10 taistelupelihahmoa, jotka ovat aivan liian voimakkaita (ja 10 täysin arvottomia)
10 taistelupelihahmoa, jotka ovat aivan liian voimakkaita (ja 10 täysin arvottomia)
Anonim

Taistelupeliyhteisö haluaa luoda tasoja jokaiselle turnauksissa pelattavalle suurelle pelille. Tämä on järjestelmä, jossa hahmot jaetaan ryhmiin niiden yleisen tehokkuuden perusteella ammattitaitoisten pelaajien käsissä.

Nämä tasot eivät ole mitenkään tieteellisiä, ja turnauksissa on ollut paljon häiriöitä, joissa pelaaja on voittanut korkean profiilin ottelun matalatasoista hahmoa käyttäessään.

Internet on helpottanut taistelupelien pelaajien taistelua toisiaan vastaan ​​kaikkialla maailmassa. Tämä on myös helpottanut tietojen kokoamista kunkin merkin vahvuuksista ja heikkouksista. On joitain hahmoja, jotka vastustavat analyysiä ja ovat yksinkertaisesti parempia tai huonompia kuin kaikki muut näyttelijän jäsenet.

Olemme täällä tänään katsomassa parhaita ja pahimpia hahmoja koskaan tehdyistä suurimmista taistelupeleistä - X-Force-johtajalta, joka rakastaa täyttää ruudun ammuksilla, noita, jonka hämmästyttäviä voimia voivat käyttää vain ne, jotka ovat valmis maksamaan enemmän.

Tässä on 10 taistelupelihahmoa, jotka ovat aivan liian voimakkaita (ja 10 täysin arvottomia) !

20 Ylivoimainen: Kaapeli

Marvel vs.Capcom 2: New Age of Heroes -pelissä on lopullinen neljän merkin ylempi taso, jota ei ole kyseenalaistettu. Nämä neljä hahmoa kuuluvat "God Tier" -sarjaan ja näet ne yleensä turnauksissa. Ne ovat Cable, Magneto, Sentinel ja Storm.

Kaapeli on helposti jumalatason ärsyttävin jäsen, koska hänen tehokkaaseen käyttöönsä ei tarvitse melkein mitään taitoa. Kaapeli on painikkeen hahmojen kuningas, koska monet hänen hyökkäyksistään ovat ammuksia, jotka täyttävät osan näytöstä.

Ammushyökkäykset ovat erityisen tappavia 2D-taistelupeleissä, koska sinulla on rajallinen tila väistää niitä. Ammuksia on mahdollista estää, mutta tämä yleensä aiheuttaa siruvahinkoja ja antaa vastustajalle aikaa valmistautua toiseen etäisyyden hyökkäykseen.

Ainoa mitä sinun on tehtävä voittaaksesi kaapelin kanssa, on lyödä napit ja luottaa hänen Viper Beamiin tappamaan vihollinen ennen kuin he edes lähestyvät sinua.

19 Arvoton: Rullaa

Hahmot voivat olla niin kauheita, että he kuuluvat omaan kerrokseensa. Tämä oli Mega Manin sisaren kohtalo elokuvassa Marvel vs.Capcom 2: New Age of Heroes, koska hänelle annettiin "Roll Tier" yksin.

Roll on tarkoitettu vitsihahmoksi, jota käytetään vain kevyisiin otteluihin. Ei ole liian järkyttävää nähdä vitsihahmoa Marvel vs.Capcom 2: ssa, kun otetaan huomioon, kuinka suuri luettelo on. Sinun ei todellakaan pitäisi käyttää Rollia turnausottelussa, ellet ole pelin äärimmäisen ammattitaitoinen tai haluat vain osoittaa halveksuntaa kaikkia mukanaolijoita kohtaan.

Syy siihen, että Roll on niin huono, johtuu hänen matalasta kantama-alueestaan ​​ja vaurioistaan: hän on pieni hahmo, jolla ei ole juuri mitään liikkumisnopeutta ja suuret viholliset voivat helposti hukuttaa sen. Rollin hyökkäykset aiheuttavat hyvin vähän vahinkoja, ja hänellä voi olla pahin superliike pelissä.

