Assassinin Creedin varhaiset arvostelut: Slick Action ei voi tallentaa heikkoa tarinaa
Assassinin Creedin varhaiset arvostelut: Slick Action ei voi tallentaa heikkoa tarinaa
Anonim

Rogue One: Tähtien sota -tarina on tämän kirjoitushetkellä mukavasti lipputulojen yläpuolella sekä Yhdysvalloissa että ulkomailla. Tähtien sota-spinoff-elokuva joutuu kilpailemaan 21. joulukuuta saapuvien (alle viikon kuluttua Rogue One -elokuvien avaamisesta teattereissa) hintatarjoushintaisista telttapaikoista: Sony Picturesin scifi-romanssi / trilleri Matkustajat, tähdet Chris Pratt ja Jennifer Lawrence on edelläkävijä, ja Assassin's Creed -videopelielokuvan sovitus, jonka otsikkona ovat Michael Fassbender sekä Oscar-voittajat Marion Cotillard ja Jeremy Irons.

Assassin's Creed -elokuva on erityisen huomionarvoinen - ei vain siksi, että se perustuu suosittuun samannimiseen Ubisoft-videopelifranchiseen, mutta myös siksi, että se on ensimmäinen useista videopelipohjaisista mukautuksista, jotka Ubisoft Motion Pictures aikoo julkaista. Aikaisemmat arvostelut matkustajille eivät ole olleet imartelevia ja osoittavat, että elokuva kamppailee kilpaillakseen kriittisen / yleisön suosikin kanssa, joka on Rogue One lipputulossa. Valitettavasti niille faneille, jotka olivat toivoneet elokuvan rikkovan surullisen videopelielokuvan "kirouksen", Assassin's Creedin (jota 20th Century Fox julkaisee teattereissa) ensimmäiset arvostelut eivät ole paljon parempia - ellei jopa pahempia - kuin ne. matkustajille.

Seuraavat katkelmat Assassin's Creedista - projekti, joka yhdistää Fassbenderin ja Cotillardin kriitikoiden ylistämän Macbeth (2015) -elokuvan ohjaajan Justin Kurzelin kanssa, ovat SPOILERITTOMIA ja sisältävät linkkejä täydellisiin arvosteluihin. Niille, jotka eivät ole tunteneet, tässä on virallinen Assassin's Creed -tontin yhteenveto:

Geneettisten muistojensa avaavan vallankumouksellisen tekniikan avulla Callum Lynch (Michael Fassbender) kokee esi-isänsä Aguilarin seikkailut 1400-luvun Espanjassa. Callum huomaa, että hän on syntynyt salaperäisestä salaseurasta, salamurhaajista, ja hänellä on uskomatonta tietoa ja taitoja omaksua sortava ja voimakas temppelijärjestö nykypäivänä.

Törmäys - Perri Nemiroff

Sinulla voi olla upeita grafiikoita, lupaavia lähdemateriaaleja ja upea kokonaisuus, mutta kaikki tämä luolautuu paineeseen, joka syntyy hahmojen täydellisen pääsyn puutteesta. Assassin's Creed -sovelluksen suurella näytöllä sopeutumisella oli paljon menoa siihen, ja se löytää jopa paljon menestystä teknisellä rintamalla, mutta kun et voinut välittää vähemmän, jos hahmot elävät tai kuolevat, elokuva on kuollut vedessä.

Lajike - Owen Gleiberman

Komeasta renessanssin sävystä ammuttu "Assassin's Creed" sisältää "Masterpiece Theatre" -elokuvan, joka on kymmenen kertaa luokiteltavampi kuin mitä tarvitsee, sen tekeminen maksaa yli 150 miljoonaa dollaria, ja se on syvästi vakava kauan sitten - kaukaisissa olosuhteissa … (Michael) Fassbender ottaa Callum Lynchin roolin (kuin), jos hän soittaisi Neota "Matriisista" ristissä Hamletin kanssa. Hänen jokainen traaginen katseensa ja saturninen grimace kertoo yleisölle, että tämä ei ole vain ylistetty dystooppinen joystick-ratsastus - se on todellinen draama! Paitsi että se ei ole. "Assassin's Creed" -elokuvassa Michael Fassbender on kuin perimmäinen erikoistehoste.

Forbes - Scott Mendelson

Elokuva on ponnistelu väärässä toivossa, huippuluokan kyvyillä ja vahvilla tuotantoarvoilla vain saadaan aikaan vielä yksi suhteellisen surkea videopelielokuva. Se on videopelielokuvien Anakin Skywalker, näennäisesti lupaava tarjous, jonka oli tarkoitus pelastaa alalaji, mutta jättää sen edelleen pimeyteen. Assassin's Creed tarvitsi viettää vähemmän aikaa oman käyttöoppaansa lukemiseen ja enemmän aikaa itse pelin pelaamiseen.

Kääre - Michael Nordine

Tämä suosittu sarjan sovitus yhdistää ohjaaja Justin Kurzelin ”Macbeth” -tähtiensä Michael Fassbenderin ja Marion Cotillardin kanssa, tosin huomattavasti vähemmän hedelmällisistä tuloksista; videopeli-franchising-fanit ovat todennäköisesti vielä pettyneempiä kuin ne, jotka vain etsivät historiallista toimintaa … Kurtzel ja yritys näyttävät aikovansa tehdä tästä tunteen elokuvaksi, joka satunnaisesti perustuu videopeliin eikä suoraan sopeutuminen, ymmärrettävä tavoite, joka johtaa kummankin maailman pahimpaan. "Resident Evil" tai jopa "Mortal Kombat" ylivoimainen typerys olisi parempi kuin tämä itsestään vakava slog.

