ei voida voittaa.

Heidän hybridi-tilansa ei vain tukahduta ja mitätöi vesityypin heikkoutta (sähköinen), vaan se myös pelaa heidän korkeassa fyysisessä hyökkäyksessään. Tämä yhdistettynä vaikuttavaan siirtojoukkoonsa (Muddy Water, Earthquake, Take Down) antaa heille mahdollisuuden olla aina joukkueesi voimavara.

Kun otetaan huomioon kolminumeroiset HP: n ja hyökkäystilastot, jotka he saavat lopullisen evoluutionsa, samoin kuin heidän yli 90-vuotiaiden erityisten hyökkäyksien ja puolustuksiensa suhteen, on vaikea uskoa kuinka huono Mudkip on. Kun valitset käynnistintä, älä jätä niitä taakse.

12 Vältä: Sableye

Sableyen välitön vetoomus on heikkouksien puute. Ilman mitään heikkouksia, joista huolehtia, olet heti saanut käden. Sableyen keskimääräinen tilanne tekee siitä kuitenkin niin, että he eivät voi hyödyntää liikaa tätä ottelun painajaista.

Lisää liikkuvaan esineeseen, joka ei todellakaan tarjoa liikaa rikoksen muodossa (Shadow Ball -sarjan ulkopuolella tasolla 37), ja sinulla on joku, joka voi ostaa sinulle vuoron tai kaksi ja vähän muuta.

Koska muilla haamutyypeillä on kehitys ja suurempi eteneminen, ne lopulta ovat parempia haamuja, joilla on paremmat tilastot.

Toki, muilla haamutyypeillä on heikkoutensa, mutta he korvaavat sen paremmin puolustuksilla ja loukkauksilla kuin mitä Sableye tarjoaa.

11 Aliarvostettu: Clamperl

Tässä on esimerkki toisesta esimerkistä raa'asta timantista, paitsi aavikon sijaan, tämän timantin vedenalainen.

Clamperl, Pokémon, saatavana syvällä Hoennin alueen vesillä, on harvinainen valinta useimmille kouluttajille. Jos olet kuitenkin halukas pitämään peliä myöhään asti, Clamperl ja sen myöhemmät kehitysvaihtoehdot tarjoavat valtavan lisäyksen joukkueeseesi.

Clamperlilla on vaikuttava puolustus ja erityinen hyökkäys omiinsa, vain parantaakseen niitä sitten valitsemasi evoluution mukaan.

Jos muutat ne Huntailiksi, sinulla on vesityyppi, jolla on kolminumeroinen hyökkäys ja puolustus, sekä 90-luvun puolivälin erikoishyökkäys. Gorebyss, toinen evoluutio, tarjoaa erityisen hyökkäyksen 110-luvulla ja saman kolminumeroisen puolustuksen. Molemmilla on mahtava loukkaus ja puolustus - mikä ei pidä? Mitä haluat, Clamperl on arvokas valinta.

10 Vältä: Minun

"Odota, onko tuo Pichu?" Ei, ei aivan, mutta et ole ainoa, joka ajattelee sitä. Loppujen lopuksi sekä Minun että Plusle muistuttavat silmiinpistävästi Pikachun ennalta kehittynyttä muotoa. Koska Hoennin alue ei tarjoa tonnia uusia lisäyksiä sähköryhmään, Minun ei ehkä ole huono vaihtoehto.

Valitettavasti sekä Plusle että Minun eivät ole hienoja poimintoja sähkötyyppiselle paikallesi. Vaikka todella haluatkin yhden kahdesta, Minun on pelin toiseksi heikoin sähkötyyppi (Pichu on ainoa heikompi).

Ei ole väliä kuinka söpöjä he ovat tai minkä TM: n annat heille, Minun ei yksinkertaisesti ole ansaitsemaan paikalla joukkueessasi.

Heidän tilastot ovat aivan liian matalat, ja Hoennin korkean ruohon läpi vaeltaa on paljon arvokkaampia sähkötyyppejä.

9 Aliarvostettu: Numel

Tärkeä suuntaus Gen III Pokémonissa on tapa, että palotyyppi ei ole koskaan vain palotyyppi. Lähes kaikki niistä ovat hybridejä, jotka voivat toimia heidän puolestaan ​​tai niitä vastaan.

Numelin tapauksessa sen maatyyppinen tila avaa itselleen veden olevan erityisen tehokasta, mutta tasapainottaa sitä poistamalla sen heikkouden kivimuodoista. Lisäksi sen tyyppiset liikkeet, jotka se oppii tämän hybridi-tilan takia (kuten maanjäristys ja halkeama), tekevät niistä vieläkin suuremman voiman, jolla on huomioitava.