18 Ylivoimainen: kavaluus

Street Fighter II: ta pidetään otsikkona, joka loi taistelupelilajin sellaisena kuin me sen tänään tunnemme. Silloin on järkevää, että se ei ole tasapainossa, koska Capcomin ihmiset eivät tienneet, että siitä tulisi yhtä vaikutusvaltainen tai suosittu kuin se.

Hahmo, jota kannattaa varoa todella ammattitaitoisen pelaajan käsissä, on Guile. Tämä johtuu siitä, kuinka vaikeata häntä on lähestyä taistelussa. Guilella on voimakas etäisyysase (Sonic Boom) pakottaakseen sinut etenemään, mikä antaa hänelle mahdollisuuden käyttää kyykyssä olevien pyyhkäisy- / eteenpäin hyökkäyksiensä pitkää ulottuvuutta.

Jos yrität päästä eteenpäin hyppäämällä, sinun on käsiteltävä Flash Kickia, jota on paljon vaikeampaa estää pelin ensimmäisessä versiossa.

17 Arvoton: Zangief

Zangief on jo pitkään ollut merkittävä esimerkki siitä, kuinka paljon tietokone huijaa taistelupelissä. Tämä johtuu siitä, kuinka vaikeaa on syöttää painikekomentoja hänen tehokkaimmille liikkeilleen, joita tietokoneella ei ole mitään vaikeuksia suorittaa nanosekunteina.

Kaikki maailman huijaukset eivät kuitenkaan voineet pelastaa Zangiefia Street Fighter II: ssa, koska ammusten puute ja hidas nopeus tekivät hänestä kauhistuttavan kilpailuissa. Zangiefilla oli joitain pelin tehokkaimmista liikkeistä, joista monia ei voitu estää, mutta ne olivat hyödyttömiä, kun melkein jokainen muu hahmo ohitti hänet.

Myöhemmät Street Fighter -tuotteet osoittavat sääliä Zangiefille ja tekisivät hänet yhdeksi kilpailun parhaisimmista hahmoista.

16 Ylivoimainen: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee on nopeuden määrittämä peli. Pelin mekaniikka voidaan taivuttaa ja rikkoa pelaajan käsissä, joka on omistautunut elämäänsä jokaisen häiriön ja temppujen laatimiseksi, jotka antavat heille ylimääräisen kehyksen hyökkäyksessä. Korkean tason lähitaistelu-ottelun katsominen voi olla hankalaa johtuen siitä, mitä tapahtuu.

Paras taistelulaji taitavan pelaajan käsissä on Fox McCloud Star Fox -sarjasta. Foxin nopeus ja hyökkäys tekevät melkein mahdottomaksi voittaa hänet, ellet pelaa suunnilleen yhtä nopeita hahmoja, kuten Falco tai Sheik.

Foxin todellinen vahvuus on hänen heijastinsuojassa, joka on pelin nopein liike ja jolla on paljon hyötyä, samoin kuin pystyy estämään hyökkäykset kuten muutkin kilvet.

15 Arvoton: Pichu

Pikachu on jatkuvasti ollut yksi Super Smash Bros. -sarjan parhaista hahmoista. Tämä johtuu hänen salamannopeasta nopeudestaan, suuresta hyökkäyksestään ja laajasta ammustensa valikoimasta.

Vaikuttaa siltä, ​​että valitukset Pokémon-nepotismista tekivät vaikutelman Nintendossa, koska Melee-peliin lisätyt kaksi uutta Pokémonia olivat pelin pahimpia hahmoja. Mewtwo oli hidas ja helppo pudottaa, kun taas Pichu oli vain kauhea kaikin puolin.

