PlayStation Classicin äkillinen hinnanlasku edustaa täydellisesti sen epäonnistumista
PlayStation Classicin äkillinen hinnanlasku edustaa täydellisesti sen epäonnistumista
Anonim

Sonyn PlayStation Classic laski puoleen hintaan useimmissa jälleenmyyjissä vain muutaman viikon kuluttua julkaisusta - ja se on täydellinen esitys sen epäonnistumisesta. Viime vuosina videopelien kehittäjät ja kustantajat ovat louhineet kirjastoja tuottaakseen runsaasti uudelleenmuokkajia ja uusintaversioita, ja konsolivalmistajat ovat nyt nostaneet tämän suuntauksen seuraavalle tasolle. Kunkin yksittäisen pelin uusinnan sijasta he ovat alkaneet myydä "klassisia" versioita vanhoista järjestelmistä. Kaikki alkoi Nintendon NES Classicista vuonna 2016, josta tuli heti valtava menestys.

Siitä lähtien Nintendo on julkaissut Super NES Classic -sarjan vuonna 2017 ja julkaissut sitten NES Classic -sarjan uudelleen vuonna 2018, ja monet ihmiset uskovat edelleen (ja mahdollisesti toivovat), että yritys julkaisee N64 Classicin lähitulevaisuudessa. Mutta he eivät enää ole ainoita, jotka hyödyntävät nostalgiaa näille vanhoille konsoleille; Atari rakentaa parhaillaan Atari VCS: tä, joka on Linux-pohjainen konsoli, joka perustuu Atari 2600 -malliin, mutta jonka tavoitteena on tukea nykyaikaisia ​​pelejä. Järjestelmän ollessa vielä kehitteillä, Sony ilmoitti ja julkaisi PlayStation Classic -sovelluksen viime syksynä.

Hintaan 99,99 dollaria laitteistostaan, PlayStation Classic julkaistiin 3. joulukuuta 2018 - alkuperäisen PlayStation-konsolin julkaisun 24. vuonna 1994 Japanissa vuonna 1994 - ja vaikka se myytiin heti Japanissa melko hyvin, PlayStation Classic ei ole nähnyt sama menestys muissa maissa. Ja nyt, joulun aikana, Sony laski PlayStation Classicin hinnan lähes puoleen (tietyillä jälleenmyyjillä se on tällä hetkellä 60 dollaria), vain muutaman viikon kuluttua alkuperäisestä julkaisustaan.

Missä PlayStation Classic meni väärin

Sonyn PlayStation Classic olisi voinut olla hieno, mutta sen "klassisten" pelien puuttuminen, hinta ja suositun ja ilmaisen emulaattorin huono käyttö ovat viime kädessä johtaneet sen keskimääräiseen myyntiin Japanin ulkopuolella. Ensinnäkin PlayStation Classic oli kolmasosa upouuden PlayStation 4: n hinnasta (299 dollaria); Kun otetaan huomioon, että NES ja Super NES Classics olivat halvempia ja sisälsivät pelejä, joita ihmiset olivat innostuneita pelaamaan uudelleen, näyttää siltä, ​​että PlayStation Classic -yrityksen hinta oli potentiaalisten ostajien poisto.

Mitä tulee näihin peleihin, PlayStation Classic -sarjaan kuului 20 peliä. Hienoa, eikö totta? Itseasiassa ei. Niiden 20 pelin joukossa olivat otsikot, kuten Destruction Derby, Revelations: Persona ja Twisted Metal. Tietenkin, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid ja Resident Evil olivat myös siellä, mutta entä WipeOut, Spyro ja jopa Tomb Raider? Suuri osa peleistä, jotka ihmiset yhdistäisivät alkuperäiseen PlayStationiin, jätettiin PlayStation Classic -sovelluksesta pois. Vaikka se ei ollutkaan kokonaan Sonyn vika, se, että he julkaisivat PlayStation Classic -sovelluksen niin hedelmättömällä kokoonpanolla, vaikuttivat konsolin kielteiseen vastaanottamiseen.

Sen lisäksi, että Sony rakensi oman emulaattorinsa klassisten peliensä optimoimiseksi ja näyttämiseksi paremmin, samoin kuin Nintendo oli tehnyt uusintajärjestelmilleen, Sony käytti PlayStation Classic -sovelluksessa avoimen lähdekoodin emulaattoria. Vaikka se ei ole välttämättä huono, sinänsä pelkkä teko tekemällä samalla 99,99 dollaria (kaikesta mitä olemme maininneet) korostavat Sonyn ilmeistä apatiaa PlayStation Classiciin, mikä viime kädessä tekee sen julkaisusta vain muuta kuin puhdas käteisnapa. Kaiken kaikkiaan PlayStation Classicista puuttui kaikki, mikä olisi tehnyt siitä klassisen kokemuksen nykyaikana.

Lisää: PlayStation 4: n yksinoikeudelliset pelit tulevat vuonna 2019