Rockstar Games kiusaa punaisen kuolleen lunastusjakson ilmoitusta
Rockstar Games kiusaa punaisen kuolleen lunastusjakson ilmoitusta
Anonim

Nykyään avoimen maailman videopelit ovat valtavia asioita; useista genren franchiseista on tullut klassikoita, ja ne ovatkin kaikkien aikojen rakastetuimpia pelisarjoja. Mutta vaikka pelit voivat luoda melkein minkä tahansa hypoteettisen todellisuuden, useimmat tämän alaryhmän merkinnät ovat keskittyneet keskiaikaiseen fantasiaan, tieteiskirjallisuuteen tai kaupunkirikoslajiin. Huomattava poikkeus: Red Dead Redemption, moderni-klassikko, jossa Rockstar Games käytti pääosin Grand Theft Auto -määritystään Amerikan vanhaan länteen - mikä johtaa millä tavalla yhdeksi koko genren parhaimmista peleistä.

Nyt Rockstar saattaa vihdoinkin kiusata jatkoa tälle rakastetuille peleille salaisella kuvalla, joka julkaistaan ​​sosiaaliseen mediaan. Lähetetty Rockstarin Twitter-tilille noin klo 9.00 EST, kuva kuvaa leviämiskuvioitua punaista kangasta, jossa Rockstar-logo on asetettu kuollutta keskustaa, ilman siihen liittyvää tekstiä tai metatietoja. Pian sen jälkeen samasta kuvasta tuli sivua täyttävä uutiskirje kehittäjän omalla verkkosivustolla.

Tästä kehittyvästä tarinasta ei ole sittemmin hajonnut uutta tietoa, mutta monet fanit jo hyppäävät johtopäätökseen, että jatko Red Dead Redemptionille julkaistaan ​​pian:

pic.twitter.com/BklXMlZ0UQ

- Rockstar Games (@RockstarGames) 16. lokakuuta 2016

Vuonna 2010 paljoa kiitosta saanut Redemption oli itse asiassa jatko lineaarisemmalle pelille nimeltään Red Dead Revolver vuodelta 2004 - vaikka Angel Studios kehitti Revolverin alun perin Capcomille (heidän 1980-luvun arcade- ja Nintendo Entertainment System -sarjojensa herättäjänä) Savu) ennen kuin studion osti Rockstar-oikea. Alkuperäinen laati sekakatsauksia, mutta avoimen maailman seurannasta tuli välitön murskaus inspiroidun pelin ainutlaatuisella estetiikalla, joka yhdisti realistiset historialliset motiivit 1970-luvun ns. "Spagettiläntisten" ja tummien revisionististen länsien liioiteltuun toimintaan vuonna 1970 Unforgiven-laskimo.

Pelissä pelaajat osallistuivat uudistetun lakimiehen John Marstonin seikkailuihin, joita äskettäin valtuutettu FBI pakottaa metsästämään joukkonsa entisiä jäseniä "vanhan lännen" aikakauden loppupuolella. Vaikka pääjutun loppuunsaattamiseksi vaadittiin tavoitteita, peli tarjosi valtavan määrän tangentiaalista sisältöä, jonka avulla omistautuneet pelaajat pysyivät näytöllä tuntikausia. Vielä nykyäänkin monet media-ajattelijat pitävät peliä välttämättömänä pelinä kriitikkojen ja muiden kehittäjien keskuudessa.

Vaikka fanit ovat oikein innoissaan, ei ole täysin selvää, että kuva kiusaa suoraa jatko-osaa. Kun sekä XBox- että Playstation-tuotemerkit saavat päivitysmalleja ja Nintendo mystisen NX-konsolinsa markkinoille saattamisesta, on mahdollista, että studio kiusaa sen sijaan alkuperäisen pelin a'la Call of Duty: Modern Warfare "remasteria". On myös mahdollista, että se voi olla molemmat tai täysin toisiinsa liittymätön peli - vaikka kuvitellaankin, että Rockstar tunnustaisi pettymyyden, joka todennäköisesti aiheutuisi, jos niin olisi, kun otetaan huomioon kuvan spesifisyys.

Stick with Screen Rant lisää tästä tarinasta sen kehittyessä.

Lähde: Rockstar