"Sodan jumala" -elokuvan kirjoittajat keskustelevat Sonyn suositun videopelin mukauttamisesta
"Sodan jumala" -elokuvan kirjoittajat keskustelevat Sonyn suositun videopelin mukauttamisesta
Anonim

Kun Marcus Dunstan ja Patrick Melton annettiin suuri tehtävä tarkistamisesta käsikirjoituksen God of War sopeutuminen tuntui kuin hanke, jota on gestating parempi osa kolmen vuoden ajan lopulta saamassa joitakin pitoa. Työskentely Davidin itse kirjoittaman käsikirjoituksen avulla Piranha 3DD -duo tuotiin hengittämään hieman enemmän elämää suositun videopelin ison näytön mukautukseen.

Vaikka meillä ei ole mitään ilmoitettavaa uudesta ohjaajasta tai näyttelijöistä, Dunstan ja Melton ovat toimittaneet melko merkittävän päivityksen siitä, miten he lähestyvät käsikirjoitusta. Sonyn julkaiseman videopelin fanit saattavat pilkata ajatusta kirjailijoiden takana olevista elokuvista, kuten Saw IV ja The Collector, jotka käsittelevät tällaista arvokasta omaisuutta, mutta näiden kahden ottelu näyttää olevan melko ainutlaatuinen.

Videopelimuodossaan God of War seuraa tarinaa Kratosista, kreikkalaisesta soturista, joka kääntyy sodanjumalaan Aresin puoleen. Tämän uskollisuuden sivutuote on Kratoksen kotikaupungin ja perheen tuhoaminen, mikä saa hänet kostamaan jumalan tappamista. Jos tämä kuulostaa Titaanien törmäykseltä, se johtuu monessa suhteessa Sam Worthingtonin tähdittämästä elokuvasta, joka lainaa voimakkaasti pelisarjasta.

Dunstan ja Melton ovat hyvin tietoisia tästä ja vetoavat siihen, että kun alkuperäinen kirjailija David Self käänsi käsikirjoituksen, oli paljon ennen elokuvien kuten 300, Immortals ja kaksi Titans-elokuvan julkaisua. Kukin noista elokuvista lainaa edelleen omasta lähdemateriaalistaan, mutta sisältää samanlaisia ​​visuaalisia näkymiä ja juonetiedot God of War -videopelistä. Elokuvan uusien kirjoittajien oli etsittävä tapoja saada nämä toimintakohtaukset, jotka kuvaavat eeppisiä taisteluita Kratosin ja jumalankaltaisten hahmojen välillä, tuntemaan itsensä taas alkuperäisiksi.

Yksi tärkeimmistä tavoista, jolla kirjoittajat aikovat saada projektin erottumaan, on Kratosin luonteen kehittäminen. Pelissä hänet pidetään tylpänä instrumenttina, joka on taipuvainen kostoon ilman huolta itsensä säilyttämisestä. Elokuvassa Dunstan ja Melton kuitenkin halusivat maadoittaa hahmon; anna hänelle tarina ennen kuin aloitat hänet tähän tehtävään.

"Samalla tavalla kuin Batman perustui Christopher Nolanin esitykseen, yritimme tehdä sen Kratosin kanssa niin, että kun tapaamme häntä - kuten he tekevät tässä uusimmassa pelissä, joka on eräänlainen ennakko alkuperäiselle - - näemme hänet ennen kuin hänestä tuli Spartan aave, kun hän oli vain spartalainen soturi ja hänellä oli perhe ja lapset."

He aikovat käyttää (korkeintaan) elokuvan ensimmäisiä 30 minuuttia Kratosin perhe-elämän ja hänen inhimillisyytensä selvittämiseen, ennen kuin riisuvat kaiken. Tämän pitäisi auttaa yleisöä, joka ei tunne pelisarjaa, olemaan paremmin yhteydessä hahmoon ja juurtumaan hänen menestykseensä.

Sen lisäksi, että Kratos antaa syvemmän tason, kirjailijat aikovat tarjota elokuvan tärkeimmälle antagonistille Aresille (tunnetaan myös nimellä "sodan jumalaksi") laajempi rooli. Pelissä hän on esiintynyt vain muutamissa pienissä leikkauksissa ennen kuin hän toimii viimeisenä pomona - mutta elokuvassa, joka ei voi toimia.

"Pelissä tiedät, että hän on kuolematon, eikä hän todellakaan tee paljon Ateenan raidan lisäksi. Joten yritämme myös rakentaa häntä hieman enemmän, jotta hänestä voisi tulla todellinen konna."

Uskomattomat fanit saattavat huutaa päätöstä muuttaa sodan God of Base -tarinaa, mutta jos se auttaa tekemään vakuuttavamman elokuvan, olemme kaikki sen puolesta. Päätös asettaa Kratos ihmiseksi ennen kuin hänestä tehdään yksinkertaisesti iso valkoinen kostopallo, voi osoittautua onnistuneeksi, jos oikea konteksti tarjotaan, ja antamalla hänen roistolleen enemmän näytön aikaa pitäisi auttaa asettamaan panokset.

Myös Dunstanin ja Meltonin innostusta projektiin on vaikea unohtaa. Valitun tyylilajin jättäminen saattaa antaa yleisölle taukoa sopivuudesta, mutta jos on yksi asia, jonka he varmasti saavat oikein, se on liian väkivaltainen toiminta.

On vielä ilmeisesti enemmän kappaleita, jotka on koottava yhteen ennen kuin projekti voi todella lähteä liikkeelle - mukaan lukien ohjaajan kiinnittäminen -, mutta toistaiseksi olemme kiinnostuneita siitä, mihin elokuvan sovitus on menossa.

-