Skyrim: 21 piilotettua sijaintia, joita et koskaan löytänyt
Skyrim: 21 piilotettua sijaintia, joita et koskaan löytänyt
Anonim

Elder Scrolls V: Skyrim on helposti yksi kaikkien aikojen kunnianhimoisimmista videopeleistä. Paitsi että maailma on täynnä vilkkaita hahmoja ja tiheää mytologiaa, pelissä on lukemattomia salaisuuksia, pääsiäismunia ja yllätyksiä. Valitettavasti Skyrimin runsaista ihmeistä huolimatta on erittäin vaikeaa löytää ne kaikki. Älä kuitenkaan pelkää! Olemme täällä auttamassa.

Skyrimin piilotetut alueet ovat kymmenen senttiä, jos tiedät mistä etsiä, ja seuraava luettelo kerää joitain suosikkeistamme. Nämä paikat eroavat toisistaan ​​suuresti - toiset pitävät hauskoja pääsiäismunia, toiset pitävät arvokkaita ryöstöjä ja toiset puuttuvat kokonaan pelin sisäisestä kartasta.

Siellä on varmasti joitain salaisuuksia, joita olet nähnyt aiemmin, mutta todellinen The Elder Scrolls -fani tietää kuinka taitavasti piilotettu monet näistä paikoista voivat olla. Luuletko, että olet nähnyt ne kaikki? Mieti uudelleen.

Oletko valmis pesemään jokaisen Skyrimin vuoren ja luolan? Aika napata ohjain ja purkaa kartta, koska meillä on edessämme melkoinen matka. Vakavasti, olet tekemässä melko vähän kävelyä - pakkaa ruokaa, juoma ja luotettavat seikkailuvälineet … tai tiedäthän, vain lukekaa ja pidä hauskaa sen kanssa.

Tässä on 21 piilotettua sijaintia, joita et koskaan löytänyt Skyrimistä.

21 Siipikarjan reanimaattori

Geologundin salista etelään kulkeva The Rift tuo sinut kiviselle kukkulalle. Nekromantti harjoittaa täällä taikuutta. Hän ei kuitenkaan saa olla kovin hyvä siinä, koska hän yrittää herättää kuolleita kanoja. Hänet löytyy luurankoalttarilta kuolleen siipikarjan ympäröimänä. No, jos aloitat pimeän taiteen, ehkä on parasta aloittaa pienestä?

Se on kiusallinen näky, mutta älä tunne liian pahaa - kaveri hyökkää todennäköisesti sinua, jos pääset liian lähelle. On parasta hiipiä hänen päällensä, jos haluat tarkkailla, mutta voit ottaa hänet ulos ja tutkia. Alttarin edessä oleva kori sisältää yleensä useita ryöstettäviä ainesosia ja joskus jopa sielun helmen. Hänellä on myös taitokirja Conjurationista, joten muista napata se.

20 Yisran rantapoltto

Tämä masentava tarina löytyy pohjoisesta Skyrimistä, rantaviivasta Yngvildin eteläpuolella. Hiiltynyt maa ja ruumis viittaavat lohikäärmehyökkäykseen, mutta lisätutkimukset viittaavat johonkin paljon oudompaan. Rungon vieressä on liekkivaipan loitsu, mikä viittaa siihen, että loitsu on saattanut mennä kamalasti väärin ja johtaa räjähdykseen. Rungossa on esine: "Yisran kaulakoru".

Puhuessaan Phinis Gestorin kanssa Winterholdin yliopistossa paljastaa, että Yisra, maaginen opiskelija, joka haluaa harjoitella tulipaloja, on kadonnut. Tämä kaikki jää jäljelle pelistä katkaistusta tehtävästä, jossa pelaajan olisi pitänyt löytää puuttuvat oppisopimuskoulutukset ja raportoida takaisin Gestorille. Vuoropuhelu ja rikospaikka pysyvät pelissä, jättäen traagisen tapahtumasarjan, joka muistuttaa enemmän kauhutarinaa kuin fantasiaseikkailua.

