Vain 30 piilotettua yksityiskohtaa, jotka on todettu alkuperäisissä Mortal Kombat -elokuvissa
Vain 30 piilotettua yksityiskohtaa, jotka on todettu alkuperäisissä Mortal Kombat -elokuvissa
Anonim

Videopelien taistelulaji on kasvanut yhdeksi pelaamisen suosituimmista osioista. Vaikka joitain nimikkeitä tulee ja käy läpi vuosien, Mortal Kombat on pysynyt tasaisena esiintyjänä vuosikymmenien ajan 90-luvun debyyttinsä jälkeen. Mortal Kombat on pysynyt suurena kilpailijana taistelupiireissä ja osoittautunut yhdeksi vastustuskykyisimmistä taistelulajeista, jopa Jason Voorheesin ja Alienin Xenomorphin hahmojen pysähtyessä esiintymään.

Tämä suosittu franchising on täydellinen ehdokas elokuvan sovitukseen, ja vaikka Mortal Kombat on nähnyt useita live-tuotantoja alusta lähtien, 1990-luvun kahdella alkuperäisellä elokuvalla on edelleen erityinen paikka monien pelaajien sydämissä. Mortal Kombat on yllättävän hyvin tehty videopelielokuva, ja vaikka Mortal Kombat: Annihilation on selvästi huolimaton pyrkimys, se on silti elokuva, joka on täynnä pääsiäismunia ja huutaa omistautuneille faneille. Mortal Kombat -pelisarja on edelleen elossa ja hyvin, ja sarjassa on äskettäin murhattu elokuvan uudelleenkäynnistystä. Kunnes se tapahtuu, katsotaanpa taaksepäin kahta tietä johtanutta elokuvaa. Tässä on 30 piilotettua yksityiskohtaa, jotka on todettu vain alkuperäisissä Mortal Kombat -elokuvissa!

30 Ed Boon tarjoaa skorpionin äänen

Varhaiset Mortal Kombat -videopelit olivat tunnettuja väkivaltaisesta pelattavuudestaan ​​ja uteliaisista hahmoistaan ​​nimikkeiden komentosarjojen sijaan. Peliaikakauden vuoksi, jolloin ne julkaistiin, vuoropuhelu muutamassa ensimmäisessä Mortal Kombat -pelissä oli erittäin rajallista, mutta silti oli joitain lauseita, jotka kasvoivat ikoniksi, kuten Scorpionin "Get over here!" joka liittyy hänen ensisijaiseen hyökkäykseensä.

Kun ensimmäisessä Mortal Kombat -elokuvassa oli aika esitellä tämä surullisen linja, he käyttivät Ed Boonin vuoropuhelua sen sijaan, että Scorpionin näyttelijä toimisi sen. Puristit eivät olisi voineet olla onnellisempia.

29 Mortal Kombat II: n Shao Kahn saa näytteen elokuvasta

Elokuvissa on monia rakastavia nyökkäyksiä Mortal Kombat -peleihin. Joskus hahmoihin tai tapahtumiin viitataan vain ohimennen, ja muissa kohdissa on äänileikkeitä, jotka vedetään suoraan peleistä ja laitetaan elokuvaan. Esimerkki jälkimmäisestä tapahtuu ensimmäisessä elokuvassa, kun Shao Kahn otetaan näytteeksi, vaikka hänestä ei tule pääantagonistia vasta toiseen Mortal Kombat -peliin ja -elokuvaan.

Kun matelijan mutanttimuunnos siirtyy ihmisen muotoon, Shao Kahn Mortal Kombat II: sta voidaan kuulla. Kun hahmo ilmestyy elokuvan loppuun, Frank Welker antaa äänensä.

28 Liu Kangin lohikäärmeeläin Mortal Kombat 3: sta ilmestyy

Yksi asia on saada mieletön taistelukohtaus elämään, mutta on täysin erilaista, että hahmot muuttuvat jättiläisiksi pedoiksi lopettaakseen vihollisensa. Mortal Kombat 3 tuo Animalities-sekoituksen, jossa hahmot muuttuvat jonkinlaiseksi eläimeksi vastustajan lopettamiseksi. Liu Kangin Animality saa hänet muuttumaan julmaksi lohikäärmeksi, joka ei ole toisin kuin pelin logossa. Se on myös yksi hänen kuolemantapauksistaan ​​Mortal Kombat II: sta.

