Pikuniku-arvostelu: Ehdottomasti viehättävä, mutta aivan liian lyhyt
Pikuniku-arvostelu: Ehdottomasti viehättävä, mutta aivan liian lyhyt
Anonim

Siellä on ikivanha suorituskykystandardi, jonka mukaan "jätä väkijoukko haluamaan enemmän", mutta ei väitetysti ole mitään muuta mediamuotoa, jossa tätä odotusta kysytään yhtä paljon kuin videopeleissä. Lupaus paeta ja imeytyä täyttää tiukasti hintamerkin ja lisää väistämättömän taloudellisen huolen, jopa halpapeleissä. Devolverin uusin tasohyppelyseikkailu Pikuniku on ihana matka omituisen, hyvin muotoillun maailman läpi, mutta on vaikea olla ainakin hiukan kauhistunut kaiken pienimmästä koosta.

Piku on lepotilassa ja turvallinen luolassa, kun se herää platooniseen pakoon pyrkimykseen. Ilmestymisen jälkeen läheiset kaupunkiseudut pelkäävät selvästi ihastuttavasta ja yksinkertaisesti muotoillusta pienestä punaisesta soikeasta muodosta, jolla on gangliset jalat, ja pelin varhaisessa vaiheessa yritetään välittää luottamusta kauhistuneiden päärynänmuotoisten ihmisten kanssa, korjata mitä pystyt ja yrittää parantaa kaupungin elämäntapa, selvästi kurja megayrityksen varjossa.

Aiheeseen liittyvää: PokerStars VR Early Access Preview: Kortit ja kaaos muukalaisilla

Pikuniku yrittää žongloida muutamia asioita kerralla, yhdistämällä tehtäväkeskeisen seikkailupelin, joitain iloisia matalapanoksisia alustustarjouksia, pienten minipeleiden ja triviaalien pomo-taistelujen sekoitusta sekä erittäin viihdyttävän käsikirjoituksen. Grafiikassa on vähän yksityiskohtia, mutta paljon viehätysvoimaa. Oudon muotoiset sipulimerkit askeltavat edestakaisin ympäristöissä, jotka lastentarhaluokka olisi voinut tehdä rakennuspaperilla. Erityisesti animaatio on täydellisesti korotettua, kaiken Pikin huijaavista kiinnostavista jaloista, jotka saavat askeleen viimeisellä hetkellä, joihinkin tarkalleen ajoitettuihin ilmeisiin, jotka lisäävät tarinankerronnan huumoria suuresti. Sen kaiken tukeminen on tarttuvaa ja siististä ääniraitaa, joka on hyvin muotoiltu, mutta joka ei koskaan saavuta Katamari Damacyn kaltaisten, ikonien, korvien kiertämiskorkeuksia, mutta se 'yritän varmasti samanlaista tyylikkyyttä.

Pelin julkaisua ympäröivä kampanja mainitsee jotain tarinan keskipisteessä olevasta suuresta salaliitosta, mutta se on paljon vähemmän yksityiskohtainen kuin mitä se tarkoittaa. Pohjimmiltaan Piku-maailman asukkaiden toiminnan taustalla on surkeata läsnäoloa (joka itsessään näyttää tekevän kevyitä kommentteja kapitalismista ja massojen passiivisesta tietämättömyydestä), mutta paljastettavaa on vain vähän ennen kuin koko kokemus vetää kiinni. Katso tarkkaan pelin perävaunua ja huomaat, että se paljastaa leijonaosan Pikunikon täydellisestä, jopa myöhäispelisisällöstä, joka näyttää uskomattoman rikkaalta ja monimuotoiselta, kun se kehitetään minuutin mittaiseksi montaasiksi.

