NieR: YoRHa Edition -lehden automaattipeli: lopullinen tarjous
NieR: YoRHa Edition -lehden automaattipeli: lopullinen tarjous
Anonim

Tässä olemme valmiit tervetulleeksi YoRHa Edition -sarjan NieR: Automata Game -pelissä , laajennetussa kaiken tyylikkäässä vuoden 2017 pelissä, upeasti omituisella ja kriittisesti arvostetulla jatkoa pelille, jota pelaavat hälyttävät harvat. Alkuperäinen NieR- peli näytti aluksi melko suoraviivaiselta kolmannen henkilön toimintaseikkailulta, mutta muuttui pian ja hämärtyi hodgepodge-kertomukseen keskittyvään hybridiin, joka taivutti genren sääntöjä ja odotuksia, ja teki kokemuksesta, joka oli yhtä epätasapainoinen kuin se oli kiehtova.

NieR: Automaatit eivät oikeastaan ​​vaadi sen alkuperäisen pelin tuntemusta, kapasiteetin ja odottomuuden ulkopuolella. Hyödyntämällä tarinankerronnan tekniikoita, aiheita ja troppeja animesta, kokeellisesta sci-fi-elokuvasta, avantgarde-elokuvasta ja lukuisista muista lähteistä, NieR: Automata lataa etukäteen joitain toimintaperusteita ennen kuin hitaasti avaa avoimen maailman matonsa leikatakseen irti. Pelaajat ohjaavat 2B, android-sotilas, joka on jatkuvassa ristiriidassa ihmisten puolella olevien AI-koneiden kanssa. Hänen nipukas seuralaisensa 9S toimii yleensä taisteluvalmiina toverina, ja nämä kaksi etsivät post-apokalyptistä (vielä omituisen rauhallista) planeettaa suorittaessaan tehtäviä YoRHa: lle, ihmiskunnan viimeiselle esikiellelle, joka kiertää heidän vaurioitunutta planeettaansa.

Aiheeseen liittyviä:> Observer_ Review: Korkeimman laadun Cyberpunk Noir

Katso, NieR: n kertomus : Automaatit yksinkertaisesti kieltäytyy pelkästään kuolevaisten pidättämisestä. Syy siihen, että se toimii, on, että holtittomassa hylkäämisessä se pyrkii myös kertomaan intiimeistä, dramaattisista ja hilpeistä sivuista säätämällä kuvioidun tarinankerronnan kerroksia ennen niiden sulauttamista toisiinsa. Vaikka lukuisat yksityiskohdat vaikuttavat mielivaltaiselta hölynpölyltä ja ei jatkotoimilta - miksi ihmisen kapinalliset käyttäisivät ilahduttavasti itseään nimeksi Jackass? - Pelaajat, jotka kaappaavat ahkerasti maalattua pintaa tarpeeksi kauan, tuovat esiin lukemattomia nautintoja. Jotkut niistä voivat olla makeita ja rakastettavia tai jopa hilpeitä yleensä johtuen puuttuvien, omituisesti ihanajen koneiden jatkuvasta pyörittämisestä. Ja sitten, toisinaan, tapahtuu tuntemattomuus, kuten kohtaaminen, joka paljastaa kymmeniä koneita, jotka teeskentelevät seksiä toistensa kanssa väärin yritettynä ymmärtää raskauden ja syntymän prosessia,tai itsensä tuhoava ja itsestään sulattava hulluun zealotin pyynnöstä.

On olemassa joitain selviä uskonnollisia ikonografioita ja teemoja, jotka ovat syvälle juurtuneita kertomuksen jyvälle , mutta missä nämä muistiinpanot voivat kasvaa hankaliksi tai ylenmääräisiksi , NieR: Automata onnistuu syrjäyttämään ne melkein huonosti soveltuvalla vilpittömyydellä. Joten vaikka symbolismi vaikuttaa kokonaan tarkoitukselliselta, hahmot eivät ole yksinkertaisia ​​salaisuuksia, jotka ruokkivat meta-narratiota, ja mutatoiva juoni toimii useilla tasoilla, jotka ovat tyydyttäviä ratkaista ja lajitella läpi.

NieR: Automaatit Ylimaailma on alun perin melko pelottavaa, ja vaikka lopulta syntyy joitain nopeita matkavaihtoehtoja, se on massiivinen, enimmäkseen tyhjä tila, joka vaatii jatkuvaa jälkiseurantaa; tämä on yksi monista tavoista, että se on uskomattoman samanlainen kuin alkuperäinen peli. Taistelun sanasto on avoin kokeilulle, ja siinä on ainutlaatuinen sirujen leikkausjärjestelmä, joka voi tarjota lisäyksiä ja muita vaikutuksia, ja viettämällä vähän aikaa sen selvittämiseen johtaa todennäköisesti vahva OP-kuormitus, joka kuljettaa pelaajat useimmissa tilanteissa. Tämän lisäksi meneillään oleva toiminta ei ole huippuluokkaa, ja se alkaa kasvaa tietyissä pelin osissa. Jotenkin se on sekä monimutkainen että yksinkertainen kuin pelaaja haluaa, mutta siellä on ainakin mittava päivityspolku valuutan ja resurssien käyttämiseen,mikä tarkoittaa, että taistelu sadoille uudelleensyntyneille väkijoukkoille ei ole täysin turhaa.