Pichun pieni koko ja painon puute merkitsevät sitä, että se on erittäin helppo tainnuttaa heitolla. Se, että se vahingoittaa itseään omilla KO-hyökkäyksillään, tarkoittaa, että se heikentää itseään joka kerta kun se tehdään poistoon. Pichun ainoa etu on nopeus, jolla se voi tarttua ja heittää vastustajia.

14 Ylivoimainen: Hilde

Se, että Soul Calibur -sarja käyttää aseita, tarkoittaa sitä, että hyökkäysten alue tulee entistä tärkeämmäksi määritettäessä, mitä hahmoa haluat käyttää.

Asejoukko on yksi tekijöistä, jotka tekivät Hildestä yhden parhaista hahmoista Soul Calibur IV: ssä. Hilde on ritari, joka taistelee lyhyellä miekalla ja keihällä. Keihäs tekee Hildestä niin tappavan, koska se on erittäin nopea ja sillä on uskomaton ulottuvuus.

Hilde kielletään epävirallisesti useimmista turnauksista, koska hänellä on surullisen "Doom Combo", joka voi voittaa ottelun, jos se osuu. Hilde pystyi suorittamaan siirtoketjun, joka lyö vihollisen areenalta, kun sitä käytetään peräkkäin. Doom Combo oli myös helppo suorittaa, joten se näki paljon peliä turnauksissa, kunnes Hilde alkoi kieltää.

13 Arvoton: Rock

Rock on yksi Souls-sarjan alkuperäisistä hahmoista. Hän esiintyi Soul Bladessa hitaana mutta vahvana hahmona. Siegfried ylitti Rockin melkein kaikin puolin, mikä jatkuisi vain Astarothin kaltaisten hahmojen esittelyllä.

Asia, joka tekee Rockista niin arvoton, on hänen nopeuden puute. Hänen kirveiden ja nuijien pitkä kantama olisi hyödyllistä, jos ei olisi tosiasia, että oli muita samanlaisia ​​alueita, jotka olivat paljon nopeampi.

Lyhyemmällä ulottuvuudella olevat hahmot ovat yleensä pelin nopeimpia hahmoja, mikä antoi heille mahdollisuuden sulkea etäisyys ennen kuin Rock pystyi hyödyntämään suurta voimaansa. Tämä nopeuden puute tekee Rockista pahin hahmo Soul Calibur IV: ssä.

12 Ylivoimainen: Yun

Street Fighter III ja sen uudemmat versiot julkaistiin aikana, jolloin taistelupelien suosio oli alimmillaan. Lajityyppi on palannut viime vuosina, jota on auttanut lisääntynyt kiinnostus eSportsiin ja suoratoistoon, mutta oli vielä muutama vuosi, kun taistelupelit eivät olleet kovin myyviä.

Juuri tästä kiinnostuksen puutteesta taistelupeleissä Street Fighter III -pelit eivät herättäneet paljon faneja. Nämä olivat upeita pelejä, jotka palkitsivat kaiken taitotason pelaajia.

Street Fighter III: lla oli ehdottomasti muutama hahmo, jotka seisoivat muiden joukossa. Yunia pidetään yleensä parhaana hämmästyttävän nopeutensa ja hyökkäyksensä vuoksi. Yunilla on joitain parhaita avausliikkeitä, jotka voivat johtaa tuhoisiin komboihin, mikä vaatii vastustajien puolesta korkeaa puolustustasoa väistääkseen tai estääkseen heidät.

11 Arvoton: Kaksitoista

Street Fighter -sarja on vuosien mittaan lisännyt luetteloon useita keinotekoisia elämänmuotoja. Kuuluisin näistä on Seth, joka on nimi, jonka huudat heittäessäsi ohjainta ruudulle, kun menetät huijausliikkeilleen.

Street Fighter III: 3rd Strike esitteli kaksitoista sarjaan. Kaksitoista hallitsee DNA: ta, mikä sallii hänen muodonmuutoksen eri muodoissa.