Valitettavasti keskittynyt pelaaja voi hiukittaa pääjutun sisältöä jopa kolmessa tunnissa tai vähemmän, mikä on toki kohtuullista halpapelissä (Nintendo Switch -myynnin vähittäishinnan odotetaan olevan 12,99 dollaria). Se on kuitenkin enemmän kysymys Pikunikon rakenteesta ja rikkaammasta seikkailusta vihjasivat juonen kehittyvissä muistiinpanoissa. Tarinassa on piste, kun Piku lopulta yhdistyy muutaman muun hahmon kanssa, mikä tuntuu JRPG: n varhaiselta osalta, kun kaikki hahmon lähtöpaikat on lopulta täytetty ja pelin liha on edessä, mutta täällä on tuskin vielä tunti lisää sisältöä tämän tarinan käännöksen jälkeen.

Nämä ovat kuitenkin kolme hauskaa tuntia, joissa on Pikunikon terävä kirjoitus, upea sarjakuva-ajoitus ja enimmäkseen nautinnolliset hetket vuorovaikutuksesta. Rytmipeli voi yhtäkkiä nousta esiin tai mahdollisuus piirtää oman variksenpelättimen kasvonsa, ja nämä ei-alustavat yllätykset johtavat melkein aina toiseen älykkään vitsin tai absuristisen välivaiheen. Piku itsessään on suloinen olento, silmät vilkkuvat tyhjänä tai kauhua tuijottaen pudotettaessa korkeasta korkeudesta (muuten ei ole putoamisvaurioita), potkaisevat vaarattomasti hahmoja ympäri ja pystyvät jopa pomppimaan pitkin optimistista ääniraitaa, kun painat X-painike milloin tahansa. Vaikka kirjoittaminen saattaa tuntua vinoutunut aikuisille ja / tai appreciators hienovaraisen sarkasmia, Pikuniku tekee upeasta kokemuksesta myös lapsille ja nuorille, ja paljastamisessa ei ole mitään huolestuttavaa tai pimeää - ei todellakaan mitään tummempaa kuin Seikkailuajan pilkullinen jakso.

Nuorista puhuttaessa he olisivat todennäköisesti saaneet potkun myös harvoista moninpelitiloista, joita pelaajat voivat käyttää nimitysnäytöltä. Voit valita yhdeksästä co-op-tasosta, samoin kuin yksinkertaisesta kilpaurheilulajista, jossa kaksi pelaajaa kilpailee hienoisessa koripallomuodossa vesimelonilla (peli, joka esitetään lyhyesti myös pääasiallisissa tehtävissä). Co-op-sisältö on hauskaa, mutta lyhyt, ja olisi ollut hienoa, jos siellä olisi jonkinlainen jatkuva ”nuorempi sisar” -optio, joka olisi saatavana myös standardi tarina-tilassa, a la Sonic ja Tails.

Pikuniku ei ole kiinnostunut esittämään haasteita, vaan tarjoaa vain huvittavan pienen huoleton maailman, jossa eksyä yhteen tai kahteen istuntoon. Yhdellä silmäyksellä se saattaa tuntua muistuttavan niitä kekseliäitä Locoroco- pelejä PSP: lle, mutta sillä on paljon enemmän yhteistä viime vuoden Donits-maan kanssa ; sen sävy ja tyyli ovat moderneja, hieman haisevia, mutta myös hieman matalia. Jos se laajennettaisiin peliin, jonka pituus on kaksinkertainen, se voitaisiin julistaa mestariteokseksi sen sijaan, että se olisi miellyttävä ja söpö ohjaaminen, kun se valmistuu. Pelaajille, jotka napsauttavat heti sen kömpelösti viehättävää luonnetta ja minimalistista estetiikkaa, heidän tärkein kritiikkinsä haluaa paljon enemmän.

Lisää: Vane Review: Moniselitteinen, mutta pelottava

Pikuniku julkaisee 24. tammikuuta Steamissä ja Nintendo Switch eShopissa. Suositushinta on 12,99 dollaria. Screen Rant sai toimituksen Nintendo Switch -koodilla tätä katsausta varten.

Arvostelu:

4/5 (erinomainen)