Final Fantasy: 15 supervaltaa Sephiroth pitää piilossa (ja 10 outoa heikkoutta)
Final Fantasy: 15 supervaltaa Sephiroth pitää piilossa (ja 10 outoa heikkoutta)
Anonim

Final Fantasy -maailman vitsaus on ollut yli 20 vuoden ajan Sephiroth. Debyytti eeppisen pääantagonistina ja pyhitetty Final Fantasy VII. Alkuperäisessä PlayStationissa vuonna 1997 ilmestynyt peli ei vain ottanut roolipelivideopelejä myrskyisästi. Se vei koko videopelimaailman yllätyksenä siitä, kuinka loistava peli oli.

Grafiikka ja häikäisevät videoleikatut kohtaukset ovat saattaneet olla silmän karkkia valtavirran saamiseksi. Mutta se oli houkutteleva tarina, upeat hahmot ja täysin muokattavissa oleva pelattavuus (ainakin vuoden 1997 standardien mukaan), mikä auttoi tekemään pelistä klassikon, ja useimmat pitävät sitä edelleen yhtenä kaikkien aikojen parhaimmista videopeleistä ja yhdestä suurin Final Fantasy -sarjasta.

Pelin suurin ja sydänsammuttavin kohtaus oli Sephiroth, joka pyyhkäisi alas ja lopetti Aeriksen (tai Aerithin) pelin ensimmäisen kolmanneksen lopussa. Hänelle ei ole Revive Materiaa. Ei ylimääräistä elämää, hän on vain poissa; avain planeetan pelastamiseen. Yksi harvoista tapauksista, joissa pelattava hahmo tehdään lopullisesti.

Miksi tällainen roisto resonoi fanien kanssa? Kaikki edellä mainitut syyt tekivät pelistä itsestään suositun. Ulkonäkö, hulluus, jättiläinen Masamune-miekka. Kun Final Fantasy VII -maailma on kasvanut vuosien varrella, niin on kasvanut myös yksisuuntainen enkeli. Tässä on 15 supervoimaa, jotka Sephiroth pitää piilossa (ja 10 outoa heikkoutta).

25 Suurvalta: Kuolema ei pysäytä häntä

Joku sanoi kerran, että kuolema on vain yksi polku, jota käytämme. Toinen henkilö totesi, että jos heidät kaatettaisiin, heistä olisi tullut voimakkaampia kuin kuvitellaan. Sephiroth piti näitä totuuksia varmasti itsestään selvinä. Koska Final Fantasy VII: n vitsauksessa läpäisy ei ole hänelle niin suuri ongelma.

Yhdessä ennen peliä järjestetystä suuresta tapahtumasta Cloud, vihastuneena siitä, mitä Sephiroth teki Tifalle ja Niblehiemin kaupunkiin, otti ystävänsä Zackin Buster-miekan ja lopetti Sephirothin siellä. Pelin alussa hän ei edes toiminut.

24 supervoimaa: Voi aivopestä ihmiset

Sephirothin side Jenovaan ja hänen soluihinsa on yksi pelottavimmista asioista, joita videopelissä nähdään. Riippumatta tarinasta, Sephiroth pystyi tekemään sen kykynsä avulla hyödyntämään Cetraa tarttuvaa olentoa.

Todennäköisesti kaikkein kovin kyky, jonka hänellä on Jenova-solujen kautta, oli hänen kykynsä pestä muita ihmisiä, kunhan myös heidät altistettiin Jenova-soluille, mikä tarkoitti runsaasti Shinran ja SOLDIER-sotureita, kuten Cloudia; kuka oli vastuussa kyseenalaisista teoista Sephirothin valvonnassa.

23 Heikkous: Hän on henkisesti epävakaa

Yksi parhaiden supervillien parhaista ominaisuuksista on heidän vakaumuksensa siitä, mitä he tekevät oikein. Magneto ei pidä itseään pahana kaverina, vain sellaisena, joka haluaa säilyttää mutanttirotu ennen kuin heidät heitetään sellaisiin leireihin, joissa hän varttui. He uskovat olevansa oikeassa ja täysin hulluja.

Yhden siipisen enkeli ei ollut erilainen. Kun hän oli oppinut totuuden siitä, mistä hän todella tuli - Hojo infusoi äitinsä Jenova-soluilla, hän meni täysin irti. Hän käänsi Hojon ja Shinran päälle ja päätti, että planeetta on puhdistettava, ja hän tekisi itsensä jumalaksi.

