15 vanhaa videopeliä, joita olet pelannut - mutta et muista nimeäsi
15 vanhaa videopeliä, joita olet pelannut - mutta et muista nimeäsi
Anonim

Etkö vihaa sitä, kun jotain on kielen kärjessä? Kun sinulla on selkeät muistot jostakin, mutta et vain muista sen nimeä pelastaaksesi henkesi? No, videopelit eivät ole poikkeus. Videopelien olemassaolon vuosikymmeninä on tullut esiin tuhansia pelejä, joista hyviä ja toisia huonoja. Jotkut pelit tulevat ulos, jotka jättävät valtavan vaikutelman tai perinnön jostakin syystä, mutta niitä on vaikea muistaa kokonaan. Pelit, jotka leimaavat rajan täydellisen hämäryyden ja kaikkialle ulottuvuuden välillä. Joten olemme hankkineet muistojamme ja pelimerkkejämme, jotka ilmestyivät ainakin kaksikymmentä vuotta sitten löytääksemme kokoelman nimikkeistä, jotka olet todennäköisesti kerännyt jossain vaiheessa, mutta et vain pysty muistamaan nyt, johtuu siitä, että sarja fyysinen tai nimi itse oli liian outo seuratakseen. Otetaan matka muistikaistalta ja tutkitaan15 vanhaa videopeliä, joita olet pelannut - mutta et muista nimeäsi.

15 Mystinen Ninja pääosassa Goemon

Kirkkaat värit, huonosti renderoitu monikulmainen grafiikka ja tonnia omituista alustustoimintaa - Mystical Ninja on todella Nintendo 64 -peli. Mutta nimeltä, joka oli yhtä salaperäinen kuin Mystical Ninja pääosassa Goemon , se oli peli, joka oli tuomittu muistamaan vain edellä mainitut grafiikat ja omituiset.

Mystisellä Ninjalla oli myös epäonne tulla esiin Super Mario 64: n ja The Legend of Zelda: Ocarina of Time - kahden suurimman pelin välillä, joka ei ole vain konsolissa, vaan myös kaikkien aikojen. Kuten Mario , suuri osa Mystical Ninjan toiminnasta sisälsi alustamista ja etsintää, kun taas sen terveellinen kappale sisälsi myös Dungeon-delving-ala Zeldan . On luonnollista, että N64-kokemuksia ajatellessaan muistetaan titaaninimikkeet ja unohdetaan pelit samanlaisella tunteella. Se on häpeä myös Mystical Ninjana sillä oli paljon tekemistä, kuten surrealistinen huumori ja mielenkiintoinen sekoitus fantasiaa, sci-fi: tä ja todellista historiaa. Ehkä jos sillä ei olisi ollut yhtä haastavaa nimikettä kuin mitä se tapahtui, tai jos kilpailunsa eivät olleet niin jyrkkiä, Mystinen Ninja-pääosa Goemon muistetaan vähän enemmän sen tarjoamasta typerästä hauskasta.

14 3D Pinball for Windows - Space Cadet

Jos kosketit tietokonetta missä tahansa vaiheessa 90-luvulla, olet todennäköisesti pelannut tätä peliä. Sinulla oli tämä epämääräinen violetti ja musta kuva UFO: n virnistävän miehen kanssa poltettu mielesi, ellei näyttöruutuun. Tiesit, että sen nimen piti olla jotain flipperiin liittyvää, mutta olet liian kiireinen keräämään pisteitä huomataksesi otsikon, joka on painettu onnellisen astronautin taakse: Space Cadet .