19 Kagrenzel

Kagrenzel on kaukana pahasta polusta. Näyttää siltä, ​​että Dwemerin rauniot ovat hajallaan Skyrimissä, mutta tämä on ainutlaatuinen. Ansilvundin itäpuolella on jyrkkä polku kanjonin läpi. Seuraa tätä ja muista tallentaa pelisi ensin.

Sisällä on iso huone kelluvalla valolla. Kosketa sitä, ja olet loukussa häkistä, joka nousee maasta. Sireenit soivat, ja muutaman sekunnin kuluttua poikasen loukkuun jäänyt lattia aktivoituu. Sinä putoat. Ja pudota. Ja pudota. Rehellisesti, mene napauttamaan juomaa sillä välin.

Laskeudut maanalaiseen uima-altaaseen. Pohjassa on aarrearkku ja yksi polun oikealla puolella, joka johtaa vedestä. Sieltä se on pitkä vaellus takaisin pinnalle joidenkin Falmer-vihollisten kanssa matkan varrella. On syytä etsiä nopeaa ryöstöä ja sitä hauskasti pitkää pudotusta.

18 Skywalkerin kuolema

Tämä pääsiäismuna on tunnettu, mutta helppo unohtaa. Bleakcoastin luolassa (Winterholdista kaakkoon) on kuollut seikkailija. Hänen luurankonsa riippuu jäisestä katosta ylösalaisin, hehkuvan miekan alla. Tämä on suora viittaus Tähtien sota -jaksoon V: Imperiumi iskee takaisin, jossa Wampa hyökkää Luke Skywalkeria vastaan ​​ja tuodaan takaisin Hothin luolaansa.

Luukkaan jalat ovat osittain jäätyneet luolan kattoon, joten hän käyttää voimaa tarttuakseen valomiekkansa alla olevasta lumesta. Vaikka Luke onnistuu kaatamaan itsensä ja pakenemaan, tämä kaveri ei ollut niin onnekas. Ehkä Voima ei vain ollut hänen kanssaan? No, älä unohda ottaa lumottu miekka ulos!

17 Jäävuoren tutkija

Tornikiven pohjoispuolella olevissa jääkapseleissa on ainutlaatuinen pääsiäismuna. Jäävuoren päällä on luuranko, aarrearkku ja repaleinen lippu. Luurankon käsi on edelleen puristamassa lipputankoa. Sen vieressä oleva kirja on Heavy Armor -taitokirja nimeltä "The Knights of The Nine", joka kertoo tarinan joukosta aarteenmetsästäjiä. Siinä esitetään yhteenveto ritarien pyrkimyksistä palauttaa legendaarisen soturin ja kuninkaan Pelinal Whitesnake -jäännökset.

Kirjan sijainti viittaa siihen, että luuranko voi olla Sir Amiel Lannus, ritarien perustaja ja ainoa jäsen, jonka pyhäinjäännökset ja kohtalo ovat kadonneet historiaan. Ruumis voisi olla myös tutkimusmatkailija, joka seurasi ritarien jalanjälkiä, mutta entinen selitys on paljon viileämpi. Tämä merkitsemätön paikka on mielenkiintoinen löytö, varsinkin jos olet kiinnostunut Elder Scrolls -opinnoista.

16 Arcwind Point

Riftin länsivuorilla sijaitsee Arcwind Point - pohjoismainen ulkohauta, jossa on aina erittäin korkean tason vihollisia. Se on tuskaa päästä, mutta saapuessasi sinun on todennäköisesti käsiteltävä useita undead Draugreja, ehkä lohikäärmepappia ja korkean tason lohikäärmettä. Jos olet tasolla 78 tai korkeampi, se on aina harvinainen legendaarinen lohikäärme, joten muista käydä, jos etsit hyvää taistelua.

Kun viholliset on käsitelty, pelaajat voivat löytää aarrearkun, sanaseinän Drain Vitality lohikäärmeen huutoon ja taitokirjan palauttamiseen. Runsaasti saalista ja kultaa löytyy myös vihollisilta. Lisäksi sillä on korkea vartiotorni, josta on upea näköala!

