20 ehdotonta WORST Nintendo 64 -peliä, sijoitus
20 ehdotonta WORST Nintendo 64 -peliä, sijoitus
Anonim

Syyskuussa 1996 julkaistu Nintendo 64 oli viimeinen Nintendo-konsoli, joka käytti patruunoita, kunnes Switch ilmestyi vuonna 2016. N64 oli tehokas konsoli, jolla oli kyky käsitellä grafiikkaa nopeammin ja paremmin kuin mikään ennen sitä. Tätä valtaa käyttäneille kehittäjille saatiin aikaan mahtavia pelejä. Kuten Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps ja Paper Mario.

Mutta jokaisessa hienossa pelissä on Nintendo 64: lle monia kauheita pelejä, joista monet tulevat myöhemmin konsolin elämässä. Tämä voi johtua siitä, että pelintekijät halusivat hyödyntää N64: n suosiota nopeaan käteisnuppiin. Kuten näet tästä luettelosta, monet peleistä ovat lisensoituja ominaisuuksia. Pelit rynnätettiin tai laiskoitettiin yhteen, mikä vaikutti grafiikkaan, hallintaan, pelisyvyyteen, toistoarvoon ja ääneen.

Alla olevassa luettelossa on eri genreistä löytyviä pelejä, joista ilmenee, ettei mikään kehittäjä tai lisenssi tai julkaisija ole immuuni huonon pelin julkaisemiseen. Jopa tunnetut yritykset julkaisivat pelikokouksen kritisoimat epätyypilliset pelit.

Joten kun luet 20 Absoluuttista WORST Nintendo 64 -peliä, ajattele takaisin itse pelatuihi. Toivottavasti näiden pelien muistaminen tuo takaisin konsolin nostalgiaa, ei huonon pelin aiheuttamaa vihaa

20 Rugrats: Scavenger Hunt

Hyödyntäen Nickelodeon-TV-suosion suositusta, THQ julkaisi Rugrats: Scavenger Hunt -palvelun vuonna 1999. Peli keskittyy pelaajan ympärille, joka hallitsee yhtä neljästä eri hahmosta (Lil, Phil, Chuckie tai Tommy) kolmen eri lautapelin kautta.. Tavoitteena on kerätä esineitä etsimällä valittua pelilautaa antamatta energiatasosi saavuttaa nollaa. Muuten hahmosi pakotetaan nukkumaan.

Pelin kulku on yksitoikkoinen ja kiusallisesti hidas - monet tehtävät vievät enemmän kuin yhden käännöksen, kuten liikkuminen huoneesta toiseen. Grafiikat ovat rajuja ja loistavampia kuin niiden pitäisi olla, jopa Nintendo 64 -pelissä, ja suunnittelijat tuskin antoivat hahmoille (etenkin muille kuin soittimille) animaatioita. Käynnistetään uusi vuoropuhelu, ja peli käyttää näytöksen alkuperäisiä ääninäyttelijöitä, joten ne ovat pieniä kirkkaita kohtia.

Todellisena haluttomuutena hauskalle sarjakuvalle, tämä peli kuvaa esimerkkiä siitä, kuinka ottaa hauska ja söpö henkinen omaisuus ja luoda jotain huonosti suunniteltua ja toteutettua.

19 Sotajumalat

Sotajumalat saivat kritiikkiä N64-satamaansa, koska se oli samankaltainen kuin Midwan toinen, tutumpi taistelupeli, Mortal Kombat. Kolikkoautomaattisen arcade-koneen satama War Gods rakentaa tiensä Nintendo 64: een vuonna 1997 vähemmän haaleisiin arvosteluihin.

Monikulmiohahmot eivät olleet yhtä teräviä ja sileitä kuin muut vastaavat pelit, kuten Tekken 2, etenkin liikkumisen aikana. Peli yritti kovasti käyttää N64: n voimaa, mutta epäonnistui, kun itse pelasit peliä. Jos onnistut siirtymään Käynnistä-valikon ohi merkin valitsemiseksi, huomaat Mortal Kombatin ja War Godsin välillä selvän korrelaation hahmon suunnittelun ja taistelutyylin suhteen. Inspiroimattomat hahmot näyttivät poimuneen Mortal Kombatista evästeleikkurimallilla, joka oli heitetty yhteen peliin, joka oli pilaan pelaamiseen, ja oli heijastumaton katsomaan.

