14 kertaa outoa CGI Hurt DC -elokuvaa (ja 6 kertaa se pelasti heidät)
14 kertaa outoa CGI Hurt DC -elokuvaa (ja 6 kertaa se pelasti heidät)
Anonim

Supermanin, Batmanin, Wonder Womanin ja lukemattomien muiden välillä DC- elokuvat ovat tuoneet monia viihdeteollisuuden suosituimpia hahmoja valkokankaalle. Vaikka joitain näistä elokuvista, kuten Pimeä ritari ja Wonder Woman, pidetään kaikkien aikojen parhaimpien supersankarielokuvien joukossa, monet fanit kiistävät toisten laadusta. Joitakin kritisoidaan siitä, että he ovat eksyneet liian kauas sarjakuvista, kun taas toisia kritisoidaan siitä, että ne ovat epämiellyttäviä elokuvia lähdemateriaalista riippumatta.

Kaikkien näiden elokuvien menestys tai epäonnistuminen liittyy paljon käytettyyn CGI: hen. CGI on kriittinen, jotta supersankareiden ja supervillainien varoitukset näyttävät vakuuttavilta. Sisältö voi olla fantastista, mutta tähtien CGI voi tehdä siitä tunteen todelliselta. Hahmon visuaalinen suunnittelu, heidän puvut, olennot ja visuaaliset tehosteet taistelutilanteissa ovat yleisimpiä tapoja, joilla DC-elokuvat käyttävät CGI: tä. Huolimatta siitä, että CGI: tä ei käytetä yhtä paljon kuin suurinta osaa supersankareiden elokuvista, Christopher Nolanin Dark Knight -trilogialla oli itse asiassa CGI: n eniten luovia käyttötarkoituksia.

Niin paljon kuin CGI voi parantaa elokuvaa, se voi myös heikentää, kun sitä käytetään tehottomasti. Viime vuosina tämä on ollut erityisesti taistelua DCEU: n roistojen puolesta. Yleensä fanit ovat olleet melko tyytymättömiä siihen, miten CGI: tä on käytetty roistojen visuaaliseen luomiseen.

Katsotaanpa ilman lisäkysymyksiä 14 Times Bizarre CGI Hurt DC -elokuvaa (ja 6 kertaa se pelasti heidät).

20 Hurt: Teräsmiehen kasvot (Justice League)

Jotkut fanit olivat varovaisia ​​optimistisia, kun taas toiset pelkäsivät oikeudenliikettä. Yksi asia, jonka he eivät uskoneet tarvitsevan huolestua, oli Supermanin ylähuuli. Henry Cavill kutsuttiin takaisin Justice League -muutoksiin, mutta ongelmana oli, että hän ei voinut ajaa viiksiä, jotka hän oli kasvanut roolistaan ​​Mission Impossible: Fallout.

CGI: tä käytettiin viiksien poistamiseen. Vaikutus ei kuitenkaan toiminut niin hyvin, koska Justice League -elokuvan ensimmäisessä kohtauksessa oli jotain selvästi väärässä Supermanin kasvojen kanssa, mikä muuttui melko häiritseväksi ja monien vitsejä. Internetin ihmiset onnistuivat tekemään parempaa työtä saadakseen Supermanin kasvot näyttämään luonnollisemmilta kuin varsinainen elokuva.

19 Hurt: Tuomiopäivä (Batman V.Superman: Oikeuden aamunkoitto)

Ajatus siitä, että Superman, Batman ja Wonder Woman yhdistyvät ensimmäistä kertaa voittamaan hirvittävän Doomsdayn, oli lupaava idea DCEU: lle. Osa syystä se ei päätynyt toimimaan hyvin Batman v Superman: Dawn of Justice johtui Doomsday-suunnittelusta.