THR - Harry Windsor

Vuosi 2016 on ollut täynnä yllätyksiä, joten joillakin tavoin Assassin's Creed, Hollywoodin viimeisin yritys kaivaa kultaa teollisuudesta, joka haravoi enemmän taikinaa kuin on, on rauhoittava tonisti: Videopelien mukauttaminen on edelleen lupaavaa. Ohjaajana australialainen helmer Justin Kurzel, joka yhdistyy Macbeth-tähtensä Michael Fassbenderin ja Marion Cotillardin kanssa, Assassin's Creed on päättäväisesti kivipintainen, ojentamalla nykypäivän suosituimpien radan parille sopivat kallistuskivut. Mutta tämä on melkein kaksi tuntia mutkittelevaa hokumia, joka olisi voinut hyötyä muutamasta itsestään tyhjentävästä jabista.

Vartija - Peter Bradshaw

Voit kuvitella, että kukin (Assassin's Creedin) tähdistä - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (hämmentyneenä) tarkastellessaan käsikirjoitusta ennen kuin heidät ohjataan sopimuksen viimeisen sivun maksuun. Se on toimintaelokuva, jossa on trilleriä ja Dan Brownin salaliittoja; ja tuskin viisi minuuttia kuluu ilman, että joku munkin puvussa tekisi hiukan aliparkuria hyppäämällä rakennuksen katolta toiseen. Ja silti se on aina salaperäisesti, ylittävän tylsää.

Uproxx - Mike Ryan

Pidätkö Paul WS Anderson -elokuvista? Ehkä teetkin. Se on sinun valintasi ja se on sinun ja jumalasi välillä. Jos pidät Paul WS Andersonin elokuvista - elokuvista kuten Resident Evil ja Pompeii - saatat pitää Assassin's Creedista. Olen tosissani. Se on kuin melko hyvin tehty Paul WS Anderson -elokuva, jonka pääosissa on vain yksi maailman parhaista näyttelijöistä, joka on riisuttu kaikesta persoonallisuudesta. Assassin's Creedia ei kuitenkaan ohjannut Paul WS Anderson, sen ohjasi Justin Kurzel - joka ohjasi Fassbenderiä viime vuoden Macbethissä ja jonka minun on nyt oletettava nähneen paljon Paul WS Anderson -elokuvia.

Ja nyt, muutoksen vauhdissa tähän mennessä julkaistuista negatiivisista arvosteluista, tässä on (hieman enemmän) positiivinen arvostelu Assassin's Creed -elokuvasovituksesta:

IndieWire - David Ehrlich

Harvat tällaisen mittakaavan studiotarjonta ilmaisevat niin ylpeänä luovuudensa väkivaltaa, kohtaavat niin avoimesti geneettisen rakenteensa tullakseen paremmaksi kuin mitä heille on kirjoitettu. "Assassin's Creedin" julistaminen parhaaksi videopelielokuvaksi, joka on koskaan tehty, on eräänlainen takakätinen kohteliaisuus, joka kuulostaa hyperbolilta, mutta kuvaus sopii molempiin laskelmiin. Huolimatta siitä, mitä kutsuit tätä omituiseksi, pidätyskutsumattomaksi kutsumattomaksi hölynpölyksi, tosiasia on, että se on vuoden 2016 ainoa menestys, joka jätti minut epätoivoiseksi jatkoa varten.

Näiden (sekä negatiivisten että vähemmän negatiivisten) arvostelujen perusteella näyttää siltä, ​​että Assassin's Creedillä on komea tuotantosuunnittelu ja liukkaasti rakennetut sekvenssit, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Kurzelin Macbethin, samoin kuin että William Shakespeare soittaa sopeutumisen väistämättä po-kasvot ja itsetuntevan sävy - huonompaan suuntaan. Kuulostaa myös siltä, ​​että Fassbender tarjoaa täällä sellaista sitoutunutta esitystä, jota kaikki ovat odottaneet näyttelijältä riippumatta siitä, esiintyykö hän viimeisimmässä X-Men-elokuvassa vai 12 Years a Slave -ohjaajan Steve McQueenin uudessa tarjouksessa. Ongelmana on kuitenkin se, että kaikki tämä (ilmeisesti) palvelee puolivalmistettua kertomusta, mytologiaa ja hahmoja.

Opinnäytetyön tulokset eivät ole välttämättä yllättäviä, koska Assassin's Creedin perävaunut olivat (epäilyttävästi) kiinnittäneet paljon enemmän huomiota elokuvan spektaakkeliin ja tyyliin sen hahmojen tai maailmanrakennuksen suhteen. Fox julkaisi jopa perävaunun, joka oli tarkoitettu pelkästään elokuvan tontin selittämiseen liian kauan sitten, mikä viittaa siihen, että studio olisi voinut tunnistaa, että elokuvan mytologia (jonka useiden käsikirjoittajien käsikirjoittamat projektin kehityksen aikana) oli tarpeeksi sotkuinen tarvitsemaan mainosta joka tarjoaa suoraviivan selityksen niille, jotka eivät tunne alkuperäisiä Assassin's Creed -pelejä.

Toisin sanoen: toistaiseksi suusanallisesti kuulostavan siltä, ​​että Assassin's Creed putoaa samaan veneeseen kuin Warcraft - videopelien mukauttaminen, jota monet kritisoivat edellisen tapaan, koska se yritti kääntää lähdemateriaalinsa suureksi huolimatta alkuperäisten pelien kehittäjien luovasta osallistumisesta kulissien takana. Näyttää siltä, ​​että videopelielokuva "kirous" on edelleen elossa ja hyvin.

SEURAAVA: Assassin's Creed -traileri