22 supervoimaa: voi lopettaa lohikäärmeet helposti

Vaikuttaa hieman typerältä pelata takaumien kautta. Kalmin tapahtumat tapahtuvat Final Fantasy VII: ssä, kun pilvi muistelee. Se on saattanut olla hieman tylsää pelata, mutta kun palaa takaisin, se asettaa suuren määrän tarinaa.

Se auttaa myös, että pelin tänä aikana Sephiroth on pelattava hahmo sinulle, juhlissa. Hän on tietysti tekoälyohjattu, mutta on silti aika siistiä nähdä hänen juoksevan kanssasi osana tiimiäsi. Vieläkin siistimpi, että annat itsesi hukkua vasten Dragonia, että Sephiroth voi tuhota muutaman nopean osuman.

21 supervoimaa: Voi kutsua enkelit

Pelatessaan mitä tahansa roolipeliä useimmiten pelaajien on kuljettava koko maailma, vastakkain mahtavien hirviöiden kanssa samalla, kun he nostavat tasojaan ja maksimipisteitä. On hieno tunne mennä viimeisiin pomo-taisteluihin, jotka on maksettu riittävästi osumapisteitä hyökkäyksen tekemiseen, ja on ilahduttavaa, että kaikki pelaamiseen käytetyt tunnit maksavat lopulta.

Sitten Yhden siipinen enkeli heittää sinut sydämettömään enkeliin ja alkaa todella todellinen paniikki, että olet aloittamassa koko prosessin uudestaan. Sydämetön enkeli on kauhea kutsu juhliisi, joka tuo kaiken tämän kovan työn vain yhdelle niukalle HP: lle, josta on palattava nopeasti.

20 Heikkous: Hänen Jumalan harhansa

Pyrkiessään kostamaan Shinran kaltaisia ​​ja kaikkia muita, joita hän pitää tarpeellisina tuhota, Sephiroth ajatteli, että hänen kohtalonaan oli kutsua kutsuhoito, meteori, ja jättää massiivinen arpi planeetalle. Tämä auttaisi häntä olennaisesti sulautumaan elämänvirtaan tullakseen Jumalaksi.

Vaikka Cloud ja hänen ystävänsä pysäyttivät hullun, Sephiroth pystyi vapauttamaan pienen osan tästä voimasta. Viimeinen kohtaamasi versio on nimeltään Safer-Sephiroth, ja hänen ulkonäönsä on yhtä jumalallinen kuin aiot saada.

19 Heikkous: Pilviä aliarvioidaan jatkuvasti

Jopa Final Fantasy VII: n kaltaisessa roolipelissä on runsaasti tilaa liian luottavaisille megalomaniakeille, jotka kaipaavat maailman täydellistä tuhoa tai säälimättömiä taloudellisia voittoja. Kaikkien taitojensa ansiosta, joita Sephiroth on kerännyt vuosien varrella, hän ei ole erilainen kuin monologinen Bond-konna.

Tuo yksisuuntaisen enkelin ylin itsevarmuus on yksi hänen suurimmista heikkouksistaan. Hän on jatkuvasti aliarvioinut häntä pysäyttävien ihmisten voimaa. Erityisesti pilvi, jota hänen ei pitäisi ollenkaan aliarvioida; koska hän on jo lopettanut Sephirothin kerran.

18 supervoimaa: selviytyi kaikista hänelle suoritetuista kokeista

Elokuvan, Advent Children, alussa Barrettin tytär Marlene kuvaa täydellisesti Man in The Black Cape: ”Oli yksi Sephiroth, nimeltään Sephiroth, joka oli parempi kuin muut, mutta kun hän sai selville häntä tekevistä kauheista kokeista, hän alkoi (ei pidä) Shinrasta. Ja sitten ajan myötä hän alkoi (ei pidä) kaikesta."

Kaikki nuo Hojo ja Shinra tekivät hänelle kokeita

infusoidaan Jenova-soluihin syntymästä lähtien. Sephiroth pystyi selviytymään niistä kaikista ja tuli toiselle puolelle parhaiten, mitä SOTILAALLA oli tarjottavanaan.

17 supervoimaa: voi käyttää Masamunea

Kaikkien hänelle tehtyjen kokeiden ansiosta yksisuuntainen enkeli oli Shinran suurin soturi. Kuten Cloud, hänkin oli entinen SOTILAS. Hänen voimansa taistelussa oli vertaansa vailla. Hänen valitsemansa aseen oli oltava yhtä vaarallinen.