Muu kuin hahmon valtava korkeus, mikään muotoilu ei muistuta etäisesti hahmon esteettisyyttä sarjakuvissa. Tuomiopäivä päätyi näyttämään yleiseltä CGI-elokuvahirviöltä sen sijaan, että se olisi yksi DC: n ikonisimmista roistoista. Doomsdayn esitteleminen niin voimakkaasti elokuvan markkinoinnissa ei myöskään tuonut DC: lle mitään suosiota, kun fanit tarttuivat siihen, kuinka vaikuttamaton hahmolle käytetty CGI oli.

18 Hurt: Vihreä lyhtypuku (vihreä lyhty)

Ryan Reynolds Green Lantern -elokuvaa vaivasi niin monta ongelmaa, että Deadpool 2 pilkkaa sitä edelleen tänään. Elokuva olisi voinut välttää vihreän lyhtyn puvun. Yksityiskohtaisen käytännön puvun suunnittelun sijasta elokuva meni täysin CGI: stä tehdyn puvun kanssa.

Jo ennen kuin elokuva julkaistiin ja jännitys ympäröi sitä, all-CGI-peruspäätös nosti punaisia ​​lippuja faneille. He olivat oikeassa huolissaan, koska se ei näyttänyt luonnolliselta Reynoldsin ruumiista ja toimi jatkuvana häiriötekijänä. CGI-puku näytti naurettavalta elokuvassa, joka oli jo tukossa liiallisella CGI: llä.

17 Tallennettu: Ei miehen maata (Wonder Woman)

Monet pitävät No Man's Land -tapahtumaa Wonder Womanin ikonisena hetkenä ja yhtenä kaikkien supersankarielokuvien tärkeimmistä kohtauksista. Se on hieno esimerkki siitä, miten CGI: tä voidaan käyttää kohtauksen parantamiseen eikä ohittamiseen. Kohtauksen ydin on Gal Gadotin näytelmissä ja hänen hahmonsa kieltäytymisestä luopumasta viattomien ihmishenkien pelastamiseksi, uskaltamalla tulla Kukaan maalle, koska hän tietää, että hänellä on mitä vihollisen estämiseksi ja vuoroveden kääntämiseksi.

CGI auttoi tekemään kohtauksesta eeppisemmän, koska se paransi visuaalisesti uskomattomia tekoja, joita Wonder Woman suorittaa. Se auttaa korostamaan ainutlaatuista tapaa, jolla hän pystyy vastustamaan pahaa ja puolustamaan muita. Ilman Gal Gadotin näyttelemistä, musiikkia, tempputyötä ja muita tärkeitä elementtejä kohtaus ei olisi ollut yhtä voimakas, mihin CGI osallistuu suuresti.

16 Hurt: Enchantress (itsemurharyhmä)

Suicide Squadin käsikirjoituksen puutteista on kirjoitettu paljon, mutta kirjoittaminen kärsi vielä enemmän elokuvan CGI: n takia. Rikollisen Enchantressin muotoilu oli ylhäällä. Hänen aaltoilevat liikkeensa olivat outoja eivätkä oikeastaan ​​lisänneet mitään tarinaan.

Osa asiasta on myös se, että Enchantressia soitti lahjakas näyttelijä Cara Delevingne. Hänet haudattiin niin huonoon CGI: hen, että hänen oli vaikea tuottaa sellaista emotionaalisesti ilmaisevaa ja voimakasta suorituskykyä, jonka hän on aiemmin antanut. Tällaisissa tapauksissa CGI: stä tulee pikemminkin ongelmallinen kuin hyödyllinen, kun se rajoittaa näyttelijän suorituskykyä.

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

Jotta Justice League toimisi, oli oltava pakottava roisto. Tämä tekisi supersankareiden yhdistymisen aidommaksi, kun he työskentelivät yhdessä voittaakseen kelvollisen antagonistin. Steppenwolfilla oli potentiaalia olla tällainen roisto. Kuitenkin monet asiat tukahduttivat hänen hahmonsa potentiaalin, yksi suurimmista asioista oli hänen suunnittelussaan käytetty CGI.

