Mario Kartin 15 parasta kappaletta (jotka ovat paljon hauskempaa kuin muistat)
Mario Kartin 15 parasta kappaletta (jotka ovat paljon hauskempaa kuin muistat)
Anonim

Ensimmäinen Mario Kart -sarjan peli julkaistiin Super Nintendossa vuonna 1992. Se auttoi tuomaan kilpa-genren todellisesta maailmasta viihdyttävään fantasia- ja kaaosalueeseen. Mario ja hänen ystävänsä ja vihollisensa kilpailivat Mushroom Kingdom -raiteilla käyttäessään esineitä ja aseita, jotka kerätään kentällä. Tämä yksin johti karting-tyylilajin luomiseen ja synnytti yhden Nintendon kaikkien aikojen myydyimmistä sarjoista. Mario Kart -sarjasta on tullut kriittinen rakas ja se on myynyt yli sata miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Mario Kart on haarautunut myös muihin Nintendo-sarjaan, jonka avulla The Legend of Zelda, F-Zero ja Animal Crossing -hahmot ja -tasot pääsevät hauskanpitoon.

Olemme täällä tänään luokitellaksesi parhaat kappaleet Mario Kart -historiassa. Kurssilta, joka aloitti kaiken, puistoon, joka osoittaa, että yksinkertaisuus on joskus paras vaihtoehto.

Tässä on 15 parasta Mario Kart -raitaa!

15 Mario-piiri 1

Mario Kart -sarja avattiin kappaleella nimeltä Mario Circuit 1. Tämä kurssi asetti standardin kaikelle eteenpäin etenemiselle ja tästä syystä se on ansainnut paikan luettelossa.

Mario Circuit 1 toimi opetusohjelman tasona, joka opetti pelaajille mitä pelistä odottaa. Tämä raita antaa pelaajalle suorat juoksut, jotta voidaan testata esineet ulos, samoin kuin terävät käännökset kulmiin. Pelaajien ei pitäisi kestää kauan ymmärtää, että sieni-esineen avulla he voivat ohittaa radan osat, koska nopeuden lisäys voi välttää lian hidastumisen radan ulkopuolella. Super Marion tutut vihreät putket. Pelit ilmestyvät myös radan ensimmäisinä esteinä, joiden tulisi varoittaa pelaajaa valvomaan muita asioita kuin muut kilpailijat.

Ensimmäinen Mario Kart -raita ilmestyy myöhemmin uudelleen Mario Kart: Super Circuit ja Mario Kart DS: ssä.

14 Daisy Cruiser

Prinsessa Daisy liittyi Mario Kart -sarjaan Double Dash -tapahtumassa, missä hän perusti joukkue Princess Peachin kanssa. Daisyllä on huono räppi johtuen hänen uskomattoman ärsyttävästä äänestään ja siitä, että ihmiset rakastavat Peachia ja Rosalinaa enemmän. Ainoa hyvä asia prinsessa Daisyssä on hänen allekirjoitusvaihe - Daisy Cruiser.

Daisy Cruiser on taso ylellisellä risteilyaluksella. Se sai alkunsa Double Dashista ja jatkoi päivitetyn version vastaanottamista Mario Kart 7: ssä. Double Dash -version vaiheessa pidetään vaikeampana, koska lavan läpi kulkee vähemmän polkuja ja ruokasalissa on enemmän taulukoita välttää. Mario Kart 7: n versio lavalle lisäsi vedenalaisen osan, jonka avulla voit jatkaa lavaa, jos putoat kuopan läpi. Daisy Cruiserin Mario Kart 7 -versio sai sen loistamaan, koska se avasi useita reittejä tason läpi. Mahdollisuus matkustaa veden läpi vie kaiken, mikä hidasti lavalla Double Dashissa, ja poistaa tärkeimmät esteet, jotka pitivät kurssin takaisin suuruudesta. Poikkeuksena tästä ovat liikkuvat taulukot,joka vaatii kaikkien pelaajien reagoimaan lennossa jatkaaksesi kaatumatta.

