Diablo Creator jakaa ajatuksia Diablo -kuolemattomista reaktioista
Diablo Creator jakaa ajatuksia Diablo -kuolemattomista reaktioista
Anonim

Diablo- luoja David Brevik on punninnut ajatuksiaan Blizzardin kiistanalaisesta Diablo Immortal -ilmoituksesta. Brevikillä ei ollut mitään tekemistä Diablo Immortalin luomisen kanssa, ja hän vei jonkin aikaa kerätäkseen ajatuksiaan asiasta ennen kuin lopulta julkisti ne.

Blizzard julkaisi Diablo Immortalin BlizzConin aikana viime viikonloppuna, ja hänet heti kohdeltiin ankaralla fanikriitillä. Fanit odottivat ilmoituksesta selvästi jotain enemmän, ja he eivät olleet valmistautuneet Diablo Immortalista mobiililaitteeksi, joka ulkoistettiin kokonaan toiselle kehittäjälle. Vaikka BlizzConin ja online-faneja on kritisoitu perustellusti siitä, että ne reagoivat niin huonosti peliin, jota heidän ei ole vielä pelattu, Blizzard on saattanut pahentaa asioita itselleen luomalla ennakkoa Diablo-ilmoitukselle vuoden suurimmassa tapahtumassa.

Nyt Diablo-luoja ja monipuolinen asiantuntija David Brevik on puhunut siitä, miltä hänestä tuntuu franchising-suunnasta, ja hän suhtautuu erilaiseen asenteeseen kuin Diablo 2 -tuottaja Mark Kern, joka oli aiemmin viime viikonloppuna. It Lurks Under -virran aikana David puolusti nopeasti peliä kokonaisuutena sanoen:

"Ehkä tämä on kaikkien aikojen paras mobiilipeli, en tiedä. Onko kukaan pelannut täällä? Miksi kaikki tuomitsevat jotain ennen pelaamista? Sillä ei ole mitään merkitystä minulle."

Vaikka Brevik oli halukas puolustamaan peliä kokonaisuutena, hän ei ollut niin innokas tapaan, jolla Blizzard esitteli Diablo Immortalia, mikä viittaa siihen, että show sai viestin väärin ja aiheutti faneille odotuksia, jotka väistämättä syttyivät negatiiviseen reaktioon, jonka Diablo Immortal sai, kun se tuli paljastettiin. Brevikillä oli tämä sanottava Blizzardin outoa ajoitusta paljastamiseksi:

"Ymmärrän, että ihmiset ovat pettyneitä, he halusivat Diablo 4: tä, haluttua Diablo 2 Remasteredia. En usko, että Blizzard teki hyvää työtä ilmoittamalla tästä BlizzConissa ja herätti useiden … pelaajien odotuksia katon läpi Tämä olisi ilmoitettu paremmin Diablo 3 Switch -versiossa."

Kannattaa kuunnella koko segmenttiä, koska Brevikillä on useita oivallisia sanoja vastauksesta Diablo Immortaliin. Tärkeimpänä takeena tulisi kuitenkin olla se, että Diablo-luoja itse haluaa odottaa ja nähdä, onko Blizzard luonut jotain erityistä franchising-ohjelmalla, ja fanien, jotka reagoivat sellaisen vitriolin kanssa, joka tavallisesti on varattu näennäisille mikrotransaatiojärjestelmille tai massiivisille viiveille, pitäisi todennäköisesti tapahtua. tee sama. Hyvin harvat ihmiset ovat todennäköisesti enemmän panostaneet Diablo-ohjelmaan, joka säilyttää laatusarjan kuin Brevik, vaikka hän ei enää olisikaan suoraan mukana, ja jos hän saarnaa kärsivällisyyttä, on kaikkien muiden mielestä järkevä siirtyä noudattamaan neuvoja.

Brevik näyttää kuitenkin olevan melko hyvä ymmärrys Diablo-fanaasista yleisesti, ja se voi olla Blizzardin tekemä heads-up-keskustelu siitä, kuinka käsitellä IP: tä eteenpäin hänen kanssaan. Jopa ilman Brevikiä, niin Blizzardin kuin sen fanikannan onkin tehtävä paremmin, kun Diablo Immortal siirtyy kehitysvaiheen seuraavaan vaiheeseen.

Lisää: Diablo Immortal -meemit: Tuohon aikaan lumimyrsky lukei täysin tilaa BlizzConissa