Hänellä oli hyvin lempeä ja sotkuinen visuaalinen esteettisyys. Hänen piirteitään ei ollut määritelty tarkasti, ja kaiken kaikkiaan hän näytti epäautenttiselta toisin kuin muut CGI: n kautta luodut nykyajan supervillainit, kuten Thanos. Ciarán Hinds on ilmiömäinen näyttelijä, mutta hänen oli vaikea antaa paljon esitystä tämän CGI: n alla. Tuotannon myöhäiset uudistukset vaikuttivat todennäköisesti myös tähän huonosti toteutettuun Steppenwolfin CGI: hen.

14 Hurt: Ydinvoima (Superman IV: Rauhanetsintä)

Suurinta osaa Christopher Reeve Superman -elokuvista pidetään suuressa arvossa. Samaa ei voida sanoa Superman IV: Quest for Peace -elokuvasta, jota kriitikot ja fanit yleisesti panoroivat. Menossa sisään, sillä oli paljon pienempi budjetti kuin edellisillä Superman-elokuvilla. Tämä merkitsi väistämättä, että elokuva kärsii edeltäjiinsä verrattuna.

Tämä johti paljon naurettavaan CGI: hen, varsinkin kun kyseessä oli elokuvan antagonisti Nuclear Man, yksilö, jonka Lex Luthor loi Supermanin DNA: sta. Salama, joka lähti hänen ruumiistaan, näytti väärältä. Teräsmiehen ja Nuclear Manin välisen viimeisen taistelun piti olla jännittävä, mutta sitä oli vaikea ottaa vakavasti Nuclear Manille käytetyn CGI: n kanssa.

13 tallennettu: CGI-lepakot (Batman alkaa)

Verrattuna useimpiin supersankarielokuviin, Christopher Nolan käytti hyvin vähän CGI: tä tehdessään Dark Knight -trilogiaa. Yksi tapa, jolla hän käytti CGI: tä, oli Batman Begins -lehden kohtauksia. Vain yksi kohtaus kuvattiin käyttämällä eläviä lepakoita. Kaksikymmentä lepakkoa kuvattiin - kun kouluttajat vapauttivat vain neljä kerrallaan - sinisen ruudun edessä toistuvaa flashback-kohtausta varten, jossa Bruce Wayne kohtaa lepakot pienenä lapsena.

Samaan aikaan CGI: tä käytettiin lepakoiden luomiseen kaikissa muissa kohtauksissa. Ottaen huomioon, kuinka monimutkaista oli kuvata tätä yhtä kohtausta, olisi ollut epäkäytännöllistä kuvata jokaista lepakoiden kohtausta elävillä lepakoilla. On vaikuttavaa, että Nolan käytti niin monia käytännön vaikutuksia, mutta hän oli tarpeeksi fiksu käyttämään CGI: tä, kun vaihtoehto oli epäkäytännöllinen.

12 Hurt: Hector Hammond (vihreä lyhty)

Tyypillisellä supervillain-muodilla Hector Hammondin pää kasvoi suureksi Parallax-DNA: n aiheuttaman infektion jälkeen. Pään lisääntynyt suuruus antoi hänelle telepaatisen ja telekineettisen voiman. Nämä tapahtumat ja voimat eivät muuta sitä tosiasiaa, että hänen ylimitoitettu päänsä näytti naurettavalta ja sarjakuvalta. Vihreässä lyhdyssä oli jo runsaasti ongelmia, joten niin naurettavan näköinen roisto vähensi elokuvan yrittämän luotettavuuden vähäisyyttä entisestään.

Sarjakuvista oli ennakkotapaus, että Hammondin hahmo kävi läpi tämän matkan ja sai suunnitelman. Se, että hahmo näytti tietyllä tavalla sarjakuvissa, ei kuitenkaan tarkoita sitä, että hänen täytyi näyttää sellaiselta elokuvassa. Tarinan ja CGI: n suunnittelussa olisi voitu käyttää erilaista lähestymistapaa, jotta hänen hahmonsa kääntyisi paremmin näytöllä.

