Vuoden 2018 parhaat indie-pelit
Vuoden 2018 parhaat indie-pelit
Anonim

Indie-pelit ovat rutiininomaisesti muuttaneet studioiden ja peliteollisuuden maisemaa yleensä, ja se pysyi paikkansa vuonna 2018. Se, joka aiemmin oli pieni osa teollisuutta, joka oli varattu lahjakkaille kehittäjille, jotka yrittivät murtautua päätietoisuuteen, on tullut nopeasti kasvavaksi. ja videopelien tuottoisa osa.

Indie-peleille ei enää ole ominaista seikkailujen lyhentyminen tai graafisesti alemman tason kolmen A-tittelin pelaaminen, eikä niitä totuuden mukaan ole ollut jonkin aikaa. Vuoden 2018 aikana saatiin aikaan kaikkien aikojen parhaimpia indie-pelejä, joiden avulla indie-studioiden kertomus nousi vastaamaan entistä suurempien kehittäjien haasteisiin.

Jotkut parhaista pelikokemuksista studion koosta riippumatta tulivat indie-näyttämöltä, ja olemme laatineet luettelon vuoden 2018 10 parhaasta indie-pelistä (ei erityisessä järjestyksessä) tunnistaaksemme vain joitain nimikkeitä, jotka auttoivat saavuttamaan niin upea vuosi faneille. Jos et ole antanut näille peleille laukausta, lomakauden tyylikkyys on ehkä täydellinen aika sukeltaa.

10. Kapinallisuus: Sandstorm

Lue Screen Rant's Insurgency: Sandstorm Review

Kapinallisuus: Sandstorm nousi muuttumaan sotilasimulaation tyylin tarkasteluun. Kehittäjä New World Interactive asetti etusijalle joukkuepohjaisen, taktisen pelin, jonka tarkoituksena oli matkia tapaa, jolla sotilaat tosielämässä voivat yrittää saavuttaa komentoketjun heille antamat tavoitteet. Aikaisemmin tämä on ollut hajanainen ehdotus, luomalla usein pelejä liian hitaalla tahdilla tai taistelua, joka jää alle merkinnän.

Kumpikaan näistä ongelmista ei aiheuttanut kapinaa: Sandstorm. Se ei ehkä ole houkuttelevin ampuja graafisesta näkökulmasta, mutta siinä oli kiistatta paras käytettävissä oleva asepeli peleissä, jotka debytoivat vuonna 2018, ja sillä oli myös syvä aseiden joukko, joista valita. Mikä vielä parempaa, pelin tahdistus oli frenettinen ja nautinnollinen, mikä teki FPS-taistelusta jännittävän tavalla, josta monet sotilaalliset simsit voivat vain haaveilla. Kapinallisuus: Sandstorm oli rikollisesti alikäytössä tänä vuonna huolimatta erinomaisista arvosteluesityksistä, ja se on edelleen kehittymässä, joten on syytä etsiä niitä, jotka ovat saattaneet unohtaa sen aiemmin.

9. Valtakunta tulee: vapauttaminen

Kun puhutaan kiehtovasta, realistisesta pelista, Kingdom Come: Deliverance toimitti sen suurella tavalla julkaistuaan vuoden 2018 alussa. Developer Warhorse Studios oli luvannut pelin, joka keskittyy historiallisesti tarkkaan sisältöön tarjoamalla silti houkuttelevan pelikokemuksen. Jotenkin pelissä, joka saa sinut uimaan hahmosi niin, että he ovat enemmän esitteleviä aateliselle, joka sitten pilkkaa heitä muutenkin, näiden kahden suunnittelifilosofian välinen tasapaino saavutettiin täydellisesti.

Yhdistelmä hienoja hahmoja, vahva tarinankerronta ja yksi parhaimmista ensimmäisen persoonallisuuden lähitaistelujärjestelmistä, jotka on koskaan suunniteltu, auttoi poijua Kingdom Come: Deliverance sen historiallisen tarkkuuden kuivien ajanjaksojen läpi. Silloinkin historia oli osa myyntikohtaa, koska siitä kerrottiin tavalla, johon oli helppo sijoittaa. Millainen tarkkaavaisuus Kingdom Come: ssä on: Deliverance on indie-ihme ja sen tyyppinen peli se voisi olla tulevaisuudessa vielä historiallisesti tarkempien ajanjaksojen esiintyjä.

