Netflixin Castlevania rikkoo videopelien sopeutumiskiruksen
Netflixin Castlevania rikkoo videopelien sopeutumiskiruksen
Anonim

Videopelien sopeutumiskirous on rikki, kiitos Netflixin anime Castlevania -sarjan, joka on sertifioitu tuoreena Rotten Tomatoes -sarjaan. Useista yrityksistä huolimatta Hollywood-studiot ovat jatkaneet kamppailuaan videopelien sovittamisesta elokuviin ja TV-ohjelmiin vuosien varrella, vaikka elokuviin ja ohjelmiin perustuvien pelien luominen ei ole ollut yhtä vaikeaa pelikehittäjille. Silti se ei tarkoita, että elokuvantekijät eivät ole yrittäneet rikkoa kirousta aiemmin.

Viime vuosina ihmiset ovat pitäneet videopelielokuvia, kuten Warcraft ja Assassin's Creed, mahdollisina kirousmurtajina. Valitettavasti kriitikot ja yleisö kiusasivat molempia eri syistä.Warcraft sai 28 prosentin pistemäärän Rotten Tomatoes -sovelluksesta (vaikka se ei estänyt elokuvaa tulemasta kaikkien aikojen eniten tuottaneeksi videopelielokuvaksi) ja Assassin's Creed sai vielä pienemmän 18 prosentin pisteet. Vaikka heidän heikko suorituskyky sekä kriittisesti että kaupallisesti - ainakin kotimaassa - vaimentaa heidän franchising-potentiaaliaan, se ei ole estänyt muita studioita ajamasta eteenpäin omilla mukautuksillaan.

Teemat: Castlevanian historia

On käynyt ilmi, että tulevissa videopelimuutoksissa saattaa olla helpompaa murtaa pelielokuvia ja TV-ohjelmia ympäröivä leima kirouksen nostamisen ansiosta. Rotten Tomatoes on ilmoittanut, että Netflixin Castlevania, anime-TV-sarja, joka perustuu pitkään jatkuneeseen samannimiseen videopelisarjaan, on sertifioitu tuoreeksi (kriitikkopiste on yli 60 prosenttia), mikä ei ole pelisovitusta - olkoon se sitten elokuva tai TV-ohjelma - on koskaan tehnyt aiemmin. Adi Shankarin luoman sarjan tulos on tällä hetkellä 91 prosenttia.

On syytä huomata, että vaikka Castlevania rikkoo videopelien sopeutumisen kirouksen teknisesti, on silti tosiasia, että tunnettua videopelielokuvaa ei ole vielä ollut - vaikka se on varmasti askel oikeaan suuntaan. Tämä uutinen voi rauhoittaa faneja Shankarin suunnitelmista mukauttaa Ubisoftin Assassin's Creed TV-sarjaksi. Ilmoitus tuli vain muutama kuukausi sen jälkeen, kun Justin Kurzelin elokuva, jossa pääosassa oli Fassbender, tuli teattereihin. On epäselvää, miten päätös anime-sarjasta eteenpäin vaikuttaa tuleviin elokuvan eriin, jos 20th Century Fox päättää siirtyä eteenpäin jatko-osalla.

Riippumatta siitä, tuleeko uusi Assassin's Creed -elokuva vai ei, matkalla on paljon videopelielokuvia - ja toivottavasti näillä mukautuksilla on korkeat kriitikkoluokitukset, kuten Castlevania. Asia on, että yksi monista asioista, joita elokuvantekijät kohtaavat yrittäessään sovittaa videopelejä suurelle näytölle, on aktiivisen kokemuksen (pelien pelaaminen) muuttaminen passiiviseksi kokemukseksi (elokuvien katselu); se eroaa merkittävästi kirjojen tai sarjakuvien - kahden mediamuodon, joka ei anna yleisölle mahdollisuutta luoda omia ainutlaatuisia kokemuksia - mukauttamisesta elokuviin tai TV-ohjelmiin.

Castlevania suoratoistaa tällä hetkellä Netflixissä ja sitä on jo uusittu toiseksi kaudeksi, joka koostuu kahdeksasta jaksosta vain neljän sijasta, kuten oli tapahtumassa näyttelyn ensimmäisen kauden kanssa.