13 Yoshin laakso

Yoshin ja hänen veljensä tunnetaan asuvansa saarella. He tekivät kokonaisen pelisarjan hänen saaren kotimaastaan. Missään vaiheessa Yoshi ei koskaan asu laaksossa. Nintendo ei selvästikään välitä jatkuvuudesta, joten Yoshilla on nyt laakso.

Suurin osa Mario Kart -sarjan kappaleista kulkee yhdellä reitillä, muutamalla oikotiellä koko ajan, jotta kannipelaajat voivat hyödyntää niitä. Yoshi Valley aukeaa alusta alkaen ja antaa pelaajalle valita valittavan reitin. Tämä antaa pelaajalle muutaman vaihtoehdon, koska he voivat riskittää seuraa laumaa tai mennä omalla tavallaan. Ryhmän kanssa meneminen tarjoaa mahdollisuuden viedä osa oppositiosta, vaikka tämä avaa teidät kostotoimiin.

Yoshi Valley on ainutlaatuinen asettelu, joka tekee siitä erotettavan kaikkien Mario Kart -kappaleiden joukossa. Päivitetty versio kurssista ilmestyi Mario Kart 8 -versioon Wii U: lle ja Deluxe-kytkimelle. Ne lisäsivät tykki- ja purjelentokoneosuuden yhdelle vaiheessa olevista reiteistä.

12 Waluigi Pinball

Tämä on Waluigi-vaihe. Se ansaitsee paikan tässä luettelossa pelkästään tästä syystä. Waluigilla oli toinen vaihe Double Dashissa, mutta se oli vain tylsä ​​maastopyörärata.

Waluigi Pinball debytoi Mario Kart DS: ssä. Se on vaihe, joka tapahtuu jättiläisessä flipperilaitteessa. Graafisesti ylivoimainen versio vaiheesta ilmestyi Mario Kart 7: ään.

Kuten nimestä voidaan kertoa, Waluigin Pinball sisältää pelaajan potkut jättiläismäiseen flipperiin, josta heidän on paeta. Kilpailijoiden on vältettävä kaikkia riskejä, joita voit odottaa flipperilaitteesta, joka sisältää esimerkiksi jättiläisiä puskureita, jotka pomppivat karttaa taaksepäin. Jättiläinen flipperi liikkuu osan vaiheesta, joka voi murskata pelaajan, jos he pääsevät liian lähelle. Vaikka Waluigi Pinball esiintyi vain kannettavissa konsolissa, se on silti yksi visuaalisesti vaikuttavimmista vaiheista sarjassa.

11 Hyrule-piiri

Yksi tapa, jolla Mario Kart -sarja voisi haarautua, on tulla Smash Kartiksi. Sen sijaan, että keskityttäisiin Mario-hahmoihin, sarja voisi sisältää merkkejä, esineitä ja vaiheita kaikista Nintendon suurimmista franchiseista. Kuvittele Mario Kart -peli, joka esitteli Pikachun, Samuksen ja Kirbyn kaltaisia ​​tykkää, kun he kilpailivat EarthBoundin Magicantin tai Star Foxin Lylat Systemin ympärillä. Se myy tonnia kopioita.

Mario Kart 8 haarautui sarja lopulta DLC-pakkauksiinsa. Yksi ostettavista vaiheista on Hyrule Circuit, joka perustuu The Legend of Zeldan samannimiseen kaupunkiin. Kaikki vaiheessa olevat kolikot korvataan vihreällä rupialla, kun pelaajat kilpailevat Zeldan fanipalvelulla täytetyn radan läpi. Tämä vaihe ansaitsee paikan luettelossa muusta syystä kuin sen historiallisesta merkityksestä. Raita on edelleen hauskaa, mutta syy siihen, että ihmiset ostivat sen, oli tehdä unelma Nintendo-laajuisesta Mario Kartista hieman lähemmäksi todellisuutta.

10 mykkä kaupunki

Nintendolla ei ole intressiä tehdä enää F-Zero-pelejä. Shigeru Miyamoto kertoi yhtä paljon, kun hänelle kerrottiin, että sarja voitti Twitter-kyselyn kiinteistöstä, jonka fanit halusivat nähdä elpyneen. Miyamoton mukaan heillä on loppunut tuoreita ideoita uusille F-Zero-peleille. Uutta F-Zero-peliä ei ole ollut vuodesta 2004 lähtien.