Space Cadet oli spinoff Full Tiltistä! Pinball oli mukana Microsoft Windows 95: ssä, joten sen omistavat kirjaimellisesti kaikki, jotka ostivat Windows-tietokoneen 90-luvun puolivälistä tai lopulta. Istu mihin tahansa tietokoneeseen, olipa se sitten luokkahuoneessa tai vanhempiesi kotitoimistossa, ja voit käynnistää jonkin avaruuskadetin ja aloittaa roskapostin lähettämisen puskureille, jotta ne lähettäisivät pallot kosmokseen. Emme ehkä muista sitä niin hellästi kuin pelit, joissa päätimme aktiivisesti istua ja viettää tunteja imeväisesti, mutta Space Cadetia tulisi kuitenkin kunnioittaa siitä, että olemme aina meillä aina kun tarvitsimme tappaa jonkin aikaa.

13 Math Blaster -jakso 1: etsimässä pistettä

Math Blaster sarja on livening jopa alkeis matematiikka luokissa jo vuosikymmenien ajan, mutta mieleenpainuvin nippu pitäisi olla Episode 1: In Search of Spot . Tarkkaan laajuudella, joka tekee matematiikasta todella mielenkiintoisen, In Search of Spot piilotettu numerosarjoilevaan arvoitussarjaan jännittävällä sci-fi-toiminnolla. Ensin piti ratkaista tarpeeksi arvoituksia, jotta Blasternautin traktoripalkki voitiin kytkeä päälle, jotta voit ampua avaruudessa kelluvaa roskaa, mikä antoi sinun tuntea kuin Luke Skywalker ampuisi TIE-hävittäjiä kouluun jäämisen sijaan. Seuraavaksi sinun oli kirjoitettava yhtälöt polttoainesäiliössä saadaksesi laivan seuraavalle planeetalle, ja seuraat sitä seuraavana lentämällä luolien läpi jetpackissa, lentämällä esteiden läpi, jotka päästävät sinut vain ohittamaan, jos sinulla oli oikea numero. Viimeinkin, sinun ei tarvitse tehdä jetpakkaasi vielä kerran hyökätäksesi ärsyttävän roska-ulkomaalaisen UFO: iin, lentokoneella moottorin läpi oikean vastauksen avulla vaikeimpiin kysymyksiin ja välttää roskakoria lentäessäsi.

Koulutuspeleillä ei ehkä ole samaa paikkaa sydämessämme kuin suosikki toiminta-seikkailumme ja RPG-pelimme, mutta koulun tekemisestä on paljon jotain sanottavaa sanottavaa.

12 Primal Rage

Yhdessäkään videopelin lajissa ei ole unohdettu helmiä taistelulajeina, ja Primal Rage on erinomainen esimerkki. Tämä SNES-aikakauden tapaus antoi pelaajille mahdollisuuden päästä kaijuunsa ja valita iso peto taistellakseen muille jättiläisille apinoille ja dinosauruksille määräävästä asemasta post-apokalyptisessä maailmassa. Kuten kaikki muutkin suolaansa arvoiset taistelijat, Primal Rage antoi pelaajille mahdollisuuden viedä jumalattomia yhdistelmähyökkäyksiä ja viimeistelyliikkeitä ja uida sen jälkeen näytön gallonaa animoitua verta. Niin paljon, tosiasiassa, jopa hiukan kiistelyä koski pelin T-luokan teini-ikäisten luokitusta vastaan ​​sopivamman M: n suhteen.

Jopa kiistat eivät kuitenkaan pystyneet estämään peliä hämärtymästä epäselvyyteen. Julkaisemalla suositumpi ja arvostetuin Killer Instinct noin samanaikaisesti, Primal Rage työnnettiin syrjään omaan dino-lävistysnurkkaansa. Jatko julkistettiin, mutta lopulta peruutettiin, ja niin Primal Rage toimii nyt vain vanhemman aikajäännöksenä. Aika, jolloin voisit olla jättiläinen pakkasgorilla, joka asettaa takaapun tulelle hengittävälle T-Rexille.

