13 asiaa, jotka haluamme nähdä Live-Action Pokemon -elokuvassa
13 asiaa, jotka haluamme nähdä Live-Action Pokemon -elokuvassa
Anonim

Pokemon on franchising, joka on kestänyt ja kasvanut jo 20 vuotta. Se on käynyt läpi useita toistoja, sukupolvia ja mediaa. Alkuperäisen Game Boy -sovelluksen alusta tuli voiman anime- ja manga-franchising, lukemattomilla tie-in-elokuvilla ja peleillä.

Nyt, kun seitsemäs sukupolvi lähestyy, tarjoussota on käynnissä live-Pokemon-elokuvan tekemisen oikeuksien suhteen. Vaikka live-toimintaelokuvan idea ei ole uusi, se on kuitenkin utelias liike - kaikki ominaisuudet eivät siirry niin suurelle näytölle.

Tämän todennäköisesti tapahtuessa tarjoamme kuitenkin ajatuksiamme siitä, mitä me fanina haluamme nähdä tästä elokuvasta. Ei vain ilmeisiä valintoja, mutta hienovarainen: näkökohdat, jotka ovat todella tehneet Pokemonista menestyksen vuosien varrella.

Tässä on 13 asiaa, jotka haluamme nähdä Live-Action Pokemon -elokuvassa

13 Uusi tutkittava alue

Pokemon-pääpeleissä ohjaamasi kouluttaja tutkii yksittäistä aluetta. Jokaisella alueella on professori, kuntosalin johtajat, kouluttajat ja oma alkuperäiskansojen Pokemon. Kuuden sukupolven kanssa on paljon tutkittavia paikkoja. Elokuvia varten voi olla parasta pysyä poissa vakiintuneista alueista ja kokeilla jotain uutta.

Tämä johtuu siitä, että jokaisella alueella on yleensä ainutlaatuinen Pokemon. Tämä koskee erityisesti Kanton ja Kaloksen kaltaisia ​​alueita. Jos live-toimintaelokuvan on tarkoitus kuvata tarkasti Pokemon-maailma, uusi alue olisi paras. Se sallii ainutlaatuiset tarinaelementit ja Pokemon-tiimin kouluttajalle, joka ei ole sidottu tiettyjen alueiden tuomiin rajoituksiin.

12 Todellinen Pokemon-maailma

Hieno asia, jonka Pokemon-pelit ovat vakiinnuttaneet, on se, että vaikka alueita on eri, ne kaikki ovat osa samaa maailmaa. Valmentaja tai hoennilainen voi mennä milloin tahansa sanomaan Unovaan, ja pelien kaikki tarinat ovat yhteydessä toisiinsa. Johtosta tuleva professori Elm voi tavata professori Kukuin Alolassa. Enemmän, sekä peleissä että esityksissä, on usein hienovaraisia ​​nyökkäyksiä siitä, mitä tapahtuu suuremmassa Pokemon-maailmassa. Löydöistä uutisraporteihin, kilpailujen ja liigataisteluiden tuloksiin tiedät mitä tapahtuu.

Tätä tunnetta ei pidä hukata elokuvissa. Olipa kyseessä uusi alue tai jokin vakiintuneista, maailman mittakaavan tulisi näkyä kaikkialla. Vaikka kyse olisi vain yksinkertaisista vuoropuheluvalinnoista tai Pokemon-uutisten tarinasta, joka ilmestyy kertomaan päähenkilölle, mitä alueella tai alueilla tapahtuu, nämä pienet yksityiskohdat auttavat herättämään maailman täydellisyyden eloon.

11 Fantastinen silti todellinen asetus

Emme voi sivuuttaa sitä, miten Pokemonin alueen pitäisi näyttää. Elokuvassa on paljon CGI: tä, mutta se ei tarkoita, että sitä on sovellettava alueelle, jolla elokuva tapahtuu.

Joskus eksyy se, että Pokemon-maailma ei ole niin erilainen kuin omamme, se on vain mallinnettu hieman eri tavalla - ja siinä on Pokemon. Siellä on peltoja, kaupunkeja, vuoria, jokia, luolia ja paljon muuta, jotka muistuttavat omaa maailmaamme. Pelien eri alueet ovat itse asiassa innoittamana todellisista paikoista. Siten, jos se tehdään oikein, voit kuvata monissa paikoissa, sinulla on vain pieniä CGI-säätöjä ja näyttää silti tarkalleen peleissä ja esityksissä kuvatulla. Miksi et säästäisi CGI-budjettia ja käyttäisit luonnostaan ​​faneja miellyttäväksi ja säästät rahaa?

