15 videopelien mukautusta, jotka jättivät täysin huomiotta
15 videopelien mukautusta, jotka jättivät täysin huomiotta
Anonim

Kirjan sovittaminen elokuvaksi ei ole helppoa, mutta videopelien mukauttaminen on toinen peto kokonaan. Menestyksellä on vielä enemmän esteitä onnistuneen sopeutumisen tekemiseksi. Kaikki suositut videopelit eivät sovi elokuvien mukauttamiseen, ja jopa ne, jotka kärsivät ohjaajan käsityksestä alkuperäisestä sisällöstä. Ohjaajat yrittävät usein harhauttaa pelin faneja lisäämällä järjetöntä tarinaa. Joskus he menevät toiseen suuntaan ja hylkäävät pelin juoni kokonaan. Kumpi tahansa näistä strategioista voi mennä sivuttain missä tahansa käännöksessä, joten menestyvään siirtymiseen videopeleistä elokuviin tarvitaan lahjakas visionääri.

Videopeleihin perustuvat elokuvat saavat usein huonon rapin. Se ei ole ansaitsematon, koska siellä on joitain kauheita videopelien mukautuksia (tottuukaan Uwe Boll -nimeen, näet niin paljon täällä). On kuitenkin joitain kunnollisia mukautuksia, kuten alkuperäinen Mortal Kombat -elokuva ja ensimmäinen Silent Hill. Kaikki eivät ole floppeja, ja jotkut antavat aidon tulkinnan videopelistä, johon se perustuu. Tämä luettelo ei kuitenkaan kata näitä elokuvia. Nämä ovat elokuvat, jotka putosivat kasvoilleen eikä ottaneet käytännössä mitään lähdemateriaalista; 15 videopeli muutokset, jotka Täysin asian ydintä.

15 Doom (2005) - Kommentit - Leffatykki

Vuoden 2005 elokuva Doom, pääosissa Dwayne Johnson ja Karl Urban, oli elokuva, joka yritti pysyä uskollisena peliin, johon se perustui, mahdollisesti vikaan. Vaikka Doom-pelin juoni on kunnollinen, se ei todellakaan ole elokuvan arvoinen. Elokuvan kirjoittajat muuttivat joitain yleisiä juoni-aiheita, mutta monet kriitikot tuntuivat ikään kuin katsovan sitä kuin katsellen, että joku yrittää pelata videopeliä.

Suurin osa elokuvan ongelmista oli tosiasia, että vaikka se saattoi tuntua ensimmäisen persoonan ampujaelokuvalta, se ei vaikuttanut Doom-elokuvalta. Elokuvassa oli enemmän militarisoitua tunnelmaa, ja demonit siirrettiin geneettisiin kokeisiin, jotka menivät pieleen. Luojat yrittivät tehdä kauhu- / toimintaelokuvan, mikä ei oikeastaan ​​ole Doom-peli. Vaikka elokuvan peliin liittyy varmasti ompeleita, se menettää suuren osan Doomista, Doomista tekemällä trivialisoimalla pelin fantasianäkökulman.

14 Need for Speed ​​(2014)

Need for Speed ​​-elokuva, joka perustuu Need for Speed ​​-pelisarjaan, tuntui heikosta yritykseltä kassaa joitain Fast and Furious -fanmeja. Elokuva oli todella liitetty peliin vain nimellä, koska kaikilla kilpa-elokuvilla olisi voinut olla täsmälleen sama juoni. Näyttää siltä, ​​että studio näki videopelien mukauttamisen mahdollisuutena tehdä kilpa-elokuva ja kahden tunnin mainos Ford Mustangille samanaikaisesti.

Aaron Paulin hahmo (AKA Jesse Pinkman) oli aina onnistumassa ja tyhjentänyt nimensä, ja koko elokuvassa oli vähän todella jännittyneitä hetkiä. Tämän lisäksi elokuvan todelliseen nauttimiseen tarvittiin äärimmäisen suuri epäuskoisuuden keskeyttäminen, mikä on vaikeaa Need for Speed ​​-pelin vaihdepään faneille. Koko elokuva perustui nopeisiin autoihin ja löysään juoniin, eikä kukaan lähtenyt ostamaan peliä sen nähtyään.