Hän käyttää Masamune-terää. Japanin todellisen miekkasepän mukaan nimetty miekka on taistelun mestariteos. Se on hiukan kaareva, jotta Aerith imeytyy korkealta. Se on myös räätälöity ainutlaatuisesti Sephirothin kaltaiselle hullulle, terä on seitsemän jalkaa, vain hän voi käyttää sitä.

16 Heikkous: Turvallisempi Sephirothin Supernova ei lopeta sinua

Kaikesta hänen rohkeudestaan ​​ja kaikesta halustaan ​​liittyä Lifestreamiin Sephirothin huono Limit Break -hyökkäys ei voi lopettaa ketään puolueessasi. Älä tule kärsimään, kun hyökkäys tulee, sinun on silti oltava valmis heittämään joitain parantavia loitsuja todella nopeasti.

Se, että se ei pääty, ei tarkoita, että Safer Sephirothin Super Nova tekee sinusta vahvemman. Sen sijaan aiot saada walloped kaikenlaisilla tilavaikutuksilla: Sekoita, Hiljaisuus ja Hidas muutamia mainitakseni. HP: n vähentäminen huomattavasti ei ole myöskään hauskaa. Mutta suuren pahan suuri huono hyökkäys ei tuhoa sinua - valtava heikkous hyödynnettäväksi, jos tiedät, minkä Materian ja loitsujen kanssa voit aseistua.

15 supervoimaa: tartuttanut maailman geostigmalla

Sen jälkeen kun Pilvi ja seurue estivät maanisen Sephirothin heittämästä Meteoria, Midgarin kaupunki oli sen ainoa uhri; koko planeetan sijasta. Seuraavina vuosina Cloud ja Tifa työskentelivät kuriirina, kun taas planeetalla oli vallinnut uusi sairaus - Geostigma.

Taudin, kuten kävi ilmi, loi Sephiroth. Kun hänet voitettiin, maailma tarttui tähän ruttoon, joka vaikutti kaikkiin Jenovan muukalaissoluihin infusoituneisiin. Ruumis yritti torjua "ulkomaisia ​​hyökkääjiä", mutta sairastui prosessin aikana. Solut olivat itse asiassa Sephirothin tahtoa, joka toimi niiden kautta.

14 Suurvalta: Ei tarvitse Materiaa

Final Fantasy VII: n maailmassa taikuuden käyttäjät voivat taivuttaa kaikenlaisia ​​loitsuja käyttämällä Materia-nimisiä palloja. Toisin kuin sarjan myöhemmissä peleissä, joissa oli näennäisesti rajoitettua taikaa käyttäjien oppimiseksi, FFVII: lla oli rajallinen määrä kolikkopelejä, joten jokaisen taistelun mukauttaminen oli välttämätöntä.

Yksisivuisella enkelillä ei ollut tätä ongelmaa. Lukuun ottamatta sitä hullun pyrkimystä, että Musta Materia heittää Meteorin, Sephiroth ei tarvinnut Materiaa loitsujen saamiseksi koko pelin ajan.

13 Heikkous: rakastaa äitiään

Meillä kaikilla oli yksi. Jopa kuolleet kaverit, kuten Eric Draven, tiesivät, että äiti on jumalan nimi lasten huulilla ja sydämessä. Ehkä hänen äitinsä rakkauden ja oman jumalakompleksin välillä on erittäin voimakas heikkous entisessä SOTILASSA.

Hänen luomisensä totuuden ja sen surun välillä, jota hän tuntee äidilleen tapahtuneesta, puhumattakaan rakkaudesta, jota hänellä on häntä kohtaan, aloitti hänen laskeutumisensa hulluuteen. Sephiroth ei koskaan päässyt yli rakkaudesta, jota hänellä oli äitiään kohtaan.

12 Heikkous: Ei mahdollisuutta viimeisessä taistelussa

Vietettyään lukemattomia tunteja tasaantumista ja ansaitsemalla lukemattomia aseita keräten kaikenlaisia ​​esineitä; puolueesi vihdoin saavuttaa pohjoisen kraatterin viimeistä taistelua Sephirothin kanssa. Vietettyään normaalisti muutaman tunnin strategisoimalla ja taistelemalla Bizarroa ja Safer Sephirothia vastaan, sinut kuljetetaan mustaan ​​huoneeseen.

Hieman paniikkimainen, että joudut jälleen kohtaamaan hirviön kolmannen kerran uudessa uuvuttavassa taistelussa, huomataan nopeasti, ettet todellakaan voi hävitä taistelua. Masamune vähentää vain yhden HP: n, mutta se on pahin asia. Jos todella haluat olla naurettavaa, voit vain istua alas ja katsella pilvien vastahyökkäystä kauniiseen loppuun asti.