Mortal Kombat: Annihilation vetää Liu Kangin suuren Animalityn kyseenalaiseen menestykseen, mutta se tekee hullun hetken.

27 Liu Kangin polkupyörän potku ja tulipallohyökkäys ilmestyvät

Liu Kangista muuttuminen lohikäärmeksi on pikemminkin nyökkäys sarjan kovimmille faneille, mutta jopa pelkästään pintapuolisesti tuntevat ihmiset tiesivät todennäköisesti, että Liu Kang voi ampua tulipalloja ja potkia kuin hullu.

Kun oli aika herättää Liu Kangin taistelutyyli elämään, olisi ollut rikos jättää huomioimatta hänen suosituimmat hyökkäyksensä. Mortal Kombat rakentaa nämä hetket ja ansaitsee ne, kun ne lopulta tapahtuvat, sen sijaan, että vain Liu Kang roskapostisi koko elokuvan ajan.

26 Sonyan ja Jaden välillä käytiin komentosarjataistelu

Mortal Kombat vinoutuu ehdottomasti enemmän voimakkaisiin mieshävittäjiin kuin naispuolisiin, mutta Sonya Blade on ollut sarjan keskeinen voima ensimmäisestä pelistä lähtien. Mortal Kombat -elokuva toistaa paljon samalla tavalla, ja Sonya viettää suurimman osan ajastaan ​​miespuolisten vastustajien kanssa, mutta alun perin piti olla ainakin yksi naispuolinen läsnäolo elokuvassa.

Jade ei ole ensimmäisessä Mortal Kombat -pelissä, mutta alun perin hänen oli tarkoitus näyttää elokuvassa yhtenä Shang Tsungin voimakkaista henkivartijoista. Tämä olisi johtanut näyttelyyn Sonyan ja Jaden välillä, mutta valitettavasti merkki poistettiin.

25 Kung Lao ilmestyi käsikirjoituksessa

Mortal Kombat -pelit ovat hitaasti rakentaneet suuren, monimutkaisen taustatarinan kaikkien hahmojensa väliin, jotka ulottuvat jopa spin-off-peleihin ja -sarjoihin. Monet hahmot lähestyvät yksinäistä susia, mutta Liu Kangin tapauksessa Mortal Kombat II esittelee hahmon parhaan ystävän Kung Laon.

Kung Laon vahvat siteet Liu Kangiin (ja hänen mahtavaan terävään hattuunsa) johtuen spekuloitiin, että hän saattaa esiintyä yhdessä elokuvista. Hän ei, mutta Mortal Kombatin alkuperäisessä käsikirjoituksessa hän saa jonkin verran tunnustusta. Jengi hautaa Art Leanin Kung Laon patsaan alle, mikä on valitettava muokkaus, koska se olisi ollut hieno yhteys faneille.

24 "Virheetön voitto" sanotaan taisteluissa, joissa se ei ole voimassa

Aivan kuten Scorpionin "Get over here" -rivi, Mortal Kombatin "Finish Him!" ja “Flawless Victory” ovat kaksi muuta tärkeää ilmausta, jotka kaikuvat useimpien fanien päissä. Ensimmäinen Mortal Kombat -elokuva antaa yleisölle kaikki nämä ikoniset linjat, mutta joskus se innostaa faneja rauhoittamaan niin, että se tuottaa nämä hetket, kun se ei ole oikeasti sovellettavissa.

"Virheetön voitto" -tapahtuma on tarkoitettu toimitettavaksi vasta, kun yksi hävittäjä on voittanut taistelun ja saanut nolla vahinkoa. Siksi "virheetön". Tämä on järkevää Sub-Zeron ensimmäisessä taistelussa ja Johnny Cagen taistelussa Goroa vastaan, mutta se lausutaan vielä kaksi kertaa, kun molemmilla puolilla on paljon vahinkoa!