11 ClayFighter

Epäselvien taistelupelien aiheena ei tulisi mainita ClayFighteria . Todennäköisesti muistetaan, että yksi peli, jossa vihainen lumiukko pisti turkistavan kappaleen, ClayFighter oli outo outo siinä mielessä , että sen koko vetoomus oli Mortal Kombat -yrityksen aloitus , jolla oli keraaminen estetiikka. Vaikka taistelupeleissä oli kiistelyjä pelien määrän suhteen, kehittäjä Visual Concepts katsoi, että olisi viisasta hyödyntää sillisempiä, vähemmän verisiä vaihtoehtoisia taistelupelejä.

Uhkapeli ei kuitenkaan palkinnut , sillä Mortal Kombat ja vastaavat ovat eläneet tähän päivään saakka, kun taas ClayFighterilla oli vain kaksi jatko-osaa ennen käärimistä. Se ei kuitenkaan onnistunut, kun ensimmäinen nimike myi jopa 200 000 kappaletta ja ihastut faneja sen niukka huumorintaju. Tarkoitan, minkä muun pelin avulla voit pelata möhkönä, joka on perehtynyt goojitsun kamppailulajiin?

10 viileä piste

Videopelien aiempina päivinä tuotesijoittelu oli kaikkein hienoin asia. Näin saat sellaisen pelin kuin Cool Spot : koko pelin, joka on omistettu juoksemiseen vanhasta eläkkeelle jääneestä 7-Up sooda-maskotina.

Mutta katso, vaikka tuote-maskottipelit kuten Yo! Noid ja Pepsiman olivat onttoja ja lattea kokemuksia, Cool Spot itse ollut haastavia, reagoiva, ja palkitsevaa pelattavuus. Voisit pomppia tarttumalla ilmapalloihin, vetää kärryn pyörähyökkäyksiä ja jopa heittämään soodakuplia vihollisillesi. Plus Spot oli rakastettava maskotti, jolla oli pyöreä punainen vartalo ja liukas pari sävyä. Laita ne yhteen ja sinulla on oma peli, jota ihmiset todella pelasivat kohtuullisen paljon. Lopulta 7-Up lopetti kuitenkin Spotin käytön heidän maskotinaan, ja Spot-pelien tuotanto päättyi, ja franchising käynnistettiin yleisön silmältä. Mutta vaikka monet saattavat unohtaa nimen Cool Spot , kukaan ei voi unohtaa pientä punaista ympyrää, joka valaisee meitä ”uncolan” virkistävästä mausta.

9 ToeJam ja Earl

Luultavasti omituisin kuulostava nimike tässä luettelossa - todennäköisesti omituisin kuulostava otsikko kaikissa videopeleissä - ToeJam ja Earl olivat toimintapeli, jossa pelaat hip-hop-vaikutteisia muukalaisia, jotka kaatuivat planeetalle kaikkien vihamielisimpien olentojen kanssa: Maa. Sinä ja ystäväsi hallitset yhtä nimellistä ulkomaalaista yrittäessäsi navigoida maailmassa, löytää rikki aluksen kappaleita ja välttää maansiirtoja hinnalla millä hyvänsä.

ToeJam ja Earl kasvattivat itsensä kultin seuraajana , kun alkuperäinen myynti ei vaikuttanut ketään Segassa, mutta suusanallisesti kasvatti pelin suosiota niin paljon, että se rahoitti muutamaa jatkoa. Se ei koskaan tarttunut valtavirran yleisöön, mutta pelin fanit rakastivat hip-hop- ja jazz-funk-ääniraitaa, huumorintajua ja yleistä hienoa toimintaa. Puhumattakaan pelin innovatiivisesta jaetun näytön yhteistoiminnan käytöstä, joka teki siitä yhden lopullisen pelin pelata ystäväsi vierelläsi. ToeJam ja Earl saattavat olla liian omituisia olla kotitalouksien nimi, mutta se on varmasti hauska otsikko, jota muistatte itsellesi.

