Klassinen Nintendo-franchising, joka saattaa tulla iPhonelle
Klassinen Nintendo-franchising, joka saattaa tulla iPhonelle
Anonim

Kun Nintendo ilmoitti äskettäin Super Mario Runista iPhonelle, näyttää siltä, ​​että he ovat sitoutuneet pääsemään mobiilipelimarkkinoille. Nintendo on myös aiemmin vahvistanut, että Animal Crossing- ja Fire Emblem -pelit tulevat tulevaisuudessa matkapuhelimiin.

Vaikka ensimmäinen virallinen Nintendon matkapuhelinpeli, Miitomo, loppui nopeasti, toinen otsikko muuttaisi mobiilipelien kasvoja. Pokémon GO: sta on tullut kulttuurinen ilmiö, joka on onnistunut leviämään pelien kautta valtayhteiskuntaan ennennäkemättömällä tavalla. Suurin osa tästä menestyksestä johtuu Nianticista, Pokémon GO: n kehittäjästä (Nintendolla oli itse asiassa hyvin vähän osallistumista pelin menestykseen), mutta voit lyödä vetoa, että GO: n menestys vakuutti Nintendon selviämään ajan myötä.

Yli kolmenkymmenen vuoden ajan klassisten pelifransiisin joukosta, olemme täällä ja tarjoamme Nintendolta seuraavan, mitä haluamme seuraavaksi, mobiilipelimarkkinoilla. Hyödyntäjä Samus Aranista Hyrulen sankariin - täällä on viisitoista Nintendo-ominaisuutta, jotka meidän on näytettävä iPhonessa.

15 metroidi

Nintendo-faneilla on yhteinen yksimielisyys siitä, mitä pelisarjoja he haluavat elvyttää. Numero yksi valinta on Metroid. Vaikka he julkaisivat juuri Metroid Prime: Federation Force: n 3DS: lle, useimmat fanit eivät pidä sitä osana sarjaa, koska Samus Aran ei ole johtaja ja se on co-op-ampuja. Tuulettimet haluavat Samuksen takaisin päähenkilönä ja hänen persoonallisuutensa palauttamisen sellaisena kuin hän oli ennen Metroidia: Muu M.

Vaikka 2D-metroidi alkuperäisen pelitrilogian tyyliin olisi vaikea suorittaa kosketusnäytöllä (nuo pelit olivat riittävän kovia rullalohkolla), Metroid-matkapuhelinpeli voi mennä eri suuntaan. Metroid Prime -tyyppinen ammuntapeli, jossa käytettiin gyroskooppisia säätimiä, toimisi hyvin iPhonessa.

Nintendo on myös aiemmin todistanut, että kosketusnäyttö 3D Metroid toimisi. Näin tapahtui Nintendo DS: n Metroid Prime: Hunters -pelissä, joka käytti kynää keinona siirtää näkökulmaa.

14 Pokémon

Pokémon GO: n uskomaton menestys on Pokémon-sarja, joka johtaa seuraavaa Nintendo-ominaisuutta päästäkseen matkapuhelimiin. Vaikka Pokémon GO on erittäin viihdyttävä nimike, se tuskin edustaa mitä Pokémon todella pelaa. Pokémon GO on käytännössä sekoitus seuraavien ohjeiden Google Mapsissa ja näytön välkkymisen välillä.

Jos Nintendo keksiä tavan sekoittaa nykyinen Pokémon GO-peli mainstream-nimikkeiden elementteihin, heillä olisi vielä suurempi osuma kädessään. Voitteko kuvitella pelin, jossa jokainen maa on jaoteltu "alueiksi" ja onko kahdeksan kuntosalin levinnyt ympäri maata? Sinulla olisi ihmisiä, jotka matkustavat maastohiihdosta voittamaan kahdeksan kuntosalin johtajaa … kuten todellisessa Pokémon-maailmassa.