13 Hitman (2007)

Hitman-videopelisarja soveltuu Hollywoodin mukautukseen paljon paremmin kuin jotkut muut tämän luettelon pelit. Elokuvan tullessa esiin oli kuitenkin useita juoni-aukkoja sekä selittämättömiä poikkeamia lähdemateriaalista. Ensimmäinen ja mahdollisesti ärsyttävin on viraston nimimuutos elokuvassa.

Pelin fanit tuntevat ICA: n sen lyhenteenä tai monikerroksena ”The Agency”. Jostain syystä he päättivät vesittää sitä entisestään muuttamalla nimeksi "Organisaatio". On myös tosiasia, että elokuva väittää, että kukaan elävä ei tiedä virastosta, jolla ei ole mitään järkeä vuokrattujen aseiden virastolle. Toki he ovat erittäin salamyhkäisiä, mutta ainakin joidenkin ihmisten on tiedettävä heistä palkatakseen heitä.

Elokuvantekijät tekevät 47: n kohteista melkein uskomattoman pahan, mikä asettaa 47: n hyväksi kaveriksi, vaikka hän olisi kylmäverinen salamurhaaja. Koko 47-luvun olemassaolo on se, että hän tappaa ilman kysymystä tai myötätuntoa. Kaiken kaikkiaan elokuvalla oli mahdollisuus olla yksi standout-videopelielokuvista, mutta se jäi tavoitteestaan, lähinnä huomiotta yksityiskohtiin.

12 Warcraft (2016)

Elokuvalla, joka luotiin yhdestä maailman suosituimmista videopeleistä, World of Warcraftista, oli vakavia lupauksia, kun se julkaistiin vuonna 2016. Videopelin fanit ja yleisen fantasian fanit ajattelivat, että tällä elokuvalla oli mahdollisuus rikkoa multaa ja aseta standardi kaikille tuleville videopelielokuville. Valitettavasti saimme elokuvan, joka yritti liian kovasti palvella pelin faneja ja lopulta menetti uppoamisen prosessiin.

Jos olet kovaa pelin fani, tässä elokuvassa on paljon asioita, joista pidät. Warcraftin maailmankaikkeus on totta videopelissä, ja vasemmalla ja oikealla on viitteitä joihinkin klassisiin teoksiin franchising-alueella. Valitettavasti yksittäistä kappaletta ei kuitenkaan tutkittu täysimittaisesti, ja näyttely näytti jääneen leikkaushuoneen lattialle. Franchisingin hyvän sään fanit ja ne, jotka eivät tunteneet tarinaa, jäivät hämmentyneiksi siitä, mitä monissa kohtauksissa tapahtui. Tämä elokuva yrittää parhaansa mukaan lävistää pelin faneille, mutta päätyi vieraantamaan suuren määrän yleisöä.

11 Assassin's Creed (2016) -sivusto

Assassins Creed, joka perustui samannimiseen peliin, oli toinen ehdokas rikkomaan huonojen videopelien mukautuksia. Tietenkin, kuten kaikki potentiaaliset toiveemme, se ei tehnyt mitään poistamaan leimautumista videopelielokuvista. Elokuva itsessään oli suhteellisen tarkka videopelilajille, mutta pelityyli ei vain siirtynyt suurelle näytölle.

Kaikki mielenkiintoiset kohtaukset tapahtuivat Animusissa, mikä pätee myös peliin, mutta elokuva vietti liikaa aikaa todellisessa maailmassa. Animus itse jätti myös paljon toivomisen varaa, koska se ei ollut matriisityyppinen kiinteä laajennus, kuten se on pelissä. Elokuvassa se on enemmän kuin virtuaalitodellisuuskokemus kuin todella astuminen esi-isiesi ihoon. Jopa mielenkiintoisten taistelutapahtumien aikana näemme kameran leikkaavan edestakaisin nykyhetkestä menneisyyteen, mikä on hämmentävää ja visuaalisesti sekavaa.

Elokuvan oli tarkoitus rakentaa elokuvaa, mutta he vain ottivat materiaalin ja esittelivät sen väärin, kuten niin monet elokuvat ovat tehneet aiemmin.