Matalan tason pelaajia varoitetaan: jos aiot etsiä Arcwind Pointia, muista olla valmistautunut.

15 Bard's Leap -huippukokous

Bard's Leap Summit ei ole "piilotettu alue", mutta piilottaa salaisuuden, jota pelaajat usein kaipaavat. Kävele kohti ahventa sillan päässä, josta on näkymät vesiputoukselle. Hyppää ahven varovasti alla olevaan veteen (onnea). Alareunassa käynnistyy keskustelu, jossa haamu tervehtii sinua - olettaen, että olet selviytynyt.

Kummitus on … no, oli Azzadal-niminen bardi. Hän kertoo oman kuolemansa tapahtumista, kun hän on yrittänyt samaa hypätä paljon vähemmän menestyksellä. Palkintona harppauksestasi uskosta ja kuuntelustaidoista Azzadalin keskustelu lisää puhetaitojasi yhdellä tasolla.

Se on mukava palkkio riskin ottamisesta, mutta siitä tulee hieman epämiellyttävämpää, kun huomaat hänen luunsa kelluvan vedessä.

14 Kylmä

Tämä merkitsemätön sijainti on niin kaukana Winterholdin yliopistosta pohjoiseen, että se rajoittuu pelin kartan reunaan. Et todennäköisesti koskaan kompastu siihen - ellei sinua pidätetä alueella. Chill on Winterholdin vankila, ja se on toisin kuin mikään muu pelissä. Ei soluja, ei sotilasvartijoita, ei betoniseiniä - se on kirjaimellisesti rosoinen jääluola, jossa on ruosteisia häkkejä.

Ollakseni rehellinen, ryöstöillä ei ole juuri mitään tapaa, mikä on pettymys niin piilotetulle alueelle. Jos sinulla on maku etsinnälle, se on matkan arvoinen, varsinkin kun et todennäköisesti koskaan löydä sitä muulla tavalla. Winterhold on niin tylsää, että pidätys vaatii todellisia ponnisteluja.

Varo kuitenkin Frost Atronacheja - se on lähinnä mitä Chillin täytyy "vartioida".

13 Järven rouva

Salaperäinen luuranko, jolla on miekka, on haudattu järvelle suoraan Whiterunista länteen. Sijaintia ei ole merkitty kartalle, joten se voi edellyttää jonkin verran hakua. Tämä on viittaus kuningas Arthurin legendan mukaan järvessä olevaan naiseen, joka ulottuu vedestä ja antaa hänelle Excaliburin.

Valitettavasti tämä miekka ei ole niin erikoinen. Kuteva ase on vaakatasossa oleva miekka, joten sen tilastot perustuvat pelaajan tasoon riippumatta siitä, millainen noutopaikka sillä hetkellä on. Se todennäköisesti ei korvaa luotettavaa asetta, johon luotat, mutta se on utelias ryöstö.

Kummallista kyllä, käsivarsi murtuu, kun miekka otetaan pois, ja luut makaavat siellä loppupelissä sen sijaan, että ne katoavat kuten useimmat ruumiit. Siitä huolimatta se on fiksu nyökkäys sarjan fantasiavaikutuksiin.

12 Elonkorjaamo

Tämä salainen pomo löytyy vain Skyrimin ensimmäisestä ladattavasta laajennuksesta The Elder Scrolls V: Dawnguard. Reaper's Lair löytyy Soul Cairnista, alueelta, johon pääsee käsiksi "Chasing Echoes" -kyselyn aikana. Soul Cairn on valtava ja sen tutkiminen vie aikaa, joten Reaper voi olla helppo kaipaus.

Etsi kolme Reaper Gem -fragmenttia hajallaan alueella. Saatat kuulla vaeltavien sielujen huomautuksen "Shh, hän tarkkailee meitä!" kun etsit. Kun olet saanut ne, mene itään ohittanut suuri kivimuuri. Lopulta törmäät Reapers Lairiin, jossa voit sijoittaa fragmentit astiaan. Tämä kutee Reaperin, aavemaisen pomo-vihollisen, joka on pukeutunut teloittajana kirkkaan punaisilla silmillä. Hän ei onnellinen nähdessään sinua. Onnea!