11 Suurvalta: Voi kutsua meteorin

Mikä on Final Fantasy VII: n koko tarina? Estää Sephiroth tuhoamasta planeettaa, eikö? Tästä syystä Cloud ja hänen ystävänsä yhtyvät. Se mitä Aerith rukoili apua varten ja menehtyi traagisesti. Siksi planeetta kutsui Pyhän pelastamaan itsensä.

Käyttämällä Black Materiaa Sephiroth pystyi vetämään nämä tekonsa kutsumalla voimakkaan ja katastrofaalisen Meteorin loitsun. Vain Yksi Siivekäs Enkeli oli tarpeeksi voimakas kutsumaan tällaisen tuhoavan voiman.

10 supervoimaa: voi tehdä itsestään useita

Kun Cloud voitti Sephirothin Niblehiemissä, Sephiroth kaatui planeetan yhdessä pitäneen Lifestreamiin. Hän oli jo tarpeeksi voimakas pitämään itsensä yhdessä ja pitämästä täysin sitoutumatta Lifestreamiin.

Hänestä tulisi vahvempi kuin koskaan ja hänellä olisi enemmän supervoimia kuin koskaan. Yksi niistä pystyi luomaan useita kuvia itsestään. Siksi ja miksi hän ei koskaan esiintynyt fyysisesti Cloudin ja hänen ystäviensä edessä, kunnes he tapasivat Bizarro Sephirothin pelin lopussa.

9 Heikkous: Bizarro Sephiroth -olosuhteet

Kun löydät Sephirothin planeetan ytimestä, hän näyttää groteskiselta pedolta. Bizarro Sephiroth näyttää massiiviselta viholliselta, ja hän voi olla riippuvainen siitä, kuinka korkealle olet tasannut puolueen, riippumatta siitä, oletko löytänyt Yuffien ja / tai Vincentin; ja kuinka kukistit Jenova-synteesin.

Vaikka useimmat pelaajat eivät olisi voineet vetää kaikkia lieventäviä olosuhteita, Bizarrolla voi olla vain 60 000 hevosvoimaa. Se on vain muutama iso loitsu, johon on liitetty nelimaagia. Paljon helpompi käsitellä kuin hirviö, jolla on 180 000 hv.

8 supervoimaa: lento

Sephiroth on mestari kaikessa muussa - mestaritaktikko, miekkamies, eikä hän edes tarvitse Materiaa heittämään taikaa. Jenova-infusoitu hirviö voi melko tuhota maailman, kunnes planeetta päättää taistella.

Final Fantasy -sarjan takana oleva Squaresoft hajosi muotin luodessaan Sephirothin. Saattaa myös antaa hänelle vielä enemmän kykyjä käsitellä. Joku päätti, ettei hän asettanut tarpeeksi, ja päätti antaa kyvyn lentää. Kuvittele tämä keskustelu - "Mitä muuta voi antaa Sephirothille, jotta hänestä tulisi vielä suurempi uhka?" "Koska hän ei ole tarpeeksi uhka? "… Voi, tiedän, saatetaan hänet myös lentämään!"

7 supervoimaa: teknisesti kuolematon

Raivoissaan Cloud todella voitti Yhden siipisen enkelin Niblehiemissä. Hän juoksi Zackin Buster-miekan suoraan Sephirothin läpi ja jätti hänet hautaan. Sephiroth on ammattitaitoinen SOTILAS, jolla kokeiltiin, mutta edes hänen ei olisi pitänyt pystyä ajamaan läpi laaja-alaisella miekalla.

Kukaan, edes Sephiroth, ei olisi voinut selviytyä tällaisesta tappoiskusta. Jenova-solujen ansiosta Sephiroth ei kuitenkaan kuollut, hän vain sulautui Lifestreamiin, vaikkakin hetkellisesti. Tämän kyvyn ansiosta Sephiroth on teknisesti kuolematon; hänet voidaan eliminoida, mutta tahdonvoimansa ja elämänvirran välillä hän ei häviä kauan.

6 Heikkous: Aurora Fence Attack palauttaa terveytesi

Joissakin videopeleissä on vuosien varrella ollut jonkinlainen tekoälyn aputoiminto, joka joko auttaa pelaajaa tai tietokonetta sen mukaan, kuinka hyvin pelaat. Final Fantasy VII: ssä on jopa tämä ominaisuus, juuri silloin, kun se lasketaan eniten viimeisen taistelun aikana.

