Kiistanalaisimmat videopelien oikeusjutut
Kiistanalaisimmat videopelien oikeusjutut
Anonim

Videopelit ovat iso yritys. Se on monen miljardin dollarin toimiala, joka sisältää kaikkien aikojen kannattavan viihdetuotteen Grand Theft Auto 5: ssä, ja se kasvaa edelleen jokaisen pelisukupolven kanssa. Kun Google harkitsee videopelikonsolimarkkinoille pääsyä, on kaikki mahdollisuudet, että asiat saattavat olla vieläkin kuumempia.

Tämän menestyksen myötä tietysti tulevat suuryrityksen vaikeudet. Pelien alalla on paljon vaakalaudalla, ja sellaisenaan oikeudellisia riita-asioita ja oikeudellisia riita-asioita kuten teollis- ja tekijänoikeudet ja korvaukset ovat olleet sellaisia. Ajan myötä joistakin näistä on tullut tärkeämpiä - tai ne ovat saaneet enemmän kiistoja - kuin toiset.

Tämän vuoksi Screen Rant on kaivanut syvää löytääkseen kaikkien aikojen kiistanalaisimmat videopelien oikeudenkäynnit. Seuraavat oikeudenkäynnit eivät vain aiheuttaneet levottomuutta ensimmäisen ilmoituksen yhteydessä, vaan myös jättäneet joissain tapauksissa pitkäaikaisen vaikutelman koko videopeliteollisuuteen. Lue lisätietoja.

10. Manuel Noriega vs. Activision Blizzard

Kun Treyarch kehitti Call of Duty: Black Ops II -tapahtumaa, studio ei todennäköisesti odottanut olevansa entisen diktaattorin kuoren vastaanottavassa päässä. Siitä huolimatta toinen peli Black Ops -tapahtumissa Call of Duty kiinnitti Panaman entisen diktaattorin Manuel Noriegan huomion. Noriega, joka oli tuolloin vankilassa rikoksista, jotka tehtiin hänen kuuden vuoden maan hallituskautensa aikana, haastoi kustantajan Activision Blizzardin oikeudenkäyttöön.

Noriegan oikeusjuttu oli varmasti outo, etenkin kun hän ehdotti, että peli kuvaa häntä "lukuisten kuvitteellisten hirvittävien rikosten syylliseksi", mukaan lukien murhat. Ehkä yllättävää, oikeusjuttu hylättiin lokakuussa 2014, mikä merkitsi sitä, että potentiaalinen sananvapaus laillinen miinakenttä historiallisten henkilöiden kuvaamisesta peleissä vältettiin. Toisin sanoen, älä odota Noriegan palaavan Call of Duty: Black Ops 4: n pimennystilaan.

9. Bethesda vs. Warner Bros. Interaktiivinen

Vaikka tämä onkin erittäin äskettäinen oikeusjuttu, tällä on potentiaalia olla yksi kiisteltyimmistä kaikkien aikojen ajan, osittain asianosaisten pelkän profiilin vuoksi. Bethesda meni kesällä 2015 kultaa mobiilipelillä Fallout Shelter, joka muutti Falloutin maailman onnistuneesti mobiilipelimuotoon. Kuitenkin, kun yritys näki samanlaisen pelin, joka perustui Warner Brosin Westworldiin ja Fallout Shelterin yhteistyössä kehittäneeseen Behavior Interactiveen, yritys ei ollut tyytyväinen ja haastoi Warner Brosin viipymättä nopeasti vahvasti muotoillulla puolella.

Oikeusjuttu ylitti pelkästään sen, että pelien väliset yhtäläisyydet olivat kuitenkin liian lähellä mukavuutta varten. Sen sijaan Bethesda ehdotti, että Westworld-peli käyttää uudelleen Fallout Shelter -koodia, kutsuen peliä "räikeäksi rip-off'ksi". Sittemmin Warner Bros. on palannut takaisin omilla kumotuksillaan, joten odota tämän räjähtävän vielä jonkin aikaa.

8. Bethesda vs. Mojang

Bethesda ei kuitenkaan ole vieras oikeusjuttuun, kuten yrityksen aiempi laillinen taistelu osoitti. Maaliskuussa 2011 Minecraft-kehittäjä Mojang julkisti toisen pelinsä, kerättävän korttipelin nimeltään Scrolls. Pelin nimi kuitenkin ilmeisesti asetti Bethesdan reunaan, heidän omien sarjojensa The Elder Scrolls ansiosta, ja yritys haastoi Mojangia siitä, kuinka lähellä pelien nimet olivat.

Tämä sai kiinni joidenkin peliyhteisöjen raivosta, kun taas jotkut näkivät oikeudenkäynnin tarpeettomana Bethesdan lihaksen taipumuksena yrittää lopettaa asia, jota ei koskaan ollut siellä. Nämä kaksi yritystä pääsivät kuitenkin sopimukseen - Mojang ei tavaramerkkiä Scrolls, ja Bethesda salli nimen pitämisen niin kauan kuin pelistä ei koskaan tullut The Elder Scrollsin kilpailijaa yleensä.

7. Atari vs. Philips

Pac-Man on epäilemättä yksi kaikkien aikojen tärkeimmistä videopeleistä, josta on tullut erottuva menestys pelihallissa ja johtamalla potentiaaliset pelaajat harrastukseen drovesissa. Ei yllättävää, että tämä johti joukkoan jäljittelijöitä, joista osa kulki hyvin lähellä Pac-Man-kaavaa. Yksi näistä peleistä oli KC Munchkin! Phillipsiltä, ​​peli, joka osui Odysseyn kotikonsoliin vuonna 1981.

Tuolloin Pac-Manin ei vielä ollut julkaistava virallista julkaisua kotikonsolissa, mutta Atarilla oli silti yksinoikeus peliin kotona toimivilla laitteilla. Vaikka Phillips selvisi ensimmäisestä oikeusjuttua koskevasta päätöksestä, tuomioistuin totesi valituksen Atarin hyväksi muutoksenhaussa. Tämä oikeusjuttu loi merkittävän ennakkotapauksen videopelien tekijänoikeustapauksista kokonaisuutena, mutta tässä tapauksessa johti KC Munchkinin poistamiseen! myymälähyllyiltä.

6. Epic Games vs. Silicon Knights

Lakitaistelu Epic Gamesin ja Too Human -kehittäjän Silicon Knightsin välillä oli pitkä ja monimutkainen. Alun perin Silicon Knights vei Epicin oikeuteen Unreal Engine 3: n lisensoinnista. Kehittäjä väitti Epicin rikkoneen sopimusta kiertämällä tietoja moottorista itsestään, minkä seurauksena studion oli rakennettava oma moottori. Kuitenkin ennen liian pitkää pöytiä käännettiin, ja vastapuoli johti tuomioistuinten havaitsemaan, että Silicon Knightsin oma moottori käytti tuhansia rivejä koodia Unreal Engineltä.

Silicon Knightsin tulos oli katastrofaalinen. Tuomioistuin ei vain todennut Epic Games: n hyväksi, mutta se myös myönsi Epicille 9,2 miljoonan dollarin vahingonkorvauksen ja määräsi Silicon Knightsin tuhoamaan kaikkien Unreal Engine -koodia käyttävien pelien myymättömät kopiot. Oikeudenkäynnin häviämisen jälkeen Silicon Knights jätti konkurssin vuonna 2014.

Sivu 2: Toinen eeppisten pelien laillinen taistelu ja hirviömäinen tuomioistuintapaus

1 2