"Final Destination 5" -katsaus
"Final Destination 5" -katsaus
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick arvioi lopullisen määränpään 5

Saw-franchising-ohjelmassa Final Destination -sarjasta on tullut yksi tunnetuimmista kauhuominaisuuksista nykyaikaisessa elokuvamaastossa. Insidiousin kaltaiset elokuvat ovat onnistuneet tarjoamaan uusia ja pakottavia kauhupeloja - ei ole epäilystäkään siitä, että yleisö nauttii edelleen kauhu- / komedia Final Destination -elokuvien tutusta (samoin kuin yhä monimutkaisemmasta) kaavamuodostelmasta.

Elokuvat ovat epäilemättä vähäisiä elokuvan mestaruudesta - jäykillä esityksillä, viivästetyllä vuoropuhelulla ja tyylin suosimisella sisällölle - epäilemättä siitä, että joistakin ylä- ja alamäistä huolimatta franchising on onnistunut viihdyttämään yleisöä yli vuosikymmenen ajan.

Voiko viimeisin teos, Final Destination 5, tuottaa uuden jännittävän ja nautinnollisen ajan teatterissa … 3D-muodossa?

Yllättäen vastaus on kyllä ​​- ja mikä vielä yllättävämpää, että elokuvan menestys on paljon velkaa ohjaaja Steven Qualen 3D-käytölle. Jos Saw 3D osoittautui hämmentäväksi käteisnappulaksi, jossa oli hyvin vähän mielenkiintoisia muodon sovelluksia, Final Destination 5 saa yleisön usein vartijaksi ja vastustaa odotuksia 3D: n avulla. Asiat ilmeisesti lentävät ruudulta, mutta tämä ei ole elokuva, joka yrittää luoda rikkaan ja mukaansatempaavan kokemuksen - se on sekä ennakoivaa leikkiä että katartisen, ylhäältä maksettavan tuoton tuottamista. Suurin osa yleisön jäsenistä polttelee 3D-tehtaalla, mutta jopa naysayersin on myönnettävä, että Final Destination 5 käyttää muotoa mielenkiintoisesti (ja toisinaan röyhkeästi).

Tähän mennessä lopullisen määränpään lähtökohdan pitäisi olla tuttu useimmille elokuvanelijöille: Jokainen erä alkaa valtavalla toiminta-asetuksella (tässä tapauksessa riippusillan romahtaminen), joka tappaa hahmon hahmon jälkeen monilla järkyttävillä ja hirvittävillä tavoilla - kunnes koko sekvenssi paljastuu ennakoinniksi. Lopullinen määränpää 5 keskittyy Sam Lawtonin (Nicholas D'Agosto) ympärille, joka lyhyen deja vu -hetken jälkeen muistaa kammottavan näkemyksensä ja vetää useita työtovereitaan pois edellä mainitulta sillalta ennen romahdusta - pelastaen heidät heidän edeltäjistään. määrätyt kuolemat. Tämän seurauksena "Kuolema", joka ei pidä huijaamisesta, viettää loput elokuvasta metsästää eloonjääneitä yksitellen - palauttamaan elämänsä käyttämällä sarjaa monimutkaisia ​​tosielämän asetuksia.

Aikaisemmissa erissä on aina "ratkaisu" väistämättömiin kuolemiin (eli kuoleman huijaaminen uudelleen, uusi elämä jne.), Jotta hahmot motivoituisivat jatkamaan. Viimeinen kohde 5 on sen ansioksi kuitenkin yksinkertaisempi ratkaisu - selviytyneet voivat tappaa toisen henkilön kuoleman rauhoittamiseksi - mikä on paitsi järkevämpää kuin aikaisemmat elokuvat, mutta myös ajaa juoni ja hahmot eteenpäin pakottavalla ja kierteisellä tavalla. Se on hienovarainen lisäys, joka (yllättäen) ei ole tarinan pääkohde - mutta lisää mielenkiintoisen dynaamisen sekä muutaman ylimääräisen yllätyksen loppuun mennessä.

Kuten muidenkin sarjan elokuvien kohdalla, suurin osa esityksistä on melko jäykkiä ja hahmot ovat joko alikehittyneitä tai sopivat ennustettaviin osakeluokkiin. Sekä Nicholas D'Agostolla että Miles Fisherillä (joka soittaa Samin parasta ystävää Peteriä) on yllättävän luonnollinen näytön karisma - varsinkin kun otetaan huomioon naurettava skenaario ja tasainen vuoropuhelu, jonka heidän odotetaan tuottavan. Loput näyttelijöistä ovat päteviä, eivätkä koskaan häiritse tapahtumia, jotka etenevät - mutta älä myöskään tee paljon vaikutelmaa. Suurin osa hahmoista, kuten tavallista, ovat vain tykinkeinoja elokuvan tähdelle - Kuolema (ja sen luoville tappamistavoille).

Kuten mainittiin, Final Destination 5: n kuolinsekvenssit hyötyvät 3D: n käytöstä, mutta jopa ilman muotoa setit tyydyttävät silti esittäen joitain franchisingin törkeimpiä tappoja.

Yli monimutkaisten tosielämän tapausskenaarioiden sijasta - jotka voivat tulla työläiksi, kun elokuva liikkuu monivaiheisesta kuolemasta toiseen, Final Destination 5 löytää kiehtovia tapoja pitää jännitys korkealla laskematta jatkuvasti kaavaa (tosin on vielä paljon sivumääriä tappavia tyytymättömien fanien tyydyttämiseksi). Kuolemat ovat erityisen tehokkaita tällä kierroksella, koska kullekin on erilainen lähestymistapa - leikkii odotuksella, kehon kauhulla, sympaattisella epämukavuudella ja äkillisillä yllätyksillä. Jokainen pitää yleisön investoimana hetkestä toiseen tapahtumiin (mutta eri tavalla) - toisin kuin pelkkä pallon putoamisen odottaminen.

Final Destination 5: n logiikka muuttuu hieman kammottavaksi lopputekijöillä (vaikkakaan ei enempää kuin edellisissä erissä), mutta tarjoaa ehdottomasti hauskoja yllätyksiä ja useita hienoja nyökkäyksiä kattavaan Final Destination -sarjaan. Se on epäilemättä sarjan toiseksi paras merkintä (tietysti alkuperäisen takana), ja sen pitäisi miellyttää faneja sekä toimia hyvänä uudelleenkäynnistyspaikkana elokuvan kävijöiden tarinaan, joka on saattanut siirtää viimeiset erät.

Jokainen, joka odottaa terävää ja jännittävää kauhukertomusta tai mukaansatempaavaa pelottelua, tulee todennäköisesti pettymään Final Destination 5: ssä, mutta tässä vaiheessa elokuvan katsojat tietävät mitä odottaa sarjalta - yksityiskohtainen, ylhäältäpäin tappaa. Ei ole epäilystäkään siitä, että puutteista huolimatta Final Destination 5 täyttää nämä odotukset - ja sen seurauksena tarjoaa kauhu sekasorton.

Jos olet edelleen aidalla Final Destination 5: n suhteen, tutustu alla olevaan perävaunuun:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = 24abND3yDq0

-

(kysely)

-

Jos olet jo nähnyt elokuvan ja haluat puhua erilaisista juoni-yksityiskohdista pilaamatta sitä muille, siirry Final Destination 5 -spoilereiden keskusteluun.

Final Destination 5 soittaa nyt teattereissa.

-

Seuraa minua Twitterissä @benkendrick.

Arvostelu:

3.5 kautta 5 (Erittäin hyvä)