Kahdeksan tehokkainta viimeistä fantasiakutsua (ja 8 täysin arvotonta)
Kahdeksan tehokkainta viimeistä fantasiakutsua (ja 8 täysin arvotonta)
Anonim

Kyvystä kutsua mahtavia olentoja, jotka voivat auttaa sinua taistelussa, on tullut yksi Final Fantasy -sarjan tunnetuimmista puolista.

Tämä konsepti esiteltiin Final Fantasy III: ssa, jossa pelaaja voi mennä sivutehtäviin etsimään maailman tehokkaimpia olentoja ja voittamaan heidät taistelussa voidakseen käyttää voimiaan taistelussa.

Ajan myötä kutsutut hirviöt tulisivat kiinteiksi monien Final Fantasy -pelien tarinoihin.

Final Fantasy IV: n eidolonit ylläpitivät salaista valtakuntaa, jossa aika virtasi eri tavalla, kun taas Final Fantasy VI: n espersit metsästettiin ja muutettiin kiteiksi, jotta kuolevaiset voisivat käyttää heidän voimaansa.

Kaikki Final Fantasy -pelien kutsutut hirviöt eivät kuitenkaan ole samanarvoisia. On joitain, jotka voivat voittaa taisteluja yhdellä liikkeellä, kun taas toiset ripustavat sinut kuivumaan ja antavat vihollisen höyryttää sinua taistelussa.

Olemme täällä tänään luokittelemassa Final Fantasy -sarjan kutsutut olennot parhaista ja pahimmista.

Linnun, joka voi säästää tuholta käsissä aseita soturit jotka eivät voi odottaa tuhota oman puolueen, tässä on 8 Useimmat PowerfulFinal Fantasy Kutsu (ja 8, jotka ovat täysin Arvottomat) !

16 Tehokas: Phoenix (Final Fantasy VII)

Phoenix-kutsu on esiintynyt lukuisissa Final Fantasy -peleissä ja jakaa vaikutuksensa yleensä jokaisella iteraatiolla.

Phoenix aiheuttaa tulipaloja viholliselle ja herättää kaikki puolueen kuolleet jäsenet eloon.

Final Fantasy VII: ssä esiintyvä Phoenix-versio on ylivoimaisesti hyödyllisin kutsun iterointi, varsinkin kun on kyse bonuspomoiden voittamisesta.

Final Fantasy VII: ssä on materiaali nimeltä Final Attack, jonka avulla voit suorittaa ylimääräisen siirron, kun varustettu hahmo kulkee taistelussa.

Siirto riippuu siitä, minkä materiaalin olet linkittänyt Final Attackiin. Jos linkität Phoenixin Final Attackiin ja koko puolueesi tuhoutuu, niin Phoenix herättää kaikki uudestaan ​​eloon ja vahingoittaa vihollista.

Hallitun Final Attack / Phoenix -yhdistelmän käyttö antaa sinulle helpomman ajan Emerald- ja Ruby-aseiden kanssa, koska sinut voidaan tuhota useita kertoja ennen kuin häviät taistelun.

15 arvotonta: The Secret Monster Summons (Final Fantasy IV)

Eidoloneilla on valtava rooli Final Fantasy IV: n tarinassa. Rydialle annetaan mahdollisuus käyttää voimakkaimpien eidolonien, kuten Asuran ja Bahamutin, voimia, mutta hänen on voitettava ne taistelussa voidakseen tehdä niin.

Kaikkia Final Fantasy IV: n kutsuja ei luokitella Eidoloneiksi. On olemassa neljä salaa hirviökutsuja, jotka edellyttävät erityisiä esineitä, jotta Rydia oppisi ne. Rydialla on mahdollista saada kutsu pommi-, cockrice-, goblin- ja Mind Flayer -vihollisten perusteella.

Hirviökutsu on kaikki uskomattoman heikkoa eikä vaadi aikaa.

