20 asiaa, jotka eivät aiheuta mitään Nintendo-kytkimestä
20 asiaa, jotka eivät aiheuta mitään Nintendo-kytkimestä
Anonim

Ensimmäistä kertaa Wii-manian korkeuden jälkeen koko yhteisö puhuu Nintendosta melkein yleisesti positiivisessa valossa. Nintendo-kytkin myy ilmiömäisessä tahdissa ja purkaa ennätyksiä vasemmalle ja oikealle, eikä ole merkkejä hidastumisesta pian.

Silti kaikki eivät ole olleet hyviä uutisia Switchille. Paperiversiossa järjestelmä menee hienosti ja täyttää tai ylittää kaikki odotukset siinä, missä se eniten laskee: myynti. Tämä ei tarkoita, että konsolilla ei ole puutteita tai että siinä ei ole alueita, joita on parannettava, jos Nintendo haluaa pysyä kahden tärkeimmän kilpailijansa - PlayStation 4: n ja Xbox One: n - kanssa samoin pelisuuntauksina yleensä. Nintendo on varmasti tehnyt paljon hämmentäviä päätöksiä kytkimen kanssa arkaaisista ja räikeistä verkkoominaisuuksista laitteistoihin ja lisävarusteisiin liittyviin ongelmiin, joita yrityksen on todella tarkasteltava tarkemmin.

Tätä luetteloa ei pidä pitää joko todella mahtavakytkimen tai yleisesti kiistanalaisen ikonisen Nintendon poistamisena - pikemminkin Nintendon on kehotettava selvittämään joitain näistä aiheista, jotta loistavasta järjestelmästä tulisi vielä parempi. Mikään ei ole koskaan täydellistä - pelikonsolit mukana.

Erinomaisella tavalla tässä on 20 asiaa, joista Nintendo-kytkimessä ei ole mitään järkeä.

20 online-ominaisuutta on edelleen ajan takana

Oikeudenmukaisuuden vuoksi Nintendo on edennyt pitkälle ottamalla käyttöön online-toiminnot peleihin ja konsoliin. Se ei valitettavasti ole tarpeeksi kaukana, koska se pysyy kilpailun takana ja jatkaa asioita verkossa, joilla ei ole mitään järkeä.

Ensinnäkin ystäväkoodien jatkuva käyttö on turhaa, vaikka ne olisivat jaloihin tarkoituksiin. Pelaajien pakottaminen käyttämään älypuhelinsovellusta äänikeskusteluihin on kuitenkin anteeksiantamaton. Joidenkin pelien omituiset valinnat - kuten Splatoon 2: lla, jolla on vain kaksi karttaa käytettävissä pelaamiseen verkossa päivässä - näyttävät edelleen siltä, ​​että yritys edelleen siipittää tätä koko online-asiaa. Mitä tulee kytkimen verkkokauppaan, niin päästämme siihen myöhemmin.

19 Latausajat

Kun Nintendo päätti uhmakkaasti pitää kiinni Nintendo 64 -kasetteista, se osoittautui pitkällä tähtäimellä huonoksi siirtoksi, koska formaatin rajoitukset ja korkeat kustannukset lähettivät paljon kehittäjiä juoksemaan PlayStationiin. Kasetit eivät kuitenkaan ole ilman etujaan, ja yksi isoista on puutteelliset latausajat. Ainakin sen piti olla yksi hienoja asioita patruunoissa.

Ilmeisesti Switch-patruunat eivät saaneet sitä muistiota. Kytkimen latausajat ovat yhtä pitkät ja yhtä usein kuin mikä tahansa levypohjainen järjestelmä. Nyt emme teeskentele tietävänsä kaiken taustalla olevaa tekniikkaa, ja ehkä on olemassa täysin perusteltu syy siihen, miksi Switch-pelien on vielä ladattava, mutta mikä olisi voinut olla valtava myyntipiste PS4: n ja XB1: n yli, sitä ei ole olemassa, ja se on sääli.

18 Ei Netflix

Nykyään melkein kaikki Internet-yhteyden muodostavat laitteet voivat käyttää Netflixiä. Tällä hetkellä on saatavana kirjaimellisia jääkaappeja, joissa voit katsella Netflixiä. Hämmästyttävää on se, että Switchissä ei vielä ole vain Netflix-sovellusta, mutta että Nintendon on jopa vahvistettava, että yksi on tulossa.