Kaksitoista on uskomatonta liikkuvuutta ja joukko mahtavia ilmahyökkäyksiä. Nämä eivät kuitenkaan korvaa hänen heikkoa puolustustaan ​​ja hyökkäävää voimaansa. Ilmakohtaukset eivät myöskään tarkoita paljoakaan nopeita hahmoja vastaan, jotka saavat sinut maksamaan itsesi asettamisesta asemaan, jossa on vaikea puolustaa tai väistää tulevia hyökkäyksiä.

10 Ylivoimainen: Golbez

Kysymys siitä, kuka on paras hahmo Dissidia Final Fantasiassa ja sen jatko, tulee yleensä kahteen hahmoon: Exdeath ja Golbez. Exdeath on uskomattoman vaikea hallita hahmo, mutta hänen puolustuskykynsä tekevät hänestä lähes mahdotonta voittaa oikeissa käsissä. Golbezia pidetään parhaana johtuen ylivoimaisesta liikkumisaltaasta, jota on helppo hallita.

Dissidia Final Fantasy on taistelupeli, joka asetetaan 3D-areenalle. Tästä syystä Golbez on niin voimakas, koska hänen siirtosarjansa tekee hänestä voimakkaan kaikilla alueilla.

Hänen kykynsä luoda jatkuva lyhyen kantaman HP-hyökkäys (Genesis Rock) niin laajalla vaikutusalueella tekee vaikeaksi lähestyä Golbezia, kun hänellä on korkea rohkeus. Golbez voi hyödyntää tätä suurella etäisyydellä iskeillä olevilla laserhyökkäyksillä, mikä tarkoittaa, ettei missään ole turvaa hänen loukkauksiltaan.

9 Arvoton: Sipuliritari

Sipuliritari on Final Fantasy III: n edustaja Dissidia Final Fantasiassa. Hänen tyylinsä tunnetaan nimellä Mystic Fencer, mikä viittaa hänen kykyyn lyödä vastustajaa monilla heikoilla hyökkäyksillä peräkkäin.

Syy sipuliritarin katsotaan olevan Dissidia Final Fantasy: n huonoin hahmo johtuu suuresta viiveestä HP: n hyökkäyksen jälkeen. Jos sipuliritari ohittaa HP: n hyökkäyksen, hän jättää itsensä avoimeksi vastahyökkäykseen useita sekunteja.

Tämä tekee hänestä korkean riskin hahmon pelattavaksi, koska hänen hyökkäyskykynsä puute tarkoittaa, että sinun on pakko sirotella vihollista vastaan ​​saadaksesi heidät alas. Onion Knightin hyökkäyksen jälkeinen viive helpottaa vastustajaa ottamaan takaisin kaikki varastamasi rohkeudet yhdessä hyvin sijoitetussa laskurissa.

8 Ylivoimainen: Bob

Taistelupeleissä oli aikoinaan arkkityyppi, että isommat hahmot olisivat hitaimpia. Tämän oli tarkoitus korvata heidän voimansa ja luonnollinen ulottuvuutensa. Nämä hahmot eivät koskaan tottuneet turvautumaan hyvin pienempiin ja nopeampiin hahmoihin, koska nopeiden hyökkäysten avulla oli liian helppoa saada ne tainnuttamaan.

Tekken 6: n Bobin oli tarkoitus olla hidas / rasvaisen hahmotyypin kumoaja. Bob oli massiivisesti ylipainoinen, mutta hän oli myös yksi nopeimmista hahmoista pelissä. Tämä yritys rikkoa muotti muutti Bobin yhdeksi tehokkaimmista hahmoista Tekken-sarjassa.

Bobin nopeutta vastasi hänen voimakas hyökkäyksensä ja joukko voimakkaita komboja. Hänen suuren koonsa ansiosta hänen oli myös helppo taistella vastustajia vastaan, mikä voi olla tuhoisa oikeissa käsissä.

7 Arvoton: Zafina

Hahmon, jolla on arvaamaton taistelutyyli, käyttö voi tehdä ihmeitä kilpailupelissä. Tämä johtuu taistelupelien pelaajien omaperäisyyden puutteesta. He kiihkeytyvät kohti suosittuja hahmoja, joilla on todistettu historia voittaneista otteluista.

