Sparklite on selkeästi inspiroinut Zelda-pelien klassista legendaa
Sparklite on selkeästi inspiroinut Zelda-pelien klassista legendaa
Anonim

Sparklite pyrkii hyödyntämään upeaa visuaalista tyyliään ja roguelite-mekaniikkaansa luomaan virkistävän seikkailun, jolla on vahva ympäristöviesti. Indie-kehittäjä Red Blue Games yhdistää Merge Games -julkaisijan tulevan julkaisun, Sparklite, kanssa. Sparklite on tyylikäs toiminta- / seikkailunimi, joka on inspiroinut ajattomista klassikoista, kuten A Link to the Past, ja moderneista hitteistä, kuten Rogue Legacy. indie-tilassa.

Merge Games -lehdistötilaisuudessa New Yorkin toimistossa saimme istua alas ja kokeilla Sparkliten käytännön demoa. Laaja katsomuksemme pelistä voidaan nähdä kokonaisuudessaan alla olevassa YouTube-upotuksessa. Red Blue Games -omistajan ja -kehittäjän Kevin Mabien ohjauksessa meillä oli mahdollisuus tutustua pelin aukioloaikaan, pelata joidenkin Sparkliten hienomien vempaimien kanssa ja saada täysin pomo omistamaan, useita kertoja.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

Sparkliten maailmaan on rakennettu hämmästyttävän suuri lukumäärä opintoja, jotka tekevät tutun fantasiaympäristön ja lisäävät tarpeeksi ryppyjä, jotta se pysyy omilla ansioillaan. Mabie lupasi meille, että siellä on paljon tarinapohjaisia ​​salaisuuksia, jotka paljastetaan pelaajien edetessä tarinan läpi. Kerran rauhallisen Geodian maan on tuhonnut ahne paroni kaivosyhtiö, joka korjaa arvokkaan luonnonvaran, nimeltään Sparklite. Paronin perimmäinen tavoite on käyttää Sparklite-ytimen voimaa, joka on maailman perimmäinen voima. Ympäristöön liittyvä allegointi on ilmeinen, ja Sparklite ei omituisesta fantasia-asemastaan ​​huolimatta vedä mitään lyöntejä tehdäkseen selväksi, ketä tarina on.

The planet's response to the Baron's meddling is to use the Sparklite core to trigger natural disasters, earthquakes that alter the landscape periodically. These quakes also provide meaningful context to the rogue-like elements of the game, since the world is procedural-generated every time the player returns to their base in the sky before dropping down to the planet for another shot at fortune and glory. Players take on the role of Ada, a young treasure hunter who finds herself enlisted in the resistance against the Baron. Her goal is to explore the five corners of Geodia and shut down the Baron's operations, paving the way for a final confrontation with the villain himself. It won't be easy, but Ada has a slew of gadgets at her disposal, including her very own partner robot. Players can use the robot to help solve puzzles, or give direct control over to a co-op buddy for an asymmetrical cooperative experience.

Visuaalisesti Sparklite kuuntelee takaisin 16-bittistä aikakautta, ja se sisältää sekä Super Nintendon että Sega Genesisin inspiroimia elementtejä, mutta sillä on tarpeeksi nykyaikaista tyyliä ja tekniikkaa selvästi yli kaiken, mitä nämä klassiset konsolit pystyivät saavuttamaan kukoistuksensa aikana. Onneksi musiikki on tyylikkäästi päivitetty paljon. Mabie kuvaili säveltäjän Dale Northin teosta mielenkiintoisena Gamecube-aikakaudesta hyödyntäen monipuolisempia työkaluja kuin mitä nykyisin oli mahdollista. Kappaleet ovat melko edistyneempiä kuin 1990-luvun alussa oli mahdollista, mikä sopii hyvin pelin "retro plus" -esteettisesti.

Peppy-opetusohjelman jälkeen, joka näkee Ada: n kaatuneen pintaan, seikkailu alkaa lyhyellä lineaarisella osalla, joka johtaa pomo-taisteluun. Pomo pyyhkii lattian kokonaan Adalla (ja minä), mutta se on kaikki osa tarinaa, koska Adan pelastaa The Refuge -ryhmän miehistö, joka on ilmassa sijaitseva linnoitus, joka toimii Adalle ja hänen ystävilleen operaation tukikohtana. Sieltä Ada voi viettää Sparklite-siruja ostaakseen päivityksiä ja kykyjä. Henkilökohtaiset päivitykset voidaan määrittää käyttämällä ruudukon lohkoja, toisin kuin Resident Evil 4, varastonhallintaelementti, mutta pienemmässä mittakaavassa, jossa mikrotietojen hallinta on vähemmän.

Ylämaailman tutkimiseen ja vihollisten torjuntaan tulisi tuntea tuntevansa vanhempien Zelda-pelien pelaajia, etenkin The Legend of Zelda: Link to the Past. Jokainen näyttö tuntuu ainutlaatuiselta taistelupeliltä, ​​eikä viholliset pidättäytyä. Tahattomat pelaajat saavat normaalien pahiksien täysin omistukseen, kunnes he selvittävät heikkoutensa ja oppivat oikein väistämään ja vastahyökkäyksiä. Luotettavan jakoavaimen lisäksi Ada voi varustaa joukon eksoottisia esineitä. Pelin aikana saimme leikkiä Spark Slingerillä, melko vakiona varustetulla jalkakaarilla, sekä Boom Balloonilla, joka on hauska ottelu kauko-ohjattavalla pommi-aseella; Pohjimmiltaan pommi, joka on kiinnitetty RC-ilmapalloon, BB pelaa kuin vanhanaikaisia ​​ylhäältä alas suuntautuvia kilpapelejä, mutta lentävän fysiikan lisätty ryppy lisää haasteita ja tyytyväisyyttä. Se on erottuva mekaanikko,ja voimme vain toivoa, että muut gadgetit ovat käyttökelpoisuudeltaan ja hyödyllisyydestään samanlaisia.

Pelin ydinsilmukka on päättäväisesti Roguelite. Ada laskee pintaan ja kerää Sparklite-siruja kunnes hän väistämättä KO'd toisella haasteella. Palattuaan The Refuge -pelissä pelaaja voi viettää kertyneen Sparkliten yrittäessään viedä sitä eteenpäin seuraavan juoksunsa aikana. Jopa lyhyessä pelimerkissämme pelaajan etenemisen tunne oli tuntuva, ja minusta todella tuntui, että Ada oli kasvanut voimakkaammaksi demon päätyttyä. Kerättyään muutaman päivityksen ja oppinut Sparkliten köydet, päätimme viedä taistelun pomoon ja kompasimme heti kuolemaan useita kertoja. Useiden yritysten jälkeen, jotka vietimme pomoa lukea ja tunnistaa sen kuviot ja kuinka päästä pois sen loppupään hyökkäyksistä, pystyimme lopulta voittamaan kertoimet ja ottamaan Boriksen alas,pelastaa pieni robottiystävämme ja lopettaa demon.

Sparklite-ohjelmalla on vahva etenemistunne, vaikeat pomot ja suuri, monipuolinen tutkittava maailma. Hänellä on potentiaalia olla yksi vuoden 2019 nukkujahitteistä. Me tiedämme varmasti, kun Sparklite julkaisee 14. marraskuuta tietokoneelle, PlayStation 4: lle, Nintendo Switchille ja Xbox Onelle.