Todellinen syy, miksi he ovat tässä, johtuu siitä, kuinka harvinaisia ​​he ovat ensinnäkin. Kaikki hirviökutsujen oppimiseen tarvittavat kohteet putoavat vain tietyiltä vihollisilta ja heillä on vain 0,4% mahdollisuus esiintyä.

14 Tehokas: Golem (Final Fantasy Tactics)

Summonereilla on vaikeuksia Final Fantasy Tacticsin alussa. Tämä johtuu siitä, kuinka kauan loitsujen soittaminen kestää ja kuinka ne kohdistuvat vain kiinteään alueeseen.

Vihollisyksiköt voivat siirtyä pois tieltä, kun kutsuja vielä loitsuu. Kutsuissa käytetään myös paljon taikapisteitä, mikä tarkoittaa, että et voi heittää monia niistä.

Final Fantasy Tacticsin ylivoimaisesti paras kutsu on Golem. Tämä kohdistaa automaattisesti puolueen jokaiseen jäseneen.

Golem absorboi fyysisistä hyökkäyksistä aiheutuneet vahingot, jotka ovat yhtä suuret kuin kutsuttajan maksimipisteet.

Monissa Final Fantasy Tactics -taisteluissa on mukana taistelijoita jousimiehiä, ritareita ja munkkeja vastaan, jotka vain valittavat sinua voimakkailla fyysisillä hyökkäyksillä. Golem on paras ystäväsi selviytyäksesi näistä taisteluista.

13 Arvoton: Ark (Final Fantasy IX)

Ark on helposti Final Fantasy IX: n tehokkain kutsu.

Arkin ongelma on, että sen hankkimiseen tarvittavat vaiheet tekevät siitä myös tarpeettoman.

Tikari voi oppia arkkikutsun vain hohkakappaleen avulla. Ainoa tapa löytää täydellinen pala hohkakiveä on varastaa se Ozmalta ja voittaa se taistelussa.

Voit myös tehdä hohkakiveä kahdesta erillisestä kappaleesta, mutta sinun on ensin voitettava Hades, koska hänen Synthesis-myymälänsä on ainoa paikka, jossa voit syntetisoida hohkakiveä.

Hades ja Ozma ovat kaksi vaikeinta pomoa Final Fantasy IX: ssä. Jos pystyt voittamaan yhden, niin olet melkein taatusti riittävän vahva voittamaan toisen.

Mitä järkeä on voittaa pelin paras kutsu, jos sinun on voitettava vaikeimmat pomot tehdäksesi sen?

12 Tehokas: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy ja sen jatko ilmestyivät molemmat PlayStation Portable -sovelluksessa. Pelit ylittivät kädessä pidettävän PSP: n mahdollisuuden, mutta näytöllä kerralla näkyvien mallien määrälle oli silti joitain rajoituksia.

Tästä syystä Dissidia-pelin kutsut olivat vain muutama kuin piirustukset, jotka vilkkuvat näytöllä, kun aktivoit ne.

Mitä Ifritiltä puuttui estetiikka, hän korvasi hyödyllisyyden Dissidia-peleissä.

Ifrit pystyi antamaan sinulle 1,5-kertaisen lisäyksen Bravery-pisteeseesi, mikä voisi lisätä huomattavasti hyökkäyksestä mahdollisesti aiheutuneita vahinkoja.

Hyvin ajoitettu Ifritin manuaalisen version käyttö voi auttaa sinua voittamaan ottelut nopeasti, koska lisäyksen käyttäminen tauon aiheuttamisen jälkeen voi antaa sinulle tarpeeksi voimaa voittaa vihollinen yhdellä osumalla.

11 Arvoton: Kujata (Final Fantasy VII)

Final Fantasy -kutsuilla on yleensä valtuudet liittyä tiettyyn elementtiin, jossa Ifrit käyttää tulta, Ramuh hallitsee salamaa ja Shiva käyttää jäätä.