Vaikka Nintendo olisi laiska ja kantaisi vain vanhoja Pokémon-pelejä puhelimiin (muutamalla merkillä lisättyjä ominaisuuksia), he ansaitsisivat silti tonnin rahaa kaikilta Pokémon GO -harrastajilta, jotka tarvitsevat jotain tekemistä palvelimien ollessa alhaalla.

13 Tohtori Mario

Dr. Mario-nimikkeiden avulla voit pelata Mario-joukkueena, kun hän ansaitsee väärinkäytöksiä koskevan oikeudenkäynnin - pistäen pillereitä potilaan kurkun pillereiden jälkeen tappaakseen värikoodatut virukset kehossaan. Peli on hyvin samanlainen kuin Tetris ja siihen sisältyy värillisten lohkojen sovittaminen neljään riviin tuhoamaan vihollisen viruksen lohkot, jotka täyttävät näytön. Se on erittäin hauska ja koukuttava peli, joka sopii hyvin lyhyisiin pelisessioihin, joten se on täydellinen peli matkapuhelimeen.

Koska peli on hyvin lähellä Tetristä, sen pitäisi toimia erittäin hyvin iPhonessa. Kuinka me tiedämme tämän? Tetris on jo sovelluskaupassa (ja se on siirretty melkein kaikkiin puhelin- / videopelijärjestelmiin tässä vaiheessa). Vaikka Nintendo omisti oikeudet Tetris-satamiin pitkään, alkuperäiset oikeudet palasivat vihdoin alkuperäiselle luojalleen Aleksei Pajitnoville vuonna 1996. Nintendo on sellaisenaan työntänyt tohtori Mario -nimiä enemmän omistajuutensa vuoksi konseptiin (samalla kun sallii edelleen Tetris-pelit järjestelmissään).

12 Punch Out

Punch Out -sarjassa on ollut vähän julkaisuja kolmenkymmenen vuoden aikana. Kaikki julkaistut pelit jättivät vaikutelman pelaajille, jotka viipyvät edelleen tänäkin päivänä. Punch Out: llä on niin paljon faneja, että Little Mac, yksi sarjan toistuvista päähenkilöistä, ansaitsi paikan viimeisimmissä Super Smash Bros -peleissä.

Punch Out on alun perin pelihalleissa esiintynyt sarja nyrkkeilypelejä, joissa sekoitetaan nopeatempoinen toiminta rytmiseen. Pelit tunnetaan parhaiten haasteellisten ulkomaisten stereotypioiden joukosta, jotka toimivat antagonisteina, ja tosielämän nyrkkeilijän Mike Tysonin kuuluisuudesta antaman suosituksen Punch Outin NES: n raa'asti vaikeaan loppupohaan.

Uusi Punch Out -sarjan peli toimisi hyvin puhelimella, koska tarvittavista painikkeiden tuloista puuttuu suhteellisen vähän. Alkuperäisessä Punch Out -laitteessa oli neljä painikkeita väistämiseksi (vasen, oikea, lohko ja alas) ja kolme lävistyspainiketta - yksi kutakin vartta kohti ja toinen superpäälle. Punch Out -pelien tarkoitus oli ajoittaa ja oppia vastustajasi malleja, jotta voit selviytyä heidän raa'asta hyökkäyksestä ennen rangaistavaa vastahyökkäystä. Tämä olisi erittäin helppo suorittaa kosketusnäytöllä.

11 Ankkametsästys

Pelistä, jotka ihmiset muistavat rakkaudella, peleihin, joita ihmiset rakastavat vihata - Duck Hunt.

Alkuperäinen Duck Hunt -nimi on teknisesti iso myyntipeli Nintendolle, koska se on pack-in-otsikko tietyissä Nintendo Entertainment System -paketeissa. Vaikka Duck Hunt oli hauska ammuntapeli, useimpien ihmisten muistama asia oli se koira … ja hänen pilkkaavan naurunsa joka kerta, kun unohdat. Jo kolmekymmentä vuotta myöhemmin ihmiset vihaavat tätä koiraa edelleen. Tämä viha on kuitenkin ainakin tehnyt hänestä ikonin, koska hän on esiintynyt viimeisimmissä Super Smash Bros. -peleissä, ja hänellä oli jopa pomo Adam Sandler -elokuvassa Pixels.