23 temppu-ninjojen oletettiin olevan tarkatan-sotureita, kuten Baraka

Molemmissa kahdessa ensimmäisessä Mortal Kombat -elokuvassa on runsaasti intiimiä henkilökohtaisia ​​taisteluja, mutta on myös joitain eeppisiä ilmaisia ​​kaikille, jotka menevät alas. Useimmissa tapauksissa nämä suuremmat taistelut näkevät päähenkilöt erottumattomien ninjojen kanssa, jotka tekevät helpoista kohteista. Siinä ei ole välttämättä mitään vikaa, mutta niin rikkaan maailmankaikkeuden kanssa kuin Mortal Kombatissa, olisi helpompaa tehdä näistä perusvastaavista mielenkiintoisempia. Tämä oli kuitenkin ilmeisesti alkuperäinen suunnitelma.

Alun perin elokuvan temppu-ninjoja oli tarkoitus olla Tarkatanin sotureita, joka on sama laji kuin kauhistuttava Baraka. Lopulta he yksinkertaistivat tämän tullakseen ninjoiksi.

22 Tässä olevat joukot luodaan Mortal Kombatissa: Matka alkaa

Jonkin ajan kuluttua alkuperäisten Mortal Kombat -elokuvien ilmestymisestä sarja käynnistetään uudelleen jossain määrin. Ensimmäistä Mortal Kombat -elokuvaa käytettiin kuitenkin suunnitelmana joillekin väliaikana julkaistulle lisäaineistolle.

Joitakin ongelmallisia Mortal Kombat -animaatioelokuvia julkaistiin suoraan videoihin, ja ensimmäinen, joka ilmestyi vuonna 1995, Mortal Kombat: Matka alkaa, katsoi inspiraatiota vuoden 1995 live-elokuvasta. Journey Begins on hyvin pienimuotoinen tuotanto, mutta se tosiasiassa digitalisoi Mortal Kombat -elokuvasarjat tarjotakseen synkronisuutta projektien välillä.

21 Cage kopioi Scorpionin Mortal Kombat II -taistelutilanteen

Kun hahmot ovat yhtä suuria ja ylellisiä kuin Mortal Kombat -universumin persoonallisuudet, ei pitäisi olla suuri yllätys, että heillä on omat ainutlaatuiset taistelutapansa ja tyylinsä. Jotkut näistä kokoonpanoista ovat mieleenpainuvampia kuin toiset, mutta ainakin muutamien ensimmäisten Mortal Kombat -pelien osalta kaikki onnistuivat erottumaan lähestymistavoistaan ​​taisteluun.

Kun Johnny Cage ja Scorpion taistelevat toisiaan vastaan ​​elokuvassa, Cagen asenne ennen taistelua muistuttaa itse asiassa Scorpionin Mortal Kombat II -asennetta eikä omaa. Ehkä Johnny vain yrittää sotkea Scorpionin pään kanssa ja psyykyttää häntä ennen taistelua?

20 Johnny Cage suorittaa ystävyytensä Mortal Kombat II: lta

Kaksi ensimmäistä Mortal Kombat -elokuvaa ovat upeita siitä, miten he tunnustavat sarjan erilaiset viimeistelyliikkeet. Fanit odottivat luonnollisesti kuolemantapausten näkymistä elokuvissa, mutta se, että siellä on viitteitä eläimiin ja jopa "ystävyyssuhteisiin", on todella yllättävää.

Mortal Kombat II esitteli ystävyyssuhteet pilkkaavana, pasifistisena vaihtoehtona kuolemantapauksilleen. Hahmot tekisivät jotain mukavaa vastustajalleen sen sijaan, että loukkaisivat heitä. Johnny Cage suoriutuu MK II-ystävyydestään, kun hän heittää nimikirjoitetun kuvan Scorpionin ruumiille sen jälkeen, kun hän on voittanut hänet elokuvan taistelussa.

19 Mortal Kombat II: n varjopapit ilmestyvät

Mortal Kombatin varjopapit ovat ehdottomasti yksi franchising-yksikön kapeimmista osista, varsinkin 1990-luvulla, jolloin he olivat vielä vähemmän kehittyneitä ja toimivat pääasiassa pelottavana visuaalina. Varjopapit ilmestyvät ensin Mortal Kombat II: ssa tarjotakseen kammottavaa taustaa, mutta Paul WS Anderson hyödyntää heitä elokuvassaan.