8 pois tästä maailmasta

Yksi suurimmista syistä, joita saatat hämmentää yrittäessäsi muistaa Éric Chahin sci-fi-mestariteoksen nimeä, on sekaannus nimikkeen muutoksessa sen lokalisoinnin aikana. Vaikka suurin osa maailmasta tietää sen virallisella nimellä Toinen maailma , jos olet valtioissa, tunnet sen sijaan nimellä Out of This World . Tämä pieni erottelu voi tehdä pelistä kivun takapuolelta.

Mutta toinen mahdollisuus siihen, miksi olet saattanut olla sumea nimessä, on se, että kenties pelin uraauurtava materiaali muistetaan elävämmin kuin otsikko. Joskus innovaatio on tärkein viejä, varsinkin kun se sitten hyväksytään uudeksi normiksi. Ja Out of This World oli ehdottomasti uudistaja useilla rintamilla, etenkin leikkausohjelmien ja pelien sisäisen elokuvan avulla. Helppo oppia, vaikeasti hallittavissa oleva taistelu samoin kuin pelin narratiivinen asema vaikuttaisivat edelleen moniin peleihin, mukaan lukien Metal Gear Solid ja jopa Silent Hill . Ja nyt kun tiedät otsikon, muista seurata se ja toistaa se uudelleen. Kaikella, jonka sen oli edistettävä nykyaikaisiin peleihin sellaisena kuin me sen tunnemme, Out of This World ansaitsee uudelleen.

7 SkiFree

Ennen päiviä, jolloin Bloodborne- tai Resident Evil -kappaleen kauniit eläimet saattoivat antaa meille painajaisia, pelaajien unelmia ahdisti vihaisen yetiä käsittelevä raa'a kritiikki. Olemme kaikki liikkeellä pikselöityjen valkoisten kenttien läpi, kilpailleet näytön alareunaan ja ajaneet tuon harmaan kauhun tulevia hyökkäyksiä.

Ja kaiken tämän jatkuvan kauhun avulla on helppo unohtaa, että itse pelissä oli kyse hiihtämisestä. Lisäksi sillä pelillä oli ehdottoman vaaraton otsikko SkiFree . Nyt, ollakseni reilu, pelin todelliset tavoitteet ovat hiihtää lumiselle rinteelle välttäen esteitä ja navigoimalla lippujen välillä. Mutta kun olet saavuttanut tietyn pisteen, iljettävä lumi hirviö ilmestyisi ja yrittäisi syödä sinua.

Kuten suurin osa Microsoft Entertainment Packsin rentopeleistä , SkiFree oli peli, jota me kaikki pelasimme seisokkien aikana 90-luvulla tietokoneella, vain unohdettava, kun meillä oli mahdollisuus pelata vakavimpia pelejä. Mutta joitain asioita ei voida koskaan unohtaa. Kuten kauhut, jotka odottavat sinua hiihtäessäsi yli 2000 metriä.

6 superratkaisua: Keskiyön pelastus!

Super Solvers: Midnight Rescue, joka edusti englanninkielisiä opetuspelien alalajia, oli Super-Solvers: Midnight Rescue, joka vaatii sivuttaispelaamista seikkailupeliä, joka vaati sinun käyttämään hullun kielen ymmärtämisen taitojasi vallitsemaan. Peli kertoo ilkikurisesta Morty Maxwellistä, joka yrittää maalata koulun näkymättömäksi robottisarjalla, ja yhdestä rohkeasta oppilaasta, joka etsii johtolankoja lukukohtien joukosta päätelläkseen missä paha Morty piiloutuu.

Toisin kuin muut koulutuspelit, joissa liian usein oli upotusta ryöstävä ero koulutus- ja pelinäkökohtien välillä, Midnight Rescue pystyi yhdistämään nämä kaksi orgaanisemmin pitämällä suurimman osan lukukohdista pelin sisäisistä lähteistä. Lisäksi oli yli 200 mahdollista lukemista ja yli 400 mahdolliseen kysymykseen, joten jotain koulutuspeleistä puuttui niin usein: toista arvo! Se ei ehkä ole kaikkien aikojen parhaiden videopelien joukossa , mutta Super Solvers: Midnight Rescue (ja sen jatko-osa, kuten Treasure Mountain, Treasure Cove ja MathStorm) lainasi itsensä pelaamaan uudestaan ​​ja uudestaan, molemmat luokkahuoneessa. ja kotona.

