Pelko Mortal Kombat Writerin kehittämä live-action-sopeutuminen
Pelko Mortal Kombat Writerin kehittämä live-action-sopeutuminen
Anonim

Machinima Studios on ilmoittanut, että he kehittävät live-action-sovitusta FEARista, Monolith Productionsin vuoden 2005 ensimmäisen persoonan ampujan kauhupelistä. Warner Brosin julkaisema FEAR-sarja sai heti positiivisen vastauksen sekä kriitikoilta että faneilta, koska se onnistui sekoittamaan ampujan toiminnan kauhupelin jännittyneeseen ilmapiiriin.

Vuonna 2005 julkaistu alkuperäinen julkaisu sai kaksi jatkoa, FEAR 2: Project Origin ja FEAR 3 vuosina 2009 ja 2011. Sarjan juoni käsittelee nimellistä organisaatiota, joka tarkoittaa First Encounter Assault Recon, jonka tehtävänä on ottaa vaarallisia tehtäviä, joihin liittyy yliluonnollinen. Kaikki supersotilaista mielenhallintaan ovat reilua peliä. Ja vaikka sarja on pysynyt jäällä muutaman viime vuoden aikana, näyttää olevan kiinnostusta tuoda omaisuus elokuvateollisuudelle.

RELATED: Mortal Kombat Reboot Writer vertaa sitä Hard-R Avengers & Wantediin

Machinima ilmoitti tänään yhteistyöstä käsikirjoittaja Greg Russon kanssa, jossa hän kirjoittaa käsikirjoituksen Warner Brosin FEAR-live-toimintosovituksesta. Machinima-etiketti. Russo, joka työskentelee jo tulevan Mortal Kombat -elokuvan ja Screen Gemsin Resident Evil uudelleenkäynnistyksen käsikirjoitusten parissa, tuntee videopelien mukautukset melko hyvin, mikä tekee hänestä ihanteellisen ehdokkaan. Russo sanoi: "FEARilla on erityinen paikka sydämessäni. Olen innoissani voidessani tuoda henkilökohtaisen intohimoni tähän ja tuleviin projekteihin, enkä voi odottaa, mistä kumppanuutemme siirtyy täältä." Machiniman toimitusjohtaja Russell Arons ilmaisi myös innostuksensa siitä, että aluksella on taitava käsikirjoittaja:

"Greg on innoitettu käsikirjoittaja, joka rakastaa selvästi pelaamista. Voimme tuoda kykynsä Machinima Studiosiin tarjoaa meille upean mahdollisuuden puuttua toimintapakattuihin sarjoihin, jotka vetoavat varmasti tuhatvuotisten pelaajien ja fanien legioihin ympäri maailmaa."

Vaikka (eräänlainen) FEAR-elpyminen saattaa tuntua siltä kuin se olisi tullut tyhjästä, ilmoituksella alkaa olla järkeä, kun tilanne on arvioitu. Machinima on Warner Bros.Digital Networksin jako, ja FEAR-franchising-omistuksen omistaa Warner Bros. Interactive Entertainment. Joten kauhusarja on järkevä ensisijaisena sopeutumiskandidaattina, vaikka sarja ei olisikaan ollut viime vuosina pelien kärjessä. Tämä ei myöskään ole ensimmäinen kerta, kun Machinima Studios on käyttänyt Warner Bros. -brändiä omiin sarjoihinsa, kuten aiemmin Mortal Kombat: Legacy.

Tietenkin on aina mahdollisuus, että tämä toimii molemmilla tavoilla studiossa. Antamalla FEARille uuden laukauksen live-action -sovituksella he pystyvät sekä herättämään että arvioimaan kiinnostusta. Jos se onnistuu, se voi lopulta johtaa uuteen videopeliin, mistä sarjojen fanit ovat halunneet. Siihen asti Machinima Studios työskentelee Greg Russon kanssa saadakseen tämän sarjan live-action-sovituksen onnistuneeksi. Potentiaalia on varmasti olemassa.

Lisää: Resident Evil -tuottaja haluaa lisää toimintaa elokuvien uudelleenkäynnistyksessä