Psykonauttien kehittäjä haluaa remasteroida lisää LucasArts-pelejä
Psykonauttien kehittäjä haluaa remasteroida lisää LucasArts-pelejä
Anonim

Tim Schafer - legendaarinen pelisuunnittelija ja Double Fine Productionsin päähenkki - haluaa remasteroida enemmän LucasArtsin julkaisemia klassikkopelejä. Ainoa este, joka seisoo tiellä, on The Walt Disney Corporation, joka hankki oikeudet LucasArtsiin ja kaikkiin heidän kiinteistöihinsä ostaessaan Lucasfilmin vuonna 2012.

Alun perin nimellä Lucasfilm Games perustettu vuonna 1982, LucasArts oli yksi maailman suurimmista PC-pelien kustantajista 1980-luvun lopulla ja 1990-luvulla. Yritys löysi ensin mainetta seikkailupelilajista, jossa se oli yksi "The Big Two" -joukosta yhdessä kilpailevan Sierra On-Linen kanssa. Nimeksi nimettiin LucasArts vuonna 1990, yritys valmistaisi kaikkien aikojen rakastetuimpia seikkailupelejä, mukaan lukien Maniac Mansion ja Monkey Island -sarjat. Neljännen Monkey Island -pelin julkaisun jälkeen vuonna 2000 yritys siirtyi alkuperäisestä sisällöstä Star Wars- ja Indiana Jones -pohjaisiin lisensoituihin peleihin, ennen kuin Disney sulki sen sisäisenä kehittäjänä vuonna 2013.

Teemat: Disney etsii muita kehittäjiä Tähtien sota -peleihin?

Schafer puhui menneisyydestään LucasArtsissa ja halustaan ​​päivittää joitain klassikkoteoksiaan nykyaikaisille järjestelmille haastattelussa PC Gamer. Schafer on jo onnistunut päivittämään kolme varhaisinta ohjaajatoimensa - Grim Fandango, Full Throttle ja Maniac Mansion: Day of Tentacle at Double Fine - ja haluaa jatkaa. Ainoa ongelma on, että Disneyn on oltava halukas elvyttämään vanhat ominaisuudet ja antamaan alkuperäisten tekijöiden yrittää parantaa näitä klassisia teoksia.

Se tekee näistä remastereista erityisen, että alkuperäiset tekijät palasivat takaisin ja pystyivät sanomaan, mitä parantaa, mitä jättää yksin. On ollut tarpeeksi aikaa, että paluu ja katselu (klassiset pelit) ovat arvokkaita. Lisäksi he olivat hajoamassa. Niitä ei ollut enää saatavilla, he eivät juoksleet, joten sinun on piraatti heitä, jos haluat ostaa niitä. Luulimme, että oli aika.

Schafer tunnusti lisäksi, että hän ei ollut alun perin varma vanhojen töiden uudelleenkäynnistämisestä, koska hän oli taipuvainen aloittamaan uusia projekteja, viimeistelemään ne ja siirtymään seuraavaan suureen asiaan. Viime kädessä Schafer on iloinen siitä, että hän päätti yrittää tallentaa nämä klassiset pelit uudelle sukupolvelle seikkailijoille.

"Minun on varmistettava, että ne on tehty oikein, ja liitettävä silti pelin uusiin versioihin, enkä anna jonkun muun tehdä sitä. Se oli minulle todella tärkeää. Joten olen iloinen, että teimme sen."

On epäselvää, mitkä tietyt pelit Schafer haluaa remasteroida. Kolme toistaiseksi tuotettua Double Fine -uudelleenlaadinta muodostavat kaikki hänen ohjaustöitään LucasArtsille ja kaksi ensimmäistä Monkey Island -peliä (jotka Schafer kirjoitti) uusittiin LucasArtsin kautta ennen kuin Disney osti ne. Alkuperäisen Maniac Mansionin uusimiseksi on tehty joitain faneja taiteellisella tavalla, joka on yhdenmukainen lonkeron päivän kanssa, mutta se saattaa olla enemmän omaperäistä peliä kuin uudelleenmuotoilua Maniac Mansionin iän vuoksi.

Yksi todennäköisimmistä ehdokkaista saattaa olla Sam ja Max Hit The Road, jotka perustuvat klassiseen Steve Purcellin maanalaiseen sarjakuvaan, jota monet pitävät kaikkien aikojen hauskimpana seikkailupelinä. Tämä edellyttäisi kuitenkin lisäneuvotteluja Purcellin kanssa, joka hankki kaikki oikeudet Samille ja Maxille vuonna 2005. Toinen mahdollisuus on Indiana Jones ja The Fate Of Atlantis - joka voitti useita Vuoden peli -palkintoja ja oli melkein sovitettu näytölle. neljäs Indiana Jones -elokuva.

Videopelijätteet, joita et tiennyt, tulivat vuonna 2018