Rainbow Six Siege kasvaa edelleen; Nyt on 20 miljoonaa pelaajaa
Rainbow Six Siege kasvaa edelleen; Nyt on 20 miljoonaa pelaajaa
Anonim

Tom Clancyn Rainbow Six Siege -pelissä on nyt 20 miljoonaa pelaajaa, jonka Ubisoft ilmoitti eilen, virstanpylväs, jota kukaan ei nähnyt tulevan kaksi vuotta sitten. Paperiversiona julkaisemisen yhteydessä Siege oli kiistatta vähiten vaikuttava julkaisu Rainbow Six -fransseissa pelkän sisällön suhteen. Siitä puuttui tarina tai yhden pelaajan kampanja huolimatta siitä, että se oli Tom Clancy-peli, ja peli kokonaisuutena oli itse asiassa pelastusoperaatio toisesta suuremmasta projektista, "suunnitelmasta B", sanotusti alun perin julistetun Rainbow 6: Patriots -pelin puolesta..

Sisäisen riidan, henkilöstön vaihtuvuuden ja villin suunnanmuutoksen jälkeen viimeisin Rainbow Six siirtyi tarinapohjaisesta kaupunkiterrorismista erittäin kilpailukykyiseen 5 vs. 5 epäsymmetriseen moninpeliin, jossa ei ollut tarinaa. Ubisoft veloitti jopa 60 dollarin kokonaishinnan suhteellisen matalasta pelistä. Mutta se ei ollut ollenkaan matala.

Aiheeseen liittyviä: Rainbow Six: Siegen uudet operaattorit ovat pelinmuuttajia

Sen sijaan Rainbow Six Siege tarjoaa sen, mikä voi olla markkinoiden parhaiten kilpailukykyinen taktinen ampujakokemus. Se on dynaamisempi Counter-Strike tai paljon strategisempi Call of Duty. Se sekoittaa taktiikat ja varusteet kuten mikään muu ampuja ei voi, ja se tekee kaiken dynaamisissa karttoissa tuhoavissa ympäristöissä, jotka sijoittavat yhden hyökkäävän joukkueen yhtä puolustavaa joukkuetta vastaan, jokaisella pelaajalla on ainutlaatuinen operaattori, joka on aseistettu täysin ainutlaatuisilla varusteilla ja välineillä. Ja se on uskomatonta.

Rainbis Six Siege on pikemminkin ainutlaatuisesti Ubisoftin kannalta kasvanut jatkuvasti ja johdonmukaisesti pelaajiensa keskuudessa ja suosioissaan, vaikka siitä ei ole tarinaa, vaan perustuu puhtaasti siihen, kuinka mahtava moninpeli on. En voi lopettaa itseni pelaamista konsolilla ja PC: llä, edes pelaamalla muutama kierros iltaisin jokaisen streamin lopussa. Siitä on tulossa myös eSports-kulta.

Pelin onnistumisesta on erityisen mielenkiintoista myöhässä, että Ubisoft piti sisällön kiinni, kun ne keskittyivät pelikokemuksen vakauden ja laadun parantamiseen. "Operaation terveys" -nimellä toukokuussa Ubisoft viivästytti tulevia karttoja tai operaattorien lisäosia (joiden julkaisu on hidasta sellaisenaan) ja keskittyi sen sijaan käyttöliittymän uudelleensuunnitteluun, palvelimien parantamiseen, mekaniikan ja karttojen säätämiseen sekä otteluihin jne., ja lisäämällä Alfa-pakkauksia, jotka voidaan tällä hetkellä hankkia vain tunnettujen ansaittujen pelien sisäisten pelien kautta (ajattele, että ryöstät nahkojen laatikot). Tämä viimeinen osa on bonus, mutta emme ihmettele, että ne lopulta myydään R6-pisteillä, jotka saadaan kuluttamalla reaalimaailman rahaa.

Operation Health oli kehitysryhmän aloittama sarja korjauksia ja päivityksiä, joiden tarkoituksena on parantaa yleistä Rainbow Six Siege -kokemusta. Ryhmä on viimeksi suorittanut julkisia teknisiä testejä kerätäkseen tietoa uusista palvelimista, jotka auttavat parantamaan ottelun vakautta. Lisäksi edellä mainittu 3. tuotantokausi tuo kaksi operaattoria Hongkongin erityisten velvollisuuksien yksiköstä (SDU), uuden operaattorin Puolan Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowegosta (GROM), uuden kartan ja uudet aseet. Uudet operaattorit avaavat uusia strategisia mahdollisuuksia ja haastavat pelaajia keksimään uusia taktiikoita, joten uuden kauden alku on täydellinen aika sukeltaa toimintaan.

Silti 20 miljoonalla pelaajalla on nyt peli. Se on vaikuttavaa pelille, jota ei voida pelata vapaasti.

Uusimmat tiedot siitä, mitä Operation Healthistä tulee, tutustu Ubisoftin viimeisimpään päivitykseen korjaustiedostojen kokoihin ja rakennepakkauksiin.

Päivitys: Artikkeli korjattiin, jotta Alpha-pakkaukset selkeytettäisiin oikein.

Lisää: Mitä seuraavaksi tulee Rainbow Six Siegelle?