Kujata (alun perin nimellä Kjata) oli kutsu, joka käytti hyökkäyksessään kolmea eri elementtiä - tulta, jäätä ja salamaa. Se lopettaa hyökkäyksensä maanjäristyksellä, mutta se ei todellakaan lisää maan elementtiä kutsuun.

Kujatan ongelmana on, että hyökkäys voidaan tehdä helposti inertiksi.

Jos vihollinen on immuuni yhdelle kolmesta elementistä, joita Kujata käyttää hyökkäyksessään, ne kaikki epäonnistuvat.

Tämä pätee myös, jos vihollinen voi absorboida yhden kolmesta elementistä, koska se absorboi kaikki vahingot.

10 Tehokas: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Guardian Forces of Final Fantasy VIII alkaa tehokkaimpana aseenasi taistelussa … niin kauan kuin olet valmis istumaan läpi pitkät leikkaukset toistuvasti.

Guardian Forcesista tulee vähemmän hyötyä ajan myötä, johtuen siitä, kuinka helppoa on vetää Limit Breaks Final Fantasy VIII: ssa. On yksi vartijajoukko, jonka voima auttaa sinua helpottamaan tätä nopeammin.

Cerberus heittää kaksinkertaiset ja kolminkertaiset loitsut juhliisi, mikä antaa heille mahdollisuuden heittää kaksi tai kolme loitsua yhden kierroksen aikana. Tämän avulla voit määrittää nopeasti kolme loitsua ja kolme aura-loitsua.

Tämä yhdistelmä antaa sinun vapauttaa sarjan tuhoisia Rajakatkoja vastustajaasi vastaan ​​antamatta heille aikaa vastata.

9 Arvoton: Gilgamesh (Final Fantasy VIII)

Odin on toistuva kutsu Final Fantasy -sarjassa, jonka koko temppu perustuu vähäisiin mahdollisuuksiin pystyä välittömästi voittamaan vihollinen.

Alhainen todennäköisyys Odinin hyökkäykselle todella toimii, että monet pelaajat haluavat mieluummin käyttää johdonmukaisempaa vahinkokauppiasta.

Final Fantasy VIII: ssa esiintyvä Odin-versio on paras, johtuen siitä, että hänellä on mahdollisuus esiintyä satunnaisesti taistelun alkaessa ja lopettaa taistelu ennen kuin se alkaa.

Odin tuhotaan Final Fantasy VIII: n tarinan aikana ja korvataan Gilgameshilla, jolla on vain yksi neljästä mahdollisuus käyttää Odinin välitöntä tuhoushyökkäystä.

Olet todennäköisempää nähdä hyökkäykset, jotka aiheuttavat paljon vahinkoa, tai hyökkäys, joka aiheuttaa vain yhden vahingon, jolloin Gilgamesh on merkittävä askel pois Odinista.

8 Tehokas: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Ultima on nimi, joka annetaan usein Final Fantasy -maailman tehokkaimmalle loitsulle. Se on myös yhden Ivalicen scions-nimistä, jotka ovat suurvaltaisia ​​olentoja, jotka pelaaja voi kutsua taisteluun.

Puolue voi kutsua Scionin vain yhden kerran taistelussa Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift -sarjaan. Sinulla on oltava hahmo, joka on varustettu vastaavalla lisävarusteella Scionille, ja sinun on odotettava, kunnes räjähdysmittari muuttuu oranssiksi.

Tämä on paljon sotkua yhden kutsun yhteydessä, mutta Ultima on sen arvoinen.

Ultima nostaa puvunsa ja päästää palkin, joka parantaa koko puolueen ja aiheuttaa pyhää vahinkoa viholliselle.

Ultiman tallentaminen oikeaan hetkeen voi auttaa sinua kääntämään taistelun, jos vihollisella on tällä hetkellä etu.

