Ghost Recon: Future Soldier Review
Ghost Recon: Future Soldier Review
Anonim

Viimeisen puolen vuosikymmenen aikana Ubisoft-ampujien Tom Clancy -tuotemerkki on ottanut takapenkin yhtiön lippulaivaan Assassin's Creed -sarjaan, mutta yli viiden vuoden kuluttua maailman parhaiten erikoistuneiden erikoisjoukkojen yksikkö on vihdoin palannut Ghost Recon: Future Soldier -sarjaan.

Kahden vuoden viiveiden jälkeen käynnistääkö Future Soldier ja sen poistuminen sarjanormista Ghost Recon -franssein onnistuneesti ja tarjoaako he edelleen taktisen ampujapelin, jota sarjan fanit odottavat? Enimmäkseen.

Ghost Recon: Future Soldier siirtää sarjan entistä kauemmas lähitulevaisuuteen kuin Advanced Warfighter -pelit aiemmin, asettamalla pelaajat taas neljän ”Ghosts” -kengään kenkiin, erityisten ooppien erikoisoperaatioihin, jotka tekevät tehtäviä, joista kukaan ei tiedä ja on varustettu armeijan parhaalla tekniikalla. Pelin kiertäessä vihollisen miehittämiä alueita Afrikassa, Venäjällä, Articissa ja muissa kansainvälisissä paikoissa, ympäristö saa enemmän ympäristöä kuin mikään muu sarjan erä. Pelaajat kokevat hiekkamyrskyjä, lumimyrskyjä, sadetta ja näppäröitä valotehosteita päivä- ja yömatkoilla erämaassa ja yksityiskohtaisissa kaupunkikeskuksissa - kaikilla on vaikutus peliin, joka riippuu suuresti kummituksista, jotka pysyvät piilossa.

Ghost Recon Future Soldier -elokuvan taustalla oleva tarina nousee suoraan sinne, missä Ghost Recon Alpha -elokuva-lyhytelokuva jäi. Venäläisellä ultranatsionalistien ryhmällä on hallussaan ydinlaite ja sen tarkoituksena on tarttua Moskovan hallintaan. Ubisoft tuo pelin visuaalisesti kuten parannuksia tarinaan ja hahmoihin nostamalla nämä elementit eturintamaan pelin keskeisenä painopisteenä. VaikkaFuture Soldier onkin tässä suhteessa paras franchising-ohjelmassa, sen elokuva- ja hahmohetket alkavat puuttua ja päivättyä toisinaan, näyttäen usein siltä, ​​että se jäljittelisi alkuperäistä Call of Duty: Modern Warfare -tapahtumaa, mutta vähemmän mieleenpainuvilla hahmoilla - ehkä tulos sen monista viiveistä. Tarina on silti osaava ja toimii hyvin heittääkseen pelaajat sarjaan hyvin suunniteltuja tehtäviä, jotka esittelevät mitä haamut ovat ja mitä he todella voivat tehdä.

Merkittävimmät muutokset tulevat pelin kautta, kun Ghost Recon: Future Soldier siirtyy taktisesta ensimmäisen persoonan ampujasta kolmanteen, keskittyen enemmän toimintaan. Ubisoftin ja kiinnostuneiden pelaajien onneksi muutos kannattaa enimmäkseen. Varkauteen, strategiaan ja peitemekaniikkaan keskittyvänä pelinäkökulman muutoksena toimii täydellisesti sen tavoitteen mukainen peli, samalla kun pelaajille tarjotaan laajempi näkökenttä, ensimmäisen persoonan näkökulma tarkkuusammuntaan ja enemmän -pelissä elokuvamaiset elementit. Tämä on erityisen tärkeää laitteiden käytössä - mukaan lukien tyylikäs aktiivinen camo-järjestelmä, joka tekee pelaajista osittain näkymättömiä, kun he kärisevät ja liikkuvat hitaasti - ja melee-poistoja, toinen uusi ja tehokas ominaisuus sarjassa.

Kun painotetaan enemmän toimintaa, peli uhrata muutaman franchising-toiminnan pääominaisuudesta nimikkeen valtavirtaistamisen hyväksi. Gone ovat todella avoimen maailman ympäristöjä, joissa pelaajat voivat hyökätä tavoitteisiin millä tahansa valitsemallaan tavalla, ja sen sijaan pelissä on enimmäkseen lineaarisia tehtäviä, joissa on paljon segmenttejä, joissa pelaajien on vältettävä havaitsemista ja joiden on käytettävä monia pelin uusia gadgeteja komento - toisin kuin silloin, kun pelaaja päättää. On myös operaation hetkiä, jotka saavat pelaajat raiteille ampujajaksoihin ja hidastusrikkomuksiin, jotka tuntevat olleensa paikallaan nimikkeen perusarvojen kanssa - puhumattakaan liian samanlaisista Call of Duty -tapahtuman kanssa.

Myöhemmissä tehtävissä, kun Future Soldier lepää tiuhaan lineaarisuuteen ja pelaajat alkavat hallita tekniikkaa, kampanja todella loistaa ja pelaajat voivat jättää huomioimatta nitpitsit, jotka sisältävät parittomia animaatioita ja ystävällisiä AI-hikouksia, inventaarijärjestelmään, joka antaa sivuvarsia. sama kiväärien paino, mutta tarjoaa pelaajille joka tapauksessa sivuvarteen edellä mainittujen kiskon aikana ja leikkauskuvien aikana. Mikään ei todellakaan heikennä kokemuksen menestystä.