5 Chipin haaste

Mikä oli sen pelin nimi, jossa oli kaikki tietokoneen osat ja eriväriset kengät ja limevihreä tausta? Miksi, se oli Chip's Challenge ! Kuinka kukaan voisi unohtaa navigoinnin sokkeloissa, joissa harmaat lohkot keräävät erilaisia ​​avaimia? Ainoa mieleenpainuvampi asia oli kulman kääntäminen vain nähdäksesi vesijohtoa ja ymmärtääksesi, että et ollut vielä löytänyt dang-sukelluslautasia.

Vaikka Chip's Challenge julkaistiin alun perin Atari Lynxillä vuonna 1989, se todella löysi yleisön, kun se oli mukana Microsoft Entertainment Pack 4: ssä vuonna 1991 ja myöhemmin, vuonna 1995 Best of Microsoft Entertainment Pack . Samalla tavoin kuin Space Cadet tai SkiFree , Chip's Challenge oli rento peli monilla tietokoneilla, joten se oli yleinen harrastus. Salasanajärjestelmänsä ansiosta voit kuitenkin siirtyä haluamallesi tasolle ja tuntea siten etenemisen tunteen - jotain josta puuttuu rentopeleistä tuolloin. Nykyään meillä on mobiilipelimme raaputtaa kutinaa tappaaksemme aikaa, mutta silloin kääntyi vanhaan hyvään Chipiin ja hänen hulluihin sokkeloihinsa.

4 Narc

Omituisuuksia ja kiistojen Narc ovat niin hyvin muistetaan, että se enemmän kuin todennäköistä varjosti nimi itse peliin. Tarkoitan, että ei ole väliä mitä lopulta soitat peliin, jos siihen liittyy huumeiden väärinkäyttäjiä, jotka kirjaimellisesti heittävät käytettyjä neuloja sinulle ja lopullinen pomo, joka on vain jättimäinen pää, se on kaikki, jonka joku aikoo ottaa pois kokemuksesta.

Vuonna Narc , sinä ja ystäväsi pelataan kahtena kone-Asehullu huumausaineet upseerit hulvattoman nimeltään Max Force ja Hit Man (koska tämä oli 80-luvulla). Menit kaduille kaivaamaan huijareita ja huumekauppiaita, jotta pääset eroon pahasta huumeherrasta, herra Bigista. Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi äitien häirinnäksi, voit ampua myös raketteja saadaksesi vihollisesi räjähtään paksuiksi kappaleiksi ja sitten sinulle annettiin bonuspisteitä jokaisella tasolla sen mukaan, kuinka paljon rahaa ja huumeita voit takavarikoida. Franchising yritettiin käynnistää uudelleen vuonna 2005, mutta valitettavasti peli sai monenlaisia ​​arvosteluja, eikä sillä ollut aivan samaa innokasta huumeiden vastaista mielipidettä alkuperäisestä. Silti aina, kun sinulla on mahdollisuus lipsata pois arcade-ketjun siemenkulmaan, Narc auttoi sinua viemään huumeiden sodan kauhistuttavan kirjaimelliselle tasolle.

3 Muutettu peto

"Nouse haudasta!" Jokainen, joka sai kätensä Sega Genesiksestä (tai yhdestä monista vuosien aikana julkaistusta klassisesta kokoelmasta), muistaa nuo kukoistavat sanat, kun hahmosi lähtee haudastaan ​​lyömään luurankoja kasvoihin. Selviytyy tarpeeksi kauan ja kerää kelluvia palloja, niin voit todistaa hahmosi suurenemista ja julistaa ylpeänä "Virta päälle!" kunnes ne muuttuvat moniksi petoiksi tuhotakseen tason pomo hirviön.

