Massavaikutus: Andromedan päähenkilön nimi ja uudet yksityiskohdat
Massavaikutus: Andromedan päähenkilön nimi ja uudet yksityiskohdat
Anonim

Yksinomaisen EA Play -tapahtuman aikana faneille annettiin ensimmäinen tarkastelu EA: n kehityksestä, ja heille tarjottiin myös mahdollisuus kokeilla käsiään Battlefield 1 -pelissä. Kauan odotettujen pelien joukossa Biowaren studiojohtaja, Aaryn Flynn, esitteli uuden trailerin ja kulissien takana olevan ominaisuuden Mass Effect: Andromedalle.

Traileri lupasi suurempia seikkailuja ja enemmän vapautta sekä uusia ja tuttuja kasvoja, mutta ei tarjonnut paljon lisätietoa alkuperäisen Mass Effect -trilogian faneille. Kaikki esitetyt materiaalit simuloitiin, mutta tapasimme myös franchisingin uuden, naispuolisen kasvot. Yksityiskohdat olivat vähäiset, mutta E3 antoi riittävän taustan kiinnostuksen pitämiseksi.

Biowaren luova johtaja Mac Walters selitti Polygonin haastattelussa franchisingin uuden kasvot. Hän on merkki, Ryder, joka herää lähelle perävaunun päätä ja kuiskaa: "Teimme sen." Hän selitti, että John Shepardin yleinen johto oli kasvot, koska oli tärkeää, että ulkonäkö oli yhtenäinen kaikkialla, mitä he pitivät aikanaan "elokuvamaisena ja elokuvamaisena" maailmana. Nyt hän kuitenkin sanoo:

"Luulen, että olemme siirtyneet pois siitä, ja haluamme omaksua valinnan ja monimuotoisuuden siihen, mitä voit tehdä pelissä. Luulen, että voit odottaa näkevänsä enemmän sitä pelissä, kun etenemme. Se on vähemmän sanomalla, tässä on nimetty hahmo, jota pelaat, ja enemmän tämä on rooli, jota voit pelata, ja tämä on tapa, jolla voit pelata sitä."

Koska Waltersilla oli vielä hyvin vähän yksityiskohtia todellisesta kertomuksesta tai pelidynamiikasta, Walters otti Twitteriin vahvistaakseen, että pelaajat voivat silti pelata joko miehinä tai naisina. Walters vahvisti, että vaikka Shepardin perinnön ja tämän uuden pelin aloittamisen välillä on kulunut huomattava aika, ihmiskunta on edelleen pääpaino:

"Luulen, että se on aina ollut vain ydin tarinalle, jonka yritämme kertoa - nähdä kaikki tämä ihmisen silmien kautta. Viime kädessä olemme kaikki ihmisiä. Se on tarina, johon aiomme liittyä ja ymmärtää eniten. Se on osa franchisingia, osa IP: tä."

Tämä etsintähalu on osa sitä, mikä teki (ja toivottavasti tulee edelleen tekemään) Mass Effectistä niin syventävän kokemuksen. Siihen mennessä, kun pelaajat saavuttivat kolmannen pelin, heidät investoitiin täysin komentaja Shepardiin ja ainutlaatuiseen joukkueeseen, jonka he olivat käyttäneet kolme peliä. Toinen suurista eroista ensimmäisen trilogian ja Mass Effectin välillä: Andromeda on, että pääsimme Shepard-kertomukseen sen jälkeen, kun elämää muuttavat tapahtumat olivat jo muokanneet hahmoa, mutta Andromeda tuo kaikki tasapuolisiin toimintaedellytyksiin:

"Se on uutta myös tarinan päähenkilölle, joten saat kokea sen heidän kanssaan, kysyä kaikki kysymykset, joita he todennäköisesti myös kysyvät, ja tavallaan mennä tälle matkalle yhdessä … Mikä voisi olla mielenkiintoisempaa kuin upouusi galaksi, jonka kanssa voit tutkia kuka tietää mitä voisit löytää jokaisella planeetalla?"

Bioware lupaa "suuren pelin", ja vaikka he ovat olleet äiti yksityiskohdissa, Walters sanoi, että tulee olemaan pääkampanja ja verkkokomponentti, vaikka yhdelläkään ei olisi mitään vaikutusta toiseen (mikä on ero Mass Effectistä 3).

Mass Effect: Andromeda julkaistaan ​​maaliskuun 2017 julkaisulle Xbox Onelle, Windows-tietokoneille ja PS4: lle.