Kuolevaiset moottorit pyrkivät olemaan käytännöllisempiä kuin digitaaliset
Kuolevaiset moottorit pyrkivät olemaan käytännöllisempiä kuin digitaaliset
Anonim

Nuorten aikuisten romaanin Mortal Engines elokuvasovitus tehtiin silmällä pitäen käytännön vaikutusten käyttöä tietokoneella luotujen kuvien sijasta aina kun mahdollista.

Phillip Reeven vuoden 2001 romaanin perusteella Mortal Engines sijaitsee postdystooppisessa maapallossa, jossa maailman kaupungit muutetaan jättiläisajoneuvoiksi keinona selviytyä massiivisen sodan aiheuttamista katastrofisista maanjäristyksistä ja tulivuorista. yksi paikka pitkäksi ajaksi mahdotonta. Suuret kaupungit syövät kirjaimellisesti pienempiä, absorboimalla heidän asukkaansa ja resurssinsa. Juoni - joka on paljon vähemmän synkkä kuin konsepti kuulostaa - keskittyy Tom Natsworthyyn (Robert Sheehan) - teini-ikäiseen historioitsijaan, joka joutuu kapinallisen Hester Shawin (Hera Hilmar) vetämään seikkailuun, joka muuttaa heidän elämänsä ja elämänsä ikuisesti. maailmassa.

Aiheeseen liittyvä: 6 suurinta muutosta kuolevaiset moottorit tekevät kirjaan

Se on iso käsite, mutta siitä huolimatta elokuva on erittäin käytännöllinen. Mortal Enginesilla oli 67 yksittäistä sarjaa (tämän luvun perspektiivin vuoksi live-action Ghost In The Shell -elokuvassa oli vain 35 sarjaa), ja joillekin keskeisistä - kuten tulevan Pyhän Paavalin katedraalin virkistys - he rakensivat pari metriä tavallista korkeampi, jotta jälkituotannossa tarvittavien CGI-laajennusten määrä vähenisi.

Elokuvassa käytetään edelleen laajaa CGI-tekniikkaa, varsinkin kaupungin ulkoisessa toiminnassa, mutta kuten tuotantosuunnittelija Dan Hennah selitti Screen Rantille, kun vierailimme Mortal Engines -sarjassa, suuri osa elokuvasta on todellinen ja kameran sisäinen:

"Luulen, että se on todennäköisesti hieman yli 50 prosenttia (kokonaisuutena). Meillä on paljon sarjaa, joissa on digitaaliset laajennukset. Tiedät, käytännöllinen on ehkä enemmän, kuten 70 prosenttia, koska jopa sanotaan esimerkiksi St.Paulissa Medusan kanssa - rakentamalla Medusaa ja yritämme ampua koko Pyhän Paavalin fyysisenä sarjana."

Mortal Enginesin on ohjannut Christian Rivers ja tuottaja Peter Jackson. Parilla on pitkäaikainen suhde, joka juontaa juurensa Sormusten herralle, ja tämä näkee heidän palaavan juurilleen. Jacksonin Hobbit-trilogiassa käytettiin paljon vihreää näyttöä ja täydellisiä CGI-kohtauksia, joista osa osoittautui jakavaksi faneille. Tämä keskittyminen käytännöllisempiin sarjoihin on Hennahin mukaan avain elokuvan tunteisiin:

"Monien aikojen tuloksiin kuuluu näyttelijöiden ammunta, tiedätkö? Ja kun ampuu näyttelijää ja saa draamaa, et halua tehdä koko digitaalista taustaa sen takana. Joten yrität ampua se fyysistä taustaa vasten. Tämä fyysistä taustaa vasten. Mutta toimintaa on käynnissä ja se on melko nopeaa. Haluat laajentaa maailmaa."

Yksi iso otos Screen Rantin ajasta Mortal Engines -sarjassa oli keskittyminen hahmoihin ja heidän olemiseen vaikuttavan toiminnan ytimessä. Jos elokuvan on tarkoitus kasvaa täydeksi franchising-muodoksi, kuten Reeven kirja, se on avain.

Lisää: Mortal Enginesilla on harrastuksia, Jurassic World Easter Eggs ja paljon muuta