10 hauskaa kumppania

Päähenkilöstä riippumatta - lisää niistä myöhemmin - elokuva tai show on vain yhtä hyvä kuin sen näyttelijät. Jopa Pokemon-peleissä päävalmentaja ei ole koskaan yksin. Heillä on ystäviä ja tukijoita, jotka joskus tarkistavat heidät. Pokemon X&Y: ssä sinulla on koko joukko ystäviä, jotka näet monta kertaa.

Pääsarjassa Ashillä on aina vähintään kaksi ystävää, Pikachua lukuun ottamatta, matkustamassa hänen kanssaan matkalle. Ne auttavat tuomaan esiin hänen parhaat puolensa ja päinvastoin. Tämän ei pitäisi olla eroa elokuvassa.

Olivatpa he mies- tai naispuolisia, kouluttajia, koordinaattoreita, kasvattajia tai mitä tahansa muita ammatteja universumissa, heillä on oltava yhtä paljon tarinaa ja persoonallisuutta kuin päähenkilöllä. Anime-fanit tietävät tarkalleen, kuinka kuvailla hahmoja kuten Brock, Misty, May, Cilan, Serena tai muut, koska he olivat täsmällisiä. Franchising-potentiaalin myötä heillä on yhtä paljon aikaa kasvaa kuin muilla, joten miksi et tekisi heistä mieleenpainuvia?

9 Yksinkertainen tarina

Rehellisesti sanottuna, jos tämä Pokemon-live-elokuva tulee, ja se tuottaa jopa kunnollisen voiton, ei ole epäilystäkään jatkoa. Joten miksi ei suunnitella tätä franchisingiksi alusta alkaen?

Tätä logiikkaa käytettäessä päähenkilön ja hänen matkansa tarinan ei pitäisi tuntua ahtaalta tai pakotetulta. Jos katsot, mitä Ash joutui kärsimään matkansa ensimmäisissä jaksoissa, et koskaan ajatellut hänen pelastavan maailmaa monta kertaa. Hahmollamme pitäisi olla samanlainen kaari. Heidän pitäisi olla alussa aloittelija, ja sitten kasvaa ja kehittyy jokaisen taistelun, jokaisen voiton, jokaisen takaiskun kanssa. Loppuun ei pitäisi kiirehtiä, kun voit saada jokaisen elokuvan tuntumaan erityiseltä ja kiinteältä hahmon kasvulle.

Lukuisat Pokemon-sarjakuvaelokuvat sitovat harvoin animeihin tästä syystä. Joten he keskittyvät yhteen Pokemoniin, yleensä legendaariseen, ja yhteen alueeseen, jolla Pokemon on, ja laittaa koko tarinan sinne. Näiden elokuvien kanssa päinvastoin voisi toimia. Keskity tiettyyn matkan osaan ja kasvata sitten sieltä.

8 Arvoinen kilpailija

Toinen keskeinen näkökohta sekä peleissä että TV-ohjelmissa on kilpailijan idea. Loppujen lopuksi miksi matkalle pitäisi mennä vain yksi henkilö? Gary Oakista Serenaan asti kilpailija on ollut siellä työntääkseen päähenkilön paremmaksi matkallaan ja tulemasta täydellisemmäksi kouluttajaksi. Usein taistelet kilpailijaa heti lepakosta tottuaksesi Pokemoniin ja tunteaksesi tulevan.

Kilpailija on vieläkin tärkeämpi, sillä siinä on sekä uuden alueen että useiden elokuvien potentiaalia. Niiden kasvu heijastaa päähenkilön kasvua. Joillakin tavoin kilpailija voisi toimia toissijaisena antagonistina sen mukaan, miten he rakentavat ne. Gary Oak on paras esimerkki tästä, koska hän oli niin ääliö Ash Ketchumille alkuperäisessä sarjassa, että vihasit häntä yhtä paljon kuin Ash. Haluat nähdä kilpailijan häviävän, ja pääset päähenkilöön ottamaan heidät alas.

7 ystävyys / kumppanuus Pokemonin kanssa

Pokemonista yleensä on eräänlainen aliarvioitu totuus: että kouluttajat ovat Pokemonin "omistajia" ja että Pokemon itse ovat periaatteessa työkaluja. Tämä pätee erityisesti videopeleihin, joissa persoonallisuutta vähätellään paljon keskittyen tilastoihin ja kykyihin. Itse asiassa Pokemon Black and White -ohjelmassa tämä kysymys tuotiin etualalle Team Plasman kautta, roistot, jotka kysyivät kouluttajilta: "Ovatko Pokemonit onnellisia, kun rajoitat heidät Pokeballiin?"