Moderni Duck Hunt-peli olisi suhteellisen yksinkertainen iPhonessa. Nintendo voisi tehdä ammuntapelin perustuen napaamaan ankkoja / savikyyhkyjä sellaisena kuin ne näyttävät. Alkuperäinen peli oli vaikea johtuen NES Zapperin kohdistamisesta televisioruutuun, mutta tämä uusi peli pystyi kompensoimaan tekemällä kohteita nopeammiksi ja vaatimalla sormesi tarkkuuden tarkkuutta osuman saamiseksi.

10 kultaista aurinkoa

Nintendo-järjestelmät ovat pitäneet monia klassisia RPG-sarjoja vuosien varrella. Siitä huolimatta he kehittivät yllättävän vähän omia JRPG-tyylisiä sarjoja (kuten Final Fantasy). Jos et laske muiden RPG-spinoffien sarjoja, kuten Mario & Luigi taiPaper Mario, Nintendolla on oikeastaan ​​vain kolme nimensä nimeä, Pokémon, Earthbound (tunnetaan myös Japanin äidinä) ja Golden Sun.

Golden Sun -sarja koostuu kolmesta pelistä, jotka julkaistaan ​​Game Boy Advance- ja Nintendo DS -levyillä. Ne olivat sekoitus vuoropohjaisiin RPG-tyylin taisteluihin ja Legend of Zelda -tyylisten palapelien ratkaisemiseen vankityrmissä. Yksi tärkeä ominaisuus peleissä oli "Djinn", maaginen henki, joka ei vain auttanut sinua taistelussa, vaan antoi myös uusia yliluonnollisia kykyjä taistelun ulkopuolella auttaakseen pulmien ratkaisemisessa.

Vaikka Nintendo tekisikin pelin suoraan porteista iPhonelle, ne toimisivat erittäin hyvin. Vuoropohjaiset taistelut olisivat erittäin helppo suorittaa kosketusnäytöllä, samoin kuin Dungeonin kaivaus (koska se liittyy enemmän palapeleihin). Aivan uusi sarjasarjainen peli, jossa hyödynnettiin huippuluokan matkapuhelimen ominaisuuksia täysimääräisesti, olisi vielä tervetullut.

9 Kirby

On olemassa monia erilaisia ​​Kirby-pelejä, joita on julkaistu vuosien varrella. Kirby-pelin valtavirran pelit ovat kaikki tasohyppelyohjelmia, joissa nauraa vihollisesi kokonaan käyttääkseen valtaansa. On myös kokeellisempia nimiä, kuten Kirby's Air Ride, jotka sisältävät kilpa-ajo 3D-ympäristössä, ja Kibry Tilt 'n' Tumble, Game Boy -peli, jossa oli sisäänrakennettu kiihtyvyysanturi, jonka avulla pelaajat voivat siirtää konsolia liikkuakseen siirrä Kirby.

Kaikkien näiden hienojen pelien ohella on olemassa myös toinen tyyli Kirby-peliä, jota pyydetään mukauttamaan matkapuhelimiin - Kirbyssä käytetty tyyli: Canvas Curse ja Kirby ja Rainbow Curse.

Kirjot "Kirous" Kirby -peleissä piirrät maagisen maalin viivan kosketusnäytön yli, jota Kirby seuraisi. Piti navigoida Kirbyssä esteiden ja vihollisten läpi rajoitetulla maalimäärällä päästäksesi läpi. Nämä pelit olisi erittäin helppo siirtää kosketusnäyttöpohjaiseen järjestelmään. Uusi peli, joka käytti tätä ohjaustapaa, mutta tehtiin myös pienemmälle näytölle, olisi vielä parempi.