18 Clayfighter 63 1/3

Interplay julkaisi ClayFighter 63 1/3: n vuonna 1990 pyrkiessään parodioimaan 1990-luvun lopun taistelupelejä ja nauttimaan Nintendo 64: n pelinimikkeisiin sijoitetuista pakollisista "64" suunnittelijoista. Koko sarja käyttää savitus- ja stop-motion-sieppauksia. tietokoneanimaation sijasta, jotta taistelupelistä saadaan erilainen tunnelma.

Ehkä se on animaatiomenetelmä, joka sai monet pelaajat ja arvioijat vähemmän kuin kiehtuneet grafiikoista ja toiminnasta. Monet merkkikombot ovat johdannaisia ​​peleistä, joita se parodioi (esimerkiksi Killer Instinct ja Street Fighter), mutta esitetään ja toteutetaan hankalilla tavoilla. Siitä huolimatta AI oli hämmästyttävän helppo voittaa, joten kombojen hallintaa ei ollut tarvetta.

Alkuperäinen Clayfighter 63 1/3 on helppo löytää, mutta jos olet videopelien keräilijä, voit yrittää saada käsiisi Clayfighter: Scultptor's Cut -sovelluksen, joka oli vain vuokrattavissa oleva julkaisu ja noutaa nyt premium-keräilijöiden hinnat.

17 tähteä: Space Circus Fever

Tähtikuva: Space Circus Fever -yrityksellä on eräs harvoista Nintendo 64 -peleistä, joita pelataan 16: 9-laajakuvana. Mutta se ei pelastanut kaikkea muuta pelistä. Pelaat Starshot-ryhmänä, star-star-sirkus-esiintyjänä Space Circus -elokuvalle, jonka kumouksellinen Wolfgang von Ravel ohittaa.

Tämä 3D-tasohyppely on yleinen hinta, jossa kohtaat vihollisia, hyppäät ympäri ja vältät ansoja, mutta on tärkeää, että alustalla on hyvä kameran liike, sujuva grafiikka ja turhauttamaton hallinta. Infogrammit käyttivät sisäistä tekniikkaa, nimeltään "I3D", jonka tarkoituksena oli ajaa noin 45 000-50 000 monikulmioa ja yli 10 animoitua merkkiä kerrallaan ilman hidastumista. Kuvanopeus on kuitenkin niin huono, että grafiikka kärsii, mikä puolestaan ​​aiheuttaa säätimien epäjohdonmukaisuuden ja kameran liikkeen hitauden.

Mutta peli on laajakuva, joten on enemmän siitä pidä heti!

16 Golden Nugget 64

Golden Nugget on tyypillinen kasinopeliesi antologia. Kasinotilassa pelaat mitä tahansa pelejä, kuten Blackjack, Craps, yhtä kolmesta pokeriversiosta, ruletti, Mini-Bacccarat, Big Six Wheel (kuten ruletti) ja yhtä kuudesta peliautomaatista. Turnaustila on ratkaissut mysteerin, joka tähdentää Adam Westiä. Hän on "kuvitteellinen rikollistaistelija".

On vaikea sekoittaa grafiikkaa, joka ei tarvitse kuvitteellisia monikulmioita tai teräviä yksityiskohtia, mutta Golden Nugget 64 onnistuu luomaan vaalean kasinon simulaatiopelin, joka tulee tylsäksi hetken kuluttua.

Jos luulet, että ystävien saaminen yhteen Vegas-yötä varten oli korteissa, olet pettynyt: vain noin neljäsosa peleistä on moninpelejä. Mutta jos et ole koskaan käynyt Golden Nugget -kasinossa, voit nähdä sen käytännöllisesti, koska tämä peli on asetettu sinne.

15 Castlevania 64

Castlevania-sarjan ensimmäinen 3D-peli, Castlevania 64, on tarkoitus estää Draculaa palaamasta valtaansa oltuaan passiivinen sadan vuoden ajan. Voit pelata joko orpana Carrie Fernandezina tai tuttavana Reinhardt Schneiderinä, joka palaa jälleen kerran piiskaansa.

Castlevania 64: n laatua ei heikentä tarina tai grafiikat. Mikä teki pelistä ala-par - ja sai sen tähän luetteloon - olivat kamera ja hallintajärjestelmät. Usein kamera muuttuu hyppääväksi ja heilahtelee hahmon ympäri sopimatonta aikaa, riippumatta siitä, kuinka paljon yrität vakauttaa sitä. Kuolema tuli usein tämän takia, joten pelaajat turhautuivat suositun sarjan peliin.