Televisio-ohjelmat osoittavat Pokemonin ystävyys- / kumppanuusnäkökohdan, sillä Ash, Red ja kaikki heidän ystävänsä osoittavat rakkautta ja kunnioitusta jokaiselle Pokemonille, joka heillä on. Tämän idean lyömiseksi kotiin TV-ohjelmien tekijät saivat Pikachun elämään Pokeballinsa ulkopuolella; hän ja Ash olisivat jatkuvasti yhteydessä.

On epätodennäköistä, että he tekisivät täsmälleen sen elokuvalle - vaikkei Ash olisi päähenkilö - mutta silti on tärkeätä, että päähenkilö osoittaa ystävyyttä ja rakkautta Pokemoniinsa. Kerätä heitä, kun asiat vaikeutuvat, lohduttaa heitä, kun he putoavat, kiirehtiä heitä Pokemon-keskukseen, kun he ovat loukkaantuneet. Nämä toimet osoittavat, että ne eivät ole yksinkertaisia ​​"käyttäviä" Pokemonia, mutta itse asiassa huolehtivat niistä.

6 6 Legendaarinen Pokemon

Pokemonia on kaikenlaisia ​​ja kokoja. Jotkut ovat kuitenkin todella ainutlaatuisia.

Pokemonin ensimmäisen jakson lopussa Ash huomasi katsovan taivasta ja nähneen sen yli tuntemattoman Pokemonin lentävän. Tämä innoitti häntä myöhemmin, pimeinä aikoina, muistutuksena siitä, että Pokemon-maailmassa on elämää ja kauneutta. Siitä lähtien olemme nähneet, kuulleet ja taistelleet lukuisien legendaaristen Pokemonien kanssa. Alkuperäisistä "legendaarisista linnuista" ja Mewtwosta Yvetaliin ja Xerneasiin legendaariset ovat jotain, jota jokainen kouluttaja tietää.

On vaikea ennustaa, mitä legendaarinen Pokemon voisi esiintyä elokuvassa, tai missä ominaisuudessa se on kuitenkin tehtävä armon ja kunnioituksen kanssa. Esimerkiksi Ashin tavoin päähenkilö voi todistaa legendaarisen Pokemonin, joka innostaa heitä jatkamaan. Tai voisi pelastaa heidät osoittamalla, että päähenkilömme ja heidän ystäviensä suunnittelussa on "upea muotoilu". Lopuksi he voivat olla antagonistin kohde, osa heidän suunnitelmiaan vallata maailma. Vaihtoehdot ovat olemassa, ja olisi hieman surullista, jos ei nähdä yhtä suuremmista Pokemonista.

5 konna iso ja pieni

Jos puhumme ikimuistoisista Pokemon-roistoista, Team Rocket on helposti huipulla. Itse asiassa jopa rento Pokemon-fani tietää Team Rocketista ennen kaikkea muuta, joten ei ole helppoa sanoa, että he todennäköisesti ovat live-action Pokemon -elokuvan antagonisteja. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että heidän pitäisi vain ilmestyä päähenkilön eteen ja ilmoittaa suunnitelmistaan.

Useiden elokuvien ideaan tukeutuen, Team Rocketin ei pitäisi olla muuta kuin kuiskata alussa. Ehkä nähty tietyillä alueilla, mutta ei keskittynyt. Tai jos ne ovat osa ensimmäistä elokuvaa, näytä vain "murinat". Ei korkeammat kuin Giovanni. Tämän ansiosta mysteeri ympäröi heitä ja peittää aluksi heidän todelliset tavoitteensa. TV-ohjelma saa toisinaan huonon maineen toistuvista Jesse-, James- ja Meowth-pelaajista. Tämän suunnittelun avulla Team Rocket ei kuitenkaan voi olla pelkästään uhka, vaan se, jonka näet elokuvien läpi.

4 Todellinen Pokemon-matka

Jos tämä elokuva kertoo Pokemon-kouluttajasta, hänen tulisi pyrkiä tulemaan Pokemon-mestariksi. Sellaisena heillä on oltava Pokemon-taisteluita ja kuntosalitaisteluja, ja lopulta haastetaan Pokemon League. Kyllä, maailman pelastaminen on välttämätöntä. Mutta jos matka itse katoaa, elokuvien kohta kyseenalaistetaan.

Loppujen lopuksi sekä Ash että Red pelastivat maailman, mutta heillä oli useita saavutuksia. Olipa kyseessä kaikkien kuntosalimerkkien saaminen, alueellisten mestareiden voittaminen tai palkintojen ansaitseminen, he tekevät paljon. Elokuvien tulisi kunnioittaa sitä ja osoittaa, että päähenkilölle on lukuisia tavoitteita. Myös toverien tulisi saada tämä hoito. Toukokuussa, Dawnilla ja Serenalla oli tehtäviä Ashin rinnalla, ja ne kasvoivat yhtä paljon kuin hän.

