Apex Legends hallitsee edelleen 25 miljoonan pelaajan virstanpylvästä
Apex Legends hallitsee edelleen 25 miljoonan pelaajan virstanpylvästä
Anonim

Apex Legends on viimeisin taistelukuningatar, joka mursi 25 miljoonaa rekisteröitynyttä pelaajaa ensimmäisen käytettävissä olevan viikon aikana. Kehittäjä Respawn Entertainment käynnisti pelin yhtäkkiä viime maanantaina, 4. helmikuuta, ja positiivisen suhde on osoittanut, että Apex Legendsistä on tullut yksi viimeisimmässä muistissa eniten puhuttuja nimikkeitä, ja sen pelaajapohja turpoaa uskomattomalla nopeudella.

Apex Legends näytti tuomituksi epäonnistumaan, kun se ilmoitettiin ensimmäisen kerran. Respawn Entertainmentin piti olla kovaa työtä Titanfall 3: lla, viimeisimmällä merkinnällä rakastettuun mech-sarjaan, josta oli tullut synonyymi kehittäjälle. Sen sijaan ilmestyi raportteja, jotka viittasivat siihen, että Titanfall 3: n suunnitelmat oli sen sijaan suljettu ja muunnettu Apex Legends -taistelulajiksi, joka näytti olevan kustantajan yritys saada takaisin Battle Royale -hulluus. Fanit olivat huomattavasti järkyttyneitä, ja monet olivat sylkemässä mahdollisuudesta saada Respawnia äkilliseen suunnitelmanvaihtoon.

Kuten käy ilmi, Apex Legends on kuitenkin todella hyvä. EA ilmoitti, että Apex Legends tavoitteli 25 miljoonaa pelaajaa ensimmäisten seitsemän päivän kuluessa saatavuudesta, minkä pitäisi osoittaa, kuinka nopeasti se on kiinni taistelukuninkaiden faneissa. Tämän lisäksi peli on jo saavuttanut yli 2 miljoonan pelaajan samanaikaisen pelaajan, mikä on toinen merkittävä saavutus nimikkeelle, joka on vain jalansijaa tungosta, kilpailevasta tyylilajista. Kontekstin kannalta tämä tarkoittaa, että Apex Legends kasvaa tällä hetkellä nopeammin kuin Fortnite kasvoi.

Vaikuttavin asia Apex Legendsin äkillisessä nousussa on, että peli ei ole edes toteuttanut monia lupauksia, jotka Respawn Entertainment on antanut varhaisesta julkaisun jälkeisestä sisällöstä. Peli on määrä saada lomateemainen ryöstö, Twitchissä järjestetty turnaus ja sen ensimmäinen kausi maaliskuussa. Jälkimmäinen näistä lisäyksistä tuo esiin pelin Battle Passin, uudet legendat, aseet ja ryöstön.

Vaikka Battle Royale -tyylilaji on edelleen yksi tuottoisimmista peleistä ja on ehdottomasti tekijä Apex Legendsin menestyksessä, ei ole viisasta alentaa pelin suosiota liian paljon tämän tosiasian vuoksi. Harvat pelit tarttuvat tähän nopeasti peliyhteisön kanssa, joka usein hylkää tyylilajin uudet merkinnät nykyisten nimikkeiden kloonina tai pudotuksena. Viimeinen peli, joka ravisti asioita niin paljon ja nopeasti, oli luultavasti Blizzard's Overwatch, peli, josta Apex Legends lainaa muutamia suunnitteluvaihtoehtoja. Jos Apex Legends kasvaa edelleen vauhdilla, se tarkoittaa kuitenkin todennäköisesti uutta aluetta videopeliteollisuudelle ja suunnitelmaa, jonka muut studiot sekoittavat jäljittelemään tulevina kuukausina ja vuosina.

Lisää: Apex Legends Solo- ja Duo-tilojen saaminen vuotojen mukaan