Bizarro Sephirothilla on hyökkäys nimeltä Aurora Fence. Juhlille se palauttaa kaikki HP: si ja elvyttää KO'ed-merkit. Se poistaa myös kaikki tilavaikutukset, hyvät ja huonot. Joten vaikka olisit saattanut laatia uudelleen joitain omia tilanne-loitsujasi, se on melko makea juttu suurille huonoille parantamaan koko puolue.

5 Heikkous: Hän ei päästä irti

Aina kun Cloud ja Sephiroth taistelivat, hän löysi aina tavan voittaa. Oli se sitten yllättävää häntä Niblehiemissä, vai itse pelin aikana, jossa entinen SOTILAS oli jatkuvasti enemmän kuin Cloud ja hänen ystävänsä; Sephiroth hävisi aina. Mutta hän ei mennyt alas ilman taistelua.

Jopa heikentyneenä hän pystyi aina olemaan vakuuttava uhka. Mistä syystä Sephiroth ei voinut tai ei voinut täysin päästää irti ja tuhota kaikkia. Hänellä olisi selvästikin ollut. Sitä ei ole koskaan selitetty, miksi hän ei tehnyt, mutta jos hän olisi päästänyt irti, Final Fantasy VII: llä olisi ollut hyvin erilainen loppu.

4 supervoimaa: Voi jättää jälkikuvia Masamunesta

Final Fantasy VII: n maailmassa Masamune-terä on yksi pelin voimakkaimmista miekoista. Se on noin kuusi - kahdeksan jalkaa pitkä, ja näennäisesti vain tietyn valkoihoisen hullun, entisen SOTILAAN, voi hyödyntää kaikkien poistaminen.

Olipa miekan voima, miekkamiehet vai näiden kahden yhdistelmä Jenova-infusoitujen solujen kanssa, mutta Sephiroth pystyi myös luomaan terän jälkikuvia käytettäväksi kaikkien itsensä luomien kopioiden kanssa.

3 supervoimaa: Jenova-solut kuljettivat hänet pohjoiseen kraatteriin

Kun aliarvioitiin pilvi Niblehiemissä ja loukkaantui vakavasti, ellei sitä poisteta, Sephiroth jätettiin haudalle ja enemmän kuin pahempaa kulumiselle. Hän putosi elämänvirtaan ja pystyi pitämään itsensä yhdessä pelkällä tahdonvoimalla.

Mutta juuri Jenova-vieraslaji ja sen solut auttoivat häntä valtaamaan. Hänen yhteytensä heihin auttoi sulautumaan Sephirothin kanssa ja vei ruumiinsa pohjoiseen kraatteriin, jossa hänet asetettiin Mako-koteloon, kun hän palautti täydet voimansa.

2 supervoimaa: Nuori on hänen puolellaan

Aluksi se ei ehkä tunnu supervallalta, mutta kun olet lähinnä sodassa kasvatettu kohdussa ollessasi, se on supervalta, että Sephiroth ei ole edes kolmekymmentä, kun Final Fantasy VII alkaa. Kun Hojo oli annostanut äidilleen Jenova-soluja, yksisuuntainen enkeli kasvatettiin ainoana tarkoituksena olla SINIERin omistautunut jäsen Shinralle.

Se oli teini-ikäinen kapina, kun hän tajusi, mitä hänelle oli tapahtunut. Sephiroth oli sitten valmis käymään sotaa kaikkia vastaan ​​päästäkseen yhdeksi Lifestreamin kanssa. Olet ehkä ajatellut, että keski-ikäinen taistelusta kovettunut veteraani olisi vastuussa pelin tapahtumista. Mutta ei, kaveri ei ollut vielä 30-vuotias.

1 Heikkous: Bizarron ydinhaavoittuvuus

Joskus sinun täytyy työskennellä paljastamaan vastustajan raskas heikkous. Kun olet määrittänyt juhlayhdistelmät, on aika aloittaa raskas tehtävä ottaa Jenova-infusoitu Sephiroth lopullisesti. Missä voi kestää noin tunnin hyökkäys, parantaminen, kutsuminen, elvyttäminen ja toistaminen, Cloud ja hänen ystävänsä tapaavat ensin Yksi Siipisen Enkelin Bizarro-muodossaan.

Behemothin heikkouden paljastamiseksi sinun on tehtävä työtä hänen vasemman ja oikean taikuudensa poistamiseksi yhdessä pään kanssa paljastaaksesi Bizarron ytimen. Kun se on paljastettu, se on melkein sujuvaa purjehdusta - varmista vain, että hän ei paranna itseään palauttamaan kaiken, mitä olet työskennellyt poistamiseksi.