Call of Duty: WWII - kaikki mitä sinun on tiedettävä ennen pelaamista
Call of Duty: WWII - kaikki mitä sinun on tiedettävä ennen pelaamista
Anonim

Call of Duty: Toinen maailmansota on nyt ulkona ympäri maailmaa PlayStation 4: lle, Xbox One: lle ja PC: lle. Olemme koonneet tämän lyhyen oppaan kaikkeen, mitä sinun on tiedettävä ennen sukellusta maailman vilkkaimpaan kansainväliseen konfliktiin. On kulunut melkein kymmenen vuotta sarjan tapahtumasta toisessa maailmansodassa. Viimeinen julkaisu oli vuoden 2008 Call of Duty: World at War. Tämä merkitsee pitkäaikaisen franchising-sopimuksen neljästoista merkintää.

Tavallaan Call of Duty: WWII on paluu sarjan juurille. Alkuperäiset muutamat ilmoitukset tapahtuivat toisen maailmansodan aikana ja olivat suuri osa franchising-mainetta, mutta siitä lähtien ne ovat siirtyneet lähinnä lähitulevaisuuden asemaan ja pois historiallisesta sodankäynnistä. Kun tällainen iso peli käynnistyy matkalla, on tärkeää varmistaa, että tiedät kaiken mitä tarvitset ennen pelaamista. ThisCall of Duty sisältää useita muutoksia, päivityksiä ja muunnelmia, joista jopa sarjan veteraanit eivät ehkä tunne.

Call of Duty: Toisen maailmansodan kampanjan muutokset

Useimmat ihmiset pelaavat kampanjan vain kerran eikä koskaan palaa siihen uudelleen (jos he eivät vain hyppää suoraan moninpeliin, ts.), Mutta se toimii silti tärkeänä ensimmäisenä vaikutelmana miljoonille faneille. Koska tämän vuoden kampanja tapahtuu toisen maailmansodan aikana, se erottaa sen automaattisesti muista merkinnöistä. Tarina on keskittynyt ryhmään Yhdysvaltain armeijan 1. jalkaväen divisioonassa ja seuraa heidän tehtäviä Euroopan teatterin länsirintamalla toisessa maailmansodassa. Suurin osa tarinasta tapahtuu vuosina 1944 - 1945, mutta odotetaan myös joitain takautuvia kohtauksia. Eepinen, kerrostettu D-päivän taistelu Normandian rannalla näkyy pelissä, ja sen odotetaan olevan kampanjan tunnusmerkki.

Toisin kuin aikaisemmissa peleissä, kampanjan tavoitteena on kattaa laajempi tarina amerikkalaisista sotilaista, brittiläisistä sotilaista, saksalaisista perheistä ja naispuolisesta ranskalaisesta vastarintajohtajasta. Tavoitteena on osoittaa, että toinen maailmansota oli todella globaali konflikti kaikkien liittolaisten ja kaikkien akselien välillä, ei vain Yhdysvaltojen ja Saksan välillä. Sikäli kuin voimme kertoa, se kuulostaa samankaltaiselta kuin Electronic Artsin ja DICE's Battlefield 1: n vinjetti-tyylinen tarinankerronta.

Suurin muutos kampanjapeleihin on päätös siirtyä pois "yksinäisen susi" -tyylisestä tarinasta, joka rohkaisi pelaajia ajamaan ja asettamaan tasonsa läpi, taistelemaan yksinään ja kiinnittämään vähän huomiota todelliseen sotilaallisiin taktiikoihin. Yksi tapa, jolla kehittäjät ovat tehneet tämän muutoksen, on poistaa automaattinen terveyden palauttaminen, josta sarjasta on tullut niin tunnettu. Nyt ainoa tapa parantaa itseäsi on joukkueesi lääkäreiden kautta. Muut ryhmätoverit pystyvät toimittamaan sinulle myös ammuksia. Tämä tarkoittaa, että jos otat paljon tulta ja pääset useita kertoja, et voi vain piiloutua, kunnes terveytesi palaa takaisin, mikä muuttaa pelin kulkua huomattavasti.

Liike on myös nyt paljon hitaampaa ja toisin kuin sarjan viimeisissä peleissä. Et juokse seinillä, kaksinkertaisesti hyppää tai käytä jetpakkia liukuakseen ilman läpi. Sen sijaan joudut kuljettamaan karttaa ympäri kuin normaali jalkasotilas takaisin 1940-luvulla, etkä voi enää sprinteillä enää loppua.