Varjopapit ilmestyvät viimeisen taistelun aikana Mortal Kombatissa seuratessaan Shang Tsungia hänen yrittäessään ottaa Liu Kangin vastaan. Ne auttavat saamaan Shang Tsungin näyttämään vieläkin tehokkaammalta, ja se on hauska pelin kulma, johon voi laajentaa.

18 Sonya Chained Up on solmu Mortal Kombat II: lle

Yksi Mortal Kombat II: n suurimmista yllätyksistä on havainto, että Sonya ei ole pelattava hahmo. Hän palaa Mortal Kombat 3: een, mutta vaikka hän istuu toisen merkinnän ulkopuolella, hän tekee eräänlaisen pienoiskuvan näyttämön taustalla. Sonya näyttää olevan ketjutettu (yhdessä Kanon kanssa) Shao Kahnin tasolla, mikä on varmasti pelottavaa.

Mortal Kombat yrittää luoda tämän kohtauksen jossain määrin, kun Liu Kang kompastuu Sonyaan, jonka Shang Tsung ketjuttaa.

17 Sub-Zero's Ice Grenade Fatality ilmestyy

Sub-Zerolla on laaja jääpohjaisten liikkeiden arsenaali, joista monet ovat täsmälleen sellaisia ​​liikkeitä, joita haluat nähdä elokuvasovituksissa. Koska Mortal Kombatilla on kuitenkin niin monta hahmoa, joiden välillä voi taistella, Sub-Zero ei voi näyttää kaikkia hyökkäyksiään, mutta elokuva tekee sopivia päätöksiä.

Mortal Kombat II: n "Ice Grenade Fatality" on mieleenpainuva viimeistelijä, joka näkee Sub-Zeroin heittävän jäätä vastustajaansa kohti, joka sitten räjähtää kosketuksessa. Mortal Kombat toistaa tämän Sub-Zeron varhaisessa mielenosoituksessa elokuvassa osoittaakseen kuinka vaarallinen hän voi olla.

16 Jaxin käsivarret ovat metallisia eksoskeletoneja

Voi olla helpompaa unohtaa joitain Mortal Kombat -pelien hienoja yksityiskohtia, koska niillä on taipumus asettaa etusijalle sensaatiomainen juttu. Näin ollen on helppo rekisteröidä, että hahmolla on metallivarret, mutta yksityiskohdat, miten ja miksi se voi eksyä.

Sonyan säännöllinen erikoisjoukkojen kumppani Jax Briggs ilmestyy Mortal Kombatiin ojentaakseen vahvan, metallisen käden kumppanilleen. Jaxin tavaramerkkiset metallivarret ovat hyvin edessä ja keskellä, mutta olosuhteet heidän ympärillään ovat erilaiset. Peleissä Jaxin käsivarsissa on vain metallinen eksoskeletoni, joka sisältää hänen oikeat kätensä. Elokuvassa hänen kätensä on todella poistettu bionisten käsivarsien hyväksi.

15 Quan Chi: n oletettiin olevan tuhoutumisen huipussa

Videopeleissä Quan Chi näkyy vasta Mortal Kombat 4: ssä ja hän tuo mukanaan aivan uuden mytologian. Hahmo voi merkitä pelien siirtymisen uudelle alueelle, mutta hän on itse asiassa joku, joka ilmestyi alun perin Mortal Kombat: Annihilationin viimeisillä hetkillä.

Alkuperäinen tuhoamisen suunnitelma oli, että Quan Chi ilmestyisi lopussa ja että hänestä tulisi uusi roisto mahdollisessa kolmannessa elokuvassa franchising-ohjelmassa. Tuhoaminen meni Quan Chin kohtauksen kuvaamiseen, mutta poisti sen sitten viime hetken. Tästä huolimatta hän esiintyy edelleen DVD: n julisteissa ja kansainvälisissä kopioissa!