11 Hurt: Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman toimitti kiehtovan käänteen, kun näennäisesti hyväntahtoinen, mutta tehoton poliitikko Sir Patrick Morgan osoittautui todella olleen Ares naamioitu koko ajan. David Thewlis oli loistava näyttelijävalinta, sillä monet yleisöt epäsuorasti luottivat häneen aikansa Remus Lupinina Harry Potter -elokuvissa. Luottamus näytti pysyvän hänen kuvauksenaan ystävällisestä Patrick Morganista, joka auttoi Wonder Womanä, Steve Trevoria ja heidän sankarillista tehtäväänsä.

Kun Ares taisteli, he yrittivät kerätä Thewlisia ylös ja tekivät hänestä pelottavamman CGI: n kautta. Se ei kuitenkaan toiminut niin hyvin, koska hänen ruumiinrakenne ei näyttänyt luonnolliselta, kun CGI-panssari löi ruumiinsa. On ymmärrettävää, että he halusivat muuttaa Thewlisin ilmeeksi, joka sopii paremmin sodan jumalalle hänen taistelussaan Wonder Womanin kanssa, mutta ratkaisu ei vain sisällyttänyt hahmoa suuriin CGI-panssareihin.

10 Hurt: Supergirl Flying (Supertyttö)

Melissa Benoist on tehnyt Supergirlistä yhden houkuttelevimmista naispuolisista supersankareista. Kauan ennen suosittua televisio-ohjelmaa oli vuoden 1984 Supergirl-elokuva. Valitettavasti melkein jokainen kohtaus, jossa Supergirl lentää, näytti melko väärältä. On tuskallisen selvää, että hän on suurimman osan ajasta vihreän tai sinisen näytön edessä. Tietyissä kohdissa näyttää melkein siltä, ​​että hänet photoshoppattiin kuvaksi, kuten hetkiä, jolloin hän lentää Vapaudenpatsas.

Jopa vuonna 1984 nämä vaikutukset eivät vaikuttaneet moniin kriitikoihin, niin pitkälle, että kutsuivat heitä juustollisiksi. Onneksi Arrowversen Supergirl-televisio-ohjelmassa käytetty CGI on äärettömän parempi ja tekee vuoden 1984 elokuvasta menneisyyden.

9 Tallennettu: Sonar Screen (The Dark Knight)

Osa Batmanin edusta vastustajiinsa nähden on hänen suhteensa Lucius Foxiin. Lucius tarjoaa Batmanille ylivertaista tekniikkaa ja voi olla hyödyllinen ääni konfliktien kuumuuden aikana. Tämä oli totta Pimeän ritarin aikana, kun Batman ajoi Jokeria ja yritti ratkaista panttivankikriisin. Luciusin kaikuluotaintekniikan avulla hän pystyi pysymään jatkuvasti yhteydessä Batmaniin tämän aikana ja olemaan hänen silmänsä ja korvansa Gothamissa.

Kaiku, jota Lucius katsoi, oli oikeastaan ​​vain pieniä vihreitä näyttöpaneeleja. Morgan Freeman sai sen näyttämään vakuuttavalta ja CGI sai vihreät ruutupaneelit näyttämään realistisilta elokuvan lopullisessa versiossa, jotka kaikki vaikuttivat yhteen elokuvan kiehtovimmista kohtauksista.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Teräsmies)

Metropoliksen kaupunki joutuu ehdottomasti roskakoriin Man of Steel -tapahtumassa Teräsmiehen ja kenraali Zodin välisessä ilmastotaistelussa. Itse tuhoaminen näyttää vakuuttavalta CGI: ltä. Ongelmana on kuitenkin se, ettei tuhon tarvinnut tapahtua ensinnäkin.

Paljon on sanottu siitä, kuinka Superman olisi voinut välttää tällaisen suurta tuhoa Metropolikselle. Tarpeettomasta tuhosta tuli niin vihainen kohta, että se toimi tärkeimpänä juonipisteenä elokuvassa Batman v. Superman: Oikeuden aamunkoitto ja katalysaattorina kapinallisen ristiretkeläisen ja Kryptonin viimeisen pojan välisessä konfliktissa. Tämä tapahtui vasta tosiasian jälkeen, ja Man of Steelissä tuho tuntui vain CGI-spektaakkelilta, jolla ei ollut juurikaan tarinankerrontaa.