11 hylätty soutuvene rikkauksia

Jos pääsiäismunat ja popkulttuuriviitteet eivät ole sinun kupillinen teetä, sinun kannattaa ehdottomasti etsiä tämä merkitsemätön pieni helmi.

Suuntaa Kolskeggrin kaivokseen Markarthin ulkopuolelle ja seuraa jokea etelään. Suuren joen ympäri on hylätty vene, joka on täynnä arvokasta ryöstöä, joka on kypsä ottamiseen.

Veneen kansi on täynnä virheettömiä helmiä. Etsi sitä huolellisesti, jotta et vahingossa potkaisi mitään veteen. Laivalla on myös apteekkarin olkalaukku, joka on täynnä alkemiaaineita, ja vahva laatikko, jossa on vielä enemmän ryöstöjä. Sen ylle, aarrearkku on uponnut alla olevaan jokeen.

Se ei ole leuan pudottava näköala tai oppimisen ohjaama salaisuus - vain piilotettu saaliiden välimuisti seikkailijoille, jotka haluavat tehdä nopean panoksen.

10 Azuran tähti

"Musta tähti" -kyselylinjan aikana ansaitset nopean vierailun tähän ainutlaatuiseen paikkaan. Yllä olevassa kuvassa on Azuran tähden sisustus, esine, joka sisältää sieluja. Tehtävän lopussa Dragonborn kuljetetaan esineeseen taistelemaan Malyn Varenia vastaan, jonka sielu on loukussa sisällä. Tähdessä on eteerinen, kiteinen ulottuvuus, joka näyttää siltä, ​​että se repäisi alkuperäisistä Superman-elokuvista.

Alueella ei ole tärkeitä esineitä - ainoat asiat sisällä ovat voimakkaita Dremora-vihollisia ja pomo Malyn. Pelissä ei kuitenkaan ole muuta tällaista sijaintia, ja se on ehdottoman välttämätön kaikille Skyrim-nähtävyyksille.

Jos se ei kuitenkaan riitä, pelaajat saavat pitää Azuran tähden, kun tehtävä on valmis, jotta he voivat varastaa joitain omia sieluja. Kuinka se palkkiona?

9 Shakespearen tragedia

Aivan Old Hroldan Innin pohjoispuolella on tragedia, joka on piilotettu merkitsemättömään paikkaan. Pieni hylätty leiri löytyy tien varresta. Paikalla on kolme ruumista; mies, nainen ja villieläin. Läheisen lehden lukeminen paljastaa, että nämä kaksi olivat Talvur ja Karan, rakastajia, jotka peto on ilmeisesti tappanut.

Varakkaasta Markarth-perheestä kotoisin oleva Karan halusi paeta köyhyydestä tulleen kaivostyöläisen Talvurin kanssa. Karanin isä ei hyväksynyt hänen suhdettaan alempaan yhteiskuntaluokkaan kuuluvaan henkilöön, joten hän päätti kuitenkin juosta Talvurin kanssa. Valitettavasti he eivät päässeet kauas Markarthista.

Jos pelaaja lähtee leirintäalueelta ja palaa päiviä myöhemmin, ruumiit ovat kadonneet ja korvattu Skyrimin rakkauden jumalatar Maran pyhäköllä.

8 Silvermoon-haaksirikko

Lady Kiven eteläpuolella on haaksirikko Ilinalta-järvessä: Silvermoon. Hylkyä ei ole merkitty kartalle, mutta se voidaan nähdä henkilökohtaisesti, kun osa mastosta seisoo veden pinnan yläpuolella. Silvermoon oli ilmeisesti vanha kauppalaiva, ja Riverwoodin kansalaisten mukaan se on istunut Ilinalta-järvessä niin kauan kuin kukaan muistaa.