Visuaalisesti, NieR: Automaatit on puhdas, vähä yksityiskohtainen ulkoasu, mikä joskus tekee siitä vaikuttavan yllätyn pelin aikaisemmalta konsolikolmistolta. Tekstuurit ovat yksinkertaistettuja, ja tietyt ympäristöt (kuten alkuperäinen tehdas, josta palaat lukemattomia kertoja läpi) ovat käyttökelpoisia, mutta myös laajoja ja tylsiä. Jotkut näistä saattavat johtua suunnittelusta, koska dramaattiset kamerakulmat tarinan tietyissä kohdissa voivat tehdä pelaajasta pienen suureen uhan seurauksena, mutta se ei silti tee suurta ensivaikutelmaa. Hahmojen vaatteiden yksityiskohdat ovat kuitenkin erinomaisia, ja yleinen suunnittelun herkkyys on erittäin vahva, ja siinä on runsaasti kauniita näkymiä ja kiinnostuksia, jotka kaikki ovat tässä katsauksessa vahvasti suojattuja. Toki, alkuperäinen peli ilmestyi jonkin aikaa sitten, mutta uusien pelaajien, jotka ovat tähän mennessä välttäneet spoilereita, pitäisi pysyä pimeässä NieR: Automaattien petollisimmat ja luovimmat yllätykset, kunnes ne voidaan jakaa henkilökohtaisesti.

Keiichi Okabe palaa pisteet NieR : n jatko-osassa, ja se saattaa ehkä ylittää edeltäjänsä. Missä NieR nojautui surullisen dramaattisella joukolla leitmotiiveja, NieR: Automata Pisteet tuntuvat hiukan voitokkaammin rohkeilta ja päättäväisiltä. Nämä yleiset havainnot voitaisiin soveltaa myös pelien vertaileviin herkkyyksiin, ja jokaisen ääniraidan poikkeuksellinen laatu ja ainutlaatuisuus luonnehtivat niitä käytännöllisesti katsoen vertaansa vailla pelaamiseen, sisältäen synteettisten sekoitusten, kuorojen, höyryttävän romanttisen pianon pidättyvyyden., ja jatkuvasti upea valikoima erilaisia ​​instrumentaalikoostumuksia. Tuntia kiehtovaa musiikkia hautaa syvälle mieleesi, ja näennäisesti jokainen kohtaus ja hetki on arvokas omalla ainutlaatuisella kappaleellaan tai kappaleella.

Game YoRHa Edition sisältää ainoana DLC ”3C3C1D119440927”, joka on hieno sisällön lisäksi joidenkin nahat, tehtäviä, tuuletin-palvelu, ja lavastettu areenoilla. Tämän lisäksi bonussisältö on todennäköisesti mielenkiintoisin, mikä saattaa turhauttaa Nier: Automata diehards, joka osti sen jo vuonna 2017. Siellä on dynaaminen PS4-teema, joka lisää omituisia staattisia tehosteita aloitusnäyttöön, muutama avataari, jota varmasti käytetään faneilta, ja joitain erittäin mielenkiintoisia pod-nahkoja ja naamioita, mukaan lukien ne, jotka viittaavat alkuperäiseen peliin. Halpahintaan se on loistava paketti, vaikka fanitkin saattavat ajatella tarvitsevansa ostaa digitaalisen tai fyysisen version vain eksklusiivisille tuotteille, jotka ovat tutun ironista varhaisesta käyttöönotosta.

Ei ole epäilystäkään siitä, että NieR: Automata on yksi tämän hetkisen sukupolven ikimuistoisimmista videopelikokemuksista, ja YoRHa-version NieR: Automata: Game on kätevä ja kustannustehokas lähtökohta uusille tulokkaille. PC saa lyhyen oljen muutamalla taustakuvalla, mutta ainutlaatuinen PS4-sisältö tekee tästä versiosta erityisen houkuttelevan faneille, vaikka lisäbonukset - esimerkiksi ääniraidan valinnat tai yksinoikeusaseet - auttaisivat makeuttamaan kauppaa. Joka tapauksessa, tämä on peli, joka tarvitsee paikan jokaisessa PS4-kirjastossa, ja pidätyksillä on nyt vähän tekosyytä ottaa askel eteenpäin.

Lisää: Singularity 5 Review: Kova haaste kiiltävällä suunnittelulla

NieR: YoRHa-version automaattinen peli on nyt ulos PC: lle ja PlayStation 4: lle. PS4: n digitaalinen koodi toimitettiin Screen Rantille tarkistusta varten.

Arvostelu:

4.5ulos 5: stä (pakko pelata)