8. Bannerisaga 3

Lue Screen Rantin The Banner Saga 3 -katsaus

Stoic Studion The Banner Saga 3 osui kovasti eikä pidä mitään, kun se julkaistiin viime kesänä. The Banner Saga -trilogian ilmastofinaali näki päähenkilöt, jotka pelaajat olivat viettäneet vuosia tutustumalla vaikeimpien kuviteltavissa olevien valintojen tekemiseen. Vaikka pelin avoin kertomus tarkoittaa, että pelaajien kokemus vaihtelee, on turvallista sanoa, että The Banner Saga 3 jätti jälkensä jokaiselle, joka pelasi sitä, hyvää tai huonoa.

Tuon emotionaalisen tarinankerronnan seurauksena oli hienoimpia taktisia RPG-taisteluita, joita on tarjolla tänä vuonna, ja samaa upeaa animaatiotyyliä, joka oli voittanut trilogian kahden edellisen osan faneja. Emme ehkä koskaan saa sarjaa peleistä aivan kuten The Banner Saga, ja The Banner Saga 3 oli erinomainen sulka Stoic Studion korkissa, joka osoitti, että elokuvalliset tarinankerronta ja innostava pelattavuus eivät aina tule pelien suurimmista nimistä.

7. Ikuisuuden pylväät II: Kuollut

Joskus tuntuu hieman turhauttavalta viitata kehittäjään Obsidian Entertainmentiin indie-studiona. Obsidianin tarjoama tasainen laatu on verrannollinen tunnetuimpien AAA-kehittäjien kanssa, ja mitä studio pystyy tekemään suhteellisen koonsa ja rahoituksensa ansiosta, ei ole mitään uskomatonta. Ikuisuuden II pilarit: Kuolleisuus jatkoi tätä perinnettä vuonna 2018 tarjoamalla arvokkaan jatko-osan palkitulle edeltäjälleen.

On vaikea löytää suurta puutetta Ikuisuuden II pilareista. Sen tarina, kuten niin monet muutkin tässä indie-nimikkeistössä, ei ollut ylenmääräistä. Taistelun syvyys ja räätälöinti olivat yksityiskohtaisia ​​tuntematta koskaan ylivoimaa. CRPG-grafiikka tehtiin sellaisella hienovaraisuudella, jota olemme odottaneet joiltakin yrityksen parhaimmista. Eternality II -pilarit II: Deadfire esitti jopa suuren määrän swashbucklingia, infusoimalla sitä sellaisella viehätysvoimalla, joka pitää pelaajat tulemaan takaisin lisää. Se oli voitto, eikä se olisi sijoittunut mihinkään parhaan vuoden 2018 luetteloon.

6. Sunless Skies

Sunless Skies huokuu "viileää". Vuoden 2015 Sunless Sea -julkaisun paluu tuttuun sekoitukseen mekaniikkaa ja tarinankerrontaa, jotka palvelevat hyvin kehittäjää Failbetter Games, keskittyvät tutkimiseen ja kerrontaan pikemminkin kuin minkään erityisen syvän pelin innovaatioon. Tämä tyyli toimii kuitenkin täällä, koska se auttaa korostamaan goottista mielialaa, joka tunkeutuu auringottoman taivaan maailman kulmiin.

"SAAL TARJAT. VERTAA KUNINGASKUNNASI. PURJAA SUNA." Näin Sunless Skies -markkinaa markkinoidaan verkossa, ja jos kyseinen tarra ei riitä vakuuttamaan sinua ampumaan sitä, ehkä tieto siitä, että päähenkilö on planeettojenvälisen veturin kapteeni? Sunless Skies on omituinen, kaunis ja pysyy kanssasi kauan sen jälkeen kun olet jäänyt eläkkeelle Victorian inspiroimastaan ​​maailmalta.

Sivu 2/2: Subnautica, kuolleet solut ja muut

1 2