Vuotta myöhemmin julkaistiin Castlevania: Legacy of Darkness, joka on uusinta peli, jossa on parempi grafiikka, enemmän roistoja ja eri tasojen eri versiot.

14 Quest 64

Quest 64 oli ensimmäinen Nintendo 64: lle julkaistu roolipeli. Se on yhden pelaajan peli Brianista, joka etsii isäänsä, joka etsii itseään varasta, joka on varastanut arvokkaan kirjan..

Vaikka grafiikat olivat vaikuttavia, kaikki muu pelistä toi arvostelujen tekijöiltä monia alhaisia ​​pisteitä. Pelin pelaaminen oli liian yksinkertaista: kävele kaupunkien ympäri, puhu eri ihmisille, opi, mikä paha ihminen tekee pahoja asioita, ja voita heidät palkinnon saamiseksi. Huuhtele ja toista, kunnes sinulla on kaikki tarvittavat amuletit viimeisen pomo voittamiseksi. Palapelit olivat yksinkertaisia ​​ja helppoja, ja tutkiminen - niitti RPG: issä - oli puutteellista. Quest 64: lla puuttui syvyys menestyäkseen.

Mutta jos nautit pelistä ja sinulla oli Game Boy Colour, voit myös pelata Quest: Brian's Journey ja Quest: Fantasy Challenge parantaaksesi Quest 64 -maailmaasi.

13 Rugrats Pariisissa: Elokuva

Toinen Rugrats-peli tekee luettelon Rugrats-ohjelmasta Pariisissa: The Movie. Se perustuu Nickelodeonin elokuvaan. Pelaat yhtenä kuudesta merkistä saadaksesi kultaiset liput saadaksesi Reptar-kypärän hallitsemaan Reptar-robottia.

Lastenpelissä on tarpeeksi palapelit ja värikkäät kohtaukset pitämään heidät kiinnostuneina. Mikä voi turhauttaa lapsia ja aikuisia, jotka ovat tarpeeksi rohkeita hypätä peliin, ovat jäykät hallintalaitteet ja epäjohdonmukainen kamera. Grafiikoissa on usein leikkausongelmia Nintendo 64 -versiossa, ja hahmot näyttävät toisinaan liikkuvan melassin läpi.

Jos olet koskaan pelannut peliä, huomiota herättävään huvipuistoon, jossa peli tapahtuu, puuttuu ketään muuta hahmojen lisäksi, mikä tekee erittäin kammottavasta kokemuksesta.

12 Elmon numeromatka

Elmon numeromatkalla matkustat kolmen alueen läpi keräämällä numeroita ratkaistakseen matemaattiset ongelmat, jotka kyseisen alueen isäntä on antanut sinulle. Teeman takia lapset epäilemättä rakastivat peliä: siinä on Elmo, kreivi, Cookie Monster ja Ernie. Lisäksi aloitat Sesame-kadulla!

Pelin kaksi suurinta haittapuolia olivat ohjaimen käyttö ja pelin pitkäikäisyys. Nintendo 64: n ohjainta ei selvästikään suunniteltu pienille käsille. Lapsillesi tai taaperoillesi voi viedä useita yrityksiä saada hallintalaitteet alas, mutta siihen mennessä heidän huomionsa peliin saattaa olla kadonnut. Vanhemmille 50–60 dollarin maksaminen antaa odottaa kestävän pelin, mutta kun kolme aluetta on hallittu, pelissä ei ole mitään muuta tekemistä.

Pelin toistoarvon ja Elmon Letter Adventure -pelien alhaisen toistoarvon vuoksi monet pelaajat ja vanhemmat kokivat, että ne olisi voitu pakata yhteen.

11 Daikatana

Daikatana osuu monien aikakauslehtien ja online-arvostelijoiden luetteloihin kaikkien aikojen pahimmista Nintendo 64 -peleistä ja suurimmista videopelipeleistä. Tämä ensimmäisen hengen ampuja oli kehitteillä kolmessa vuodessa, ja se viivästyi yhä uudelleen, kunnes julkaistiin vuonna 2000.