Kyllä, Altered Beast oli badass, no, pelin peto. Ja silti, niin ikimuistoisen kuin pelin pelaaminen oli, se yleensä unohdetaan Segan muiden klassisten franchising-ohjelmien joukossa. Ehkä se on tosiasia, että sen varjostivat Sonic the Hedgehog ja Streets of Rage , jotka saivat runsaasti jatko-osia. Ehkä otsikolla itsessään ei vain ole samaa tunnusta siihen; sana “muutettu” ei ole samanlaista draamaa kuin sanotaan esimerkiksi Kultainen kirves . Joka tapauksessa Altered Beast on Sega Genesis jalokivi, joka vie tiensä sen muistoihin.

vaikka nimi voi paeta sinua matkan varrella.

2 lukumääräistä murskaajaa

Number Munchers on yksi koulutuspelin genreistä ja on Munchers- sarjan lippulaiva. Jo DOS-koneiden alkuaikoina koululaisille annettiin kaikkialla tietokonepelejä, jotta ne voisivat hajottaa luokkatyön ja oppituntien monotonian. Käynnistä vain Number Munchers -peli, ja voit melkein vakuuttaa itsesi pelaamassa Pac-Mania tai Qbertiä , hyppäämällä avaruudesta avaruuteen syömällä oikeita numeroita ja välttäen sinkkuja, jotka halusivat syödä sinut.

Pelin matemaattinen osa oli suhteellisen suoraviivaista: joudut hypätä pelikentän ympärille ja syömään kriteerit vastaavat numerot, olipa kyse sitten tietyn numeron monikerta tai muut vaatimukset. Nälkäisiin Troggleihin liittyi kuitenkin lisävaikeuksia, jotka myös vaeltavat hallitusta, nälkäisenä pienelle vihreälle avatarillesi tai vain haluavat aiheuttaa pahaa. Mitä kauemmin otit, sitä enemmän hirviöitä pöydällä ja vähemmän pisteitä pystyt keräämään, joten Number Munchers oli lopulta loistava työkalu auttamaan sinua nopeammalla yksinkertaisen matematiikan ratkaisemisessa. Ja joillakin ihmisillä on hätää sanoa, että videopelit eivät ole tuottavia!

1 Breakout

Pelin konsepti on yksinkertainen: hallitset suorakulmioa näytön alareunassa, näytön yläosassa on suorakulmioita, ja siellä on pallo, joka sinun täytyy pomppia, jotta tiputettaisiin ylin suorakulmio. Se on niin yksinkertainen, mutta tyydyttävä konsepti pelille, että siitä tuli arcade-klassikko ja aiheutti joukko jatkoja ja klooneja kaikkien vuosien ajan. Voit löytää rajattomia repäyksiä tästä pallopalautuksen käsitteestä lyödäksesi neliöitä mobiilisovelluskaupasta juuri tällä sekunnilla.

Mutta olkaa rehellisiä, muistitko, että alkuperäisen nimi on Breakout ? Luultavasti ei. Toisin kuin Pong- tai Space Invaderit , joiden tilat ovat helposti havaittavissa jopa aikaisen grafiikan avulla ja siten niiden nimikkeet on helpompi muistaa, Breakoutilla ei ole mitään selvää yhteyttä näytöllä tapahtuvaan. Jos tarkastellaan pelin arcade-kaapin taidetta, se tarkoittaa, että hallitset rikollista, joka heittää vankilapalloa vankilan tiileihin, josta yrität purkaa pois. Melko vaikea erottaa kaikki tämä vain pisteillä ja neliöillä, ja luultavasti syy siihen, miksi tämän pelin nimi putoaa sivuun useammin kuin tikkapallo. Nyt yleisesti käytetyn lähtökohdan vastakohtana sen sopimaton otsikko, Breakout on vanhan pelin määritelmä, jota olet pelannut aiemmin, mutta et muista sen nimeä.