7 arvotonta: Whyt (Final Fantasy IV DS)

Nintendo DS: ssä julkaistussa Final Fantasy IV -versiossa oli yksinomainen Eidolon, jonka nimi oli Whyt.

Whyt luotiin näyttämään Nintendo DS: n temppuja, minkä vuoksi voit käyttää kynää piirtämään hänelle kasvot.

Whytin tilastojen lisäämiseksi joudut pelaamaan yhtä viidestä tyhmästä minipelistä, joihin kuului matematiikkakysymyksiin vastaaminen, kosketusnäytön pitäminen tietyn ajan, napauttamalla näyttöä kiirehtiviä vihollisia, pyörittämällä kynää Kainin ympärillä ja perus ammunta peli.

Nämä ovat roskapostitasoa matkapuhelimissa ja välttämättömiä, jos haluat tehdä Whytistä elinkelpoisen taistelussa.

Whyt poistettiin Final Fantasy IV: n Nintendo DS -version myöhemmistä porteista, eikä sitä löydy pelin Android-, iOS- ja PC-versioista.

6 voimakasta: Kierroksen ritarit (Final Fantasy VII)

Squaresoft meni hieman yli laidan kutsuvien animaatioiden pituuden kanssa Final Fantasy -sarjan 32-bittisen aikakauden aikana.

Tämä johtui siitä, kuinka paljon he halusivat esitellä taitojaan suhteellisen uudella 3D-grafiikkalaitteistolla, mikä tarkoitti usein, että pelaajat istuivat tuijottaen näyttöä muutaman minuutin ajan.

Kierroksen ritarit pakottivat pelaajan katsomaan kahden minuutin pituista kohtausta.

Se oli kuitenkin sen arvoista, koska vain kolmella vihollisella on kyky selviytyä yhdestä 13 legendaarisen soturin hyökkäyksestä.

Chocobo-jalostusmekaniikan kanssa on paljon sotkua päästäksesi saarelle, jolla Round Roundin ritarit ovat, mutta se on sen arvoista, koska se on pelin tehokkain kutsu.

Ritarit ovat parhaita liittolaisiasi Emerald- ja Ruby-aseen pudottamisessa … niin kauan kuin et halua katsella leikkauksia.

5 arvoton: ultrat (Dissidia / Dissidia 012)

Yksi ärsyttävimmistä esineistä, jonka toinen Mario Kart -sarjan pelaaja voi vapauttaa, on Blooper. Blooper on kalmari, joka peittää näytön musteella ja vaikeuttaa sinua näkemään minne olet menossa.

Dissidia Final Fantasy -sovelluksella esiintyvällä Ultros-versiolla ja sen jatkeella on samanlainen vaikutus kuin Blooperilla, paitsi että se kattaa vain molempien pelaajien rohkeuden pisteet.

Ultrosin muste peittää tuskin Bravery-pisteet, mikä tarkoittaa, että voit silti selvittää numerot.

Tämä tarkoittaa, että Ultros on hyödytön verrattuna kaikkiin muihin pelin kutsuihin, mikä voi tarjota bonuksia kykyihisi tai rangaistuksia vihollisellesi. Ultrot ovat vain muutakin kuin harmittaa.

4 Tehokas: Anima (Final Fantasy X)

Kierroksen ritarit olivat uskomattoman voimakas kutsu, mutta suurin mahdollinen vahingon määrä on noin kolmetuhatta pistettä.

Tämä haalistuu verrattuna Final Fantasy X: n Animaan, joka voi mahdollisesti kohdata yli miljoona pistettä vahinkoa yhdellä hyökkäyksellä.

Jotkut kohteet, jotka voit hankkia Final Fantasy X: ssä, antavat sinun nostaa vahinkorajaa 9999: stä 99999: een.

On myös mahdollista, että Aeon-kutsu suorittaa Overdrives-pelit (jotka ovat pelin rajakatkoksia), mikä Animan tapauksessa antaa hänelle mahdollisuuden suorittaa kuusitoista osumaa yhdistelmä viholliselle.

