"Metal Gear Solid" -elokuva saa "Monsters: Dark Continent" - käsikirjoittaja
"Metal Gear Solid" -elokuva saa "Monsters: Dark Continent" - käsikirjoittaja
Anonim

Historiaa ja kaikkia sen oppitunteja uhmaava Hollywood on edelleen määrätietoisesti päättänyt, että videopelielokuvat menestyvät tyylilajeina. Vaikka videopelimuutoksia on ollut suhteellisen vähän viime vuosina, kehityksestä vastaavat taulut ovat täyttäneet suunnitelmansa tuoda teattereihin joitain suosituimmista videopelien nimikkeistä.

Sony on yksi marssia johtavista yrityksistä. Elokuva perustuu Uncharted-sarjaan, joka julkaistaan ​​vuonna 2016, ja lisää kehitysprojekteja. Vuonna 2012 tuottaja Avi Arad ja Metal Gear Solid -luoja Hideo Kojima ilmoittivat, että pitkäaikaisen stealth-sarjan sovitus oli ehdottomasti tulossa suurelle näytölle. Kuten näissä asioissa usein tapahtuu, siitä lähtien on ollut arvokkaita pieniä uutisia, mutta nyt näyttää siltä, ​​että vaihteet kääntyvät lopulta.

Uusi Deadline-raportti on paljastanut, että käsikirjoittaja Jay Basu (Monsters: Dark Continent) kirjoittaa käsikirjoituksen Metal Gear Solid -sovellukselle sovittuaan sopimuksen Sony Picturesin kanssa. Basu on edelleen uusi tulokas, mutta hänellä on ilmeisesti suuri kysyntä, koska Universal on hyödyntänyt häntä auttamaan studion tulevan hirviöelokuvien luomisessa. Raportti vahvistaa myös, että ohjaaja Jordan Vogt-Roberts (Kings of Summer) on edelleen kiinni suorana.

Metal Gear Solid -pelien juoni on, hyvin … siellä on paljon. Sarjan ensimmäinen otsikko, Metal Gear, julkaistiin vuonna 1987, mutta pelit eivät todellakaan alkaneet Yhdysvalloissa, ennen kuin kolmas nimike, Metal Gear Solid, julkaistiin PlayStationille vuonna 1998. Seuraava peli -sarja, Metal Gear Solid V: Phantom Pain, julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna.

"Metal Gear" viittaa peleihin sisältyvään superaseen tyyppiin: kaksipuolinen mecha ydinaseilla. "Kiinteä" on otettu sarjan päähenkilön Solid Snaken nimestä, joka on sotilas, vakooja ja erikoisoperaatioagentti, jonka yleinen tehtäväkuva on taistella pahoja kavereita ja pelastaa maailma. Se on hiukan monimutkaisempi, mutta haaste mukauttaa juoni elokuvalle on todennäköisesti toissijainen haaste yrittää myydä hahmoja, joilla on nimiä Solid Snake, Naked Snake ja Ocelot yleisölle, joka ei tunne lähdemateriaalia.

Metal Gear Solid on outo asia sopeutua Hollywood-toimintaelokuvaan, koska sarja kuten Uncharted, sarja inspiroi paljon Hollywood-toimintaelokuvia. Metal Gear -pelit tunnetaan erittäin elokuvallisina (käännös: paljon leikkauksia) ja jopa Solid Snaken nimi on otettu Kurt Russellin hahmosta Escape from New Yorkista.

Tätä silmällä pitäen, ehkä paras tapa olisi antaa elokuvalle retro-kahdeksankymmentäluvun / 1990-luvun toiminta, joka tunnetaan täysin ja omaksua pelien henki - innuendo ja kaikki - sen sijaan, että yritetään sovittaa ne jollekin vaalealle ja miellyttävälle. Kun käsikirjoittaja ja ohjaaja on paikoillaan, nyt on aika alkaa tarjota faninäyttelyideoita Solid Snake -sovellukselle.

Pidämme sinut ajan tasalla Metal Gear Solid -tuotteesta kehityksen jatkuessa.