Kuinka Marvel aikoo rakentaa videopelien otsikoitaan, kuten MCU
Kuinka Marvel aikoo rakentaa videopelien otsikoitaan, kuten MCU
Anonim

Marvel Gamesin varatoimitusjohtaja ja vastaava tuottaja Mike Jones ilmoitti äskettäin, että yhtiöllä on etenemissuunnitelma tulevaa kunnianhimoista pelikehitystä varten, joka ei ole toisin kuin MCU: n muodostaminen. Perustamisestaan ​​lähtien vuonna 2008, MCU: sta on tullut suurin ja menestynein elokuvasarja, jossa on yli 20 projektia luettelossaan ainakin siihen saakka, kunnes vaihe 3 päättyy vuonna 2019.

Toisin kuin MCU, Marvel Games -divisioona on yrittänyt esiintyä samalla tasolla kuin sen elokuva- ja TV-kollegansa. Tämä huolimatta siitä, että sillä on periaatteessa pääsy samoihin hahmoihin, jotka otsikoivat studion isoja menestystuotteita. Jones on tunnustanut ongelman ja jakanut, että Marvel Games on itse asiassa tekemässä merkittäviä muutoksia sisällön virtaviivaistamiseksi alkaen tulevista lupaavista julkaisuista, kuten Insomniacin Spider-Man ja Square Enix's Avengers.

Laajassa haastattelussa GameSpotin kanssa viime kuussa E3: n aikana, pelialan suorittajat kiusoittivat jännittäviä juttuja aivan kulman takana:

"Meillä on ehdottomasti etenemissuunnitelma. Meillä on suunnitteilla uskomattomia mobiili-, konsoli- ja VR-pelejä, joista en voi tänään ilmoittaa tai joista puhua. Kuratoimme portfoliomme ja yritämme löytää parhaan vastaavuuden hahmolle, kumppanille, tyylilajille, alustalle. ja yritämme paitsi nähdä, kuka haluaa lisenssin pelin tekoon. Suunnittelemme itse asiassa hyvin aktiivisesti, mitkä ovat oikeat kokemukset oikeille franchising-oikeuksille oikeille alustoille, samoin kuin etsimme oikeita kumppaneita, jotka voivat tarjota parhaan että."

Lisäksi Jones on vertaillut pelikehittäjien löytämistä, joiden kanssa Marvel voi olla kumppanina tulevien peliprojektien kanssa, MCU-elokuvan etsintään parhaiten sopivaan ohjaajaan - ottamalla kaikki tekijät, kuten hahmo, sävy ja pelityyppi, kaikki huomioon valintaprosessissa:

"Marvel Studios päättää, kuka ohjaa elokuvan hahmon tyylilajin ja tarinatyypin perusteella, joten ajattelemme samalla tavoin samaa tapaa siitä, kuka olisi täydellinen Spider-Man- tai Avengers-pelikokemukselle. Haluamme Varmista, että pariliitämme oikeat hahmot ja oikeat franchising-pelit parhaiden mahdollisten kehittäjien kanssa. Tähän prosessiin kuuluu kliininen salkunhallinta, joka on Excelin taulukkolaskentakomponentti, mutta mikä tärkeintä, se on intohimoa. Joukkueet työskentelevät pelin parissa kolme tai kolme. neljä vuotta, joten kokemuksen laatu ja aitous elää tai kuolee tiimien, joiden kanssa työskentelemme, intohimo ja visio. Etsimme jatkuvasti kehitystiimejä ja julkaisijoita, jotka rakastavat Marvelia ja ovat innostuneita kertomaan tarina tai herättää tietty kokemus elämään.palata tänne tukemaan sitä asemaa. Ajattelemme itseämme sellaisina avustajina siinä mielessä. Haluamme, että jokainen kumppanimme on visio haltijalle pelejään."

Marvel-elokuvissa on hienoa, että ne yrittävät aina tarjota jotain uutta alilajin kannalta. Kapteeni Amerikka: Talvisotilas on samankaltaisia ​​näkökohtia kuin poliittinen trilleri, kun taas Ant-Man on heist-elokuva, ja Kostajat-elokuvat ovat huipentuneita näytelmiä, jotka julkaistaan ​​parin vuoden välein. Marvel-pelit saattavat haluta myös seurata samaa reittiä ja määrittää, mitkä hahmot toimivat parhaiten ampuja-, seikkailu- / selviytymis-, roolipeli-, strategia- tai simulointipeleissä pitääkseen pelaajat kiinnostuneina.

Vuosien varrella Marvelin liiketoimintasuunnitelma on johtanut merkittävään kriittiseen ja kaupalliseen menestykseen, eikä ole mikään yllätys, että muut yritykset - jopa muut Marvel-divisioonat - yrittävät jäljitellä sitä. Malli antaa ihmisille mahdollisuuden sijoittaa hahmoihin ja ominaisuuksiin, jotka kertovat yhden tarinan lisäksi myös maailmankaikkeuden kokonaisuudessaan kohti seuraavaa pitkäkestoista tarinankertaa. Kun Marvel Games haluaa myös asettaa hahmot eturintamaan ja antaa heille sopivimman pelihoidon, ei ole liian vaikeaa kerätä samaa tunnustusta kuin Marvel-elokuvilla.