Kuten muutkin aiemmin, evoluutio sopii Numelille erittäin hienosti. Evoluutio Cameruptiin törmää heidän rikkomukseensa 100-luvulle ja nostaa heidän puolustuskykynsä tasolle, joka on paljon kestävämpi.

Kaikista palotyyppisistä hybrideistä Numel / Camerupt on oikeassa yläpuolella parhaiden kanssa.

8 Vältä: Skitty

Yleensä on parasta välttää normaalityyppistä Pokémon-kissaa. He tarjoavat harvoin mitään, mitä toinen Pokémon ei voi.

Skitty jatkaa Meowthin / Persian aloittamaa trendiä.

Skittyllä on alustavia tilastoja epämiellyttäviä ja keskinkertaisuus jatkuu vain Delcattyllä, jonka tilastojen enimmäismäärä on 70. Kun otetaan huomioon, että Gen III: lla on muitakin määräävämpiä normaalityyppejä, kuten Loudred ja Slaking, Delcattyn valitseminen on yksinkertaisesti väärä valinta.

Vaikka olet todella halunnut heitä joukkueeseesi, he ovat parhaimmillaan Pokémonin tukija. Heillä on liikkeet kuten Charm ja Sing heikentääkseen vastakkaista Pokémonia, mutta siinä kaikki. Heidän rikkomuksensa eivät ole riittävän merkittäviä vaurioiden tekemiselle ja heikko puolustus varmistaa, että he ovat helppo KO. Vältä söpön valinnan valitsemista jonkun kanssa, joka on käytännöllisempää.

7 Aliarvostettu: Torkoal

Nyt sitten, jos haluat palotyypin ilman hybridi-elementtejä tai ylimääräisiä siirtotyyppejä, et voi mennä pieleen Torkoalin kanssa.

Tarjoaa parhaan puolustuksen kaikista palotyypeistä 80-luvun puolivälin rikoksen rinnalla. Torkoal on helposti Ruby / Sapphiren aliarvioituin palotyyppi. Ainoa nopeus uhrataan, pelaajat saavat absoluuttisen säiliön Pokémon-tulipalon, joka voi ripustaa kovien taisteluiden aikana.

Lisää luonnolliseen liikkeeseen joukko Body Slam-, Flamethrower- ja Heat Wave -tuotteita tähän tilaan ja näet miksi Torkoal on syytä tarkistaa.

Muilla palo-Pokémonilla on etuja ja kykyjä, mutta kouluttajalle, joka haluaa vain palotyypin yksinkertaisimmassa muodossaan, Torkoal on täydellinen ottelu työhön.

6 Vältä: Mawile

Eri sukupolvesta Mawile olisi todennäköisesti ollut suhteellisen vankka valinta terästyypille. Gen III: ssa on kuitenkin aivan liian monia parempia terästyyppejä, jotta Mawile voi olla yksi listallasi.

Vaihtoehtoiset teräslajit ovat hiukan käyttäjäystävällisempiä.

Mawile on suunniteltu enemmän strategisille pelaajille, jotka tuntevat kokeilevansa liikkeitä, kuten Baton Pass, Stockpile ja Spit Up.

Vaikka etsitkin kokeellista, melkein kaikilla muilla terästyypeillä on ylivoimaiset tilat ja tehokkaammat siirtosetit hyödyntääksesi. Loppujen lopuksi on kysymys siitä, onko sen ajan / TM-arvoinen arvo, jota tarvitaan Mawilen tekemiseen valtavasta sisällyttämisestä. Kun tarkastellaan niiden takana olevia yksityiskohtia, on vaikea sanoa olevansa.

5 Aliarvostettu: Swablu

Kun suurin osa pelaajista sukeltaa Ruby / Sapphireen, he sitoutuvat lentävän tyyppiseen paikkaansa Tailowiin eivätkä koskaan katso takaisin. Vaikka Tailow / Swellow on ehdottomasti arvokas valinta, Swablu (yhdessä Altarian kanssa) tarjoaa lentävän tyypin jollain muilla linnuilla, joita ei tarjota: puolustukseen.

Swablu / Altaria tarjoaa vahvasti tasapainoisen otsikon, koska siinä ei ole selvää heikkoutta. Tähän sisältyy nopeus, joka on edelleen kolminumeroinen evoluution jälkeen, vaikka se yleensä onkin puolustusvoimien puolesta uhrattu stat. Heidän rikoksensa voi olla 70-luvulla, mutta se ei ole kaukana muista tärkeimmistä lentämistyypeistä.

Kun mietit kuinka paljon kovempia ne ovat muihin lintuihin verrattuna, se on arvokas kompromissi. Ne eivät ehkä osu aivan yhtä kovasti, mutta Swablu ja Altaria ottavat enemmän osumia kuin useimmat muut legendaariset Gen III -linnut.