10 Resident Evil: Apocalypse (2004)

Resident Evil -elokuvasarjan toinen erä saa usein suurimman osan lämmöstä siitä, että se on nippu pahin. Vaikka he yrittävät sisällyttää joitain alkuperäisen Resident Evil -pelisarjan teemoja ja hahmoja, toisin kuin ensimmäinen Resident Evil -elokuva, tämä puuttuu monin tavoin. Alkuperäinen Resident Evil -elokuva on saattanut muuttaa enemmän yleistä juoni, mutta alkuperäisten juoni-elementtien sisällyttäminen tähän elokuvaan tuntuu pakotetulta ja luonnottomalta. Se on melkein kuin he törmäävät Resident Evil -faneihin sen sijaan, että luovat aidosti pelottavan elokuvan, joka tekee oikeuteen perustuvan videopelin.

Vaikka Umbrella Corporationia esitellään antagonisteina, heidän motivaationsa on sameaa ja paljon järjetöntä kuin peleissä. He eivät välitä kappaleidensa peittämisestä, mikä tekee niistä näyttävän paljon vähemmän kuin todellinen varjo-organisaatio. Elokuvan todennäköisesti pettymys on hahmo Nemesis, joka on Resident Evil -yhteisön fani. Sen sijaan, että pysyisi uskollisena tuntemallemme ja rakastamallemme Nemesisille, hänestä muutettiin lopulta sankari paljastaen, että hän oli todella Matt Addison.

9 Silent Hill: Ilmestys (2012)

Alkuperäinen Silent Hill -elokuvasovitus sai keskimääräistä enemmän positiivisia arvosteluja. Kaiken kaikkiaan se oli yksi paremmista pelisovituksista, jotka Hollywood on vetänyt. Onneksi franchising-ohjelman toinen erä toi odotuksemme takaisin normaaliksi, kun elokuva menetti huomattavan määrän jatkuvuutta ja uppoutumista.

Silent Hill 3 -peliin kuuluvan Douglasin luonne mitätöitiin periaatteessa ja näytti olevan vain viittaus peleihin.

Räikeämpi ongelma on tapa, jolla elokuva käsittelee kauhua. Pelin hienovaraiset pelot ovat saaneet sen toimimaan, mutta elokuva hylkää kaiken tämän nimenomaisen gore- ja jump-pelon hyväksi. Elokuvan kauhu näytti paljon kasvoillesi, siihen pisteeseen, että se ei ollut edes pelottava. Näytti siltä, ​​että juoni johti gore ja kovat musiikkijonot, jotka halvensivat pelin niin upeasta pelottavasta ympäristöstä.

8 BloodRayne (2005)

Uwe Bollin ansioluettelo on täynnä epäonnistuneiden videopelien mukautusten ruhoja, eikä hänen yrityksensä BloodRaynessa ollut erilainen. Ensinnäkin elokuva kattaa tarinan kahdesta ensimmäisestä BloodRayne-pelistä, jotka pidettiin lähes 100 vuoden välein. Rayne yrittää kostaa isäänsä, mikä tapahtuu vasta 2000-luvun alussa. Ei ole shokki, että Uwe Boll -elokuva poikkesi lähdemateriaalista, mutta käytännössä kaikki, mikä teki BloodRaynesta hauskan pelata, hylättiin elokuvan sovituksessa.

Hahmot olivat vanhentuneita ja heidän motivaationsa näytti keskeneräiseltä, puhumattakaan siitä, että Raynen hahmo vain nurisee, itkee ja taistelee koko elokuvaa vastaan. Elokuva kaatui tasaisesti ja toimii jälleen muistutuksena siitä, että videopelien mukautukset harvoin kunnioittavat menestyksekkäästi pelisarjaa, johon ne perustuvat. Uwe Boll heiluttaa ja epäonnistuu miljoonas kerran.

7 Max Payne (2008)

Max Payne oli Rockstar Gamesin videopeli, joka luotiin toimintaelokuvan kuvaksi, mutta kun se siirtyi takaisin hopeanäyttöön, se jätti melko vähän toivomisen varaa. Toiminta oli vanhentunutta, mikä on ensisijainen syy, miksi katsot toimintaelokuvaa, eikä elokuva kyennyt vangitsemaan sitä taikaa, joka oli videopelin Max Payne.

