Fortniten Mech-painajainen on lopulta loppumassa
Fortniten Mech-painajainen on lopulta loppumassa
Anonim

Pitkä mech painajainen Fortnitessa on vihdoin päättymässä, mutta ennen kuin kehittäjä Epic Games joutui vihdoin myöntämään BRUTE-järjestelmän käyttöönoton, oli ongelma, joka vaatii dramaattisia ja laajoja muutoksia tasapainottamiseksi. Huolimatta Fortnite-maailmancupin menestyksestä ja monista uusista silmämunista, jotka seuraavat sitä Ninjan Mixer-virralla, Battle Royale -juggernautin ydinpeli on ollut kauheassa tilassa Fortnite 10 -kauden alusta.

Fortnite Season 10: ssä lisättiin BRUTE mech, ajoneuvo, jota voi ohjata korkeintaan kaksi pelaajaa ja joka vaikutti välittömästi taistelukenttään ylikuormitetulla aseella ja liikkuvuudella, mikä vaikeutti laskeutumista ohjattua pilottia. Fortnite-yhteisö oli erittäin nopea ilmaisemaan tyytymättömyytensä lisäyksen kanssa, mutta Epic Games jatkoi uteliaana epäröimättä tehdä suuria muutoksia BRUTE-pelien toimintatapaan, osoittaen sen sijaan tietoja, jotka näyttivät osoittavan, että se ei vaikuttanut kilpailupeliin paljon, mutta oli auttaa huonompia pelaajia saamaan enemmän tappioita per peli. Tämä tasapaino ei luonnollisestikaan ole mitään sellaista, mikä voidaan saavuttaa online-moninpelissä, ja pienempien yritysten häiritsemisen jälkeen - ja yhteisö pyrkii tuhoamaan sen aina kun se syntyy,jos he olisivat niin taipuvaisia ​​- Epic Games on vihdoin kuunnellut pelaajiaan.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

Epic Games avasi suurten muutosten Fortniten BRUTE-muutoksiin yli yön, ja mech-puku on nyt unohdettu. Mech-raketit laukaisevat nyt kuusi panosta edellisen 10 sijasta, tulipalo yli 50% hitaammin ja niiden räjähdyssäde on 42% pienempi. Epic kirjoitti oheisessa blogiviestissä, joka selitti muutokset, jotka hermojen pitäisi saada BRUTE edelleen voimaan vastauksena rakenteisiin, mutta vähemmän tehokkaita tappamaan pelaajia. Epic antoi BRUTE: lle myös nopeuden alenemisen samalla kun kiihdytti ilmassa ja pidemmällä viivan jäähdytyksellä. Tässä on Epicin perustelu muutosjoukolle:

"Tässä tehty säätö vähentää kykyä sulkea aukot nopeasti BRUTE-tilassa ja lisää samalla kykyä laskeutua laukauksia maaliin pelaajille, jotka kohtaavat BRUTE"

Pelaajat näkevät myös merkittävän laskun taajuudessa, jolla mech-puku kutuu, ja vaikuttaa melko todennäköiseltä, että se ei kutu ollenkaan joissain peleissä, kun taas keskimääräisessä pelissä heitä on vain vähän. Lopuksi pelaajat eivät voi enää viljellä materiaaleja ajoneuvossa.

Se tosiasia, että Epic Games -yrityksen oli tehtävä niin paljon haitallisia muutoksia BRUTEEN, todistaa, että Fortniten mech-ongelma ylitti huomattavasti sen, että yhteisö ei halunnut sopeutua siihen. On kiitettävää, että Epic Games on keskittynyt asiaan, mutta se on myös ongelmallista, että kesti niin kauan, kun niin monet pelaajat olivat hallitsemattomia. Se oli huono muutos peliin alusta alkaen. Suuri osa Fortniten menestyksestä on saatu kiinnittämällä tarkkaa huomiota siihen, mitä pelaajat haluavat - jos asenne muuttuu, se voi taistella royale-peliin pitkällä tähtäimellä.