Viimeisen pelin jälkeen Trine 4 tuntuu palaavan muotoon
Viimeisen pelin jälkeen Trine 4 tuntuu palaavan muotoon
Anonim

Joskus voi olla vaikeaa luoda Trine-sarjan kaltaista kokeiltua tasohyppelyohjelmaa, mutta Trine 4: The Nightmare Prince -peliesittelyn perusteella E3 2019: ssä näyttää siltä, ​​että kehittäjä Frozenbyte on oikealla tiellä. Kun Trine 4 julkaistiin ensimmäisen kerran, sarjan fanit olivat skeptisiä, varsinkin kun he olivat kestäneet heikon kolmannen pelin, joka ei onnistunut hyödyntämään studion kunnianhimoa ja jättänyt hapan maun faneiden suuhun.

Onneksi he kuitenkin yrittävät korjata menneisyyttä Trine 4: llä. Ja heti lepakosta, ensimmäinen huomattava ero Trine 4: ssä on muutos ulottuvuudessa. Sen sijaan, että jatkaisi 3D-kehitystä, kuten he perustivat Trine 3: lla, Frozenbyte päätti palata 2,5D: een Trine 4: lle. Se on mielenkiintoinen päätös, joka voidaan pitää kehittäjän askeleena taaksepäin. Mutta nähtyään noin 20 minuutin pelattavuuden 3D-elementtiä ei hukata kovasti. Itse asiassa 2.5D tuntuu ensimmäiseltä toimenpiteeltä virkistävässä palautumisessa muotoon.

Toinen muutos tällä kertaa on osuuspelaajien määrä, joka on nostettu neljään. Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, että peliin on yhtäkkiä injektoitu neljäs hahmo. Vaikka se olisi jännittävä näkökohta Trine 4: lle, mikä voisi täydentää sitä, että tämä on sarjan neljäs erä, neljäs pelaaja yksinkertaisesti kaksinkertaistuu yhtenä kolmesta hahmosta, jotka kaikki ovat takaisin tässä erässä. Esityksessä esiteltyjen kahden yhteistyötaajuuden perusteella on helppo nähdä, kuinka neljä pelaajaa voi olla kätevä ajoittain.

Suurimmat ja tärkeimmät muutokset Trine 4: ssä ovat tietysti hahmojen kyvyt. Heille kaikille on annettu merkittäviä päivityksiä, mutta yksi hahmo, joka saa parhaan parannuksen, on ritari Pontius. Hänen tärkein kykynsä, ainakin mitä olemme tähän mennessä nähneet, pystyy kopioimaan kilpensä ja jättämään sen minne vain haluaa. Kuten voi kuvitella, kahden kilven käyttäminen veden heijastamiseen ja vihollisen hyökkäysten taipumiseen voi johtaa hauskoihin tilanteisiin. Lisäksi kaikki uudet kyvyt pelaavat Trine 4: n pulmien monimutkaisemmaksi. Jos edellisten Trine-pelien yksinkertaisuus oli sinulle mielenkiinto, saatat olla tyytyväinen uuteen peliin. Vaikka se ei ole vaikeaa, pulmien ratkaisemisessa on nyt enemmän kappaleita kuin koskaan ennen.

Trine 4: Painajaisten prinssi on varmasti parannus Trine 3: een, mutta onko se lunastettava franchising-nimi fanien keskuudessa, ei ole vielä nähtävissä. Se, mitä näimme E3 2019: ssä, oli tarpeeksi vaikuttava saadakseen meidät innostumaan toisesta erästä, vaikkakin vain tietyn pelimekaniikan vuoksi. Esteettisesti Trine 4 on kaunis peli, mutta sen heikot tekstuurit ovat riittävän havaittavia aiheuttaakseen huolta, varsinkin kun otetaan huomioon, että edellisestä pelistä on kulunut neljä vuotta. Kaiken kaikkiaan olemme kuitenkin innostuneita Trine 4: stä, emmekä olisi voineet sanoa sitä vain muutama viikko sitten.