Alussa Nintendo heikensi Switchin multimediaominaisuuksia ja keskittyi peleihin, mikä on kunnioitettavaa. Sittemmin Hulu ja YouTube on lisätty laitteeseen, niin selvästi, että on mennyt ulos ikkunasta. Miksi Netflix puuttuu edelleen, on mysteeri, varsinkin kun olisi melko hienoa pystyä katsomaan Castlevaniaa laitteella, jonka on valmistanut yritys, joka oli sen pelin koti, jonka sarja on tähän mennessä suoraan perustanut.

17 Virallinen telakka voi naarmuttaa tablettia

Siitä lähtien, kun omien sisäänrakennettujen näyttöjen pelikonsolia on ollut olemassa, niin on myös vaara, että nämä näytöt naarmuuntuvat. Koska naarmuuntuneen pelijärjestelmän näytössä voidaan tehdä vain erittäin kalliita korjauksia tai kokonaan korvata se kokonaan, on parasta suorittaa kaikki tarvittavat varotoimet tämän estämiseksi.

Näytönsuojat kytkimeesi hankkimiseksi tulisi olla ketterä. Mikä ei kuitenkaan pidä olla ketterää, on se, että tarvitset näytönsuojat suojataksesi kytkintä kirjaimellisesti itsestään. Telakan valitettava suunnitteluvirhe on johtanut useiden kytkimien tablet-näytöihin raapimiseen yksinkertaisesta asettamisesta ja poistamisesta.

16 Mii-valmistaja on haudattu valikoihin

Yksi Wien kestävimmistä perinnöistä on ollut Miis; pienet sarjakuvapiirteet, joita pelaajat voivat tehdä itsestään tai kenestä muusta he haluavat, ja niitä käytettiin sekä järjestelmävalikon avatarena että pelattavina hahmoina eri peleissä. Miis osoittautui niin suosituksi, että ne siirrettiin sitten sekä Wii U: lle että 3DS: lle, jotta ne näyttäisivät vain hylänneen kytkimen.

Paitsi että he eivät olleet! Miit ovat elossa ja hyvin kytkimessä, ja niitä voidaan vielä käyttää tietyissä peleissä. Sinua ei voida syyttää tietämättömyydestä, koska se ei ole kovin mainostettu ominaisuus ja vaatii selaamista eri järjestelmävalikoissa, jotta edes löytää paikka, jossa voit tehdä ne. Miksi sisällyttää ne, mutta piilottaa ne sitten?

15 Joy-Cons: lla ei ole automaattista sammutusta

Akun käyttöikä on koko konsolipelaajien suhteellisen uusi huolenaihe, koska langattomista ohjaimista ei tullut oikeasti vakiona vasta Wii / Xbox 360 / PS3-sukupolvessa. Yksi niistä asioista, jotka kaikki kolme konsolinvalmistajaa tajusivat tuolloin, on se, että heidän langattomiin ohjaimiinsa tulee olla ominaisuus, joka estää ne automaattisesti sammuttamasta toimimattomuuden jälkeen, jotta käyttämättömät ohjaimet eivät vain istu siellä menettää voiman.

Nintendo on ilmeisesti unohtanut kaiken tästä kytkimellä, koska kun Joy-con on muodostettu pariksi pelisessioon, se pysyy päällä loppuaikana, kun kytkimeen kytketään virta, vaikka ohjainta ei käytetä enää aktiivisesti. Se on ärsyttävä huijaus, jonka vuoksi meidän on ladattava ohjaimiamme useammin kuin meidän olisi pitänyt muuten.

14 1 2 Kytkin ei ole ilmainen paketti

Oikeudenmukaisuuden vuoksi ilmaisista peleistä ensimmäisestä päivästä lähtien mukana tulevat konsolit eivät ole enää vakiona - mutta se oli perinne, että Nintendo piti hengissä Wii: n kanssa ja ainakin Wii U: n hinnoiteltavan version kanssa. Näytti siltä kuin se olisi. tapahtuu uudestaan ​​kytkimen kanssa, kun havaitsimme ensimmäisen kerran tuulen 1 2 kytkimestä.

1 2 Switch näyttää ehdottomasti noudattavan Wii Sportsin ja NintendoLandin perinteitä, koska se on yksinkertainen pienoismallisto, joka on suunniteltu osoittamaan järjestelmän ominaisuudet, ja se heitetään ilmaiseksi tätä tarkoitusta varten. Se ei kuitenkaan ole niin, miten asiat hoidettiin, ja Switchissä oli nolla peliä ja 1 2 Switch myytiin erikseen ja täyteen hintaan käynnistämistä varten.