Tämä asenne on johtanut moniin järkyttyneisiin voittoihin turnauksissa, joissa suositut pelaajat hävisivät harvoin käytettyjä hahmoja vastaan, koska he eivät olleet tottuneet kohtaamaan heitä.

Zafina Tekken 6: sta yritti tehdä arvaamattoman hahmon outoilla liikkeillä. Tämä ei osoittautunut niin hyväksi johtuen siitä, että hänen liikkeitä on helppo rangaista riippumatta käytetyistä. Zafinan arvaamattomuus ei voi korvata sitä, kuinka helppoa on murtautua hyökkäyksistään, kun hän suorittaa niitä.

6 Ylivoimainen: Meta Knight

Uusimmalla Super Smash Bros. -pelillä oli mahdollisuus ladata pakollisia korjaustiedostoja, joita tarvitaan verkkopelissä. Tätä ominaisuutta tarvittiin kipeästi Wii-aikakaudella, kun yhdestä hahmosta tuli Super Smash Bros.Brawlin - Meta Knightin kiistaton mestari.

Meta Knightin suurin etu on hänen nopeutensa ja etenemisensä. Se on melkein taattu, että Meta Knight osuu ensimmäiseksi vaihdossa. Meta Knight on myös hämmästyttävä näyttämön ulkopuolella lukuisien piikkiliikkeiden ja suuren palautumisetäisyyden ansiosta. Pelkkä helppous, jolla Meta Knight voi voittaa vastustajat, johti siihen, että hänet kiellettiin monissa turnauksissa ympäri maailmaa.

Ainoa hahmo, joka on jopa lähellä Meta Knightia, on Jääkiipeilijät, mikä johtuu heidän hämmästyttävistä ketjunheittoistaan. Jääkiipeilijät tarvitsevat paljon enemmän taitoja hallita, kun taas Meta Knight on loistava alusta alkaen.

5 Arvoton: Ganondorf

Ganondorf oli viime hetken lisäys Super Smash Bros.Melee -tapahtumaan, kun Masahiro Sakurai huomasi, että hänestä voitaisiin tehdä kapteeni Falconin klooni. Ganondorfin paluu Super Smash Bros.Brawlissa tarkoitti, että hänestä voitiin tehdä ainutlaatuinen hahmo, jolla on oma identiteetti.

On käynyt ilmi, että Super Smash Bros.Brawlissa Ganondorfiin tehdyt muutokset merkitsivät sitä, että häntä pidetään pelin huonoin hahmo. Tämä johtuu hänen nopeuden puutteestaan ​​ja liikkeiden matalasta prioriteetista.

Ganondorf kärsii samasta ongelmasta kuin Little Mac viimeisimmässä Smash Bros. -pelissä, sillä hänellä ei ole melkein mitään palautumista, mikä voi olla tappavaa pelissä, joka on täynnä tehokkaita reunansuojaimia, kuten Meta Knight.

4 Ylivoimainen: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinitea ei otettu hyvin vastaan ​​julkaisun yhteydessä. Tämä johtui grafiikasta, joka näytti huonommalta kuin edeltäjänsä ja ilmoitti DLC-hahmot ennen kuin he päättivät ilmoittaa ilmaiset peruspelissä.

Tämä reaktio on häpeä, koska se on erinomainen taistelupeli, joka paransi aiempien otsikoiden näkökohtia pyrkien helpottamaan uusien pelaajien pelaamista.

Dante oli voimakas hahmo Marvel vs.Capcom 3: ssa ja sen seurannassa hämmästyttävän nopeutensa ja loukkaantumisensa vuoksi. Danten miekkahyökkäyksillä on laaja kattavuus, jota voidaan seurata hänen aseillaan ylimääräisen kantaman saavuttamiseksi.