7 Hurt: Incubus (itsemurharyhmä)

Sen on tarkoitus olla juoni, että Enchantress ja Incubus päätyivät Suicide Squadin tärkeimpiin antagonisteihin. Kukaan ei kuitenkaan ollut erityisen tyytyväinen tähän kierteeseen, lähinnä siksi, että elokuva ei tehnyt tarpeeksi saadakseen yleisöä sijoittamaan jompaankumpaan näistä hahmoista.

Käsikirjoitus ei tarjoa paljon käsitystä Incubuksesta ja siitä, miksi yleisön tulisi huolehtia hänestä. Hänen CGI-suunnittelunsa auttoi tässä vähän, koska mikään elokuvassa ei viittaa mihinkään merkitykselliseen hänestä hahmona tai roistona. Huolimatta hänen voimastaan ​​ja häpeällisistä suunnitelmistaan, joita hän yrittää toteuttaa sisarensa rinnalla, hänestä tuli melko unohdettava, jopa elokuvan vakavimpien kriitikoiden joukossa, mikä on hänen CGI: nsa myötävaikuttama asia.

6 tallennettu: Krypton-olennot (mies terästä)

Man of Steel oli parhaimmillaan Kryptonin alkukohtauksissa. Nämä kohtaukset tarjosivat rikkaan maailmanrakennuksen, joka antoi valtavan käsityksen maailmasta, jossa Superman syntyi. Osa tämän maailmanrakennuksen niin aidosta oli henkeäsalpaava CGI, jota käytettiin Kryptonin monien olentojen luomiseen. Se tuntui kuin todellinen planeetta, jolla olisi oma monipuolinen ekosysteemi.

Tämä sai sen myös tuntemaan enemmän aitoa tragediaa, kun Krypton tuhoutui, koska se tarkoitti näiden kauniiden, fantastisten olentojen loppua. Jor-Elin sidos lentävään olentoon, joka tunnetaan nimellä H'Raka, osoitti edelleen kryptoonilaisten yhteyden eläimiin, mikä lisäsi uuden kerroksen Kryptonia kohdanneeseen tragediaan. Nämä kerrokset eivät olisi olleet mahdollisia ilman upeaa CGI: tä.

5 Hurt: Parademons (Justice League)

Justice Leaguein parademonien olisi pitänyt olla pelottavia Steppenwolfin demonisotilaina. Lackluster CGI esti tämän kuitenkin. Heillä on tarkoitus olla hyönteinen ulkonäkö, mutta tämä lähestymistapa näytti jotenkin kiusallisemmalta kuin kylmältä. Se on alusta lähtien epämiellyttävä, kun Batman vangitsee Parademonin. Kyvyttömyys saada Parademons näyttämään pelottavalta heikensi yritystä saada Steppenwolf ja hänen armeijansa näyttämään lailliselta uhalta.

Takaisinkuvassa, joka osoittaa viimeisen kerran, kun Steppenwolf ja hänen parademonit hyökkäsivät maapallolle, näytetään parademonien muutosprosessi. CGI muutoskohdassa näyttää todella vakuuttavammalta kuin CGI, jota käytetään elokuvan koko elokuvassa.

4 Hurt: Mikä tahansa kohtaus avaruudessa (Superman IV: Quest for Peace)

Monet vanhemmat supersankarielokuvat kamppailevat kestääkseen ajan testin, kun otetaan huomioon edistyksellinen elokuvatekniikka, joka on olemassa nykypäivän supersankarielokuville. Vuonna 1987 Superman IV: Quest for Peace nähtiin kuitenkin visuaalisesti huonona elokuvana. Elokuvantekijöiden työ leikattiin heille, koska heidän budjettinsa oli paljon pienempi kuin edellisillä Christopher Reeve Superman -elokuvilla.