13 häikäisevät häiriöt NES-pelin kokoonpanossa

Kytkimen maksettu verkkopalvelu, erityisesti NES-pelit, jotka tulevat "ilmaiseksi" palvelun kanssa, on ollut yksi videopelien kuumimmin keskustetuista aiheista sen lanseerauksen jälkeen viime syksynä. Jotkut sanovat, että NES-pelit eivät ole tarpeeksi hyviä bonuksia verrattuna siihen, mitä pelejä tarjotaan Xbox Live Gold- ja PlayStation Plus -sovellusten kanssa, kun taas toiset huomauttavat, että pääsy kymmenille NES-peleille - toiset online-pelaamiseen - 19,99 dollaria vuodessa. on varastaa.

Vaikka oletkin asioiden positiivisella puolella, on vaikea kieltää, että NES: n kokoonpanosta puuttuu todella ilmeisiä raskaita iskuja. Mikään kokoonpano ei aio miellyttää kaikkia, mutta on vaikea perustella sitä, että olemme useita kuukausia ja että meillä ei vieläkään ole selkeitä nimikkeitä, kuten Super Mario Bros. 2, Castlevania tai Mega Man 2.

12 Se ei sisällä aluetta - mutta sinun täytyy työskennellä sen hyväksi

Kerralla oli melkein ennenkuulumatonta, että pelikonsoli olisi alueeton (tarkoittaen, että se voisi pelata useissa maissa julkaistuja videopelejä). Nykyään se on paljon yleisempää, ja Switch on jopa hypännyt kyseiselle vaunulle, mikä on yllättävä siirto Nintendolle, koska se on historiallisesti haluton tekemään sellaisia ​​asioita.

Kytkimen kyky pelata japanilaisia ​​ja pohjoisamerikkalaisia ​​pelejä ei kuitenkaan tule ilman kompromissia. Sinun on mennä Kytkimen valikkoon ja vaihdettava alue Japaniksi, jonka avulla voit sitten pelata japanilaisia ​​pelejä ja päästä japanilaiseen verkkokauppaan - mutta se tekee myös kaikesta muusta myös japanilaisen, mukaan lukien uutissyötteesi.

11 täyshintaista satamaa viisivuotiaista peleistä

SNES: n jälkeen Nintendo on jatkuvasti kamppaillut saadakseen vahvan, johdonmukaisen kolmansien osapuolien tuen konsolilleen. Jokainen Nintendo-konsoli N64: sta eteenpäin on ollut ihanteellisempi "toisena konsolina"; sellainen, joka sinulla on lähinnä vain pelata Nintendon valmistamia pelejä, kun taas sinulla on toinen konsoli pelata kaikkia suuria multiplatform-pelejä, joita Nintendo ei saa.

Asiat näyttävät paranevan hiukan tällä edessä kytkimen avulla, mutta suuren osan sen kolmannen osapuolen tuotoksesta on ollut Nintendo pelaamassa kiinni kaikissa monimuotoisissa peleissä, joita Wii U ei saanut. Se olisi hienoa, paitsi että kyseisten pelien Switch-versiot alkavat täysillä hinnoilla ja pysyvät siinä jonkin aikaa, mikä ei näytä hienolta niiden PS4- ja XB1-kollegojen vieressä, jotka istuvat vieressä myymälähyllyillä vähemmän kuin puolet hinnasta ikänsä vuoksi.

10 Ei Ethernet-porttia

On totta, että langaton internet on paljon parempaa kuin ennen, siihen pisteeseen asti, että se on jopa luotettava verkkopelaamisessa suurimmaksi osaksi. Silti ei voida korvata kiinteän verkon internetyhteyden vahvuutta ja luotettavuutta, ja se on aina suositeltava tapa pelata verkossa kaikkein kovimpia pelaajia.

Kytkimen avulla tätä vaihtoehtoa ei ole ilman kalliita, ei Nintendo-valmistamia lisävarusteita, koska järjestelmässä ei ole Ethernet-portteja. Ainoa tapa saada kiinteä internetyhteys on ulkopuolisen lisävarusteen avulla, jonka avulla voit muodostaa yhteyden USB-portin kautta. Tämä ei tuskin ole ihanteellinen järjestelmälle, joka yrittää tällä hetkellä saada ihmiset pelaamaan uusinta, erittäin nopeaa taistelupeliä verkossa, mikä vaatii viiveettömän yhteyden.

9 Kuvakaappausten jakaminen on turhaan hankalaa

Nintendo teki yllättävän asteittaisen liikkeen kytkimellä sisällyttämällä sieppauspainikkeen aivan Joy-coniin, jolloin pelaajat voivat ottaa kuvakaappauksia ja tallentaa pelivideon yhdellä napin painalluksella. Koska voit linkittää Twitter- ja Facebook-tilisi kytkimeesi, voit jakaa nämä kuvakaapit suoraan valitsemasi sosiaalisen median alustalle.

