Battle Princess Madelyn Review: turhauttava, viehättävä seikkailu
Battle Princess Madelyn Review: turhauttava, viehättävä seikkailu
Anonim

Battle Princess Madelyn on viehättävä takaisku menneelle aikakaudelle, vaikka se olisi joskus turhauttavampaa kuin se on todella hauskaa. Videopelit ovat teknologisesti paremmassa paikassa kuin ne ovat koskaan olleet, henkeäsalpaavista avoimen maailman kokemuksista, kuten Red Dead Redemption 2, upeaan nopeatempoiseen ensimmäisen persoonan ampujaan, kuten uudelleenkäynnistetty Doom-peli. Kehittäjät rakastavat esitellä pelimoottoriensa graafisia ominaisuuksia, ja aina niin usein tulee jotain, joka todella työntää videopelit siihen, jota voidaan kuvata vain "seuraavaksi sukupolveksi". Tätä silmällä pitäen on paljon pelialan yrityksiä, jotka rakastavat myös vangita pelien hengen ja grafiikat sellaisina kuin ne olivat kymmenen, jopa kaksikymmentä vuotta sitten.

Battle Princess Madelyn käyttää klassista sivuttaiskerrattavaa tasohyppelytekniikkaa, jota niin monet aikakauden pelit, joita se kunnioittaa, käyttivät, kuten erityisesti Ghouls 'n Ghosts. Peli alkaa samalla tavalla kuin suosittu 1980-luvun klassikko The Princess Bride, jossa isoisä lukee tarinan tyttärentytärilleen, ennen kuin toiminta siirtyy otsikkohahmoon. Tämä on hurmaava taisteluprinsessa Madelyn -taistelu, ja Casual Bit Games -kehittäjä tietää alusta alkaen tarkalleen, millaisen pelaajayleisön se aikoo tuoda joukkorahoitteiseen peliin. Tarina-sisällä-tarina on melko yksinkertainen: Kummituskoiransa Fritzy mukanaan, Madelyn jatkaa seikkailua pysäyttääksesi pahan velhoa, pelastaakseen perheensä ja valtakuntansa ja tullakseen ritariksi.

Matkan varrella Madelyn kohtaa erilaisia ​​pomoja vastaan ​​ja kovia maisemien läpi. Teoriassa tämä kaikki kuulostaa ainesosilta, joiden pitäisi saada aikaan hauskaa aikaa, täynnä nostalgiaa ja hauskaa. Käytännössä Battle Princes Madelyn on usein niin turhauttava, että unohtaa videopelien luontaisen tarkoituksen: hauskanpidon. Tämä pätee erityisesti pelin varhaisiin tehtäviin, jotka ovat anteeksiantamattomia ja tavoitteettomia, pakottaen pelaajat kuolemaan uudestaan ​​ja uudestaan ​​oppimaan tarkalleen mitä Battle Prinsessa Madelyn odottaa heiltä. Peliajalla, jolloin oppaat ja helppo seurata tavoitemarkerit käyvät rennosti, tämä lähestymistapa pelaamiseen voi varmistaa, että rento pelaajat pysyvät kaukana.

Tämä ei tarkoita, että liian vaikea tarkoittaa välttämättä myös huonoa. Pimeiden sielujen pelit tunnetaan hyvin monimutkaisista pelikokemuksista, mutta näihin peleihin on haudattu logiikkaa ja kärsivällisyys voi varmistaa menestyksen. Battle Prinsessa Madelynin kanssa looginen ajattelu ja kärsivällisyys eivät aina takaa voittoa, ja joskus se on puhdasta onnea. Tämä pätee jälleen varsinkin pelin ensimmäisen kolmanneksen tehtäviin. On melkein kuin kehittäjä Casual Bit Games keksi kuinka tehdä johdonmukainen peli melkein puolivälissä ja unohti palata takaisin ja tehdä pelin alkuvaiheista helpompaa.

Kun Battle Princess Madelyn pääsee alkuvaiheessaan, siitä tulee nopeasti enimmäkseen palkitseva kokemus yksilöllisesti suunnitelluilla tasoilla ja haastavilla, hauskoilla pomotaisteluilla. Sen temat kuolemasta ja perheestä, vaikka ne eivät olekaan liian monimutkaisia, lisäävät kerronnan johdonmukaisuuden, jota sen piirtäminen ei aina tarjoa. Tämä on yleisintä Madelynin suhteissa luottamuksellisen koiransa Fritzyn hamaan, joka seuraa prinsessaa koko matkansa. Fritzyllä on tietysti myös enemmän käytännöllisiä kykyjä, kuten Madelynin elvyttäminen kuollessaan (tosin tämä voi tapahtua vain muutaman kerran, ennen kuin pelaaja joutuu aloittamaan nykyisen tehtävänsä uudestaan ​​vaiheessa).

Taistelu Battle Prinsessa Madelynissa on nopea vauhti, ja Madelyn pystyy heittämään rajoittamattoman määrän keihäitä vihollisille heidän kuteessaan. Hän voi lopulta löytää parempia aseita ja haarniskoja pelaajan edetessä. Taisteluprinsessa Madelyn muistuttaa parhaiten Ghosts 'n Ghouls -pelissä pelin taistelu- ja lapsenomaisessa viattomuudessa, ja tämä ei tuskin ole yllättävää. Yksi pelin pääkehittäjistä sai inspiraation tyttärensä rakkaudesta katsella häntä pelaamassa vuoden 1988 klassikkoa, ja taisteluprinsessan Madelyn otsikkohahmo sai hänen tietenkin inspiroida sitä.

Vaikka tarinamoodilla on varmasti hauskaa ja haastavaa tarjota, Battle Prinsessa Madelyn loistaa todella arcade-tilassaan. Tämä luopuu tarinasta ja pelaajat yrittävät kerätä mahdollisimman monta pistettä käymällä nopeasti läpi pelin eri vaiheet. Se on täällä, että pelaajat todella tuntevat olevansa voimakkaita sotureita paremmin otsikon lupausten mukaisesti. Panssarointi ja parempia aseita on helpompaa, ja tavalliset viholliset ovat vain vaarattomia muurahaisia ​​verrattuna Madelynin vihaan. Pelihallitila on loistava paikka rentoutua, jos tarinatila osoittautuu liian turhauttavaksi tai haastavaksi tai edes jonkinä lähestymistapana myöhemmin.

Battle Princess Madelyn on toisinaan turhauttava peli, joka vetää voimakkaasti 80-luvun peleistä, kuten Castlevania ja Ghosts 'n Ghouls. Pelissä on silti tietty vanhan koulun viehätys, joka tekee siitä palkitsevan kokemuksen, etenkin pelin alkuvaiheissa. On vaikea olla arvostamatta sitä rakkauden ja ajan määrää, jonka Casual Bit Games -kehittäjät kaatoivat otsikkoon. Vaikka se ei koskaan saavuta loistavan pelin korkeutta, se on silti matka, jonka pelaajat ovat iloisia seuratensa Madelynia ja hänen aavemaista koiransa seuralainen Fritzy.

Lisää: God of War voitti vuoden pelin: Koko pelipalkinnot 2018-voittajalista

Battle Princess Madelyn on nyt saatavana Xbox Onella ja PC: llä 19,99 dollarilla. Se julkaistaan ​​PlayStation 4: lle ja Nintendo Switchille 13. joulukuuta. Screen Rant sai Xbox One -kopion tätä arviota varten.

Arvostelu:

3/5 (hyvä)