14 Ermac ilmestyy tuhoon

Mortal Kombat -pelit olivat täynnä pelaavia urbaaneja legendoja, jotka spekuloivat kaikenlaisista salaisista hahmoista, jotka olivat piilossa alkuperäisissä peleissä. Ermac on yksi varhaisimmista esimerkeistä näistä huhuista, mutta taikausko hänen ympärillään saavutti tason, että hänestä tehtiin todellinen hahmo Ultimate Mortal Kombat 3: ssa. Ermac on Scorpionin punainen palettivaihto, mutta siinä on paljon mystisempi siirto hyökkäyksiä.

Ermac on punainen ninja, joka näyttää kutsuvan Noob Saibotin (toisen salaperäisen merkin).

13 Kabal ja Stryker saavat huutoa

Vaikka on todella yllättävää, että Mortal Kombat 3: n elementit, kuten Sheeva, Motaro ja Ermac, sisällytetään Mortal Kombat: Annihilationiin, otsikossa on vielä enemmän merkkejä, jotka saavat jonkin verran kunnianosoitusta elokuvassa.

Mortal Kombat: Annihilation on jo neuvoteltava paisuneen näyttelijän ympärillä, joten uusien hahmojen lisääminen ei todennäköisesti olisi paras idea. Elokuva saavuttaa eräänlaisen kompromissin, jossa viitataan useisiin pelin hahmoihin, vaikka he eivät näy. Kabalin ja Strykerin mainitaan olevan maapallon parhaiden sotureiden joukossa, mutta Rain vangitsi heidät.

12 Mileena on läsnä

Kitana on läsnä koko ensimmäisen Mortal Kombat -elokuvan ja auttaa antamaan sille suuren osan emotionaalisesta resonanssistaan ​​Liu Kangin hahmon suhteen. Kitana palaa elokuvaan Mortal Kombat: Annihilation, mutta tällä kertaa elokuva tuo hahmon pahan kaksosen, Mileenan, sekoitukseen.

Kitana ja Mileena ovat usein pakettisopimus Mortal Kombat -peleissä, mutta tuhoaminen asettaa heidät oikein toisiaan vastaan ​​ja kuvaa kuinka paljon Mileena on Shao Kahnin pahan päätöksen alla. Kiinnostavaa kyllä, Mileenaa ei koskaan kutsuta nimellä elokuvassa, mutta kukaan sarjan fani tietää, että se on hän. Sonya on viime kädessä yksi, joka lopettaa hänet täällä.

11 Elokuvilla oli pysyvä vaikutus Kanon kansallisuuteen peleissä

Suurimmaksi osaksi Mortal Kombat -elokuvat etsivät videopelien kollegoilta ohjeita, mutta eivät pelänneet mennä omalle polulleen, kun se oli tarpeen. Vaihtoehtoisesti Mortal Kombat -pelit ymmärsivät, että nämä elokuvat olivat kumppanikappaleita ja että niitä ei tarvinnut sisällyttää peleihin. Tästä huolimatta Ed Boon ja John Tobias otettiin niin elokuvan hahmoihin, että he muuttivat hänen esitystään tulevissa nimikkeissä.

Ensimmäisessä Mortal Kombat -pelissä Kano on japanilaisamerikkalainen, mutta elokuvassa hän on pelannut koriste-australialaisena. Tämä muutettiin pian myös pelin kanoniksi hahmolle.

10 Goron nukke

Ensimmäisessä Mortal Kombat -pelissä, vaikka Goro ei ole lopullinen pomo, neliaseinen hirviö on silti pelin mieleenpainuvin konna. Kun tuli aika herättää Goron elokuva pitkälle, se muuttui melko monimutkaiseksi prosessiksi, johon liittyi erilaisten tekniikoiden yhdistelmä. Tom Woodruff, Jr. kuvaa teknisesti Goroa elokuvassa, mutta mukana oli myös kallis, monimutkainen nukke, joka teki paljon työtä.

Tämä monimutkainen Goro-nukke maksoi miljoona dollaria ja vaati hämmästyttävän 16 nukketeatteria toimimaan kunnolla. Kaiken tämän lisäksi myös muunnos oli usein hajoamassa.

