Z-maailmansodan videopeliominaisuudet Jopa 1000 zombia kerralla
Z-maailmansodan videopeliominaisuudet Jopa 1000 zombia kerralla
Anonim

Tulevassa maailmansodan Z videopelissä voi olla jopa 1000 zombia, jotka jahtaavat pelaajia kerralla. Z-maailmansota aloitti elämän kirjailija Max Brooksin romaanina, joka kertoi erilaisista selviytyjätiedoista globaalista zombi-breakoutista. Kirja oli addiktoiva sekoitus loistavia sarjakappaleita ja miellyttäviä hahmoja, mutta muodon perusteella se näytti paremmalta televisiosarjasta kuin elokuvasta.

Brad Pitt ja hänen tuotantoyhtiönsä olivat erimielisiä ja kehittivät käsikirjoituksen, joka käytännössä käytti kirjaa otsikon ulkopuolella ja kourallisen muita yksityiskohtia. Elokuvan tuotanto oli tunnetusti sotkuista, ja Pittin oli tiettävästi törmännyt ohjaaja Marc Forsterin kanssa ja alkuperäinen kolmas näyttely - jossa oli kallis taistelusarja Venäjällä - romutettiin ja ammuttiin uudelleen. Tuotantohäiriöistä huolimatta elokuvasta tuli jatkossakin, ja Pitt kehittää parhaillaan maailmansotaa Z 2 ohjaaja David Fincherin rinnalla.

Myös Z-maailmansodan videopeli julkistettiin vuonna 2017, ja sitä kehittää Saber Interactive. Peli vie lehden Left 4 Dead -muistikirjasta olemalla neljän pelaajan co-op-ampuja, ja otsikko vetää inspiraatiota sekä teoksesta että elokuvasta. Saber Interactive -päällikkö Matthew Karch puhui pelistä virallisen PlayStation Magazine -lehden (Comic Bookin välityksellä) kanssa ja paljasti, että pelaajien on selviydyttävä ylivoimaista määrää vastaan:

Pelkkä määrä vihojohtavia vihollisia näytöllä ja tapa, jolla he vuorovaikutuksessa kiipeävät toistensa yli päästäkseen alueille, jotka olisivat turvallisia muissa peleissä, on ainutlaatuinen Z-maailmansodassa. Sanoisin, että se todella määrittelee pelin. Niiden parvien torjunta, jotka voivat olla joko yksi massiivinen vihollinen tai 1 000 yksittäistä, on innostava ja addiktoiva.

Vaikka zombie-tyylilaji tuntuu olevan hieman pelattu vuosien elokuvien, TV-ohjelmien ja videopelien liiallisen altistumisen jälkeen, Z-maailman peli ainakin kuulostaa siltä, ​​että se olisi adrenaliinia, jossa pelaajat kamppailevat jatkuvasti pysyäkseen hengissä. Pelaajien on myös käytettävä ympäristöä edukseen, ja melkein mikä tahansa esine voidaan muuttaa aseeksi.

Z-maailmansodan peliä todennäköisesti kehitetään tapana pitää tuotemerkki tuoreena yleisön mielissä jatkokehityksen aikana. World War Z 2: n kokoaminen vie kauan, koska Fincher on ilmoittanut, että hän ei tee elokuvaa vasta, kun hän löytää tuotannon arvoisen käsikirjoituksen. Myös jatko-osan tuotanto jatkui hiljattain, kun Brad Pitt ilmoittautui Quentin Tarantinon seuraavaan elokuvaan "Once Upon A Time Hollywood".

World War Z: n odotetaan olevan saatavana PlayStation 4: llä, Xbox One: lla ja PC: llä joskus vuonna 2018.