8 tähden kettu

Wii U: n Star Fox Zero -konsernin lukuisat ilmoitetut hallintaongelmat ovat osoittaneet, että Nintendo saattaa ymmärtää Star Fox -konseptin. Se, mikä oli alun perin yksinkertainen idea, joka oli kääritty vaikuttaviin visioihin ja mieleenpainuvaan näyttelimeen, on jotenkin sekoittanut Nintendon halu tehdä innovaatioita alueilla, joilla sitä ei tarvita. Asiat, joita Star Fox Zero olisi voinut käyttää erottamaan pelin edeltäjistään, kuten avoin ympäristö, joka mahdollisti useita tapoja suorittaa tehtäviä, heitettiin syrjään tarpeettoman monimutkaisen ohjausjärjestelmän hyväksi.

Kaikkien kuvitteellisten 3D-visuaalien alla Star Fox on aina ollut kisko-ampuja. Vaikka pelit tarjoavat yleensä useita reittejä tasolla, jokainen reitti vaatii silti seuraamaan ennalta määrättyä polkua loppuun samalla kun selviät vihollisen hyökkäykset. Tämä pelityyli voidaan helposti yhdistää gyroskooppisiin säätimiin ja yhteen "ampua" -painikkeeseen uuden Star Fox -otsikon luomiseksi iPhonelle. Teet pelin tapahtuvan Arwing-ohjaamon näkymältä etkä katso taaksepäin.

7 Brain Age

Vuonna 2005 Nintendolla oli hullu idea mukauttaa matematiikan ympärillä oleva kirja videopeliksi. Tämä kirja oli Kouluta aivosi: 60 päivää parempaan aivoihin, mikä oli valtava menestys Japanissa. Kirja perustui yhden tohtori Kawashiman tutkimukseen, jonka tutkimuksesta kävi ilmi, että matematiikkayhtälöihin vastaaminen ja sanojen ääneen lukeminen päivittäin tekisi aivoista aktiivisemmat.

Joten miten Nintendo muutti tämän kirjan videopeliksi? He muuttivat tohtori Kawashiman kelluvaksi pääksi ja tekivät hänestä pelisarjan pääpään, jonka tarkoituksena oli tehdä sinusta viisaampi.

Brain Age -sarja mukautti tohtori Kawashiman teoksen peliksi. Sinulla oli nyt melkein ääretön satunnainen matemaattisia kysymyksiä ja sanoja lukeaksesi ääneen, eikä hänen kirjansa painettu rajallinen määrä. Peli pyysi sinua kirjoittamaan vastauksesi muistiin kosketusnäytöllä, ja pyydätkö sinua puhumaan sanat mikrofoniin. Nämä pelit toimisivat helposti iPhonessa, ja pitämällä niitä jatkuvasti mukana, tekisit todennäköisemmin ajan tasalla aivoharjoittelustasi.

6 Pikmin

Pikmin-pelit ovat yksi Nintendon kriittisimmistä sarjoista. Tämä on huolimatta suhteellisesta nuoruudestaan ​​aikakavereihinsa verrattuna (ensimmäinen Pikmin-peli on hieman yli viisitoista vuotta vanha). Pikmin-pelit heittävät sinut useimmiten Olimariksi, astronautiksi, joka on kaatunut laskeutunut omalle planeetalle. Hänen on komennettava kasvien kaltaisten ulkomaalaisten ryhmää, nimeltään Pikmin, löytääkseen aluksensa pala ja päästäkseen kotiin.

Todellista 3D Pikmin -ottelua olisi erittäin vaikea saavuttaa puhelimella, koska valtavirran Pikmin-pelejä voi olla hankala pelata (jopa ohjauslevyllä, jossa on kaksi ohjainta). Nintendo tarjosi ratkaisun tähän ongelmaan heidän viimeisessä Nintendo Direct -pelissä - 2D Pikmin -pelissä.

Tämä uusi Pikmin-peli näyttää samanlaiselta kuin vanha Lemmings-pulmapeli, jossa voit ylittää esteet hallitsemalla ainutlaatuisia kykyjä hoitavia minioita. Hallitsemalla eri värillisiä Pikminiä kosketusnäytöllä, voit käyttää niiden yksilöllisiä voimavaroja voittaaksesi ankaran ympäristön. Samanlainen peli voitaisiin helposti tehdä iPhonelle.