Vedenalainen tutkimus on Skyrimissä harvoin välttämätöntä, mutta tämä on yksi harvoista tapauksista, joissa se kannattaa. Haaksirikon ympärillä on paljon kalaa ja ainesosia, ja myös aarrearkku löytyy sisältä. Kirves löytyy myös kapteenin hytistä, yhdessä kapteenin kanssa. No … mitä hänestä on jäljellä. Hän ei todennäköisesti välitä, jos pidät kirveä.

7 Punainen häät todellakin

Pimeän veljeskunnan "Bound Until Death" -hanke saa pelaajan kaatamaan salamurhaan merkityn keisarillisen aatelisen Vittoria Vicin häät. Tehtävä voidaan suorittaa millä tahansa tavalla pelaaja haluaa - nopeasti ja hiljaa, tai väkivaltaisesti ja kaikkien vieraiden edessä. Se saatetaan jopa näyttämään onnettomuudelta. Veljeskunta tarjoaa kuitenkin menetelmän, jota jotkut pelaajat eivät ehkä ole harkinneet.

Kaksi parveketta löytyy oleskelualueen takaa. Pihan luoteiskulmassa on ovi, joka johtaa yhteen heistä, jossa veljeskunnan jäsen Gabriella on jättänyt lumotun jousen, Firiniel's Endin ja potion True Shotin ampumiseen.

Koska tehtävä voidaan helposti suorittaa monin tavoin, on helppo kaipaamaan tätä piilotettua parveketta ja harvinaista asetta.

6 Spartalaisen kuolema

Pääsiäismuna löytyy vuorilta Karthwastenista länteen. Kapeassa kanjonissa Sabre-kissa makaa kuolleena aseineen. Luuranko löytyy myös eläimen edestä, vain muutaman metrin päässä. Tämä on suora viittaus elokuvaan 300, erityisesti sarjaan, jossa nuori Leonidas taistelee susia vastaan.

Pelkästään keihällä aseistettu Leonidas tappaa vihamielisen susi ansastamalla hänet kahden kiven väliseen tilaan. Leonidas onnistuu selviytymään, mutta tämä seikkailija ei. Hauskasti, luuranko on pudonnut alamäkeen ja näyttää siltä, ​​että hän löi päätä alaspäin. Ei kovin arvokas tapa edetä, mutta ainakin hän onnistui voittamaan Sabre Cat.

5 Unohdetun Valen salaiset lohikäärmeet

Kävely jäätyvällä järvellä on jo stressaavaa, mutta kuinka usein odotat kahden lohikäärmeen puhkeamisen ja hyökkäyksen? "Touching The Sky" -kyselylinjan aikana (vain The Elder Scrolls V: Dawnguard -laajennuksessa) pelaajat lähtevät Forgotten Valeen: jäätyneeseen laaksoon, jota kerran hallitsivat Snow Tontut. Pelaajat voivat helposti ohittaa suuren jäätyneen järven, jos he eivät tutki perusteellisesti, mikä on tässä tapauksessa menetetty mahdollisuus.

Kävely riittävän pitkälle jäälle laukaisee kahden kunnioitetun lohikäärmeen: Naaslaarumin ja Volslaarumin hyökkäyksen. He ovat kunnollinen haaste taistella, varsinkin samaan aikaan. Varo myös heidän sukelluksiaan - lohikäärmeet pyyhkäisevät sisään ja ulos jäästä yrittäessään sekoittaa pelaajaa.

Kun heidät on käsitelty, hanki vartioimaton aarrearkku keskisaarella!

4 Miekka ja kivi

Tässä on toinen King Arthurin viite - tämä on hieman tunnetumpi. Karthwastenista itään on Rebel's Cairn, luola, joka esiintyy sekalaisessa "Find Red Eagle's Sword" -tehtävässä. Jopa ilman tätä pyrkimystä on mahdollista kompastua tämän suuren miekan sisään kivessä, aivan sisäänkäynnin ulkopuolella. Katso kuitenkin askeliasi. Se on eräänlainen sotkuinen.

