Gears 5 kehittäjää on innoissaan vastaamaan franchising-ohjelman pitkäaikaisiin kysymyksiin
Gears 5 kehittäjää on innoissaan vastaamaan franchising-ohjelman pitkäaikaisiin kysymyksiin
Anonim

Gears of War -faneilla voi olla paljon odotettavissa, kun Gears 5 putoaa, mutta ainakin yksi sen kehittäjistä sanoo, että mielenkiintoisin osa on vihdoin saada vastauksia joihinkin sarjan viipyviin kysymyksiin. Yli vuosikymmenen ajan alkuperäisen pelin julkaisemisesta (ja vielä pidempään franchising-kuvitteellisessa aikajanassa) on edelleen paljon tärkeitä yksityiskohtia tarinasta, jonka fanit ja hahmot ovat kuolemassa tietämään.

Aseisiin kiinnitetyillä moottorisahoillaan ja erittäin harrastavilla päähenkilöillään Gears of War saattaa näyttää mielettömältä ampujalta, mutta ulkonäkö piilottaa yllättävän tiheän taustan. Lyhyesti sanottuna Sera-planeetta muuttuu löytämällä runsaasti puhdasta energialähdettä nimeltä Imulsion, mikä johtaa lopulta taloudellisiin eroihin, sotaan ja globaalin politiikan täydelliseen uudelleenkirjoittamiseen. Vuosia myöhemmin vihamielinen laji nimeltä Locust tunkeutuu pintaan maanalaisesta kodistaan, mikä johtaa oikeaan aikaan ihmiskunnan lähes tuhoon. Tarinan tekee mielenkiintoisemmasta kuin se saattaa aluksi tuntua, kuinka se syvenee Locustin hyökkäyksen syihin, joihin liittyy oletettavasti puhdas energialähde, yhteisen vihollisen löytäminen ja jonkinlainen ihmisen puuttuminen.

Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aloita nyt

Gears 5 tapahtuu yli 25 vuotta alkuperäisen pelin jälkeen, mutta näyttää siltä, ​​että se tutkii Seran menneisyyttä yhtä paljon kuin se kuvaa sen tulevaisuutta. Bonnie Jean Mah, Gears of War -sarjakuvajohtaja The Coalitionissa, kertoi Screen Rantille, että uusi peli ratkaisee joitakin kysymyksiä, jotka otettiin esiin kolmen ensimmäisen pelin aikana.

"Gears 5: n kanssa olen niin innoissani, että fanit saavat vastauksia asioihin, jotka ehkä tuodaan esille peleissä ja peleissä sitten. En voi sanoa siitä paljon täällä, mutta luulen, että fanit palkitaan joistakin niistä kysymyksistä, jotka otettiin esiin alkuperäisessä trilogiassa."

Nämä kysymykset sisältävät todennäköisesti kuinka paljon hallituksen johtajat tiesivät Imulsionista ennen kuin se alkoi aiheuttaa ongelmia, ja millainen kontakti ihmisillä oli Locustin kanssa ennen kuin he nousivat hyökkäämään pintaan. Gears 5: n päähenkilöllä Kait Diazilla on läheisempi suhde Locustiin kuin mikään pelin edellinen hahmo, ja hänen matkansa oppia menneisyytensä salaisuuksia voisi toimia tapa paljastaa enemmän myös pelaajille.

Tietysti Gears 5 on edelleen toimintapeli, eikä sen keskittyminen tarinan laajentamiseen näytä siltä, ​​että se tulee sen taistelun kustannuksella. Kuten Mah selittää, "Koko tarinamme on tarkoitus antaa motivaatiota pelattavuuteen." Gears 5 tuo uusien osuustilojen ohella käyttöön myös uusia vihollisia ja aseita. Mah sanoo, että hänen suosikkilisäyksensä arsenaaliin on Lancer GL Assault Rifle, uusi versio pelin ikonisesta Lancerista, joka korvaa asennetun moottorisahan kranaatinheittimellä.

Kokoomus näyttää ottavan enemmän riskejä sekä tarinan että pelattavuuden suhteen Gears 5: ssä onnistuneen, mutta turvallisen Gears of War 4: n jälkeen. Suurten muutosten tekeminen suosittuun franchising-palveluun on pelottava tehtävä, mutta kehittäjä pyrkii siihen.