Daikatanan julkaisuhetkellä muissa peleissä - kuten Quake 3: Arena ja Unreal Tournament - käytettiin parempaa tekniikkaa ja grafiikkaa, ja niiden pelattavuus oli ylivoimaista. Taaksepäin suuntautuneen pelimoottorin lisäksi suuri osa pelistä itse vihasi pelaajia, jotka olivat aiemmin innostuneita saamaan uuden pelin John Romeroilta (Wolfenstein 3-D, Comender Keen -sarja, Doom).

Sinulla on rajoitettu määrä tallennuksia käytettäväksi, ja on myös AI: n ohjaamia sivupisteitä, jotka olivat enemmän esteitä kuin mikään muu.

Tämän pelin pudotus oli saanut aikaan kiireisen E3-demon vuonna 1999: se juoksi nopeana 12 kuvaa sekunnissa.

10 Aero-mittari

Vuonna 1998 julkaistu Aero Gauge verrataan usein Wipeout-sarjaan futuristisen kilpailuaiheen takia. Mutta tärkein ero - yksi ainoista eroista - on Aero Gauge -laitteessa, laivat eivät vain leiju, vaan lentävät, joten voit suorittaa temppuja ja temppuja ilmassa taistellaksesi tiesi ensimmäiselle sijalle.

Mikä tekee tästä huonon pelin Nintendo 64: llä, on se, kuinka paljon Aero Gaugeista puuttuu. Käytettävissä on 4 kappaletta, minimimäärä ajoneuvoja käynnistämistä ja lukituksen avaamista varten, eikä yksikään moninpeli-tilassa ole yli 2 pelaajaa. Kun hallitset kunkin kappaleen salaiset reitit, sinun ei tarvitse tehdä muuta kuin pelata jatkuvasti tietokonetta tai ystävääsi vastaan.

Pelin tullessa aikaan 60 dollaria oli paljon maksettava jostakin keskimääräisestä.

9 Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 oli paljon viivästynyt peli, joka ilmestyi 2 vuotta sen jälkeen, kun samanniminen elokuva julkaistiin. Peli kuitenkin julkaisi elokuvan samana vuonna. Pelissä aloitat vankilassa Elwoodina. Sinun on saatava bändi yhteen ja matkustettava Chicagon läpi voittaaksesi pahat pojat, saadaksesi Macin ja esiintyä bänditaisteluissa kahden päivän päässä.

Pelissä on satunnaisia ​​juoni-elementtejä, jotka on heitetty yhteen elokuvan löysästi perustuvan tarinan tekemiseksi, mutta yksitoikkoinen pelin kulku pelataan. Jokainen taso saa sinut löytämään 10 näppäintä, ja jos et löydä niitä kaikkia tason loppuun mennessä, aloitat kyseisen tason kokonaan.

Mikä hidastaa peliä vielä enemmän, kohtaat jonkun, joka opettaa sinulle tanssin, sinun on kopioitava ohjaimen kanssa ja muistettava koko pelin ajan. Et voi ohittaa tätä, eikä näille "minipeleille" ole mitään syytä.

Elokuvan fanit poistavat tämän N64-patruunan nopeasti jotain parempaa.

8 Powerpuff Girls: Kemiallinen X-pito

Tässä pelissä on kaikkien Nintendo 64 -pelien tärkeimmistä aikakauslehdistä alhaisimmat tulokset. Game Informer arvioi sen 1,5: ksi 10: stä, kun taas IGN: n nousi hiukan 2: lla 10.: stä. Kemiallisessa X-Traction -pelissä edistät vihollisia heittämällä heille asioita voittaaksesi ainakin kaksi kolmesta kierroksesta. Jos tämä pelimerkki muistuttaa sinua Power Stonestä, olisit oikeassa.

Suunnittelijat ottivat 2D: n kaltaisen sarjakuvan ja työnsivät sen 3D: ksi, ja tämä on tämän pelin suurin epäonnistuminen. Graafisia kysymyksiä on lukuisia, mukaan lukien leikkaaminen ja osumien havaitseminen. Ympäristön ja hahmojen muodostavat monikulmiokuvat ovat hirveästi rosoisia ja tukkoja, ikään kuin Chemical X-Traction olisi ensimmäinen 3D-moniulotteinen peli, joka koskaan on luotu. Lisää tähän todella hitaaseen liikkeeseen ja pieniin taistelualueisiin, ja sinulla on katastrofi.

