Fallout 76: n tilaus käyttää Obsidianin uutta Vegasia myyntipisteenä
Fallout 76: n tilaus käyttää Obsidianin uutta Vegasia myyntipisteenä
Anonim

Bethesda ilmoitti Fallout 76: n premium-tilauspalvelusta, Fallout 1st, aiemmin tällä viikolla, ja vastaanotto oli ennakoitavissa - fanit eivät todellakaan pidä siitä, ja se on jopa lunastettu Obsidianin Fallout: New Vegasiin yrittäen houkutella faneja ottamaan vastaan. mikä on läpinäkyvä käteisnappula. Fallout 76 on monen pelaajan iterointi franchising-toiminnasta, jonka Bethesda käynnisti viime vuonna useille kysymyksille, sekä teknisesti että suunnittelun näkökulmasta, ja peli on kamppailtu saamaan paljon pitoa siitä lähtien.

Alun perin faneja katkaisi se tosiasia, että Fallout 76 vältti niin paljon siitä, mikä teki edellisistä peleistä niin hyvän - mielekäs vuoropuhelu, monipuoliset hahmot, syvä tarina ja uskomaton pelaajien räätälöinti. Vaikka jälkimmäinen on varmasti läsnä, sitä haittaa myös jonkin verran online-käyttöönotto, jolla on oltava vikaturvallisuus, jotta estetään hahmojen rikkoutuminen. Sitten tapahtui PR-katastrofi, joka oli Fallout 76-kangaspussiskandaali, joka korjattiin vasta tuulettimen raivosta ja kuukausien odottamisesta. Kun Fallout 76: sta tuli keskeinen osa Bethesdan E3 2019 -esitystä, fanien oli vaikea olla valittamatta kuultavasti - mutta sitten Bethesda Game Studiosin johtaja Todd Howard astui lavalle, pyysi melkein anteeksi pelin tilaa ja paljasti valtava määrä muutoksia, jotka olivat tulossa Wastelanders-päivityksessä,joka näytti melkein liian hyvältä ollakseen totta.

Nyt Wastelanders-päivitys viivästyy ja Bethesda yrittää edelleen mainostaa Fallout 76 premium -tilauspalvelua sen seurauksena. Fallout 76 -kokemuksen kiihkeimpienkin kannattajien on oltava vaikeaa puolustaa Fallout 1stia, ja ennen kuin tajuat, että palvelun merkittävä myyntipiste ei ole edes jotain, jonka Bethesda itse teki. Uusi premium-tilaus tarjoaa niin sanotun "ikonisen" Fallout Ranger Armor -asun, joka ilmestyi ensimmäisen kerran Fallout: New Vegasissa - Obsidianin kehittämä peli, studio, joka on sattumalta pelin julkaisun partaalla The Outer Maailmat, joita monet kriitikot kuvailevat parhaana Fallout-tyylisenä kokemuksena vuosien varrella.

Bethesdassa ei tietenkään ole mitään nimenomaista vikaa, mutta tietysti sellainen liike tuntuu oudolta ja vastenmieliseltä. Panssarien käyttö, jonka toinen yritys on suunnitellut ja tehnyt kuuluisaksi maksamaan premium-tilauspalvelua, joka on sidottu peliin, jota ei ole vielä korjattu, ei ole hienoa - eikä NCR-nimityksen poistaminen Ranger-panssarista, joka tarkoittaa uutta Kalifornian tasavalta ja on yhteys New Vegasiin, joka vahvistaa sen osana pelin tarinaa.

Viime kädessä se, miten Bethesda päättää markkinoida pelinsä premium-tilauspalvelua, on hänen vastuullaan, ja sillä on oikeudet kaikkeen käyttämäänsä. Silti tuntuu vain lisää todisteita siitä, että ihmiset, jotka ymmärtävät Falloutin parhaiten, eivät tällä hetkellä tee pelejä, ja kunnes Fallout 76 julkaisee ihmisen NPC Wastelanders -päivityksen ja yrittää korjata pyykkiluettelon asioista, joita pitkään faneilla oli peli, fanien pyytäminen maksamaan vielä enemmän pienten parannusten saamiseksi näyttää melko kauhealta.