Valitettavasti Apex Legends ei lisää titaania
Valitettavasti Apex Legends ei lisää titaania
Anonim

Koska Titanfall on spin-off, monet pelaajat ovat jo pitkään toivoneet ja ajatelleet, että Respawn Entertainment päästäisi lopulta Titanien lisäämiseen Apex Legends -yritykseen, mutta kehittäjä on puhunut vahvistaakseen, että sitä ei tapahdu. Se näytti aina kaukaa, mutta silti potkaisee jotain kovaa tietää, että pääsarjan määrittelevä ominaisuus ei ehkä koskaan pääse siihen suositulle taisteluasemaansa.

Se on tuskin tuskallinen, kun otetaan huomioon, että Apex Legendsin nopea kehitys ja jatkuva tuki ovat syitä Titanfall 3: n pitkittyneelle viivästykselle, joten fanit näkevät pian Titanin toiminnassa tai hallitsevat seuraavan sukupolven kokemusta optimistisimmalla mahdollisella tavalla. Respawn ja kehittäjä EA ovat edelleen huhuja, että heillä on uusi sivupalvelu Titanfall-projekti, johon väitetään kuuluvan VR. Apex Legendsin King's Canyon-areenalla verkkovierailevien ja / tai hallitsevien titaanien arkkuun kuuluva kynsi tulee sen jälkeen, kun uusi legenda ja runsaasti muuta uutta sisältöä julkaistaan ​​ilmaiseksi pelattavaan otsikkoon EA Play 2019: ssä.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

Saavuttuaan Respawnin kommentteihin E3 2019: n jännityksen keskellä, Game Informer sai pettymysuutisia EA-studiosta. Apex Legendsin päätuottaja Drew McCoy vahvistaa, että Respawn on sitoutunut titaanien käsitteeseen Apex Legendsissa "yhdeksäksi kuukaudeksi kehitystyöksi", mutta sanoo, että he vain "eivät saaneet sen toimimaan hyvin". Selittäen monimutkaisen luonteen lisätä behemoth-mekssejä joukkoihin perustuvaan, jalkaväkeväiseen kokemukseen ja Respawnin lopulliseen päätökseen, McCoy selventää:

"Titaanit luotiin takaisin päivän aikana voimatuotteeksi. Koska olen nyt paholainen, älä sekoita minuun. Tuon fantasiatyö tuhotaan heti taistelulevyssä, kun olet tasapainottanut ne pisteeseen, jossa he ovat Emme voi koskaan vetää tarpeeksi vipuja - kuinka saat sen, kuinka vahva se on, kuinka nopea se on, kuinka suuri se on, millaisia ​​aseita sillä on, milloin sinulla on - kaikenlaista Joten mielestäni tällä hetkellä titaanit eivät vain ole asia. Emme enää harkitse sitä."

Tosin jopa viihdyimme joitain melko mielikuvituksellisia käsityksiä asioista, joista aiemmin huhui olevan tulossa Respawnin taisteluasemaan, joka perustuu datapohjaiseen koodiin, mutta on vaikea nähdä Titansin jättämistä Apex Legendsistä (kirjaimellisesti) valtavaksi menetetyksi tilaisuudeksi. On selvää, että McCoyn selitys siitä, miksi idea hylättiin kehittämisen aikana, oli lyhyt eikä varmasti edusta edustaa koko yritystä sisällyttää se. Ei siis ole yllättävää, että lähestyminen Titansiin sellaisena saatavana voima-aseena, joka kykenee masteroimaan hauraat ihmispelaajat hahmoihin, ei toiminut, koska se kuulostaa ehdottomalta pahimmalta, epätasapainoisimmalta tavalta toteuttaa romaani Titanfall-mekaanikko. Kun Apex Legends julkaistiin ensimmäisen kerran,monet todennäköisesti kuulivat sen asettavan Titanfall-maailmankaikkeuteen ja tekivät rationaalisen oletuksen, että se koostuisi tai ainakin ominaisuudesta, puhtaasti Titan-on-Titan-taistelupeitetoiminnasta Titanfall 2: n viimeisen Titan Standing -moodin tapaan.

Putki haaveilee siitä, mikä olisi voinut olla (ja mitä ehkä, ehkä, ehkä vielä voisi yhtenä päivänä olla) sivuun, titaanit on valitettavasti otettu toistaiseksi pois Apex Legends -yhtälöstä. Ehkä jonain päivänä, kun Titanfall 3 tuo vihdoin sarjan faneille sci-fi-twitch-ampujakorjauksensa - ja jos Battle Royale -villisuus vahvistaa itsensä kestäväksi moodiksi - Respawn harkitsee uudelleen ja toimittaa yhteisölleen sen tärkeän aineosan, josta Apex Legendsiltä puuttuu.