Gears of War -trilogia on melkein päättynyt massiivisella kierroksella
Gears of War -trilogia on melkein päättynyt massiivisella kierroksella
Anonim

Gears of War videopeli franchising on aina ollut paremmin tunnettu rankkaa grafiikka, over-the-top verilöylyn ja genre-uudelleenmäärittelyä "cover-ampuja" pelattavuus kuin sen juoni; jossa on konflikti Sera-planeetan hallitsemiseksi uudisasukkaiden välillä ja rotu groteskisista suburtaaneista olennoista kutsuu Locustiksi. Sarja kuitenkin rakensi tarpeeksi tarinaa "käärimään" kolmannen erän ennen kuin uudet tekijät käynnistivät franchising-sovelluksen uudella toisen sukupolven tarinalla nykyisen X-Box-konsolien sukupolvelle.

Alkuperäinen luoja Cliff Bleszinski on paljastanut Destructoidille, että sarjan oli tarkoitus yhdessä vaiheessa päättää hyvin erilaisella nuotilla:

"En muista yksityiskohtia, luulen, että Locust päätyi kaivautumaan takaisin maan alle, ja Sera räjähti. Seran ydin, monien vuosien ajan, päätyi jähmettymään. Ja sitten yhtäkkiä näet avaruusmiehen saappaat laskeutumassa sen, ja kuulet 'Se on yksi pieni askel ihmiselle, yksi suuri harppaus ihmiskunnalle'. On käynyt ilmi, että heidän kuunsa oli maapallo, se oli aina ollut samanlainen kuin kuu ja maa aikaisemmin, ja kuu on Seran jäännöksiä. Ja Gears 4: n heinäsirkat olisivat olleet maan päällä. Se oli tavallaan todella kaukana ajatus, mutta Rod piti sitä liian äärimmäisenä. Joten kunnioitin hänen mielipidettään."

Vaikka "se oli kaikkialla maapallolla" on kunnioitettava tieteiskirjallisuuden kierreperinne, jota käytetään joskus suurella teholla, on vaikea nähdä, mitä tämä olisi lisännyt tai muuttanut sarjan kokonaisvaikutusta; jota on juhlittu ainutlaatuisesta asetuksestaan, mutta myös aiemmin kritisoitu kolonialismin ja militarismin vaikutuksista sen perustamiseen. Ehdotetun käänteen rakentamisen sijaan franchising-Bleszinskin jälkeinen jatko seurasi alkuperäisten päähenkilöiden lapsia ottamaan uuden elpyvän konfliktin.

Bleszinski, joka on nyt lähtenyt sarjasta ja keskittyy uusiin omaisuuteensa lain rikkojiin, myönsi, että loppu on fiktiossa yleensä erittäin vaikeaa:

"Minkä tahansa lopettaminen on aina todella vaikeaa. Palaa takaisin Sopranojen loppuun ja siihen loistavaan leikkaukseen. Olin kyllästynyt Gearsiin. Haluan räjäyttää koko planeetta oli luultavasti turhautumistani siitä, että olen työskennellyt tämän kanssa kymmenen vuotta kaikki murskaajat ja muut sellaiset. Se oli luultavasti liikaa."