Channing Tatum puhuu "GI Joe" -rooleja ja tonnia CGI: tä
Channing Tatum puhuu "GI Joe" -rooleja ja tonnia CGI: tä
Anonim

Me kaikki tiedämme, että Channing "Step Up" Tatum pelaa Duke-hahmoa tulevassa lelu- / sarjakuvasta elokuvaan -sovituksessa GI Joe: Kobran nousu. Mutta mitä et ehkä tiedä, on se, että Duke ei ollut hahmo, johon hän oli katsonut alusta alkaen.

Äskettäin MTV: n haastattelussa Tatum paljasti, että hän ei halunnut pelata Dukea aluksi, ja sen sijaan hänellä oli toinen merkki / rooli hänen ensimmäinen valinta. Tässä hänellä oli sanottavanaan:

"Halusin pelata Snake Eyes", nauroi Tatum, "Halusin niin kovasti pelata Snake Eyes."

Rooli meni lopulta Darth Maulille ja Toadille (ensimmäisistä X-Menistä), itse Ray Parkiin, mutta Tatum sanoo: "Käärmesilmät ovat edelleen tyylikkäimmät Joesista yksinkertaisesti siksi, että hän ei koskaan sano sanaa." Hän jatkoi keskustelua siitä, miltä hänestä tuntuu tekevän suuria menestystekijöitä, kuten GI Joe, verrattuna pienempiin elokuviin, ja kuinka hänen mielestään elokuvan menestys riippuu siitä, mitä he tekevät kuvaamisen jälkeen:

Tatum vertasi "Joea" työhön kuten "Taistelu" ja sanoo, että niin hauskaa kuin isotkin menestystekijät tekevät, pienemmästä elokuvasta tulee suurempi tyytyväisyys yksinkertaisesti siksi, että sinulla on parempi käsitys lopputuloksesta. Hän sanoo, että "Joen" menestys riippuu siitä, mitä postissa tapahtuu.

"En ole vielä nähnyt sitä. Niiden elokuvien tekeminen, mistä ei ole aavistustakaan. Ne ovat yli puolet digitaalisista.. sanoisin melkein 75% digitaalisista, koska teet kaikkea tätä, mutta tapa, jolla he luovat maailmaa, on kaikki tietokoneessa. Tiesin, että "Fighting" tulee olemaan tuhat kertaa enemmän kuin "GI Joe". Et voi koskaan tietää. Katsot vihreää näyttöä ja istut tuolilla ja sinulla on kuvitella, että lennät arktisen alueen ympärillä napajäätelöiden alla. Sinulla ei ole aavistustakaan miltä se näyttää, joten he vain huutavat asioita: "Oikealla on räjähdys! Vasemmalla on räjähdys! Joku ampuu sinua ja sinä ankka alas! ' Se on kuin näennäisen aikuinen versio."

Ymmärrän, että GI Joen kaltaiset elokuvat ovat panostaneet paljon tuotteiden jälkituotantopuolelle, mutta onko se vain minä vai näyttääkö 75% hieman korkealta? Tarkoitan, että me kaikki haluamme elokuvasta parhaan hyödyntämällä tekniikallaan, mutta emme samalla halua, että kaikki on tietokoneella luotua kuvaa.

Luulen, että todellinen syy Tatumilla oli aluksi silmänsä käärmeensilmissä, koska (ja korjaa minut, jos luulet olevani väärässä täällä) hän on yksi hahmoista, joka saa tehdä joitain kaikkein potkimimpia asioita. Tatum todennäköisesti vain fantasioi, mutta ei oikeastaan ​​odottanut roolin kääntyvän tiensä mukaan, koska Snake Eyes tarvitsee ketterän, melkein akrobaattisen tyylin näyttelijän pelaamaan häntä, eikä Tatum vain törmää siihen.

Tämä elokuva näyttää katastrofilta, joka odottaa yleisön kohdistamista elokuussa, mutta kuka tietää, tämä käsitys voi olla vain seurausta hullusta markkinoinnista, ja tämä asia voi osoittautua potkuksi.

Mutta se ei näytä niin lupaavalta, nyt se on …?

Luuletko, että Tatum olisi tehnyt hyvät käärmesilmät? Ja mitä mieltä olet elokuvasta, joka on ilmeisesti luotu digitaalisesti 75-prosenttisesti?

GI Joe: The Rise of Cobra on tarkoitus julkaista 7. elokuuta tänä vuonna.