Assassinin Creed-TV-kohde: Kohtuullinen suurille asioille
Assassinin Creed-TV-kohde: Kohtuullinen suurille asioille
Anonim

Videopelien mukauttamisella on ollut vaikea historia Hollywoodissa, ja useimmat puuttuvat merkistä sekä kriittisesti että taloudellisesti vuosien varrella. Vielä muutama viikko jäljellä, ennen kuin vuosi 2016 on kuitenkin päättymässä, fanit kaikkialla odottavat innokkaasti odottaessaan, voisiko pettymyssovellusten trendi lopulta murtautua tulevan Assassin's Creedin kanssa. Rakastetun samannimisen Ubisoft-franchising-ohjelman perusteella ja kaikkien tähtien näyttelijät näyttävät siltä, ​​että kaikki on olemassa, ainakin paperilla, jotta Assassin's Creed voisi olla ensimmäinen kriittinen menestys viihdeteollisuuden monista yrityksiä tuoda suosittuja pelinimikkeitä valkokankaalle.

Erityisesti elokuva on myös ohjaaja Justin Kurzelin ja tähtien Michael Fassbenderin ja Marion Cotillardin jälleenyhdistyminen heidän viime vuonna tekemänsä Macbethin jälkeen. Myös elokuvasta julkaistujen perävaunujen ja leikkeiden perusteella näyttää siltä, ​​että Kurzel tuo saman toiminnan ja silmiinpistävän kuvan, jonka hän toi ainutlaatuiseen Shakespeare-sopeutukseensa, antaen Assassin's Creedille paljon erilaisen ilmeen kuin jotkut fanit voisivat odottaa.

Nyt, ennen elokuvan 21. joulukuuta julkaisupäivää, elokuvalle on julkaistu uusi TV-paikka, joka lupaa suuria asioita Fassbenderin Callum Lynchille, kun hän sukeltaa Animusiin ja oppii Assassin-esi-isänsä Aguilarin taitoja ja salaisuuksia.. Se antaa meille myös uuden lyhyen katsauksen suhteeseen, joka Callumilla on elokuvassa Jeremy Ironsin salaperäisen Alan Rikkinin kanssa.

Oltuaan kiinnittynyt projektiin vuosien ajan ilman suurta edistystä, näyttää siltä, ​​että Kurzel oli puuttuva palapala, jota Fassbender etsi, jotta Assassin's Creed pääsisi vihdoin olemassaoloonsa. Joten hyvässä tai pahassa, näyttää varmasti siltä, ​​että Kurzel on tuonut mukautukseen oman ainutlaatuisen ja ainutlaatuisen tyylinsä, joka on saanut inspiraation aikaisemmista ikonisista scifi-elokuvista, kuten Blade Runner tai The Matrix.

Vaikka elokuvalla on sama perusrakenne ja kaava kuin useimmilla Assassin's Creed -peleilläkin, seuraa hahmo, kun hän sukeltaa yhden Assassin-esi-isänsä menneisiin elämiin, näyttää myös olevan paljon suurempi keskittyminen nykypäivän juoni ja itse Animus kuin useimmat pelit koskaan. Joillekin faneille se voi osoittautua erimieliseksi päätökseksi, etenkin niille, jotka odottavat vain innolla historiallisen toiminnan ja hahmojen näkymistä.

Toisaalta tämä liike auttaa edelleen antamaan Assassin's Creedille oman identiteetin pois peleistä. Onko lopputulos onnistunut vai ei, joudutaan odottamaan nähtävää, mutta ainakin toistaiseksi näyttää oikeudenmukaiselta sanoa, että Assassin's Creedillä on enemmän menoa siihen kuin melkein millään muulla videopelien mukautuksella on aiemmin.