Forza Horizon 3 -katsaus: Ehkä viimeinen kilpailija, jota tarvitset
Forza Horizon 3 -katsaus: Ehkä viimeinen kilpailija, jota tarvitset
Anonim

Voiko yksi kilpapeli olla kaikki asiat kaikille ihmisille? Kaikki todisteet viittaavat siihen, että se ei yksinkertaisesti voi: Vuosien varrella "auto" -pelien erilaiset tyylilajit ovat osoittaneet sen toistuvasti. On olemassa pelihalleja, jotka kohdistuvat pelaajiin, jotka kaipaavat nopeaa kilpailua, avoimen maailman kadun titteleitä, joissa korostetaan räätälöintiä ja asennetta, ja simulointiraskkaita kokemuksia, joiden on tarkoitus herättää todella teknisten vaihteiden pulssi. Ja sitten on Forza Horizon 3.

Palkki nostettiin Horizon 2: lla, viemällä pelaajat Euroopan rannikkokauneuteen ja sekoittamalla radan kilpa-ajoa suurella kiertueella ja offroad-hulluudella. Tällaisen onnistuneen hyppyn myötä uuteen suuntaan tulee kuitenkin haittapuoli: polkua eteenpäin voi olla vaikea määritellä. Kun lennän kaksikymmentä metriä Australian Outbackin hiekkadyynien yläpuolella vuoden 1988 Countach LP5000 -laitteessa Run DMC: n "It's Tricky" -äänen mukaan, mielestäni kehittäjien menestys ei ole mielestäni: ihmettelen, miten tämä tyylilaji voi mennä minnekään muualle.

Nämä eivät ole ainoat ikimuistoiset hetket, joita Horizon 3 tarjoaa, koska mahdollisuus kilpailla kaupungin kaduilla tiukasti pakatuissa klassisten lihasautojen, huippuluokan superautojen tai jokapäiväisten kuljettajien ryhmissä on yhtä jännittävää kuin koskaan. Mutta Horizon 3 tarkentaa edeltäjässään niin hyvin esitettyä väitettä: että yhtä murtuneeksi kuin kilpa-tyylilajista on saattanut tulla ensimmäinen ajopeli, niitä on enemmän, mikä kohdistaa kuin erottaa.

Ja kuka olisi arvannut, että heidän kaikkien pakkaaminen Australian versioon ja pelaajille vapaat kädet olivat palapelin viimeinen pala.

Ei pitäisi olla yllätys nähdä pelin menestys niin monissa alilajeissa, koska Playground Games on todellinen mosaiikki heistä kaikista. Need For Speedin Slightly Mad, Burnout's Criterion Games, Project Gotham's Bizarre Creations ja Offroad Fury's Black Rock entisistä työntekijöistä rakennetut tekniset tarpeet jokaiselle kilpamerkille täyttyvät. Mutta asiaan on vaikuttanut yhteinen asenne - että kilpailu on intohimoa, vapautta ja ennen kaikkea hauskaa.

Se oli Forza Motorsport -studion Turn 10: n varhainen tavoite, erottaen Xboxin yksinomaisen kilpailijan PlayStationin Grant Turismosta - ja Horizonin kanssa tämä ajattelu on lisääntynyt, ja sitten jotkut. Horizon 3: n myötä toiminta siirtyy naurettavan renderoidulle Australian mantereelle, tarjoten pelaajille mahdollisuuden ottaa käyttöön valikoima pelin monille puolille räätälöityjä ympäristöjä.

Pelaajan pyörät voivat vapaasti nostaa asfalttia Surfers Paradise -pelissä, hiekkaa laajaan Outbackiin, vettä tiheästi pakattujen sademetsien puroista ja maaperää maaseudun viinitarhoista - jos haluavat, täsmälleen samassa autossa … tai kuorma-auto, maastoauto tai hyperauto, dyyni-buginen tai raitiovaunu (kaikki räätälöityjä, ilmeisesti).

Ympäristöä ei voida aliarvioida, koska se, ehkä enemmän kuin mikään muu pelin osa, saa pelaajat miettimään, mitä muuta he voisivat toivoa avoimen maailman kilpailijasta. Peli on lukittu 30 kuvaa sekunnissa (ja pysyy jatkuvasti), toisin kuin 60, mutta ympäristöjen pelkkä laajuus, monimuotoisuus ja yksityiskohdat ovat niin hyviä, että ne voivat jäädä suurelta osin huomaamatta. Toisin sanoen: siirtymät, reaktiivisuus ja mukautettu valaistus kullekin paikalle ovat niin täysin sopusoinnussa pelaajien luonnollisen navigoinnin kanssa maailmassa, Horizon 3 näyttää yksinkertaisesti noudattavan tilauksia täsmälleen odotetusti. Saumoja voi olla, mutta pelaajien on etsittävä heitä etsimään niitä.