Suurimmaksi osaksi Future Soldier on yksi tähän mennessä kiillotettuimmista ja tyylisimmistä Ghost Recon -tuotteista, ja kuten kolme viimeistä erää, se toimittaa ehdottomasti myös yhteistyöhön. Ei moni ampujatitteli voi tehdä yhteistyötä aivan kuten Ubisoft Ghost Reconin ja Future Soldier -toimittajan kanssa, rakentamalla entistä enemmän ominaisuuksia pitämään joukkuepelin dynaamisena. Synkronoidun laukausjärjestelmän avulla pelaajat voivat merkitä viholliset yksinkertaisesti osoittamalla heitä tai tutkimalla droonilla, joka sitten ilmestyy Cross Com -näyttöön ja pelaajat voivat aloittaa ampumisjärjestyksen, hidastaen kaikkien osallistujien aikaa tappaa. Kohteiden ja tulipalojen valitseminen on yksi hauskeimmista ja palkitsevimmista pelin näkökohdista - ja jos pelaajat tekevät sen oikein, he voivat edistyä paljon peliä läpi kuin aito kummitus, täysin näkymätön.

Ghost Reconin yhteistyöominaisuudet: Future Soldier ulottuu kampanjan ulkopuolelle 'Guerrilla' -tilaan, franchising-asemaan siirtymällä suositusta co-op-selviytymismoodista - pelaajien on pidettävä maata vastaan ​​yhä vaikeammilta vihollisten aalloilta samalla, kun käytetään sisällönhallintaohjelmaa ja tech heidän edukseen. Sissi tarjoaa kuitenkin hieman käänteen, missä jokaisen aaltojoukon jälkeen heidän on hyökättävä toiseen sijaintiin kartalla ja puolustettava sitä. Se on hauskaa ja erittäin intensiivistä, se tukee 2-pelaajan jaettua näyttöä, mutta tuo esiin myös kampanjassa ja sarjan kaikissa peleissä esiintyvän ongelman Ghost Recon 2: n (ja sen laajennuksen Summit Strike) jälkeen - käytännössä ei ole asianmukaisia ​​menetelmiä vihollisen ajoneuvojen purkamisesta. Jostakin syystä,Kehittäjät eivät edelleenkään anna Ghostsin käyttää ajoneuvojen vastaisia ​​aseita ja pelaajat turvautuvat roskapostin räjäyttämiseen tai kranaatinheittimen kantamiseen toiseen kahdesta aseenpaikastaan. Tämä on erityisen ongelmallista, kun on kyse hyökkäyshelikoptereista, ja laiminlyönti ei sovi hyvin pelin otsikkokilpailuun, ”kun olet yli numeroitu

.

vain kuollut taistelumessut."

Niille, joilla on kilpailuetua, etsivät ampujakokemusta haastavammalta kuin Gears of War tai enemmän taktista kuin Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier toimittaa 12 pelaajan pelaajan vastustavan moninpelin, joka sisältää neljä erilaista pelitilaa. Moninpeli on aivan kuten kampanjan pelaaminen ihmisliittolaisten kanssa, ja se on paljon haastavampaa ja rankaisevampaa kuin muut ampujat. Sen keskittyminen tavoitteisiin enemmän kuin yksittäisiin tilastoihin tekee joukkuepeleistä ratkaisevan tärkeitä, joten pelaaminen kokeneiden ystävien kanssa on menestyksen jatkumisen edellytys - koska ottelu johtaa pelaajat usein joukkueeseen, jonka seurauksena on paljon vähemmän järjestetty.

Kuten kampanja, kilpailukykyinen moninpeli tukee innovatiivista GunSmith-järjestelmää, jonka avulla pelaajat voivat räätälöidä kuormituksensa enemmän kuin mikään muu ampuja-franchising käyttämällä lähes 50 aseita ja lukemattomia komponentteja miljoonien yhdistelmien muodostamiseen. GunSmith-tila antaa myös Xbox 360 -soittimille, joissa on Kinect- tai PS3-soittimet, joilla on Move, käyttää liikkeenohjaimia ja äänikomentoja selata osia ja aseita, hajottaa tai pyytää (ääni) -kohtaisia ​​rakennuksia. Se on siisti tech-demo, mutta on täysin epäkäytännöllistä pelin aikana. Kampanjan aikana aseet ja komponentit avataan murskaamalla tehtäviä ja suorittamalla erityisiä haasteita, joten ensin pelattuaan ominaisuus on suuresti vajaakäytössä ja moninpelissä se vie paljon pelejä, ennen kuin pelaajat alkavat avata muita aseita.

Ghost Recon: Future Soldier -pelissä voidaan toistaa toistaiseksi yhteistyöpelin ja kampanjan haasteiden sekä moninpelin lukituksen avauspuun avulla. Ghost Recon: Future Soldier tarjoaa franchising-tavoitteena laajemman vetovoiman ja tasapainottaa hauskojen ampujaelementtejä taktisen yhteistyöpelin kanssa. Se tarjoaa erilaisen kokemuksen kuin mitä Ghost Recon -veteraanit tottelevat - mutta se on askel oikeaan suuntaan puoliksi - franchisen uudelleenkäynnistäminen ja puutteistaan ​​huolimatta se on yksi markkinoiden parhaimmista optio- ja salaisuussuihkijoista ja varmasti yksi kattavaimmista.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier on saatavana PC: lle, PlayStation 3: lle ja Xbox 360: lle.

Arvostelu:

3.5ulos 5 (erittäin hyvä)