Uusi "Mad Max" -pelitraileri: Väkivaltaisin asia
Uusi "Mad Max" -pelitraileri: Väkivaltaisin asia
Anonim

Voi, kuinka tarina Mad Max -pelissä on muuttunut ensimmäisestä ilmoituksestaan. Alussa siirto oli järkevää pelkästään viimeisimmässä Warner Bros -tapauksessa, joka pyrkii vapauttamaan tasopelin tulevalle elokuvalle: George Millerin Mad Mad: Fury Road. Katsojat kamppailivat pelin järkevyyden suhteen, koska se hoiti haasteen luovuttaa nimirooli Mel Gibsonista Tom Hardylle emuloimalla kumpaakaan, ja kertoa tarinan, joka näytti melkein täysin irrallaan jatkosta / uudelleenkäynnistyksestä.

Viivästykset seurasivat, jolloin Avalanche Studios -yrityksen kehittäjät saivat tehdä aikomuksensa selväksi. Lyhyesti: toimita Mad Max -elokuvien elokuviin vakiintuneen maailman tuhoamishiekkalaatikko vapaalla tavalla jättää huomioimatta tai omaksua Fury Roadin elementit, jotka ne katsovat sopiviksi. Ja viimeisimmän trailerin avulla se voi osoittautua viisaimmaksi valinnaksi.

Ensinnäkin on vaikea väittää, että peli on hyötynyt viivästyksistä ottaen huomioon, kuinka paljon enemmän Mad Max -nimi nauttii. Elokuva ei ole vain onnistunut houkuttelemaan omaisuuteensa täysin uutta yleisöä (vaikkakin vähemmän kuin Warner Bros. on ehkä toivonut), mutta myös kriittinen suosio on tehnyt pehmeästä uudelleenkäynnistyksestä harvinaisuuden genreissään.

Voiko tuo liikearvo ja kiillotus ulottua videopelille? Ei, jos peli ei pysty menestymään omilla vahvuuksillaan. Avalanche on laatinut tarinavetoisen hiekkalaatikon otsikon, jonka kiinnostuksen kiinnostuksen kohteemme olivat ajanut kuukausia, mutta viittaukset War Boysiin, Gas Towniin ja Maxin historiaan poistuneiden rakkaiden tulee kiinnittää myös elokuvan faneiden huomio. Sen pitäminen on todellinen haaste.

Avalanche on puolestaan ​​pyrkinyt voittamaan Mad Max -fanien luottamuksen, ryhmän, jonka he väittävät olevan osa itseään. Kun pelin ensimmäinen demo osoitti, että Maxilla oli amerikkalainen aksentti, vastaus oli ennustettavissa; maa, jossa peli asetetaan, on - kuten elokuvissakin - jätetty hieman epäselväksi, mutta katsojat ovat aina ymmärtäneet sen tapahtuvan Australiassa. Tuulettimien puhkeaminen kohdataan rauhoituksella, kun Aussie-ääninäyttelijä Bren Foster saatettiin sankariksi pian sen jälkeen.

Joukkue on myös vahvistanut, että peli asetetaan ennen Fury Road -tapahtumia, eli War Boysin tai kukoistavan Gas Townin läsnäolo ei ole ristiriidassa elokuvan juonen kanssa. Kuinka pelin tarina sitoutuu elokuvaan, on täydellinen mysteeri. Onneksi, koska tämä kysymys on vähäinen suuressa asioiden järjestelmässä, pelin kattavuus on estänyt vastaamisen siihen. Peli on saattanut aloittaa elämänsä pyrkiessään rakentamaan tarinaa George Millerin uudelleenkäynnistyksestä, mutta näyttää olevan nyt aktiivisesti etääntyvä siitä, kaikkea muuta kuin teemoja ja yhteistä mytologiaa.

Tämä valinta lisää varmasti optimismia pelaajien keskuudessa, mutta luuletko sen olevan viisasta? Haluatko nähdä suurempia Fury Road -elementtejä mukana tai ainakin viitattu Mad Max-videopeliin? Muista jakaa ajatuksesi kommentteihin.

Mad Max julkaisee PC-, PS4- ja Xbox One -laitteet 1. syyskuuta 2015.