Heillä on todennäköisesti kätensä jo riittävän täynnä, koska Horizon 3 ei vain laita pelaajia kilpailukykyisen kuljettajan kenkiin (valittu useista uros- ja naispelien avatarista), mutta myös tärkeän festivaalin suunnittelijan. Horizon-festivaali ei tunkeudu ja asuta Ozia ilman sinun ponnistelujasi, jotka ovat riittävän yksinkertaisia ​​pitämään melkein kaikki pelaajat kiinnostuneina. Hankkimalla faneja voit levitä uusille festivaalisivustoille pelin eri alueilla ja laajentua suurempiin paikkoihin. Onneksi fanit omistautuvat kuljettajille, jotka kilpailevat kilpailuissa, ajavat mieleenpainuvasti, ottavat outoja julkisuuden temppuja, ylittävät esineet Aussie-ämpäri luetteloistaan ​​ja yleensä nauttivat niin hauskaa kuin inhimillisesti mahdollista.

Nyt niille, jotka haluavat ajaa kilpailussa sen suunnittelusta, on Anna, AI-perämiehesi, joka pitää sinut ajan tasalla uusista tehtävistä, piilotetuista autoista tai pelijärjestelmistä - nyt käyttämällä yhtä monista ennalta tallennetuista nimistä. Kun uusia reittejä löydetään vaellettaessa pelimaailmassa, pelaajilla on mahdollisuus luoda uusia tapahtumia. Onko se näyttely, kilpailijoiden kilpailu Drivataria tai muita suurempia mestaruuskilpailuja vastaan? Pelaajat tekevät kyseisen valinnan itse valitsemalla oletusasetukset tai luomalla oman (tai toisen ladattavan ohjaimen tekemän).

Pidätkö lihasautoista offroad-tapahtumassasi? Tehty. Vaikka vain Lamborghinin tapahtuma Outbackin hiekkadyynien kautta on jotain, mitä tulet katumaan, valinta on olemassa. Ja vaikka Horizon 3: lla ei ehkä ole Forza Motorsport 6: n syvyys- tai tarkkuustuloja, Horizon 2 osoitti joukkueen ottavan kilpa-olon vakavasti. Voiman liukuminen tai vähän ylisuuria ei välttämättä tunnu täysin tarkalta, mutta kun vastustajasi on helikopterin yläpuolelle ripustettu jeeppi, olet todennäköisesti tyytyväinen joka tapauksessa.

Jos ei, sadat autot ja jatkuvat palkinnot saattavat vaikuttaa pelaajien motivaatioon. Lisää mahdollisuus vaihtaa nelipelaajaiseen online-ystävien juhliin tai käänny Drone Mode -tilaan ja jätä ajoneuvosi taakse tutkimaan tai seuraamaan maailmaa ja siinä olevia.

Viimeinkin pääsemme dilemmaan. Kun ruudulliset liput lentävät, ja pelaajat päättävät kääntyä radalta rentouttavan ajon ajaksi, mailin toisensa jälkeen digitaalinen musta katto, sademetsä, mäet tai autiomaa moottoritie liukuu yhtä sujuvasti kuin todellisen auton pyörän takana. Päivä muuttuu yöksi yhtä luonnollisesti, ja jopa mutkittelevan virtauksen seuraaminen sen vesiputouksen lähteestä horisontin järvelle tuntuu yhtä pätevältä ajankäytöltä kuin kaikelta.

Ja se lyö sinut ennemmin tai myöhemmin: Forza Horizon 3 ei välttämättä ole kotoisin virheettömimmälle simulaatiolle tai voimakkaimmalle, pulssia painavalle kilpaelämykselle, jota olet koskaan pelannut. Mutta se on melkein varmasti täydellisin kilpailukokemus, joka meillä on. Kysymme genren seuraavaksi tai jopa sarjan seuraavaksi, mutta on selvää, että Playground ja Turn 10 tarjoavat vastauksen tarpeeksi pian. Joko niin, olemme nyt liian kiireisiä välittääkseen.

Forza Horizon 3 on saatavana Xbox Onelle ja Windows PC: lle.

Arvostelu:

4/5 (Erinomainen)