F-Zero asuu Mario Kart -sarjassa, koska Big Blue ja Mute City esiintyivät DLC-kappaleina Mario Kart 8: ssa. Nämä vaiheet toivat esiin F-Zero-universumin tuttuja elementtejä ja myös joidenkin klassisten kappaleiden remiksit tästä sarja.

Mute City on vieläkin enemmän nostalgiamatka Nintendo-faneille, koska F-Zerolla on niin vähän edustusta Smash Bros -alueen ulkopuolella. Näemme todennäköisesti enemmän Hyrulen linnasta tulevaisuudessa riippumatta siitä, kuinka monta kertaa Calamity Ganon syöksyy sitä. Mute City on saattanut olla fanien viimeinen mahdollisuus nauttia Nintendon suurimmista kilpa-franchiseista.

9 taivaspuutarha

Sky Garden on kilpailurata, joka tapahtuu taivaan pilvissä. Se perustuu todennäköisesti Mario kykyyn kiivetä viiniköynnös ja päästä pilvitasoon Super Mario. pelejä.

Mikä tekee Sky Gardenista niin mielenkiintoisen, on sen korkea riski / palkkiokerroin. Taivaspuutarha on täynnä mahdollisia pikakuvakkeita, jotka vaativat täydellisen ajoituksen vetäytymiseen. Jos ruuvaat oikotien alas, putoat lavan sivulta. Nämä pikavalinnat eivät välttämättä tarjoa etua kokeneille pelaajille, koska jotkut heistä tarvitsevat sienen vetäytyäkseen pois. Jos et saa sieniä, pikakuvakkeen yrittäminen johtaa siihen, että pelaaja putoaa kentältä.

Päivitetty versio Sky Gardenista ilmestyi Mario Kart DS: ssä, joka lisäsi uuden pikakuvakkeen lavalle. Monet fanit pitävät Cloudtop-risteilyä Mario Kart 8: ssa seuraajana tässä vaiheessa.

8 Rainbow Road (SNES)

Pelaajat, jotka onnivat kokea alkuperäisen sateenkaaritien Super Mario Kartissa, olivat kohtelussa. He kaikki siirsivät lavalla kirkkaita värejä, jotka mielessä puhalsivat pelin julkaisun aikaan. Nämä ahmat muuttuivat pian vihaisiksi raivomiksi, kun he ymmärsivät, että radalla ei ollut sisä- tai ulkorajoituksia. Jos aiot pelata Rainbow Roadilla, sinun on oltava pisteessä. Sinun on hallittava kulmien ottaminen, muuten kartsi putoaa avaruuden kuiluun.

Mario Kartin Rainbow Road oli pelaajan taitojen lopullinen testi. Se on pysynyt sarjan puhtaimpana kartingkokemuksena, koska se ei salli sinun kääntyä ulos. Jos haluat todistaa, että pystyt suorittamaan Super Mario Kartin 150cc: llä, sinun on suoritettava vaikea kilpailu ilman ruuhkia. Sateenkaaritien putoaminen jopa kerran 150cc: n turnauksen aikana merkitsee epäonnistumista ja voit myös osua nollauspainikkeeseen heti.

7 Ilmalaivan linnoitus

Super Mario Bros. 3 esitteli ilmalaivan linnoituksen sarjaan. Nämä olivat lentäviä aluksia, joiden kapteeni oli Koopa Kids. Ne toimivat lopullisena tasona seitsemälle pelin kahdeksasta maailmasta. Jokainen linnoitus oli täynnä tykkeillä, jotka täyttivät ilman ammuksilla, joiden avulla Mario vältti. Tämä muotoiluelementti tuotiin Mario Kart DS: n ilmalaiva linnoitukseen, koska näyttämö perustuu tarpeeseen välttää vihollisen tuli.

Ilmalaivojen linnoitus on täytetty luotelaskuilla. liikkuvat liekin pylväät ja Super Mario Bros 3: n myyräjänkinnät, jotka pitävät popping maasta. Tässä vaiheessa on kyse refleksistä, koska sinun ei tarvitse vain väistää muiden pelaajien esineitä, vaan myös jatkuvasti heitettäviä ammuksia. Sinusta tulee myös ammus, kun sinut ammutaan isosta tykistä pilaantuneeseen torniin lavan puolivälissä.