9 Useita näyttelijöitä laadittiin uudelleen tuhoon

Ei ole harvinaista, että jatko-osat muotoilevat suuria rooleja uudelleen tai eliminoivat osia kokonaan uusien hahmojen tuomisen myötä. Tällainen ongelma on kuitenkin paljon törkeämpi, kun jatko tapahtuu heti ensimmäisen päättymisen jälkeen. Kun tuhoamisen ensimmäisen kohtauksen oletetaan olevan jatkoa Mortal Kombatin viimeiselle kohtaukselle, se on paljon huomattavampi, kun yhtäkkiä puolet näyttelijöistä toistetaan eri ihmisten toimesta.

Kahden ensimmäisen elokuvan välillä oli paljon muutoksia kulissien takana. Useat näistä myönnytyksistä johtivat kolmeen suurimpaan näyttelijään, Christopher Lambertiin, Linden Ashbyyn ja Bridgette Wilson-Samprasiin, jotka kaikki lähtivät ennen seuraavaa elokuvaa.

8 Mortal Kombat II -viitteitä ensimmäisessä elokuvassa

Ensimmäisessä Mortal Kombat -elokuvassa on runsaasti uskollisia faneja, mutta se on enemmän suunniteltu siten, että se on ajoneuvo tavalliselle yleisölle, jolla ei ole ennestään tietoa Mortal Kombatista. Tässä mielessä elokuva keskittyy pitkälti sarjan ensimmäisen pelin tarinaan, mutta elokuvan jatkuessa on vielä paljon tapauksia otsikon jatko-osasta.

Mortal Kombat II paransi alkuperäisen pelin kaavaa ja lisäsi vielä jännittävämpiä hahmoja. Elokuva halusi hyödyntää näitä asioita. Kitana, matelija ja Shao Kahn ovat kaikki Mortal Kombat II -komponentteja, mutta niillä on kuitenkin ratkaiseva rooli ensimmäisessä elokuvassa.

7 Tom Cruise ja Johnny Depp pidettiin Johnny Cagen puolesta

Linden Ashby tekee hienoa työtä herättääkseen pahan Johnny Cagen eloon ensimmäisessä Mortal Kombat -elokuvassa, mutta itse asiassa oli yllättävän paljon tähtivoimaa, joka oli yhdessä vaiheessa kiinnostunut astumaan sävyjä käyttävään rooliin. Yhdessä tuotannon vaiheessa sekä Tom Cruise että Johnny Depp olivat kilpailussa Johnny Cagen kanssa, mikä olisi tarjonnut erittäin mielenkiintoisen roolin.

Brandon Lee, Bruce Leen poika, oli myös asetettu näyttämään rooli, mikä olisi ollut ihanteellinen valu, kun otetaan huomioon hänen kokemuksensa taistelulajeista. Vaikka Ashby ei ollut yhtä suuri kuin nämä nimet, hän antoi silti ikimuistoisen esityksen.

6 Sheevan oli tarkoitus olla suurempi rooli tuhoamisessa

Mortal Kombat: Annihilationilla on ylellisyyttä saada muutama enemmän videopelien arvoista sisältöä, eikä se pelkää omaksua joitain videopelien hullumpia herkkyyksiä ja hahmoja. Esimerkiksi Sheeva on pohjimmiltaan naisversio Gorosta, mutta vieläkin räikeämpi taisteluun. Alun perin Sheevalla oli tarkoitus olla paljon suurempi rooli hävittämisessä, jossa hänellä olisi ollut useita räikeitä taistelutilanteita.

Kuitenkin, kun budjettileikkaukset tapahtuivat ja vaikuttivat sellaisiin asioihin kuin hänen hahmolleen vaadittavat erikoistehosteet, Sheeva lopulta pienennettiin pieneksi, mutta ikimuistoiseksi läsnäoloksi.

5 Jatkuvia jatkuvuuden virheitä jatko-osassa

Jatkuvuusvirheet ovat jossakin määrin väistämättömiä, mutta mikä tekee näistä myönnytyksistä niin järkyttäviä Mortal Kombat: Annihilation -tapahtumassa on se, että edellinen elokuva tekee niin hyvää työtä tältä osin. Tämä tuntuu vain niin laiskalta askelelta, mikä ei auta kaikissa muissa kompromisseissa, jotka jatko myös tekee.