5 rytmi taivas

Rhythm Heaven on yksi Nintendon uusimmista ominaisuuksista, ja ensimmäinen peli ilmestyi Japanissa vuonna 2006. Kun sarja pääsi Nintendo DS -sarjaan, se sai merkittävän askeleen, joka sisälsi Beyoncé-pääosassa olevan mainoskampanjan.

Rhythm Heaven -sarja perustuu musikaalipeleihin. Kuten nimestä voi päätellä, vahva rytmitaju auttaa jatkamaan näissä peleissä. Tarvitset jonkin musiikillisen ajoitetun kyvyn auttaaksesi haastattelemaan painijaa, saamaan hedelmiä, jotka romahtavat loputtomasti alas portaita pitkin, tai leikkaa tukit ryhmälle kammottavia kissoja.

Tämä musiikkityylityyli, joka sekoittaa luonnolliseen rytmiin perustuvat jännittävät haasteet koomisiin skenaarioihin, olisi kotona sovelluskaupassa. Suurin osa toiminnoista vaatii vain yhden tai kaksi nappia, joten se sopii helposti kosketusnäyttöön.

Sarjan viimeisimmällä nimikkeellä Rhythm Heaven Megamix, joka tuo 3DS: ään yli 100 pienoispeliä, ei ole syytä, että samanlainen kokoelma ei voinut päästä tiensä iPhonelle.

4 etukäteen sodat

Tässä on sarja, joka on myöhästynyt herätykseen.

Fire Fire -merkin ollessa yksi harvoista sarjoista, joiden vahvistui tulevan matkapuhelimiin, seuraava looginen askel olisi Advance Wars -sarjan elvyttäminen uudelleen. Samalla kun Fire Emblem on taktinen RPG-sarja, joka keskittyy fantasiaympäristöön ja sen hahmojen välisiin suhteisiin, Advance Wars tarjoaa modernin ympäristön, joka perustuu sotiviin maihin. Advance Wars on vuoropohjainen strategisarja, joka keskittyy paljon tukikohtien sieppaamiseen ansaitaksesi rahaa, joten voit rakentaa uusia yksiköitä taisteluun lähettämistä varten.

Sarjan alkuperäiset pelit (tunnetaan nimellä Nintendo Wars) eivät koskaan poistuneet Japanista. Vasta Game Boy Advancen Advance Wars -otsikoilla sarja julkaistiin englanniksi, mikä ansaitsi sille valtavan kultin seuraavan lännessä. Sarjan viimeinen julkaistu elokuva oli Advance Wars: Days of Ruin, peli, joka hylkäsi edeltäjiensä kevytmielisen tarinan ja värikkäitä visioita keskittyäkseen angsty-näyttelijöihin ja post-apokalyptisiin skenaarioihin. Jos Advance Wars haluaa palata, sen on palautettava viehättävä tyyli ja viihdyttävä näyttelijä, joka voitti fanaasi.

3 Peli ja katsella

Pelilaitteiden Game & Watch -sarja edustaa Nintendon ensimmäistä liittymistä videopeliliiketoimintaan. Nintendo aloitti pelikorttivalmistajana, ennen kuin Gunpei Yokoi (se mies, joka loisi Game Boyn) vakuutti yrityksen presidentin Hiroshi Yamauchin rahoittamaan rivi LCD-pohjaisia ​​pelikäyttölaitteita. Tämä johti Game & Watch -sarjan luomiseen ja sai Nintendon kohtaloonsa yhtenä videopeliteollisuuden jättiläisistä.

Huolimatta siitä, kuinka alkeelliset pelit saattavat tuntua verrattuna nykyaikaisiin nimikkeisiin, Nintendo on aina ollut ylpeä historiastaan. Siksi Mr. Game & Watch (peruspiirustus miehestä, joka esiintyi monissa Game & Watch -nimikkeissä) on esiintynyt useissa Super Smash Bros. -peleissä.