Syy siihen, että hän on vahva, johtuu hänen hämmästyttävistä ominaisuuksistaan, joiden ansiosta hän on helppo hallita. Hän ei vaadi muita temppuja kuin vahvuutensa, nopeutensa ja kantamansa.

3 Arvoton: Ryu

On outoa, että Ryu on niin huono elokuvassa Marvel vs.Capcom: Infinite, koska häntä pidetään Street Fighter -sarjan päähenkilönä ja hän on yksi Capcomin tärkeimmistä maskoteista.

Ryun tärkein heikkous on liikkuvuuden puute etenkin ilmassa liikkumisen suhteen. Marvel vs. Capcom: Infinite on peli, jossa liikkeillä on helppo täyttää suuri osa näytöstä, ja paljon hyökkäyksiä, joilla on laaja vaikutusalue.

Se, että Ryulla ei ole paljon liikkumisvaihtoehtoja, voi helpottaa hänen loukkuun jäämistään, varsinkin kun taistelevat Dormammu-kaltaisia ​​hahmoja vastaan. Ryulla on hyökkäyksissään myös vähän vahinkoa, mikä tarkoittaa, että sinulla ei ole todellista syytä valita häntä minkään muun hahmon sijaan.

2 Ylivoimainen: Bayonetta

Viime vuosina on ollut vaikeampi selvittää parhaat taistelupelihahmot. Tämä johtuu siitä, että kehittäjät voivat nyt korjata pelin julkaisun jälkeen ja lisätä uusia merkkejä DLC: ksi.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U olivat sarjan ensimmäiset pelit, joissa oli pakollisia korjaustiedostoja ja DLC. Jos keskustelimme pelin perusversiosta, jonka voit ostaa julkaisupäivänä, Diddy Kong ansaitsee tämän listan kärkipaikan. Diddy oli nörtti ajan myötä ja hänen asemaansa anastivat Bayonetta.

Bayonetta-vahvuus perustuu hänen yhdistelmämahdollisuuksiinsa, koska melkein kaikkia hänen liikkeitään voi välittömästi seurata toinen. Tämä antaa Bayonetta-potentiaalin pudottaa pelaaja ottelun alkaessa yhdellä yhdistelmällä. Hänellä on myös Witch Time- ja Bat Within -liikkeitä, mikä voi johtaa pelin rangaistavimpiin vastahyökkäyksiin.

Bayonetta on niin vahva, että monissa turnauksissa on harkittu kieltää hänen pelaaminen. Hän on ottanut Meta Knightin paikan kaikkein ylivoimaisimmaksi Smash Bros. -hahmoksi ja Nintendo näyttää olevan kunnossa siinä. Voimme vain toivoa, että Nintendo Switchin väistämätön Smash Bros. -portti tuo Umbra Witchin vihdoin alas tapin tai parin.

1 arvoton: Mii Fighters

Kolmen Mii-hahmojen arkkityypin käyttöönotto Super Smash Bros. 3DS / Wii U: ssa (Brawler, Gunner ja Sword Fighter) innosti monia faneja, koska se avasi kenellekään mahdollisuuden olla pelattava hahmo pelissä. Mikään ei estänyt perustamasta Mii-hahmoa itsellesi tai haluamallesi julkkikselle.

Nintendon taitavuus ihmisten mahdollisuudesta luoda mahdollisesti loukkaavia hahmoja tarkoitti sitä, että et voinut käyttää niitä useimmissa online-tiloissa. Tämä tekee Mii-hahmoista automaattisesti epäsuosittu, koska se rajoittaa pelattavien ihmisten määrää.

Kolme Mii Fightersia kärsivät myös geneerisestä siirtymäjärjestelmästä, jonka kaikki muut hahmot syrjäyttävät kaikilta osin. Se, että useimmat turnaukset eivät salli mukautettuja siirtoja, tarkoittaa, että et ehkä edes saa mahdollisuutta pelata Mii Fighteria.

---

Voitteko miettiä muita ylivoimaisia ​​(tai arvottomia) hahmoja taistelupeleissä? Kerro meille kommenteista!