Kuten aiemmin todettiin, tuhoaminen tapahtuu myös välittömästi Mortal Kombatin tapahtumien jälkeen, mikä tekee kaikista jatkuvuusvirheistä vielä selvemmin ilmeisiä. Kun ensimmäisen elokuvan viimeinen kohtaus jatkuu, hahmot käyttävät nyt kirjaimellisesti erilaisia ​​vaatteita joissakin tapauksissa, ja yksityiskohtia, kuten Johnny Cagen sävyjä, joita ei enää rikota, on vaikea sivuuttaa.

4 Paul WS Anderson ei voinut palata jatkoa varten, mutta se opetti hänet oppitunnille

Paul WS Anderson laittoi paljon ilmeistä rakkautta Mortal Kombatin elokuvaan. Hän on ohjaaja, joka ymmärtää ja näkee videopelien potentiaalin taiteena, ja siksi hän on muuttanut useita ominaisuuksia elokuviksi koko uransa ajan.

Johtuen siitä, kuinka Anderson pudotti sen puistosta Mortal Kombatin kanssa, ei ollut epäilystäkään siitä, tuleeko jatkoa. Valitettavasti Mortal Kombat: Annihilationin tuotannon aikana Anderson työskenteli kiireisesti Event Horizonin parissa, joten hän ei voinut palata. Anderson mursi sen, mitä hän näki tapahtuvan rakennuksilleen, ja seurauksena se opetti häntä pitämään kiinni franchising-toimistaan, mitä hän tekee Resident Evil -yhtiön kanssa.

3 Sen oletettiin olevan väkivaltaisempi

Mortal Kombat -pelit ovat ylpeitä siitä, kuinka väkivaltaisia ​​he ovat. He ovat sarja taistelupelejä, joissa ei pelkästään mainita kuolemantapauksia viimeistelijöinä, mutta he esittivät myös "julmuudet", jotka ovat vain liiallisia verilöylykomboja. Vastaavasti on järkevää, että osa Mortal Kombat -elokuvan syytä tulisi olla pelaamisen väkivalta. Andersonin elokuva tekee jossain määrin, mutta se on silti PG-13-kuva.

Elokuvan alkuperäinen käsikirjoitus on paljon julmempi ja verisempi, mutta studion vaatimus PG-13-luokituksesta oli tiellä. Ihmisen suorittaminen ruudulla tekee siitä luokituksen R, josta tuli valtava este.

2 Steven Spielbergillä oli melkein Cameo Johnny Cagen johtajana

On ollut monia julkkiksia, jotka ovat osoittautuneet yllättäviksi Mortal Kombat -sarjafaneiksi, mutta 90-luvulla yksi kaikkien aikojen suurimmista ohjaajista oli sarjan mestari. Steven Spielberg, kaikista ihmisistä, jakoi rakkautensa taistelupeleihin ja oli jopa äänekäs siitä, kuinka otsikot tekisivät älykkään omaisuuden siirtyä elokuvateatteriin.

Kun Mortal Kombat -elokuvaa todella tapahtui, Spielberg oli niin aluksella, että hänen piti esiintyä Johnny Cagen Hollywood-ohjaajana. Konfliktien aikatauluttaminen lopulta estyi, mutta Cagen johtajalla on edelleen voimakas samankaltaisuus Spielbergin kanssa.

1 Temput olivat todellisia

Koska Mortal Kombat on mukautus sarjasta taistelupelejä, olisi varmasti hyödyllistä, jos elokuvan tähdet olisivat itse asiassa taistelijoita. Mortal Kombat on ylpeä siitä, että sen toimijat suorittivat omat temppunsa ja tekivät itse asiassa suurimman osan taistelusta.

Vaikka tämä aitouden taso lisää elokuvaan paljon, se aiheutti myös osansa ongelmista. Sarjassa oli paljon vammoja, ja Robin Shou jopa murtui kylkiluita esityksensä aikana. Tämä standardi on se, mikä jopa kaateli Cameron Diazin roolistaan ​​elokuvassa, kun hän rikkoi ranteen.

Nämä ovat kaikki piilotettuja kosketuksia ja nyökkäyksiä faneille, jotka voisimme löytää kahdesta ensimmäisestä Mortal Kombat -elokuvasta, mutta onko meistä jäänyt väliin? Nyt on tilaisuutesi kuulostaa alla olevista kommenteista!