Metal Gear -julkaisut; Konami myy vakuutuksia tukikohtaasi varten
Metal Gear -julkaisut; Konami myy vakuutuksia tukikohtaasi varten
Anonim

Syyskuussa julkaistiin kauan odotettu jatko-osa Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Pitkällä polulla pelin julkaisemiseen oli vaikeuksia, ennakkoluulon Metal Gear Solid: Ground Zeroesin julkaisemiseen liittyvästä vastahyökkäyksestä sarjan luoja Hideo Kojiman ja kustantaja Konamin väliseen heikkenevään suhteeseen.

Silti kaikkiin matkan varrella oleviin ongelmiin Metal Gear Solid V oli odotuksen arvoinen. Peli on tällä hetkellä vuoden 2015 parhaiten arvioitu peli PS4: llä, seisoten korkean profiilin julkaisujen, kuten The Witcher 3 ja Bloodborne, yläpuolella. Se on Kojiman joutsenlaulu, jättäen vuonna 1987 aloittamansa franchisingin uskomattoman korkealle nuotille.

Vaikka yhden pelaajan kampanjassa oli paljon sisältöä pelaajien kiireiseksi, moninpelikomponentti ei käynnistynyt pelin mukana. Samoin kuin Grand Theft Auto Online -julkaisu, moninpelikomponentti toimitettiin kuukauden kuluttua julkaisusta, jolloin jokaisella oli mahdollisuus tutustua mekaniikkaan ja pelattavuuteen ennen hyppäämistä kilpailukykyisiin pelitiloihin.

Metal Gear Online lanseerattiin aiemmin tänään (6. lokakuuta), ensimmäisen kerran saatavilla Isossa-Britanniassa ja julkaistaan ​​maailmanlaajuisesti päivän edetessä. Konamin virallinen sivusto päivittyy, kun palvelimet otetaan käyttöön yksittäisissä maissa. Palvelimet ovat tällä hetkellä käytössä kaikissa konsoleissa kaikkialla Pohjois-Amerikassa, vaikka PC-palvelimia ei ole saatavilla vasta jonkin aikaa vuonna 2016.

Pelaajat voivat valita kolmen hahmoluokan välillä kilpailutiloissa - tunkeilija, valvoja ja partiolainen. Tunkeilijat ovat varkaita ja tehokkaimpia lähitaisteluissa. Täytäntöönpanijat ovat klassinen sotilas, joka kuljettaa raskaita aseita ja panssareita. Partiolaiset ovat tasapainoinen luokka, joka soveltuu parhaiten älykkien piippaamiseen ja keräämiseen.

Metal Gear Online tarjoaa kolme tilaa:

  • Bounty Hunter: Jokaisella joukkueella on joukko elämää, jotka he jakavat. Joka kerta kun pelaaja tapetaan, tuo elämä vähennetään uima-altaasta. Kuitenkin, mitä enemmän pelaajia tapat, sitä suurempi palkkio on omalla päälläsi. Jos vihollisjoukkue onnistuu poimimaan sinut Fultonin avulla, palkkio lisätään heidän pooliinsa, mikä antaa heille enemmän resursseja.
  • Comm Control: Tämä tila on pohjimmiltaan aluehallintapeli, jossa hyökkäävä joukkue yrittää hallita tiettyjä pisteitä ja vihollisen joukkue yrittää puolustaa niitä.
  • Naamio ja tikari: Nauhalla ja tikarilla on yksi joukkue hyökkäävä ja yrittää siepata älyä, kun taas toinen joukkue yrittää puolustaa sitä. Saalis on, että hyökkäävällä joukkueella on pääsy ei-tappaviin aseisiin vain lähellä neljännestaistelua varten. Puolustajilla on pääsy kaikkiin aseisiin. Pelaajilla on vain yksi elämä, joten tila korostaa varkautta ja ryhmätyötä tavoitteen saavuttamiseksi.

Metal Gear Online -päivityksen rinnalla julkaistaan ​​uusi online Forward Operating Base - jatkoa pelin sisäiselle Mother Base -ratkaisulle. Pelaajilla on mahdollisuus rakentaa FOB. kampanjan jakson 22 jälkeen ja laajennus auttavat keräämään resursseja. Pelaajat hallitsevat resurssejaan ja henkilöstöään hyödyntämällä ylimääräistä tilaa tukikohdan kehitysominaisuuksien parantamiseen.

Päivityksen avulla pelaajat voivat nyt hyökätä toisen pelaajan FOB: iin. Hyökkääjä voi varastaa resursseja ja tappaa pelaajan henkilökunnan jättäen tukikohdan tuhoon. Pelaajilla on mahdollisuus joko palata tukikohtaansa puolustamaan sitä tai lähettämään turvallisuusjoukkueensa yrittämään käsitellä tunkeilijaa. Konami on korostanut, että Forward Operating Base -sivuston online-osa on osa Metal Gear Solid V: tä eikä sitä ole teknisesti liitetty Metal Gear Onlineen.

FOB kuulostaa Metal Gearin mielenkiintoisimmalta moninpeliltä, ​​jossa kampanjan tunkeutumispelimekaniikka yhdistyy jatkuvaan verkkomaailmaan. Tila ei kuitenkaan ole ilman vikoja. Suurin ja törkein näistä on Konamin mikrotransaktiomalli Forward Operating Base -alustalle.

Kuten Polygon ilmoitti, Konami tarjoaa pelaajille FOB-vakuutuksen. Pelaajat voivat käyttää oikeaa rahaa MB-kolikoihin ja ostaa suojaa pohjaansa. Näin suojaat tukiaseman tiettyjä piirteitä, hyvitämme kadonneista esineistä ja tunkeilijan aiheuttamista vahingoista. Vakuutus ei kuitenkaan kata ydinaseita, haavoittuneita työntekijöitä tai tukikohdan suojeluksessa tapettuja turvallisuusvirkailijoita. Hinnat vaihtelevat 50 Mt: n kolikoista yhden vakuutuspäivän ajan 300-kolikoista kahden viikon ajan. 100 Mt kolikoita voi ostaa hintaan 0,99 dollaria tai ne voidaan ansaita pelin sisällä.

Konamille on outoa tehdä se, koska se antaa pelaajille mahdollisuuden heikentää Forward Operating Base -mekanismia. Luontainen riski on, että joku voi tunkeutua tukikohtaasi milloin tahansa. Se antaa pelaajalle syyn rakentaa puolustuksensa ja suunnitella tällaisen tapahtuman ympärille. On riski, että Konami painottaa tarjotessaan pelaajille tapaa maksaa tiensä ulos. Plus, pelaajilta oikean rahan veloittaminen virtuaalikohteiden vakuutusten ostamiseksi näyttää hieman ylhäältä.

On huomattava, että Metal Gear Solid V: n moninpelikomponentit ovat kaikki valinnaisia ​​ja kampanjasta voi nauttia ilman mikrotransaktioita.

Metal Gear Online julkaistaan maailmanlaajuisesti tänään 6. lokakuuta 2015.