Se ei kuitenkaan ole aivan niin yksinkertaista. Vaikka olet jo käynyt läpi vaiheet linkittääksesi sosiaalisen median tilit kytkimeesi, niiden tosiasiallinen jakaminen vaatii silti aivan liian monta napsautusta aivan liian monien valikoiden kautta. Olisi hienoa, jos Nintendo pystyisi virtaviivaistamaan prosessia hiukan enemmän. Se tukee myös vain Twitteriä ja Facebookia; ei Instagram, Tumblr, Snapchat, et ai.

8 Se ei kommunikoi 3DS: n kanssa

Ellet ole pelannut vain viimeisen vuosikymmenen aikana tai jos olet vain istunut kokonaan GameCube-aikakaudelta, muistat epäilemättä Nintendon epäonnistuneet yritykset saada "liitettävyys" tapahtumaan. Se oli tarpeeksi hieno idea - pystyä yhdistämään Game Boy Advance GameCubeen jakamaan tietoja ja jopa pelaamaan moninpelejä - mutta se vaati myös kalliita lisävarusteita ja koko joukon johtoja, joiden vuoksi se ei ollut vaivan arvoista.

Nyt kun kaikki on langatonta, Nintendon pitäisi elvyttää tämä idea kytkimen ja 3DS: n avulla. Valitettavasti nämä kaksi järjestelmää eivät näytä pystyvän kommunikoimaan keskenään millään tavalla. Jopa PS4 ja Vita voivat muodostaa yhteyden, ja paljon vähemmän ihmisiä on Vitas kuin 3DS.

7 Sisältää selaimen, jota ei voi käyttää

Ajatus pelikonsolin käyttämisestä selaimena on menettänyt paljon uutuutensa, etenkin älypuhelimien levinneisyyden vuoksi. Kuitenkin, se on silti yksi niistä asioista, jonka odotetaan jonkin verran konsolin tekevän, ja ottaen huomioon, että kytkin toimii myös tabletina, olisi melko hienoa, että voisit käyttää sitä selaamaan verkkoa verkossa mennä.

Mikä on turhauttavinta sen suhteen, ettei Switch kykene antamaan sinulle surffailla verkossa, se, että siihen on sisäänrakennettu selain - juuri sitä se käyttää antamaan sinulle pääsyn Facebookiin. Funktionaalisuuden tunteminen on jo olemassa, mutta se on vain lukittu pois ja sitä voidaan käyttää vain tiettyihin omistettuihin toimintoihin.

6 saa sinut vahvistamaan ohjaimet uudelleen ja uudelleen

"Paina ohjaimen L + R-painiketta." Se on viesti, jonka Switch-käyttäjät näkevät todennäköisesti enemmän kuin mikään muu, koska se on ruutu, joka aukeaa aina, kun sinun on muodostettava pari ohjain, jota haluat käyttää pelaamaasi peliä varten. Vaikka pelaatkin jo, kytkin näyttää usein "menettävän" ohjaimesi ja sinun on pyydettävä sinua vahvistamaan se uudelleen ja uudelleen.

Kytkimen eri ohjainjärjestelmien monipuolisuuden vuoksi järjestelmän on tiedettävä tarkalleen, mitä kokoonpanoa käytät ja tarkistaa, kun muutat jotain tai kun useampia pelaajia liittyy. Vaikuttaa kuitenkin siltä, ​​että se on tehtävä tällä tavalla enemmän kuin on tarpeen, ja pelätyn ohjaimen vahvistusnäyttö on keskeyttänyt monia pelejä ilman näkyvää syytä.

5 dollaria 80 dollaria lisätelakalta on törkeää

Alusta alkaen Nintendo markkinoi kytkintä "hybridi-konsolina", joka oli sekä kotijärjestelmä että kämmentietokone, jotka kaikki oli rullattu yhdeksi. Kytkimen siirrettävyydestä tehtiin paljon ja kuinka helppoa on viedä järjestelmä paikasta toiseen. Monilla ihmisillä oli näkemyksiä siitä, että heillä voisi olla telakoita eri paikoissa - omassa kodissaan, sukulaisensa kodissa, työssä, missä tahansa - ja vain viedä tabletti paikasta toiseen ja pystyä lataamaan ja pelaamaan sitä missä he tahansa sattui olemaan.