7 South Park -ralli

Nintendo 64: lle on paljon karting-tyyppisiä kilpapelejä, joista suurin osa - ellei kaikki - paljon parempi kuin South Park Rally. Jos etsit tavata ikonisia merkkejä South Park -näyttelystä kilpaillessasi kaupungissa ja sen ympäristössä, tämä peli on täydellinen sinulle.

Hallintalaitteet ovat erittäin arvaamattomia ja löysät, aiheuttaen törmäyksen ja kääntökartan useammin kuin ei. Kahden kilpailun jälkeen näyttelyn musiikki ja lainaukset kasvavat väsyttäviksi (vaikka Matt Stone ja Trey Parker kirjoittivat muutaman alkuperäisen rivin), koska ne toistuvat, koska pelissä on rajoitettu lainaus.

South Park Rally on köyhien ihmisten Mario Kart, joka yrittää liian kovaa vetääkseen sekä rento että kova South Park -faneja. Ohjelman ulkoasun ja tuttujen hahmojen saaminen ei riitä.

6 Mortal Kombatin mytologiat: nolla

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero keskittyy pelkästään Sub-Zero -yritykseen keskittyen tavallisiin Midway Games -taistelupeleihin, kun hän yrittää paikantaa amuletin. Se on toiminta-seikkailuesittely ensimmäiselle Mortal Kombatille, joka epäonnistuu monilta osin.

N64: n piti käyttää still-kuvia katkaistuihin kohtauksiin, koska kasetin rajoitettu säilytystila ei voinut pitää reaaliaikaisia ​​kohtauksia kuten PlayStation pystyi. Vaikka ohjaukset ovat samanlaisia ​​kuin muut Mortal Kombat -pelit, Sub-Zerolle oman pelin antaminen kuulosti hyvältä, mutta toteutuksessa antoi IGN: lle syyn kutsua sitä "kaikkien aikojen pahimmaksi Mortal Kombat -peliksi" vuonna 2011.

Hardcore Mortal Kombat -pelaajat saattavat nauttia pelistä, mutta se nautinto on lyhytaikaista hirvittävän näköisten spritien ja epätavallisten ja hämmentävien kuolemien takia. Midway oli suunnitellut antaa muille hahmoille oman tarinansa, mutta kielteisten arvostelujen perusteella peruutti nämä suunnitelmat.

5 South Park: Kokin Luv Shack

Toinen franchising, jolla Rugratsilla on kaksi merkintää tässä luettelossa, on South Park. Kokin Luv Shack -pelissä pelaat joko Ericinä, Kyleinä, Stanina tai Kennyinä pisteitä vastaamalla kysymyksiin ja suorittamalla minipelejä.

Ymmärrät nopeasti kysymykset hyödyntämättä vain South Park-trivia-tietämystä, mutta myös pop-kulttuuria. Usein kysymyksiin tarvitaan epäselviä vastauksia, joista kukaan ei ehkä tiennyt. Ja jos saat kysymyksen väärin, et koskaan tiedä oikeaa vastausta, ellet arvaa seuraavan kerran oikein tai etsi sitä. Minipelit vievät kilpailukyvyn pois moninpelien pelaamisesta ja päättyvät aivan liian nopeasti arvostaakseen.

Kaksi ominaisuutta, jotka ovat pahempaa kuin pelattavuus, ovat grafiikka ja ääni. Taustat ja hahmoanimaatiot ovat heikkoja, näennäisesti kiireisiä. Ääni ei tee mitään parannusta kokin tai poikien rakkaudesta. Usein ohittaen tai pakkaamalla niin tiukasti, et osaa sanoa.

Tiesitkö, että voit soittaa sooloa? Vielä parempi, voitat aina, jopa negatiivisilla pisteillä.

4 Power Rangers -valonopeuden pelastusta

Power Rangers Lightspeed Rescue on 3D-toimintapeli, jossa pelaat Power Rangers -taistelua taistellessaan pahoja kavereita beat-em-up -ilmapiirissä. Konsuloille julkaistiin neljä versiota, jotka kaikki olivat pelin suhteen erilaisia.

Sillä ei ole väliä, jos sinun täytyy ajaa Power Ranger ajoneuvoja tai taistella iso hirviöitä, pelin grafiikka oli takaisku 1 st sukupolven n64 pelejä. Mutta ei hyvällä tavalla. On selvää, että Lightspeed Rescue ei käyttänyt Nintendo 64: n voimaa, koska muut samanaikaisesti julkaistut pelit näyttivät paljon paremmilta. Ohjaimet olivat yksinkertaisia, joissa käytettiin vain kahta painiketta ja joko D-alustaa tai analogista sauvaa. Tästä huolimatta ajoneuvon tai hahmon hallinta vaati kärsivällisyyttä.