6 Coconut Mall

Nintendo Wii loi Mii-hahmojen käsitteen. Nämä olivat muokattavia avatareja, joita voitiin käyttää Nintendo-peleissä. Ajan myötä Mii-hahmoista tuli pelattavuus Mario Kartissa, Super Smash Brosissa ja Mario & Sonic urheilusarjoissa.

Yksi Mario Kart Wii: n esittelemistä uusista kursseista on Coconut Mall. Tämä on ostoskeskus, joka sijaitsee Delfinon saarella (Super Mario Sunshine) ja tarjoaa valikoiman kauppoja ja nähtävyyksiä. Yksi kurssin suurimmista esteistä liittyy liukuportaille, jotka vaihtavat suuntaa säännöllisin väliajoin, ja kuljetushihnoille, jotka ovat täynnä paketteja. Jokaisen kierroksen lopussa sinun on väistettävä tien vieviä autoja. Tämä on yksi sarjan parhaimmista kappaleista, vilkkaalla ja jännittävällä taustalla. Se pitää sinut myös varpaissasi esteineen.

Jos Wii-laitteeseesi on tallennettu Mii-merkkejä (tai 3DS, jos pelaat Mario Kart 7 -sovellusta), ne näkyvät niiden autojen kuljettajina, jotka ilmestyvät raitaan. Ne voivat esiintyä myös vaiheessa.

5 DK-vuori

Mario Kart 8 esitteli sarjaan antigravitaatiopyörien käsitteen. Tämä tarkoitti, että vaiheet voisivat nyt liikkua kolmessa ulottuvuudessa, koska kart-pyörät kääntyisivät sivuttain ja antaisivat kilpailijan kulkea seinien yläpuolella. Tämän huomioon ottamiseksi suurin osa retro-vaiheista oli suunniteltava uudelleen. Ainoa huomattava poissaolijavaihe Mario Kart 8: lta oli DK Mountain Double Dashilta, koska kilpailijat ampuivat jättiläisestä tykistä ja romahtivat vuorelle. Antigravitaation pyörien vähentäminen todennäköisesti vähentäisi vaiheen vaikutusta.

DK Mountain sisältää kilpailijan ajavan tykkiin ja ampuakseen grimasoivassa tulivuoressa. Lava muuttuu sitten laskeutumiseksi, koska pelaajien on ajettava alas vuoren eteenpäin jatkaakseen. Tämä kaivaa heitä lohkareita ja kuiluja vastaan, kun ne taistelevat murenevaan huippuun maaliin. Sinun on kilpailtava muiden kilpailijoiden kanssa epätoivoisessa kiireessä tasaiseen maahan samalla pelatessaan toisiaan kuorilla.

4 Moonview-moottoritie

Yksi peleistä, jotka esiteltiin Nintendo Switchin ensimmäisen ensi-illan aikana, oli nimeltään Mario Odyssey. Tämä näyttää olevan avoimen maailman Mario-peli, jossa hän matkustaa planeetalle, joka on täynnä realistisesti suhteutettuja ihmisiä. Fanit ovat huomauttaneet, että peli näyttää sekoittumiselta kauhean Sonic 06: n ja The Simpsonsin Halloween-jakson välillä, jossa Homer päätyy todelliseen maailmaan.

Mario Kart -sarja on tarjonnut meille selityksen siitä, mistä nämä realistiset ihmiset ovat kotoisin, koska Moonview-moottoritien taso on täynnä autoja ja kuorma-autoja, jotka ovat paljon suurempia kuin Mushroom Kingdom -ryhmän jäsenet. Moonview Highway antaa pelaajille mahdollisuuden kilpailla vilkkaalla tiellä keskellä yötä. Heidän on väistettävä liikennettä molemmilla kaistoilla, jotta vältetään juuttuminen. Tätä voidaan käyttää pelaajan eduksi, koska voit työntää vihollisen kartit muiden ajoneuvojen polulle.

Moonview Highway tuotiin takaisin Mario Kart 8: lle, missä sitä parannettiin lisäämällä antigravitaatioramppeja, joiden avulla voit ajaa seiniä ylös.