Call of Duty: Toisen maailmansodan kilpailukykyiset moninpelimuutokset

Niin kunnianhimoinen kuin kampanja kuulostaa tällä kertaa, ei ole piilotettu tosiasiaa, että tärkein syy niin monien ihmisten ostamiseen ja pelaamiseen Call of Dutyssa joka vuosi on nopeatempoista riippuvuutta aiheuttava kilpailullinen moninpeli. Tänä vuonna tavoitteena on olla erilainen, mutta aivan kuten kampanjakin, tapahtuu paljon mojovaisia ​​muutoksia, joiden tarkoituksena on saada tämä sarja merkitsemään dramaattisesti erilaista kuin vuotta aiemmin.

Ensinnäkin et enää luo omaa luokkaa moninpeleihin. Liityt nyt erityiseen osastoon, joka määrittelee varustettavien kuormitusten tyypin. Jokainen viidestä jaosta tarjoaa suuren määrän erilaisia ​​ja sen pitäisi helpottaa ryhmälle strategointia, koska kaikki eivät juokse mukautetuilla, usein epätasapainoisilla luokanlatauksilla. Tämän pitäisi rohkaista parempaa joukkuekokoonpanoa.

Metatason muutoksena on nyt "päämajan" sosiaalinen tila ennen moninpelejä, niiden välillä ja jälkeen. Tästä eteenpäin pelaajat voivat seurustella, esitellä varusteitaan ja jopa harjoittaa taistelua. Voit myös saada toimitusten pudotuksia (nämä ovat periaatteessa ryöstölaatikoita) pääkonttorissa lisätäksesi varusteitasi ja kuormituksia.

Yksi viimeisistä suurista muutoksista Call of Dutyn online-kilpailun moninpelissä on aivan uusi pelitila, nimeltään War. War-pelitilan tavoitteena on tarjota laaja-alaisesti kehittyvä pelitila, joka muistuttaa Battle of -sarjan valloitusta tai jopa objektiivipohjaista pelaamista nimikkeistä kuten Overwatch. Sodassa pelaat joko rikoksissa ja puolustuksessa ja sinulle annetaan tehtäväksi joko suorittaa tavoitteet (jos olet rikoksessa) tai pysäyttää toinen joukkue (jos olet puolustuksessa).

Yksi esimerkki, jonka löysin kartalta pelatessasi moninpelia, tapahtui, kun hyökkäävän joukkueen oli korjattava silta siirtyäkseen uudelle tason alueelle ennen kuin aika loppui, kun puolustava joukkue joutui pysäyttämään ne. Tuloksena on yleensä paljon pidempi ottelu ja monipuolisempi peli, koska kartta kehittyy ottelun aikana ja vaatii erilaisia ​​strategioita tavoitteiden muuttuessa.

Call of Duty: Toisen maailmansodan zombie-tila muuttuu

Yksi suosituimmista syistä pelataCall of Duty -tapahtumaa on aina suosittu zombi-tila. Tyypillisesti tämä kaivaa pienen ryhmän pelaajia säälimätöntä Undead-laumoa vastaan, kun ryhmäjoukkueet vahvistavat puolustustaan, avaavat uusia aseita ja päivityksiä ja yrittävät selviytyä mahdollisimman pitkään. Kampanjassa suhtaudutaan tosissaan lähdemateriaaliin ja kilpailukykyinen moninpeli pelaajia toisiaan vastaan ​​nopeatempoisissa taisteluissa, mutta zombi-moodi on hitaampi ja usein paljon sillisempi yhteistyökokemus. Eli, kunnes tämä peli.

Aikaisemmin zombie-moodilla oli erittäin nopea, B-luokan kauhuelokuva, mutta nyt kehittäjät keskittyvät voimakkaampaan, selviytymiskamppailuun. Pelaajien on kohdattava pahaenteisiä "natsi-zombeja" vastaan, kun he taistelevat henkensä puolesta ja estävät Undeadia luomasta uutta armeijaa. Näyttelijöiden, kuten David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier ja Ving Rhames, odotetaan esiintyvän myös natsien zombi-tilassa, lainaten hahmoille korkeatasoista kykyä.

-

Call of Duty: Toinen maailmansota on muodostumassa yhdeksi tämän lomakauden kuumimmista ja suosituimmista peleistä. Vahva tarjonta sekä kilpailukykyisiä että yhteistyöhakuisia moninpelimoodeja sekä mukana oleva elokuvamainen yhden pelaajan kampanja tarjoavat jokaiselle jotakin tässä lohkotiedotteessa.

Call of Duty: WWII julkaistaan ​​maailmanlaajuisesti PS4: lle, Xbox One: lle ja PC: lle 3. marraskuuta 2017.