Tuhma koira antaa kulissien takana katson viimeistä meistä 2
Tuhma koira antaa kulissien takana katson viimeistä meistä 2
Anonim

Palkitun The Last of Us -pelien selviytymispelin kehittäjät ovat viettäneet puolitoista vuotta faneja kiusaten tulevaa jatkoa - ja nyt, alle viisi kuukautta julkaisusta, meillä on täydellinen esittely ja kehittäjien kommentit joihinkin otsikon jännittävistä uusista ominaisuuksista. Tuhma-koiran kehittäjät Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau ja Halley Gross veivät kymmenen minuuttia aikaa puhua kaupasta The Last of Us Part II: sta, joka on nyt virallisesti suunniteltu 21. helmikuuta 2020. Joten mitä jatko on lisättävä edeltäjänsä kokemukseen, ja miten hahmot ovat muuttuneet pelien välillä?

PlayStationin yksinomainen TheLast of Us oli massiivinen hitti, kun se esiteltiin vuonna 2013. Pelaajat ottivat osaa Joeliin, joka on selviytyjä hiekkaisessa maailmanlopun jälkeisessä väkivaltaisista mutanteista (nimeltään "tartunnan saaneista") ja mikä pahempaa, armottomista ihmismurhaajista. Joelille maksetaan 14-vuotiaan tytön nimeltä Ellie salakuljetus Yhdysvaltain jäännösten yli. Ellie puolestaan ​​osoittautuu kykeneväksi, joustavaksi ja paljon empaattisemmaksi kuin hänen suojelijansa, ja vaikka hän ja Joel solmivat syvän siteen, heidän suhdettaan ravistelee, kun luottotiedot kääntyvät. Vaikka Ellie oli pelattavissa osan alkuperäisen pelin tarinasta, hänet on päivitetty The Last of Us 2: n päähenkilöksi, joka on asetettu viisi vuotta eteenpäin aikuisiän aikana. Hänen tarinansa jatkuu koston, väkivallan ja vaaran polkua, kun hän astuu maailmaan, joka on vielä tappavampi kuin hän 's selvisi ennen.

Kaikki tämä oli fanien tiedossa sen jälkeen, kun kehittäjä Naughty Dog julkaisi pelin ensimmäisen tiiserin ja pelin paljastuksen E3 2018: ssa. Nyt joukkue on antanut meille vielä enemmän pureskeltavaa: laajennettu traileri ja täydellinen esittely, jossa tutkitaan kuinka pelaajat Ellien kautta, on vuorovaikutuksessa uuden ja parannetun pelimaailman kanssa. Inman the Demo -kommentissaan Newman selittää, että Ellien luonnollinen ketteryys inspiroi heitä parantamaan jatko-osan hyppymekaniikkaa, mikä puolestaan ​​antoi kehittäjille mahdollisuuden rakentaa pystysuuntaisempaa ympäristöä. Ellie pystyy myös kulkemaan läpi sen, mitä Margenau kutsuu "puristuksiksi", aukkoiksi seinissä tai esteissä, joiden avulla hän voi liukastua vihollisen barrikadeja ja kiertää partioita. Lisäksi jatko-osan päivitys- ja käsityöjärjestelmät on uudistettu, jolloin Ellie voi oppia uusia käsityöreseptejä,fyysisesti vuorovaikutuksessa hänen aseensa kanssa ja upota pelaaja paremmin valitsemaansa pelityyliin.

Pelaajat kohtaavat myös uuden joukon haasteita. The Last of Us 2: een lisättyjen vihollisten joukossa ovat vartijakoirat, joita tietyt ihmisryhmät käyttävät pelaajan tuoksun seuraamiseen, ja uudet tartunnan saaneet muodot, kuten Shambler - "raskas, säiliövaarallinen vihollinen", joka muistuttaa alkuperäisen pelin Bloatersia - ja Stalkers, Tartunnan saaneet, jotka kykenevät taistelemaan Ellieä vastaan ​​käsi kädessä, Druckmann sanoo, että sitä on parannettu parannetun fysiikkajärjestelmän ansiosta. Näiden vihollisten kiertäminen tai taistelu vaatii Ellien käyttämään kaikkia taitojaan, ja se tarkoittaa sitoutumista ankariin todellisuuksiin siitä, mitä väkivalta tarkoittaa tässä maailmassa - Druckmann panee merkille, että monilla vihollisen NPC: llä on nimiä, ja heidän tappaminen saattaa raivostua tai demoralisoida ystäviään.

Niin kriittisesti ja kaupallisesti palvottu kuin alkuperäinen peli oli, The Last of Us 2: lla on erittäin suuri joukko kenkiä. Sen moottori on säilynyt ehjänä, ja suurin osa ydinpelistä näyttää olevan sama, mikä saattaa pettää kriitikoita, joiden mielestä ensimmäinen otsikko oli kertomukseltaan vahva, mutta mekaaniselta kannalta puuttui paljon tarjottavaa. Vaikka Tuhma koira on lisännyt useita uusia tapoja ongelmanratkaisuun, kiertämiseen ja käsityötaitoihin sekä laajemman valikoiman vihollisia torjuttavaksi, aika näyttää, riittääkö se ravistelemaan asioita. Toisaalta maadoitettu, julma taistelutunne näissä esittelyissä ja emotionaalisesti kaikuva kertomus, joka välähtää perävaunujen ja haastattelujen kautta, toistaa juuri ne ominaisuudet, jotka saivat niin monet fanit rakastumaan franchiseen. Me'Minun on löydettävä itsellemme, miten jatkoa verrataan, kun The Last of Us 2 osuu näyttöön ensi vuonna.