Peliin sisältyy ajamista tai verkkovierailua uudelleenkäytetyn ja tylsän tason ympärillä ja ohjuksia ammuttavaa pahaa. Peli voidaan helposti voittaa muutamassa tunnissa, mikä on hyvä, koska voit siirtyä nopeasti johonkin parempaan.

3 Carmageddon 64

1970-luvun elokuvan Death Race 2000 innoittamana, Carmageddon on kilpapeli, jossa suoritat kilpailut määräajassa. Voit saada enemmän aikaa vaurioittamalla muita autoja tai ajamalla ihmisten yli.

Mikä teki Carmageddonista loistavan pelin aiempien julkaisujen kanssa, on täysin poissa N64-versiosta. Jalankulkijoiden sijasta pelissä on nyt zombeja. On uteliasta, miksi M-arvosanan saanut peli ei pysynyt siinä, mikä teki siitä menestyksen: räjähtävät ihmiset, lentävät raajat ja roiskuu verta. Grafiikka ja ääni ryntäsivät tässä portissa - melkein kuin se olisi koodattu Sega CD: lle - ja tuovat masentavaa lisäystä Carmageddon-sarjaan.

Jotkut arvioijat katsovat Carmageddon 64: n jopa pahemmaksi kuin Superman 64, jonka saman yrityksen, Titus Software, myös julkaisi. Ja on todennäköisesti yksi, jonka Nintendo haluaa sinun unohtavan.

2 Batman Beyond: Jokerin paluu

Jos pidit Final Fightista, Batman Beyond: Jokerin pelityylin paluu saattaa houkutella sinua. Mutta se on kaikki mitä nautit. Pelaat Terry McGinnisin kumppanina vanhusten Bruce Waynen kanssa tullaksesi uudeksi Batmaniksi.

Jokerin paluu on toinen yritys yritykselle käyttää hyvää, suosittua lisenssiä, luoda kunnollinen suunnitelma paperille, mutta toteuttaa se hirveästi. Grafiikat muistuttavat jotain Super NES: stä, eikä niissä ole yksityiskohtia, ja taustat toistuvat jatkuvasti. Ja mikä tekee Batmanista sen, mikä hän on - tekniikka, aseiden käyttö, räjähtävä vahvuus -, häviää tässä pelissä. Voit potkaista ja lyödä, ja jos satut tekemään nämä kaksi tai kolme kertaa peräkkäin nopeasti, sitä pidettiin "yhdistelmänä".

Ei edes Batman-fanit nauttivat tästä pelistä. Sinun kannattaa pelata Final Fight Sega CD: llä.

1 Superman 64

Kun kysyt N64-pelaajalta, mikä on konsolin huonoin peli, Superman 64 on aina universaali vastaus. Tämä peli nauttii arvosanoista 1 - 5 (10: stä) monilta arvioijoilta. Jopa Nintendo Power (kuuluisa siitä, että se antoi korkeamman arvosanan kuin muut pelien arviointilehdet ja Nintendo-pelien sivustot) antoi sille 4,7 / 10.

Kaikki Superman 64: stä on hirvittävää. Graafisiin ongelmiin sisältyy paljon häiriöitä, kauhea osumien havaitseminen ja kauhistuttava kuvanopeus. Kehittäjä käytti myös liikaa tausta-sumua piilottaakseen N64-laitteen epäkompetentin koodauksen piirtää taustatiedot sujuvasti. Painikkeita on painettu useammin kuin kerran toimintojen suorittamiseksi, ja peruspeleihin kuului tehtävien ja palapelien suorittaminen ilman syvyyttä tai toistoarvoa.

Tekosyitä oli ripeä pelin kielteisiin vastauksiin Warner Bros.:ltä ja DC Comicsilta, jotka rajoittivat Tituksen mahdollisuuksia peliin, pelaajille, jotka luottavat voimakkaasti arvosteluihin ennen julkaisua. Se ei kuitenkaan oikeuta sitä, että kahden vuoden kehitysohjelman pitäisi olla niin huono julkaisun yhteydessä.

---

Mitä pelejä pelaat tässä luettelossa? Mistä peleistä puuttuu? Kerro meille kommenteista!