Koko juoni on sama, kun poliisi yrittää kostaa murhattua perhettään. Monet pelin hahmot näyttävät myös esiintyvän, ja Aesir Corporation on lopullinen konna. Elokuva ohittaa kuitenkin joitain tärkeitä näyttelyitä, koska se jättää huomiotta pelin maailmankaikkeuden alamaailman mafian. Lisäksi yksi elokuvan estetiikasta, jota peli käyttää, bullet-time, on heikosti luotu elokuvassa. Kaiken kaikkiaan, vaikka tämä ei ehkä olekaan kaikkien aikojen huonoin videopelien sopeutuminen, elokuvan, joka on innoittamana Hollywoodin elokuvantekijöistä, se olisi voitu mukauttaa paljon paremmin.

6 Kuolleiden talo (2003)

House of the Dead oli toinen Uwe Bollin mestariteos, joka mukautti samannimisen Sega-videopelin. Peli oli zombie-ampuja, jonka päävastustaja oli paha geneettinen tohtori Curien. Hän on mainittu elokuvassa, mutta vain fanipalveluna pelaajille; koko juonella ei ole mitään tekemistä hänen pysäyttämisen kanssa.

Näyttelijät ovat samalla tasolla kuin mitä odotat Boll-elokuvasta. Päähenkilöt menevät syrjäisellä saarella sijaitsevaan raveen vain huomatakseen, että se on zombien saastuttama. Sinulle kerrotaan alusta alkaen, että tietyt hahmot kuolevat, mikä vie suuren osan heidän lopullisesta kuolemastaan.

Mikä pahempaa, kun zombit syövät yhden hahmoista, elokuva näyttää, mikä näyttää olevan yritys pelin "Game Over" -näytölle. Ilmeisesti Boll välittää enemmän otsikkonäyttöjen ja pelattavuuden mukauttamisesta pelin todellisen juoni- ja hahmokehityksen suhteen.

5 Posti (2007)

Niille, jotka eivät ole perehtyneet peliin, Postal on kuin alkuperäinenGrand Theft Auto ilman autoja. Voit kiertää mielettömästi tappaen ihmisiä, jotka huutavat apua, mutta muuta ei ole. Tämä tarkoittaa, että ylimääräisellä ohjaaja Uwe Bollilla oli tyhjä kangas luoda haluamasi juoni.

Tämä oli komedia, eikä ottanut itseään vakavasti, mikä sopi Postin pelin tyyliin, mutta juuri siinä se päättyy. Jos katsot elokuvaa, sinusta tuntuu, että Boll yritti vain olla niin ärtyisä ja mahdollisimman kiistanalainen, kun lasten ja vauvojen ammunta kuolivat autojen ajaksi. Toki lähdemateriaali oli kiistanalainen, mutta se ei tarkoita, että mahdollisimman ärtyisä oleminen tekee pelistä oikeudenmukaisen.

Vaikka olisit sellainen, jota ei ole helppo loukata, on jotain vastenmielistä siitä, että olet kiistanalainen halpojen naurujen vuoksi. Elokuvalle, joka kutsui itseään "live-action South Parkiksi", tuntui kaipaavan sitä, mikä tekee South Parkista todella hauskan.

4 katutaistelija (1994)

Street Fighterin vuoden 1994 elokuvasovitusta pidetään yleisesti kaikkien aikojen huonoimpana videopelisovituksena. Street Fighter oli arcade-hitti eri puolilla maata, ja Hollywood halusi maistaa markkinoita tekemällä samannimisen elokuvan. He oppivat kovalla tavalla, että tämä ei ole niin helppoa kuin miltä näytti.

Elokuvantekijöillä on kaikki tekosyyt maailmassa tekemään niin huono elokuva, mukaan lukien huono kirjoittaminen, ulkopuoliset vaikutteet ja näyttelijäongelmat. Silti elokuvan juoni ja teemat poikkeavat suuresti lähdesisällöstä. Koko 102 minuutin elokuvassa ei ole näkyvissä yhtä hadouken- tai hurrikaanipotkua. Huonon näyttelijän ja huonosti rakennettujen juonien ohella näyttelijöiden näyttämät puvut muistuttavat Comod-Conin parodiaa.

Street Fighter -elokuva näyttää, mitä voi tapahtua, kun Hollywood jättää huomiotta kaiken, mikä tekee pelistä hienoa yrittäessään saada nopean panoksen.