4 Vältä: Meditite

Vaikka taistelu- / psyykkityyppinen hybridi on ehdottomasti houkutteleva, Medititen tila pysyvästi pidättää sen suuruudesta. Meditite / Medichamin tilastot eivät ylitä 80: tä riippumatta siitä, onko kysymys evoluutiosta ennen vai jälkikäteen.

Verrattuna Gladien jack-of-all-trades-tilaan Meditite ja Medicham tuntevat olevan epäjohdonmukainen, pienempi versio.

Kun otetaan huomioon psyykkinen toiminta ja taistelut riippuvat korkeista hyökkäystilastoista, Medichamin hyökkäys on heidän suurin heikkoutensa.

He oppivat vain yhden suuren liikkeen (Hi Jump Kick) ja vähän muuta. Ne voivat olla pelin ainoat psyykkiset / taistelevat tyypit, mutta heidän tilanne saa heidät näyttämään huonosti varustetuista kummallekin tyypille. Valmentajat sitoutuvat paremmin sitoutumaan erilaisiin taistelu- tai psyykkityyppeihin, koska tämä ei vain ole tarpeeksi vahva.

3 Aliarvostettu: Baltoy

Puhutaan psyykkisestä hybridiä, entä se, jolla on vaikuttavampi otsikko? Baltoy / Claydol tarjoaa puolustuksen satoja ja nopeudella, joka on riittävän lähellä 100: ta, jotta he eivät aina hyökkää toiseen. Voit myös arvostaa heidän Levitate-kykyään, pyyhkimällä pois kaikki maapallon tyypin muutokset oppositiosta.

Baltoyn / Claydolin liikkeitä ei myöskään voida sivuuttaa, kun he oppivat liikkeitä, kuten Psybeam, Rock Tomb ja Explosion. Heitä kaikki omat liikkeesi TM: n kautta ja saat Pokémonin, joka voi vahingoittaa kilpailua monin eri tavoin.

Heidän terveytensä saattaa olla alapuolella, mutta vaikuttava puolustustaso ja mahdolliset hyökkäävät vaihtoehdot takaavat, että sinulla on etu.

2 Vältä: Nosepass

Ensimmäinen kuntosalin johtaja voi käyttää niitä, mutta se ei tarkoita, että sinun pitäisi. Nosepass on toinen esimerkki Pokémonista, joka tarjoaa voimaa yhdellä alueella eikä mitään muuta.

Heidän puolustus on varmasti vaikuttava, mutta kiistattoman alhainen HP, hyökkäys ja nopeus tekevät heistä kovan myydä kenellekään.

Jopa oppineella liikkeellä, joka sisältää Rock Slide- ja Zap Cannon -sovellukset, se ei tarkoita paljon, kun siirtoilla ei ole tilastoja niiden varmuuskopioimiseksi.

Loppujen lopuksi puolustus voi pitää sinut taistelussa pidempään, mutta se ei takaa voittoa. Sitä paitsi, kun tarkastellaan kuinka jokainen kivityyppi tarjoaa enemmän tietyissä olosuhteissa tai vain paremman kokonaistasapainon, Nosepass ei ylitä vertailukumppaneitaan.

Opi Roxannen virheistä ja varmista, että kivityyppi on todella paras vaihtoehto.

1 Aliarvostettu: Normaali

Jos etsit jäätyyppiä, joka ei ole muun tyyppinen hybridi ja käyttää samaa jack-of-all-trades-mentaliteettia kuin Castform (hiukan paremmalla tavalla), Snorunt on syytä tuoda juhliin. Regicen ulkopuolella, Snorunt (ja sen kehittynyt muoto Glalie) ovat pelin ainoat pelkästään jäätyypit.

Vaikka hybridi-tyyppinen tila toimii yleensä kouluttajan eduksi, kompromissiin liittyy aina ylimääräisen heikkouden mukana tulevia lisäheikkouksia. Koska kaikki muut jäätyypit ovat hybridejä, heillä on enemmän heikkouksia kuin Snorunt / Glalie.

Snorunt-tilastot alkavat 50-luvulta all-around, mikä on suhteellisen vankkaa kehittymättömän Pokémonin kohdalla. Glalie kukistaa sen 80-luvulle asti ympäriinsä, mikä on paras Castformin 70-päätteelle.

Lisää vahva joukko liikkeitä, jotka on oppinut luonnollisesti etenemisen kautta, ja sinulla on kaikki kaupat, jotka kannattaa pitää liikkeellä.

---

Mikä on sinun suosikki Gen III Pokémon ? Kerro meille kommenteista!