Kaikki nämä toiveet hidastuivat, kun ilmoitettiin, että erilliset Switch-telakat, joiden vähittäismyyntihinta on 79,99 dollaria Yhdysvaltain kahdeksankymmenellä dollarilla, ei ole tarkalleen sellainen hinta, joka kutsuu pitämään jopa toista telakkaa, puhumattakaan useita.

4 Splatoon 2 pudotti pallon järjestelmän juhlapelisuosioon

Yksi klassinen pelin perinne, jonka Nintendo on jatkanut taskulampullaan huolimatta siitä, että melkein kaikki muut ovat hylänneet sen, on sohvan moninpeli - ts. Pelaaminen ystävien kanssa samassa huoneessa, ei pelkästään Internetin kautta. Kytkimen varhaiset trailerit näyttivät vahvistavan, että tämä ei muutu Nintendon uusimman konsolin kanssa.

Ongelmana on, että he heittivät kaiken ikkunasta ensimmäisen suuren yksinoikeuden moninpelin, Splatoon 2: n avulla. Mustetta suihkuttavassa ampujajaksossa on kirjaimellisesti nolla offline-moninpelitilaa, joita voidaan pelata yhdellä kytkimellä. Ainoa tapa pelata Splatoon 2: ta samassa huoneessa olevien ihmisten kanssa on, että sinulla on useita kytkimiä, jotka pettävät koko järjestelmän hengen ja myös Nintendon perintöä paikallisten moninpelaajien, kuten GoldenEye ja Perfect Dark, kanssa.

3 32 Gt: n oletusmuistia ei voida hyväksyä

Halvin nykypäivän gen-konsoli, josta todennäköisesti löydät aivan uuden nykypäivänä, on Xbox One S, joka on lähellä 200 dollarin merkkiä, sisältää Minecraftin ja mukana tulee 1 Tt kiintolevytilaa. Vertailun vuoksi, kuinka paljon muistia on sisäänrakennettu vaihtoehdosta? 32 Gt.

Kyllä, ymmärrämme, että itse kytkin on melko pieni eikä siinä ole tilaa 1 Tt kiintolevylle, mutta 32 Gt muistia nykyajan järjestelmästä ei ole anteeksiannettava. Nintendo olisi voinut helposti heittää MicroSD-kortin sinne sovittaaksesi asiat vähän, sen sijaan, että luottaisi meihin hankkimaan yhden. Nykyisissä Switch-peleissä, kuten LA Noire, tarvitaan 14 Gt: n asennus - joka vie heti lähes puolet koko järjestelmän käytettävissä olevasta tilasta.

2 Lisäosuuden vaatiminen D-Padin hankkimiseksi

Nintendon ikoninen "cross" d-pad on palattu Game & Watch -linjan päiviin saakka, kun kaikki muut digitaalisen ohjauksen syöttötavat on arvioitu. Itse asiassa Nintendolla on jopa patentti siitä, minkä vuoksi Xbox- ja PlayStation-ohjainten on aina oltava hieman luovia d-tyynyillään sen sijaan, että kopioida suoraan Nintendon suunnittelua.

No, lisää se, että luetteloon asioista, joista Nintendo on selittämättömästi hylännyt kytkimen avulla, koska järjestelmän oletusohjaimina - Joy-Cons - ei ole d-pad niitä. Vaikka se on ymmärrettävää, sitä on silti vaikea hyväksyä, ja Nintendon on toistaiseksi vielä valmistettava langaton Joy-Con, jossa on d-pad. Ylihinnoiteltu Pro-ohjaimen ostaminen d-padin saamiseksi ei ole myöskään hyväksyttävä vaihtoehto.

1 Virtuaalikonsolin hylkääminen

Nintendo jatkaa kaksinkertaistamista virtuaalikonsolissa, joka ei tule Switchiin, väittäen, että Switch Online -palvelun kautta saatavana olevat retropelit palvelevat tätä toimintoa järjestelmässä. No, ellei Switch Online käynnistä SNES-, N64-, GameCube-, Wii-, Game Boy- ja DS-pelejä, niin se ei tule olemaan sopiva korvike digitaaliseen myymälään, jossa olisi kaikki nämä alustat ja muut.

On surullista, että Wii: n virtuaalikonsoli jatkaa Nintendon kaikkien aikojen vahvinta - etenkin nyt, kun se sammuu hyväksi. Koska Switchillä on mahdollisuus pelata pelejä liikkeellä ollessa, haluamme enemmän kuin koskaan voida ostaa pelejä Nintendon vuosikymmenten alustoilta - etenkin GameCubelta, jolla ei ole vielä ole läsnäoloa missään e-kaupassa.

---

Oletko huomannut muita ongelmia Nintendo-kytkimen kanssa? Kerro meille kommenteista!