Suuri osa elokuvasta tapahtuu avaruudessa, mutta kaikki kohtaukset näyttävät uskomattoman väärennöksiltä, ​​aluksen avaruusalustalta Supermanin ja Nuclear Manin huipulle. Suuren osan tarinasta sijoittaminen avaruuteen näyttää virheeltä. Pienempi tuotantoarvo tarkoitti sitä, että CGI ei voinut tehdä mitä tarvitsi lukemattomissa avaruuskohteissa.

3 tallennettu: lautat (pimeä ritari)

Kyseinen kohtaus tapahtuu, kun Gotham evakuoi monet kansalaisistaan ​​yhdellä lautalla ja kaupungin vankit toisella, kun Gotham putoaa edelleen Jokerin käsiin. Jokeri varusteli molemmat lautat räjähteillä, mikä antoi kansalaisille mahdollisuuden räjäyttää räjähteet vankien lautalla ja vankien mahdollisuus tehdä sama kansalaisten hyväksi uhkaamalla, että hän räjäyttäisi molemmat, jos kukaan ei kumpikaan lautasta laukaisivat räjähteet. Kohtauksen kuvaamiseen käytetyt lautat olivat hieman pieniä. CGI: tä käytettiin niiden laajentamiseen, jolloin ne näyttivät riittävän suurilta, jotta ne todella kuljettavat suuren määrän Gothamista evakuoituja kansalaisia ​​ja vankeja.

2 Hurt: Wonder Woman-Aresin viimeinen taistelu (Wonder Woman)

Wonder Woman ei ole vain DCEU: n eniten ylistetty elokuva, mutta myös kaikkien aikojen ylistetyin supersankarielokuva. Jopa parhaiten vastaanotetuissa elokuvissa on kuitenkin kritiikkiä. Yleisin Wonder Womania ympäröivä on ylipuhuttu CGI viimeisessä taistelussa hänen ja Aresin välillä. Jotkut CGI: t ovat ymmärrettäviä, kun otetaan huomioon, että kaksi jumalaa taistelee sitä vastaan, mutta sen ylitys on toinen asia.

Se tuntui räikeältä sen jälkeen, kun Diana käytti koko elokuvan taistellessaan ihmissotilaita vastaan ​​perustellummassa asiassa. Wonder Woman uhmasi niin monta supersankarielokuva-tropiikkia, mikä tekee siitä vieläkin pettymyksellisemmän nähdä, että se alistuu yhdelle yleisimmistä suuressa ylimmässä CGI-taistelussa lopussa. Tyyliltään se muistutti enemmän aiempien DCEU-elokuvien taisteluja, vaikka suurin osa elokuvasta siihen asti oli hyvin erilainen tapa taistella kohtauksia vastaan.

1 tallennettu: kenraali Zodin panssari (mies terästä)

Kun se tehdään oikein, CGI voi olla tehokas työkalu hahmon pukusuunnittelussa. Tämä näkyy Man of Steelissä, jossa CGI: tä käytettiin kuvaamaan kenraali Zodin panssareita. Michael Shannon antoi loistavan esityksen Man of Steel -elokuvasta ja on epäilemättä DCEU: n tähän mennessä kiehtovin konna. Osa tämän sallimisesta oli fyysisyyttä, jonka hän toi rooliinsa, minkä hän pystyi tekemään ilman, että raskas puku tukahdutti hänet.

CGI-panssari lisättiin jälkituotantoon, mikä antoi Shannonille enemmän liikkuvuutta, kun hän toimitti upean suorituskykynsä. CGI näytti myös aitoilta, sisältäen monimutkaisia ​​yksityiskohtia ja toimien täydellisesti sopivaksi valtavalle kenraali Zodille. Näyttää siltä, ​​että se voisi olla käytännöllinen pukusuunnittelu, jonka pitäisi aina olla tavoite CGI-puvun kanssa.

---

Mitä muuta hullua CGI: tä DC- elokuvista kaipasimme? Kerro meille kommenteissa!