Vaikka Game & Watch -sarja on hyvin yksinkertainen (vaatii yleensä vain kaksi painiketta), se edustaa joitain Nintendo-kirjaston addiktiivisimmista ja haastavimmista nimikkeistä. Aikaisemmin Nintendo on julkaissut Game & Watch -pelikokoelmia uudemmissa konsolissaan. Koko sarjan täydellinen kokoelma antaisi erinomaisen lisäyksen iPhonen pelikirjastolle.

2 Earthbound-sarja

Earthbound / Äiti -sarja koostuu kolmesta arvostetusta pelistä, jotka kaikki tunnetaan omituisesta huumorintajuudestaan ​​ja uteliaisista japanilaisistaan ​​ottamaan Amerikka. Kaksi ensimmäistä peliä julkaistiin NES: ssä ja SNES: ssä, ja ne ovat saaneet englanninkieliset versiot. Kolmas nimike julkaistiin Game Boy Advance -lehdessä, ja sitä ei ole vielä julkaistu - virallisesti - Japanin ulkopuolella. Vain vuoropohjaisista RPG-sarjoista koostuvien sarjojen avulla ne olisivat erittäin helppo mukauttaa kosketusnäytön pelityyliin. Nintendo saattaa saada vihdoinkin kääntää Äiti 3 englanniksi ja vapauttaa sen lännessä, koska iPhonella on valtava potentiaalinen yleisö.

Tosiasiassa on vahva ennakkotapaus 16-bittisen aikakauden RPG-puhelimille, jotka tulevat puhelimiin, pääosin kehittäjältä Square Enixiltä. Yritykset, jotka tunnettiin aiemmin nimellä Squaresoft & Enix (ennen niiden fuusioitumista), julkaisivat paljon hienoja pelejä varhaisissa Nintendo-järjestelmissä ja ovat siirtäneet suurimman osan niistä puhelimiin viime vuosina. Nimikkeet kuten Chrono Trigger, Mana of Secret ja useimmat Final Fantasy & Dragon Quest -sarjan yleispeleistä ovat kaikki matkalla matkapuhelimiin. Mikään ei estä Earthbound / Äiti -sarjaa tekemästä samaa.

1 Zeldan legenda

Kun Pokémon GO on jo matkapuhelimissa ja Mario & Animal Crossing matkalla, se jättää yhden valtavan Nintendon franchisingin huomioimatta mobiilipeleissä - The Legend of Zelda.

On rehellistä sanoa, että 3D-Zelda, joka on samaan tyyliin kuin Time Ocarina, olisi todennäköisesti liian vaikea vetää pois kosketusnäyttölaite. On olemassa tyyli Zelda-peliä, joka toimisi hyvin myös iPhonessa. Ne, jotka käyttivät ylhäältä alas suuntautuvaa näkökulmaa, kuten Linkki menneisyyteen Super Nintendossa. Saatat ajatella, että tällainen pelityyli on vanhentunut, jolle on vain yksi vastaus - linkki maailmojen välillä.

The Legend of Zelda: Link of Worlds on ylhäältä alas suuntautuva Zelda-peli 3DS: llä, joka saavutti suuren kriittisen suosion. Kuinka ylistämä se oli? Se kilpaili lukuisista Vuoden Game-palkinnoista The Last of Us: n ja Grand Theft Auto V: n kanssa. Kaksi kaikkien aikojen tärkeintä videopeliä taisteli palkintojen vastaan ​​2D Zelda -ottelua vastaan ​​kädessä pidettävässä järjestelmässä - niin hyvä se oli.

Kuten Nintendo osoitti Phantom Tiimalasi ja Spirit Tracks -sovelluksissa, kosketusnäyttöpohjainen Zelda-peli on hyvin heidän kykyjensä mukainen. Uusi ylhäältä alas suuntautuva Zelda-otsikko olisi todennäköisesti valtava menestys iPhonessa.