3 vaahtera

Mario Kart Wii on yksi sarjan tärkeimmistä peleistä. Se oli Wii: n toiseksi myydyin peli, jota vain Wii Sports voitti (jota pidetään pack-in-pelinä), ja se on kaikkien aikojen myydyin kilpapeli. Mario Kart Wii on sarjan myydyin peli hyvästä syystä. Tämä oli peli, joka debytoi niin upeita kappaleita kuin Moonview Highway ja Maple Treeway.

Maple Treeway tapahtuu puiden oksilla jättiläisessä metsässä. Suurin osa kurssista tapahtuu hoikkailla oksilla, mikä vaatii teräviä kääntymistaitoja sen tekemiseksi poistumatta kohtalostasi. Kappaletta vartioi myös kaksi jättiläinen Wigglers, jotka ovat Super Mario Worldin keltaisia ​​toukkia. Ne toimivat hitaasti liikkuvina esteinä kilpailun alussa, ennen kuin raivistuvat viimeisen kierroksen aikana. Maple Treeway vaatii taitavaa navigointia kauniilla tasolla, välttäen söpöjä jättiläisiä hyönteisiä.

2 Rainbow Road (3DS)

Mario Kart -sarjassa on ollut kahdeksan erilaista Rainbow Road -raitaa. Jotkut heistä ovat mahtavia, kuten Super Mario Kartin alkuperäinen. Siellä on ollut myös huonoja Rainbow Roads -teitä, kuten tylsää tattia, joka odotti sinua Mario Kart 64: n lopussa.

Mario Kart 7: llä on sarjan paras Rainbow Road. Siihen kuuluu vain yksi ajo radan ympäri, ympyrät toimivat tarkistuspisteinä koko tason ajan. Muut sateenkaaritiet ovat yleensä avaruudessa, kun taas 3DS-tie tapahtuu useiden planeettojen, kuukausien ja asteroidien ympärillä. Tämä tarkoittaa, että voit kilpailla Saturnuksen renkaiden yli ja kuun kallioisella pinnalla. Sinun on myös vältettävä asteroideja liu'uttaessaan kurssin läpi.

Sateenkaaritien 3DS-iteraatiolla on monenlaisia ​​esteitä ja sudenkuoppia tyyppisellä radalla. Se on sarjan parhaiten näyttävä raita ja yksi haastavimmista ja nautinnollisimmista kilpailla.

1 vauvapuisto

Vauvapuisto on Baby Mario & Baby Luigin allekirjoitusvaihe tuplaviivalla. Se on esiintynyt useissa muissa Mario Kart -peleissä sen jälkeen, kun se on pysynyt yhtenä sarjan eniten pelattuista vaiheista.

Mikä tekee Baby Parkista toimivan niin hyvin, on sen ulkoasun yksinkertaisuus. Sinulla on seitsemän kierrosta, joilla voit lopettaa hyvin pienen radan, jolla on perussoikea muoto radallaan. Tämä tarkoittaa, että kaikki kilpailijat ovat aina lähellä toisiaan. Jos joku saavuttaa merkittävän lyijyn kierroksilla, niin hän on edelleen alttiina viimeisen paikan henkilön hyökkäyksille. Kukaan ei ole turvallista Baby Park -puistossa, ja mahdollisesti saamasi lyijy voidaan poistaa muutamassa sekunnissa esineiden padolla.

Vauvapuistossa ei ole myöskään esteitä lavan keskustan ympärillä. Tämä tarkoittaa, että esineet voidaan heittää yli radan toiselta puolelta, jotta voidaan luoda ansioita ihmisille, jotka ovat edelleen johdossa. Se tarkoittaa myös, että vihreistä kuorista (ja Bowser-kuorista Double Dash -laitteessa) on tullut entistä tärkeämpää ongelmaa, johtuen siitä, että ne palautuvat nyt teiden molemmin puolin.

Baby Park onnistuu kapseloimaan sen, mikä tekee Mario Kartista hauskaa vain pienellä areenalla. Nintendo teki tämän heittämällä pelaajat häkkiin toistensa kanssa ja pakottamalla heidät taistelemaan sen voiton puolesta.

---