Ruumis osoittaa, että monet ihmiset ovat taistelleet miekan tai ainakin mahdollisuuden vetää se vapaaksi kivestä. Se on hieno visuaalinen viite, mutta ironista kyllä, kivessä oleva ase on vain yleinen teräsmiekka, jolla ei ole mitään erityisiä ominaisuuksia. Mikä rippaus.

Sinun on parempi jatkaa luolaan saadaksesi Red Eagle's Sword, mutta nauti pääsiäismunasta matkallasi.

3 Dunmeth Pass

Otetaan asia eteenpäin - Dunmeth Pass ei näytä olevan mikään erityinen. Sitä ei ole merkitty pelin sisäiseen karttaan, eikä se näytä olevan muuta kuin valtava erämaa. Todelliset Elder Scrolls -fanit kuitenkin ymmärtävät sen merkityksen. Dunmeth Pass on itään Windhelmistä ja on ainoa turvallinen kulku Velothi-vuorten kautta Skyrimin naapurimaalle Morrowindiin. Tietysti tämä on vuoden 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind -elokuvan asetus.

Satoja vuosia ennen Skyrimin tapahtumia Morrowind kärsi punaiseksi vuodeksi kutsuttuun katastrofiin, jossa kuu törmäsi pinnalle ja aiheutti laajaa tuhoa. Maakunta tasoitettiin, ja monet pakenivat Skyrimiin paeta ankarista olosuhteista.

Morrowindin pakolaiset käyttivät Dunmeth Passia tarkistuspisteenä yhteydenpitoon menetettyjen ystävien ja perheen kanssa. Tästä syystä Skyrimin lähin merkitty sijainti, Refugees 'Rest. Se ei ehkä näytä kovin paljon, mutta Dunmeth Passilla on suuri historiallinen merkitys.

2 pyhiinvaeltajan kaivanto ja pohjoiset haaksirikot

Pohjoinen Skyrim on täynnä merkitsemättömiä alueita ja salaisuuksia, joista merkittävimpiä ovat alueen läpi hajotetut useat haaksirikot. Jotkut niistä on merkitty kartalle, mutta tonnia niitä ei ole ja niiden löytäminen vaatii vakavaa tutkimusta. Jos kuitenkin haluat tuottoisaa syvänmeren sukellusta, käy Pilgrimin kaivoksessa.

Winterholdista luoteeseen sijaitseva alue näyttää karu maanpinnan yläpuolella. Veden pinnan alapuolella on kuitenkin useita haaksirikkoja ja uponnut aarrearkkuja. Älä vain työnnä päätäsi veteen - nämä haaksirikot ovat erittäin syviä. Ota mukaasi runsaasti vettä hengittäviä juomia tai lumottuja vettä hengittäviä varusteita.

Se on aavemainen sukellus, joka koostuu enimmäkseen pimeistä, sameasta vedestä, kunnes lähestyt pohjaa. Kun olet kuitenkin siellä, alueen laajuus on ilmeinen. Hyvää uintia!

1 lovinen hakka

Joo, olet todennäköisesti löytänyt tämän paikan, mutta miten voimme jättää sen pois luettelosta? Pelin korkeimman vuoren, maailman kurkun, huipulla on ainutlaatuinen "lovettu pickaxe". Se saattaa kestää epävarman kävelymatkan päästä, mutta se on kohteen ja lyömättömän näkymän arvoinen.

Alueelle pääsee vasta "The Throat of the World" -kyselylinjan jälkeen, mutta älykkäät pelaajat saattavat löytää tiensä huipulle. Huolimatta saapumistavastasi, hakka lisää viisi tasoa Smithing-taitoon ja aiheuttaa asevammana iskutahoja. Tämä on viittaus Marcus "Notch" Perssoniin, Minecraftin luojaan - hakka on tärkeä työkalu myös pelissä.

Jos et ole vielä tarttunut siihen, mene sinne, kokeile sitä ympäröivillä malmisuonilla ja liota näkymään.

---

Oletko löytänyt kaikki 21 piilotettua aluetta? Jätä kommentti alla ja kerro meille suosikkipaikkasi Skyrimissä !