3 Far Cry (2008)

Far Cry -elokuvan sovittaminen, kuten kaikki Uwe Bollin sitoumukset, oli täydellinen epäonnistuminen juoni, näytteleminen, maisemat ja tiedät kaiken, mikä tekee elokuvasta hyvän. Tämä vuoden 2008 elokuva näytteli enimmäkseen saksalaisia ​​näyttelijöitä, joilla ei ollut täydellistä käsitystä englannin kielestä. Vaikka Til Schweiger (joka soitti Jack Carveria) hallitsi englantia, ei tarkoita, että hänen hahmonsa olisi hyväksyttävämpi. Elokuvan versio Jackistä sai hänet näyttämään täydelliseltä työkalulta, joka puuttui saaren onnettomuuksiin vain silloin, kun se vaikuttaa suoraan hänen tehtäväänsä. Fanit eivät pystyneet suhtautumaan päähenkilöön kuten he olivat pelissä, mutta elokuvan kuvaus osoittaa vielä räikeämmän ristiriidan.

Far Cry -sarja on melkein yksinomaan trooppisissa ympäristöissä. Ilmeisesti se olisi maksanut liian paljon tälle elokuvalle, koska se näyttää olevan asetettu jonnekin metsään. Vaikka elokuvaversio näytti ainakin yrittäneen käyttää jotakin alkuperäisestä juonesta, monet tuotannon puutteet johtivat kauheisiin arvosteluihin ja irrottivat Far Cry -fanit.

2 Mortal Kombatin tuhoaminen (1997)

Monet pitävät Mortal Kombat -elokuvaa yhtenä videopelien ja elokuvien välisten ristikkäisten tähtien joukosta. Peli itsessään soveltuu juustolliseen, rajalliseen hilpeään tulkintaan, jonka Hollywood niin usein välittää yrittäessään mukauttaa peliä. Voidaan jopa väittää, että Mortal Kombat -elokuvasovitus oli yksi parhaista mukautuksista kaikissa videopeleissä, nimittäin koska puuttui kattava juoni, johon pitää kiinni. Se on juustoa ja yksinkertaista eikä ota itseään liian vakavasti, mikä on jotain, jonka vuoden 1997 jatko-osa, Mortal Kombat Annihilation, meni täysin väärin.

Alkuperäisen hahmot olivat kaikki paitsi hylättyjä. Erikoistehosteet olivat roskakoria ja puvut saattoivat olla huonommat. Elokuvassa, joka koskee vain taistelua, monet taistelun kohtaukset olivat mielenkiintoisia. Jos ensimmäinen elokuva sai pelin fanit innostumaan, tämä erä vain jätti Mortal Kombat -fanit pudistamaan päätä. Kirkkaalta puolelta elokuva on äskettäin löytänyt paikkansa tahattomassa komedialajissa, jossa pelin fanit voivat katsella sitä vain nauramaan kuinka paha se on.

1 Super Mario Bros. (1993)

Super Mario Brosin maailman järkeistäminen osoittautui lähes mahdottomaksi vuonna 1993 julkaistulla samannimisellä julkaisulla. Tämä elokuva oli yksi ensimmäisistä videopelien mukautuksista koskaan, ja seuraava floppi ei antanut studioille paljon toivoa tyylilajista. Elokuvan yleinen juoni muistuttaa joitain alkuperäisen Super Mario Bros. -nimikkeen teemoja, mutta epäonnistunut yritys järkeistää Mario-maailmaa lisäämällä rinnakkaisulottuvuuden olemassaolo on yksinkertaisesti julma.

Elokuvassa Marion ja Luigin tehtävänä on pelastaa maailmansa rinnakkaisessa ulottuvuudessa asuvalta pahalta diktaattorilta kuningas Koopalta. Luigilla on rakkauskaari kadonneen prinsessan Daisyn kanssa, ja lopulta nämä kaksi onnistuvat estämään kahden maailman sulautumisen. Se ei todellakaan voi olla paljon erilainen kuin videopeli. Vaikka on olemassa muutamia samanlaisia ​​merkkejä, kuten Bowser (King Koopa) ja kaksi sankaria, monet muut teemat ja hahmot hylätään erilaisten juoni-linjojen puolesta.

Koko tuotanto oli epäonnistuminen, eikä se ollut vain kaikkien aikojen huonoimpia videopelielokuvia, vaan myös alkuperäisen sisällön suhteen vähiten tarkka.

---

Minkä videopelisovituksen olet mielestäsi kauimpana pelistä, johon se perustuu? Ääni pois kommenteista!