3 tärkein hahmo, josta välitämme

Suurimmat tähän liittyvät kysymykset ovat tietysti "kuka tulee olemaan päävalmentaja?" He voisivat laittaa Ash ja Pikachu, mutta se saattaa estää anime-faneja, koska he ovat nähneet kaiken. Kuitenkin, jos he luovat uuden hahmon, he saavat potentiaalia mielenkiintoisemmille tarinoille ja mahdollisuuden saada heidät kasvamaan yleisöön, jos ne tehdään oikein.

Epäilemättä he saavat inspiraationsa sekä Ashista että Redistä. Todennäköisesti he ovat puhtaasydämisiä hahmoja, jotka rakastavat Pokemonia kaikella mitä heillä on, ja se on hieno. Se henki on tehnyt Ashista ja Redistä niin mieleenpainuvan fanien silmissä. He eivät voi vain sanoa sitä, vaan heidän on osoitettava se. Elokuvien tapahtumien kautta heidän on saatava meidät välittämään päähenkilöstä, saamaan meidät juurtumaan heille. Jos he ovat leikattu hahmo, fanit eivät välitä eivätkä palaa takaisin. Tee niistä kuitenkin mieleenpainuvia, ja juuri sellainen merkki voi ripustaa franchising-palvelun.

2 intensiivistä taistelua

Mikä on tehnyt Pokemonin animeista niin suosittuja, miten he kuvaavat Pokemon-taisteluja. Ne ovat usein nopeatempoisia, vaikuttavia ja hyvin toisin kuin vuoropohjaiset videopelit. Toisinaan tunnet jokaisen Pokemonin osuman taisteluiden aikana. Voisit sanoa, että jokainen taistelu on tarina itseensä asti. Elokuvien on lisättävä tätä käsitystä, koska tämä on yksi niistä asioista, joita fanit tarkastelevat eniten.

Taisteluista muiden kouluttajien, kilpailijan, kuntosalin johtajien ja tarinan roistojen kanssa taistelut ovat tärkeä osa Pokemon-mediaa. Ne osoittavat kuinka kykyinen sekä kouluttaja on että kuinka hän kohtelee Pokemoniaan. Myös se näyttää kuitenkin toisen kouluttajan voiman. Päähenkilön ei pitäisi voittaa kaikkia taisteluita, mutta se ei tarkoita, että se ei olisi lähellä toisinaan, kun he häviävät. Pokemon ja kouluttaja kasvavat taisteluiden kautta. Joten näiden taisteluiden näyttäminen puhtaimmassa muodossaan, Pokemonin ja kouluttajan kanssa yhdessä yrittäessään voittaa on välttämätöntä.

1 hyvännäköinen Pokemon

Välittömästi, kun live-action Pokemonin ilmoitettiin tapahtuvan, monet ajattelivat: "miltä Pokemon näyttää?" On totta, että Pokemonilla on ollut mainoksia ja mainoksia oikeiden ihmisten vieressä, mutta se ei tarkoita sitä, miten he näyttävät elokuvasta, jos se tehdään. Ilmeisesti heidän on muistuttava peliä ja näytettävä kollegansa, mutta onko se todella niin yksinkertaista?

Haluavatko elokuvantekijät lisätä jotain "realistista" heidän ulkonäköönsä niin, että he "sopivat" maailmaan? Näytetäänkö ne samalla tavalla faneille tutulla tavalla, mutta kuitenkin riittävän ainutlaatuisella, jotta ne voisivat erottua yksin? On vaikea spekuloida, mutta todellisuudessa tämä on tärkeintä. Elokuva todennäköisesti rakennetaan tai hajotetaan sen perusteella, miten Pokemonit itse näytetään. Elokuvat ovat osoittaneet, että CGI-olennot voivat näyttää hämmästyttäviltä ja jopa realistisilta, joten potentiaali on olemassa toisin kuin vuosia tai jopa vuosikymmeniä aikaisemmin.

Jokainen, joka noutaa elokuvan oikeudet, on välittömästi keskusteltava siitä, miten Pokemon renderöidään. Franchising-kohtalo riippuu siitä.

On uskomatonta ajatella kuinka pitkälle Pokemon on tullut franchising-palveluna julkaisunsa jälkeen. Suuri osa rakkaudesta, jonka sarja saa, on sen kyky muuttua, sopeutua ja kasvaa. Yksinkertaisista spriteistä nyt täydellisiin 3D-malleihin, se on jatkuvasti kehittyvä asia. Live-action-elokuva voi olla vain sarjan seuraava todellinen kehitys. Kuinka se tulee? Pitääkö se paikkansa ennen sitä saapuneisiin peleihin ja esityksiin? Aika kertoo.