Oikean kokoonpanon avulla Anima voi tehdä yli miljoona pistettä vahinkoa Overdrivellaan.

Tämä ei ollut mahdollista pelin alkuperäisissä japanilaisissa ja pohjoisamerikkalaisissa versioissa, koska Animan Overdrivelle asetettiin vahinkokorkki.

3 Arvoton: Eggman (Final Fantasy V)

On hyvät mahdollisuudet, ettet koskaan käyttänyt Eggman-kutsua Final Fantasy V: ssä, koska se näkyy vain hyvin erityisellä tavalla.

Eggmanin kutsumiseksi sinun on jatkettava Magic Lamp -kohteen käyttöä, kunnes se kutsuu vain Chocobon.

Kun olet kutsunut Chocobon kaksikymmentä kertaa, kutsut lopulta Eggmanin taisteluun. Joten mitä Eggman tekee? Ei mitään.

Eggman valittaa, ettei se pääse viholliseen ja siinä kaikki. Et voi edes fyysisesti nähdä Eggmania hakkeroimatta pelin japanilaista versiota.

Eggman oli itse asiassa oman pelisarjansa, jonka Squaresoft kehitti. Hänen sisällyttäminen oli todennäköisesti vain nyökkäys toiseen franchising-palveluun, mutta sillä ei ole mitään muuta tarkoitusta pelin sisällä.

2 Tehokas: Yojimbo (Final Fantasy X)

Anima voi saada eniten vahinkoja kaikista Final Fantasy X: n aoneista, mutta siihen vieminen vaatii paljon työtä.

On toinen tapa tappaa vihollisesi nopeasti Aeonin voimalla, kunhan olet valmis maksamaan hinnan.

Yojimbo on suosikki-huijareiden kutsu ympäri maailmaa. Jos annat hänelle tarpeeksi rahaa, on mahdollista, että hän tuhoaa vihollisen välittömästi.

Tämä hyökkäys toimii kaikissa vihollisissa pelissä (paitsi loppupomo), joka sisältää mahtavat tarinan jälkeiset pomot, kuten Dark Aeons ja Peness.

Yojimbon läsnäolo tekee vaikeimmista pomo taisteluista tuulta, kunhan hänellä on runsaasti käteistä annettavaksi. Jos se ei toimi, voit aina jatkaa tallennuksen lataamista, kunnes se toimii.

1 arvoton: ristiretkeläinen (Final Fantasy VI)

Crusader on Final Fantasy VI: n tehokkaimman kutsun nimi.

Alun perin vallitsi väärinkäsitys siitä, että Crusader oli Final Fantasy VII: n kierroksen ritarien edeltäjä, mutta myöhemmin paljastettiin, että kolme Crusader Esperin muodostavaa olentoa ovat itse asiassa taistelevan kolmikon ilmentymiä, jotka ovat kolme tärkeää jumalaa. pelin tarinaan.

Syy siihen, miksi Crusader on niin huono, on se, että se aiheuttaa paljon vahinkoja … kaikille kentällä oleville.

On suuri mahdollisuus, että Crusader tappaa koko puolueen yhdellä hyökkäyksellä. Ainoa turvallinen tapa käyttää Crusaderia on varmistaa, että Reraise-loitsu heitetään puolueelle, mutta se vie paljon enemmän työtä kuin vain säännöllisten hyökkäysten käyttäminen vihollisen vahingoittamiseen.

Miksi käydä läpi niin paljon varmistaaksesi, että selviät ristiretkeläisistä, kun voit käyttää vain muita Espers-ihmisiä, jotka eivät tuhoa sinua, kun heidät kutsutaan kentälle?

---

Mitä mieltä sinä olet? Mikä on tehokkain tai heikoin Final Fantasy -kutsu? Kerro meille kommenteista!